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出肉的大发明家_肉装明家

tamoadmin 2024-08-16 人已围观

简介1.英雄联盟明家打是不是可行?如果坑,请解释;如果还行,请给出具体的方法。求大神发表意见2.英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程3.LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?4.LOL明家怎么玩5.英雄联盟明家打法和攻略6.英雄联盟中明家和兰博哪个好7.请问英雄联盟明家怎么样?优点和缺点有哪些?现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所

1.英雄联盟明家打是不是可行?如果坑,请解释;如果还行,请给出具体的方法。求大神发表意见

2.英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程

3.LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?

4.LOL明家怎么玩

5.英雄联盟明家打法和攻略

6.英雄联盟中明家和兰博哪个好

7.请问英雄联盟明家怎么样?优点和缺点有哪些?

出肉的大发明家_肉装明家

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.

1 穿透型大头

核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高

缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)

2 半肉半AP型

核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.

优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强

缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.

3 肉盾型大头

核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.

4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法

核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖

优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单

导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差

缺点就是超级大脆皮,非常容易死

而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你

不管大头有多少种,永远的核心装备都是书

其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦

我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.

1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加

(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)

大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。

不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。

大头对线比较吃力的英雄有

炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。

和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。

无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你

关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。

总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。

还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人

因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的。

最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)

2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了

而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到

3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦

4死亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了

英雄联盟明家打是不是可行?如果坑,请解释;如果还行,请给出具体的方法。求大神发表意见

如下:

一、阵容搭配

1、英雄

乌迪尔、瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、千珏、明家(大头)、狗熊。

2、羁绊

5龙族&2游侠&2斗士&2复苏&2亡魂&1驯龙大师。

3、站位。

二、装备搭配

1、大头:羊刀+青龙刀+法爆

阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。

2、寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀

寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打的,有什么破烂装拿去用即可。

3、婕拉:法强装或者装

婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看大家前期的选择。

4、狗熊:黑复活甲+肉

狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。

阵容解析:

龙族羁绊不像海盗要杀死人才能爆装备,福星要胜利才能够收菜。龙族羁绊完全不需要任何的条件,只要你能够凑出3/5龙族羁绊就可以玩了,龙蛋除了爆出金币、妮蔻和装备以外,爆的所有英雄一定是100%龙族的卡牌,所以玩个龙族一把5只3星时非常正常的事情。

龙族的本质是一个连胜阵容,龙族羁绊没有额外的伤害加成,要靠额外经济拉人口和质量来弥补羁绊缺少伤害的问题,因为拥有额外经济和装备,龙族对于装备的要求也不是特别高,反正后期能够有。最核心的问题就是能否能够纯粹连胜。

英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程

您好,很高兴为您回答问题。本人RANK2000,对游戏有一些理解程度。

我认为英雄明家黑默丁格并不是很适合打,首先让我们看一看英雄的特点:

1.有稳定的控制 如宝石、牛头、曙光

2.能给ADC一定的续航能力 如索拉卡、宝石、琴女

3.对装备需求小 换句话说就是技能装备加成较低 或者不要求装备(500法强和0法强都是控制1.5秒 伤害不同罢了)

4.团队BUFF类技能 索拉卡的魔抗、宝石的护甲和大招、琴女的光环、风女的移动速度

再来看看黑默丁格的技能,Q技能虽然有伤害,但是却不可控制的推线和补兵。这样ADC的补兵落后,兵线一直推到对方塔下,对方打野来GANK,我方打野无GANK机会,是很不利的。W稳定的伤害,无控制,中规中矩。E技能不稳定的控制(可以说是非常不稳定,E的飞行速度慢,而且必须正中目标才可造成眩晕效果)大招减速,无装备小炮台不能造成有效的输出。

若一定要用黑默丁格打的话,建议主W或者主E,Q只加一级或者,前期对线期间发生2V2硬拼可放炮台防守反击,若是和平补兵可用WE技能骚扰。中后期团战敌方突进切后排型英雄打ADC EWQQ连招可有效保护ADC。

纯手打,望纳

LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?

