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dnf阿修罗pk加点最新推荐_dnf阿修罗pk加点2020_1

佚名 2024-05-29 人已围观

简介dnf阿修罗pk加点最新推荐_dnf阿修罗pk加点2020接下来,我将为大家解答有关dnf阿修罗pk加点最新推荐的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dnf阿修罗pk加点最新推荐的话题吧。1.dnf2022大天域套阿修罗加点2.DNF太刀阿修罗PK怎么加点?要详细啊.谢谢3.dnf瞎子新版加点,要纯PK的dnf2022大天域套阿修罗加点不动热扎无双大火加

dnf阿修罗pk加点最新推荐_dnf阿修罗pk加点2020

       接下来,我将为大家解答有关dnf阿修罗pk加点最新推荐的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dnf阿修罗pk加点最新推荐的话题吧。

1.dnf2022大天域套阿修罗加点

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       不动热扎无双大火加满。改版后不动热扎无双大火都是很强的爆发技能,可以全部加满,然后放弃大冰,这样爆发最高,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。

DNF太刀阿修罗PK怎么加点? 要详细啊.谢谢

       以下分别是我建议的阿修罗PK和刷图方法

       上挑

       如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

       快速起身 +1

       格挡+1 鬼印珠+1

       阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

       +银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

       空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

       前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

       后跳

       +1 出强制

       太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

       波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

       远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

       挫折意志

       不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

       裂波斩

       不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

       波动剑

       +5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

       冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

       波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

       邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

       杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

       爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

       无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

       邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

       动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

       物理暴击+满又了这招你更无敌

       以下为觉醒技能

       心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

       波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍..

       雪ξζω之殇 回答采纳率:33.3% 2008-12-23 12:10

       首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!

       上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!

       修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!

       鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!

       波动刻印,肯定加满!

       波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!

       杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!

       冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!

       火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数....

       无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。

       邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!

       不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!

       远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!

       武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!

       格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!

       3段加1,逃跑超好用!

       裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!

       崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!

       银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...

       ゛綄镁の恋 回答采纳率:16.2% 2008-12-23 12:17

       在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态

       本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)

       剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。

       但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。

       红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?

       真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。

       阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

       后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

       阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

       是全国总决赛里唯一的鬼剑士

       也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

       本来练阿修罗 60级

       以下是我建议的阿修罗PK方法

       上挑

       如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

       快速起身 +1

       格挡+1 鬼印珠+1

       阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

       +银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

       空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

       前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

       后跳

       +1 出强制

       太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

       波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

       远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

       挫折意志

       不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

       裂波斩

       不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

       波动剑

       +5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

       冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

       波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

       邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

       杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

       爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

       无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

       邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

       动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

       物理暴击+满又了这招你更无敌

       以下为觉醒技能

       心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

       波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍 !

dnf瞎子新版加点,要纯PK的

       个人认为 冰满 波爆满 印满 上挑满 精通满 不屈满 格挡出强制 1点无双波以外 其他加点按照个人喜欢 加点这东西很随意的 但是太非主流了 就不太好了

       在PK场里面有很多小技巧 以下我列举些 在被人打浮空的时候 按上下键可以略微的移动 同样在空连别人的时候 可以通过对手脚下的蓝色或者红色的小圈判断对手的移动方向

       Y轴可以扯列波这种事情我就不说了

       地波的释放动作和冰波是最像的 可以用地波骗掉对手的蹲伏

       用波爆和鬼斩防空是很不错的(巨白,太白最好还是躲开点0 鬼斩收招比较慢 用完以后想冲过去接上挑 请狂按方向键

       波爆空中的敌人有时会发生错位 同样可以通过脚下的小圈来看对手的位置

       蹲伏起身后永远不要上挑

       用鬼印珠破蹲伏时 最后再丢出珠子以后加个大火 如果对方是白手 就要小心破军

       打法师职业他们蹲伏后最好反身格挡或者上挑 (前提是没破掉蹲伏)破法师蹲伏鬼斩是个好技能

       打力法格挡多按会 还有个小球

       面对鬼泣 和他面对面保持Y轴移动 他不出招 我们也别动手

       和蓝拳打多用鬼印珠 干扰对方移动路线

       打元素要习惯跑两步一个后跳 近身格挡 80%的元素会在你近身时出雷旋或者冰墙 没有波爆的时候最好别去追着元素跑

       和狂战士拉开距离后要小心崩山(毒王的网也是一样)