首先对线的时候发明家并不是一个很强力的对手。前期炮台很脆,伤害也低,发明家不会选择主炮台,如果选择主w的话中路选一个强势的英雄压着他打就可以了,比如说火男,发条之类的。如果发明家选择推线然后清自己家的4鬼3狼这就需要你和打野的配合了,中路出门带个眼插在对面4鬼的草丛里,呼叫打野杀他。另外一个是对方的第一个蓝buff。发明家没有蓝buff太伤了,所以第一个蓝buff就是关键。无论是你记刷新时间还是用盒子快到了的时候一定要去抓。没了蓝buff他就刷不起来,刷不起来团战就不会很给力,毕竟还是一个吃法伤的英雄。

其次说到中路的支援问题。发明家是一个很好的防守者,却不是一个很好的ganker。他的技能决定了属于被动开团才超级给力的那种,抓人伤害明显不足。如果你对线大头,一定要帮助其他路的人起来,可以出书之类的将节奏带起来,不要让大头起来。

最后就是团战的问题。团战一定要做好眼位,这是对战大头最重要的一点。他的炮台很大程度上决定了团战的胜负。对方不可能时刻都在一起,一定会有单走的情况,带着400排掉对面的视野再去开团一定会取得很好的成果。

大头属于那种类似于站桩输出的英雄,所以你们团队要是有卡萨丁,机器人,锤石这样的会好很多。另外不要把大头神化了,这个英雄现在虎只是因为刚出来,大家都没开发出合适的打法而已,这东西还得看个人玩的技术如何。

LOL明家怎么玩

在当前版本的游戏里面,想要上分的话,其实还是很困难,毕竟游戏环境经常的发生改变,版本变动的太多了,我们也是没有办法的事情啊,在现在的版本里面,想要上分,那首先就是看自己是什么段位的,自己的实力是什么样的,根据这这一些,我给出了以下的一下的技巧。

首先就是如果是青铜白银想上黄金的段位的人,就是可以看看下面这一些的英雄的玩法吧。不考虑你们的线路,只是考虑一个英雄的强势与否。

第一,剑圣,剑圣这个在低段位也是必须禁的英雄,现在排位能一次性禁掉十个英雄,所以在打低端局的时候,要是自己跟对手那边都没有禁掉剑圣的话,其实是可以选择剑圣来上分,因为剑圣的玩法很简单,而且出装很能根据形势来改变,半肉半输出的,或者是纯输出的剑圣都是很厉害的,因为剑圣的本身就是自带真实伤害的一个英雄,所以不管是怎么样的出装,都是能发挥出巨大的伤害的,这个英雄的玩法也是很好上手的。

第二,武器大师,这个英雄也是在低段位很强的一个英雄,只要你有一定的意识,拿武器大师打上路或者是打野都是很强的,前期的武器大师要是会玩的话,基本上就是能掌控双方的野区,更何况在低端局里面,对手的打野水平肯定是不高,自己的意识好的话就去抓人,反野,对面肯定是会崩盘的,这样的玩,就是能迅速的为自己的队友取得优势,而且武器大师在后期的时候也是强的不行的一个英雄,对于一局游戏,前期优势大,后期也依然很强的英雄,真的是很适合用来上分,不管是什么样的情况,顺风逆风都是能玩的。

第三,男刀,中单的一个强势的英雄,很多的玩家可能不知道男刀怎么玩,因为这个英雄相比于亚索还有劫这样的英雄自然是出场率比较的低的,但是伤害很高,而且很容易在线上取得优势,也是男刀这个英雄的一个特点,我们在玩男刀的时候,中路基本上是不会遇到什么很难打的英雄,面对亚索,劫,辛德拉这样的英雄都是不虚的,所以现在能看见好多的主播也是会玩男刀来上分的。

第四,大头,明家这个英雄在低段位也是非常的火热的,无脑的英雄,中路上路都是很适合的,把炮台堆好,注意自己的走位,防止被对方的打野gank,只要注意这二点,在玩明家的时候,基本上就是可以在线上取得优势,补兵也是很好补的,自己要注意自己炮台的位置,对手看见大头在线上,都是会很头疼的,所以在低段位拿大头来上分是很好的,但是到了高段位或者是遇到会玩的人,还是比较容易被针对的。

英雄联盟明家打法和攻略

猥琐。首先明家是短腿和脆皮,一定要猥琐。

一定要了解技能,打几把电脑练练手,不然什么都是徒劳。学技能:主Q副W,有大点大。

我玩明家一般带清晰术和闪现,出门带一个小鞋和三个红。心情好的时候可以多兰戒。

到中路或者另两路先把炮台插上,放在兵线交汇处或者稍微往后或者往上(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~),谨记不要让你的炮台轻易被小兵、英雄和塔打掉(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~)。

一般地图中心、一波对方小兵停下后的中心或者后面,塔攻击范围线等地方都是点,而且插完炮台不能不管,得配合E和W吓唬对手和击杀对手。只要对方打你炮台你就过去点他。

在必要的时候要积攒炮台的CD,因为团战的时候或者单挑的时候没有炮台就比较尴尬了。

不回家墨迹,打到1600多金币之后回家出发穿鞋和两个多兰戒。回家的时候要放炮台再回家哦,那样才能一直赚钱~

再打1600或者更多开始做沙漏(放无敌,是明家御用装备哦亲!)。

明家看到蛮、易、信这样的英雄一般都不会跑,会插上炮台等他过来打,过来了就E、W,然后有沙漏就放无敌,一般蛮、易、信打不过,会跑,那明家就会再放一次E、W,或者在近身时就放R。

然后可以做发穿杖,帽子,法术吸血,缩减CD,然后出冰杖或者大天使什么的~

团战的时候顺风的话,机器人用来断他们的后路,或者我军打不过他们断我们的后路。

可以远远的放E和W,也可以在非常顺风的时候钻人堆了E然后W,因为E眩晕加致盲,而且你有2秒无敌(沙漏),而且你还有闪现逃离战场。

切记,E一定要晕对手,W掌握好距离,不要打小兵而没收到人头,W是收人头绝技的说。

明家是推进型英雄,带兵线和拆塔是非常快的。

如果还有不清楚的请追问,祝你游戏愉快。(纯手打,给点儿分儿吧亲~)

英雄联盟中明家和兰博哪个好

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头  核心装备书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型  核心装备是时间之杖和冰杖和书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。  优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强  缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。  3、肉盾型大头  核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流  也就是我自己的这种玩法 核心装备书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差  缺点就是超级大脆皮,非常容易死  而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

请问英雄联盟明家怎么样?优点和缺点有哪些?

兰博。明家单挑干不了人,打不错,血脆得要命,后期不等你爆发,就让人刺客宰了,打起来并不出色,老送人头。相比之下,兰博要好一些,上单很不错,招式好,还有不错的被动,高于50%各技能都有加成,值得一试。希望能帮上你。

眼观楼上全是坑爹发明家

坑爹发明家又名;主炮台的发明家

明家我喜欢出门两个回蓝的项链180那个 外加三瓶药

虽然s3赛季草鞋的削弱 鞋子的重要性已经不高了

明家凭借被动 有很强的回血能力 外加3瓶药 除非你一波能带走我 不然我就死赖着线

超强的带线能力 团战变态的减速 伤害也不错 e技能给对面adc的致盲或者眩晕基本也是致命性的

推线和守家 阵地战能力无人能敌

为什么会冷门。。其实。。这个英雄是非常吃装配的 而且缺乏爆发能力gank能力 和逃生能力

也就是前期作为中路支援边路能力很差 只能管好自己的一路 团战留人能力不强 被半肉输出切入没逃生 顶多放个e

前期建议主w 剩下两个小兵和一个英雄的时候放一炮之类的。。。有机会e到w带走==。。 两个回蓝的可以转女神泪 大天使 如果对面ap强爆发高可以先小圣杯 顺的话两小件直接帽子 不顺的话慢慢出大天使 大圣杯 帽子 之后随意 冰杖深渊法穿杖沙漏随便你选择

英雄的精髓在于 猥琐走位 巧妙用w耗血收兵 团战丢e到adc上(实在不行也无所谓) 大招后的炮台给与切入我方adc造成困难

ps 大头开大以后e那个炮的移动会变快w同时可以攻击5个目标。。

专业大头。。