       武神开了霸体以后最好往角落跑

       永远不要和骑士拼血 我们拼不起 牙签可以用鬼门关 光球背对不会眩晕

       泰拉武器打驱魔的话可以用鬼珠丢他的符 虽然打不烂 不过80%能进状态

       当地图出现精灵时 习惯性的先往精灵那来个地波

       波爆最好错位波爆 对于装备不是很好的朋友 最好也别正面波爆

       打漫游可以冻上以后直接丢珠子也可以砍一刀破冰 然后后跳

       面对猛龙的时候可以跳起来或者格挡一下马上跳

       和白手距离近的话挡一下破军 然后3段跑 否则会背击

       3段往前跑几步习惯回头来个地波 安全点

       面对弹药尽量和他保持上下位的站位

       遇到召唤请点击左下角的小x退出房间

       上面都是一些职业的小技巧

       PK场还存在一个预摇的问题 就是在被冰冻 眩晕之前就开始摇 可以加快解状态的时间

       其实格斗类游戏最重要得就是心理战 抓住对方习惯 抓住对方心理 就能战胜对手

       在PK场 输了就是输了不管对方用什么手段取得胜利 大家都要用平常心去面对

       祝各位修罗游戏愉快

       谢谢采纳!!!!!

       玩修罗快3个月了,有些许心得,拿出来与大家分享

       先说说我的加点。

       波动技能

       地波满。

       冰波满。不是要冰波的小冰锥数目,要的就是冰冻几率和时间。

       炎爆满。

       修罗斩3 出修罗邪光斩1 出到冥王满。

       邪光波动阵1 。

       波动取消,加1,也只有1 。

       波动印满。

       波动爆发满

       杀意波动5,邪光阵的前置,也是觉醒的前置。

       然后是远古记忆和挫折意志,不可能都加满。取一修满,自己取舍

       裂波斩 1

       武器技能

       短剑精通, 为什么PK还拿短剑,等下再说。

       上挑10 出到取消 。如果你只走地面流连招,上挑5也够了。可以 暂时先加5,以后看SP和自己的能力,装备取舍。

       银光落刃 10 ,也就是除了白手20以外,其他鬼能加到的极限。

       3段1,格挡1,蹦山1 ,翔跃1

       然后是-不屈意志满 。

       如果你的修罗没有把不屈意志加满,真的,您的修罗号彻底的废了,我一点都没有危言耸听。

       我这套加点,57级修罗 ,所有除了悲鸣王者的那个SP任务没有做之外,包括,耀眼后续的隐藏SP任务和禁地的BUG SP任务全部做完,剩54点。

       这套加点有几点不足,也有他的优势。

       先说优势

       10级的YL

       满级的波动爆发

       满级的上挑。

       修罗起招有哪些?这3个几乎是修罗所有的起招技能,用X抓人?

       别想了,白手有里鬼,破军,上挑,20的YL

       红眼有蹦山,血爆,暴走之后错位前冲双刀直接平砍抓人。鬼泣月光满月也能作为起手。

       相对与修罗而言,起手技能是在是太少了,只能全力修满,以获得更多的机会。

       劣势

       没空中2段 (马上到了100SP就准备加出来)

       格挡没有取消

       裂波没有取消

       到后期 所有的鬼剑士,空中2段是必须要加 ,没这个你连跳都不敢跳。

       格挡必须要加到取消 ,格挡是鬼剑士的优势技能,我看过N多帖子说,修罗不加格挡,真是害死人,哪怕只加1也好 。强制格挡在后期,几乎是一定要加的。如果你没有学后跳的话 那么强制格挡更是要学了。

       裂波5出到取消 ,对修罗而言 1 是必须要加。加到5出取消,再强制格挡和空中2段都加出之后,可以自己估摸着SP来加。

       放弃无双波,放弃鬼印珠,放弃远古记忆或者挫折意志其中之一

       放弃后跳

       这个就是我个人的加点,其实每套加点都各有优劣,看个人喜好而定。

       修罗的武器选择讨论

       巨剑 棒子暂时不考虑。

       巨剑这个版本的修罗 还是不要尝试了,效果非常不理想。

       棒子? 棒子上的修罗技能还是不附加的不错,不过自己没用过棒子。

       这里重点只说说太刀 和 短剑。

       就PK而言,

       太刀里 :

       流光星陨刀,红莲天舞,红丸,影丸

       短剑里面:

       50传承短 ,天神

       另外重点说下短剑里面3把光剑长度的短剑。

       裂风, 落日幻影 ,和40传承短。

       流行星陨刀,目前来说 DNF里面最贵的武器,不带之一的。

       40级巨剑的长度,太刀的攻击速度,50紫短的基础魔攻,太刀附带的减少魔法技能CD的特性,天生附带的流星落地的浮空特效攻击,和绚丽的刀身,几乎是所有鬼剑的第一选择。修罗 ,鬼泣不用多说。

       红眼也是垂涎三尺,为什么? 流光的长度超过45 ,50大剑的长度,天生的攻击速度 可以弥补硬质的不足。然后是 它轻,2.9KG 比大剑要轻的多 。轻意味着跑的更快跳的更高。

       如果你有这把刀子,修罗们可以选择太刀了,或者卖掉也不错,对大多数玩家来说 这个刀子是一套过年的衣服。

       影丸 40粉太刀 特效 百分之5的几率 减少对方16%的移动速度和攻击速度 但是有特效减免 超过40级的玩家 这个武器特效会降低

       红丸 太刀里面唯一的一把 急速攻击速度的太刀 光剑的攻击速度。

       但是,如果各位修罗没有流光星陨,建议各位修罗还是拿短剑。

       其中好处非常之多。

       现在来说说 上面提到的 3把(长)短剑。

       落日幻影 ? 鸡肋。

       40传承短? 鸡肋。

       裂风? 是的裂风,没有流星落的修罗 请换裂风。

       40的粉短 相当与50紫太的基础魔攻 物理攻击不看,特效是提高移动速度1.5和特效百分之3几率提高自己百分之16的移动速度和攻击速度,不带等级减免 。短剑里面唯一把太刀的攻击速度,然后与光剑长度一样,比普通太刀长,现在N多鬼泣都玩短剑精通了,就是因为烈风和血饮不冲突,太刀速度光剑长度的裂风,鬼泣拿着也非常顺手,3.1KG的重量比2.9仅仅只是稍重而已。武器技能时候用裂风,CD一到,冥炎一开 远古一开 高跳一开 手上的列风换成邪灵饮血,铺天盖地的魂斗罗散弹,对手却躺在中了自己10级上挑后摆下的冰阵最中心,VERY WELL。。。。

       缺点是裂风的魔攻较低 请找爱心大使凯利姐姐冲到+10 ,打图时候可以换天神或者50传承短 也非常方便 都是短剑精通。

       装备,打架时候,有传承的穿传承,50套, 45套 ,40套, 35套 4选其之一收齐再穿 。没有传承,那么请穿硬质装,也就是紫板甲,鞋子穿加跳跃鞋子,寂静灵魂鞋子30 幻影死神20 ,打图时候可换死神套或者灵魂套,死神套多技能护甲,灵魂套护甲低 多释放回蓝,都非常好。50修罗套非常鸡肋 非常~

       首饰 ,平明大众首饰 ,墨竹, 贤者 ,修罗必备 ,目前无可替换。

       加移动 ,跳跃 ,释放速度 ,3样修罗最缺之属性。兽神,王者,有能力的弄一个,没能力的就带YEAH哥吧 , YEAH哥或者兔神,称号不灭吧,没有的就带风。

       时装 。裤子加血。 。衣服加印(强推)

       加释放的加释放 加攻击速度和硬质的那两样。自己取舍,硬质对修罗来说,非常之重要,举几个例子吧,高硬质的修罗配合不屈意志 是非常之影霸~散打开强拳 打我2下 3下,之后我必定跑开,这个我和本区的勤劳的小处女试验过,他有鹰眼。篮拳TT插地 ,我中之后头不昂一下,跟没中一样。红眼双刀砍我,砍着到一半自己中了冥王,这个我和本区的自尊2红眼超越神的存在试验过,除非是攻击速度高到一定BT的程度才会开不出来,光一个岩林肩膀 ,灵犀之心 依然不够。有了580的硬质配合不屈意志和极快的释放速度,冥王和炸热可以随时随地拼招。

       然后

       鞋子加移动速度,腰带回避。

       PK的话 ,有个几个职业是比较难对付的

       技能CD流的光剑白手,装备好技术过硬的,自尊层次的大剑白手,对上CD流光白差不多有一半胜算,后者不到百分之20.

       打红眼,要看对方等级,白手可以40级 45打上自尊 红眼完全不是那么回事,红眼要等级,角色等级标志着暴走的等级,50以下的红眼,真的体现不出威力,像本服的花幕霖 ,沙僧 ,逆流风消逝 ,超越神的存在都是高等级的红眼。

       鬼泣,我觉得鬼泣CD起来 比修罗要影霸许多,真的。然后配合一身炎希啊 冥炎手啊 3件传承束缚效果啊 不灭的爆炸效果啊,细雪冰冰人啊。鬼泣一点都不弱 恶心死。湖北一的鬼泣可以去看看 C 这个字母的鬼泣身上装备 真的是非常的恶心。

       然后是毒王,像8段左右的毒王 我大概只有百分之20的胜率。

       看见毒王还是走吧,难 非常难,挑衅,超快释放速度大面积立体长时间挑衅。(小粘粘:捏哈哈哈哈)

       然后是高段位的机械,他知道你会等出CD来秒他 他会提前在地上放几个把人撞晕的机器人,异常状态可以破坝体,好像 DY冰雷扔坝体散打 毒王转头破坝体一样,可以 打断你已经发动的冥王。打高段机械非常非常麻烦,非常麻烦,比打召唤 驱魔还要麻烦。有机械朋友你认识的话,可以多练习下,因为修罗移动慢,没有追击性质的方格技能,打起机械只有等大招,在跑位中全场机会最多只有1~2次,打机械要小心 非常小心,计算引爆CD 对方跑位习惯 提前预判 适当骗对方引爆 ,可依旧非常难,8段以上的机械基本上都成精了,修罗很难打。

       飞天流的大抢,我打的很少,没什么经验,打的多的朋友可以交流下。

       力法,很赖皮的一种,带着个护身戒指,顶个乌龟壳的毛球,打人不是一般的疼,空放技能的力法,我还真没看在眼里,最怕的就是错位天击用的好的力法,要非常小心。

       元素,我怀疑这个是修罗的天敌,我个人觉得 打高段的元素比打机械还要难,湖北一 如有高人指点我,小弟感激不尽。

       驱魔,现在几乎都是力驱~

       乱打 ,大回转, 狗,乱打 大回转 在高硬质和不屈意志的帮助下 ,全部可以拼招,狗可以用炎爆拼掉,我觉得对修罗来说都不是威胁,最麻烦的是压制符,用魔法打不掉,要用刀子去砍,人家又不是傻子 会让你砍?湖北一有修罗高人的话,可以指点下我。

       连招我就不写了,怎么连 ,自己自有一套心得和习惯 就不多说了。

       好了,今天关于dnf阿修罗pk加点最新推荐就到这里了。希望大家对dnf阿修罗pk加点最新推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf阿修罗pk加点最新推荐的解答可以帮助到大家。