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放逐之刃s3符文天赋_放逐之刃符文s11

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.lol放逐之刃和德玛西亚皇子哪个单挑厉害?详细讲解一下两个英雄。2.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装3.LOL放逐之刃对线纳尔到底怎么打才能不被压制呢?4.LOL放逐之刃对于青钢影有没有克制效果?5.英雄联盟S4赛季4.11版本放逐之刃操作,对线,连招等方面的要点是什么?特别是被削之后有什么要注意放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上

1.lol放逐之刃和德玛西亚皇子哪个单挑厉害?详细讲解一下两个英雄。

2.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

3.LOL放逐之刃对线纳尔到底怎么打才能不被压制呢?

4.LOL放逐之刃对于青钢影有没有克制效果?

5.英雄联盟S4赛季4.11版本放逐之刃操作,对线,连招等方面的要点是什么?特别是被削之后有什么要注意

放逐之刃s3符文天赋_放逐之刃符文s11

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

lol放逐之刃和德玛西亚皇子哪个单挑厉害?详细讲解一下两个英雄。

您问的还真巧,因为昨天下午我正好使用一把瑞雯锤翻了对面的巨魔。我本人就是一名专业的瑞雯玩家,从S3末期接触这个游戏就一直使用瑞雯打上路上分,巨魔的话在现版本算是一个比较热门的上单英雄了,瑞雯遇到巨魔还是很常见的事情。下面我说一下个人使用瑞雯对线巨魔的一些技巧。

首先就是召唤师技能选择闪现加点火,因为巨魔这个英雄不管是消耗还是对拼来讲都非常强势,因为他的被动在补兵的时候可以回血,而且大招带有吸取双抗的加持,所以对拼的时候点火的真实伤害还是非常关键的。出门装选择多兰之剑加一红。

对线细节:一级上线后点Q但是不要上去刚,因为一级对拼的话你真的不占优势,虽然被动的存在让你的QA伤害很高,但是巨魔的Q技能可以吸取你的攻击力,所以一级对拼起来你真的不占优势,特别是你的QA打完之后被对方的Q技能减速粘到的话必须要交闪现。我个人认为瑞雯真正的强势期在于,因为后你可以尝试各种耗血而且都是无伤的,瑞雯的QW控住之后接平A往后E这样可以完成无伤耗血,因为巨魔并没有什么实质性的位移技能和控制,对方如果追你三段Q还可以击飞一次。之后就一直这样打,对方是没有任何办法的,有技能就上去耗不要让巨魔有被动喘息的机会。

最后就是六级后的对拼问题,不要管你前期拥有多大优势在面对开R后的巨魔时不要硬钢,除非对方的血量很低你开R打完可以斩杀,否则满血开刚骗出对方大招后就赶紧走,因为他的大招吸取百分之40的双抗增加到自己身上,Q技能还能吸取攻击力对拼起来非常强势。

lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

瑞文相比强势,实际上应该说是皇子对线较为弱势才对。

因为瑞文的技能加上被动会有一波很大的爆发。在装备相同的情况下皇子的QE+被动的伤害没有瑞文的EWQ+被动伤害高。加上皇子的盾是固定的一点点,二瑞文的盾是AD加成的。所以6级后皇子依然没有6级瑞文强劲。两人拼血,皇子大概会被残血瑞文一个大收掉。

后期发育相同的话,皇子会比瑞文厉害,一方面皇子的技能CD缩短很大,另外皇子的被动对肉起来的瑞文依然有效。而瑞文会发现自己打不动皇子了。(实际上是谁也打不动。)

总之就是皇子吃装备,瑞文吃等级。

LOL放逐之刃对线纳尔到底怎么打才能不被压制呢?

个人感觉还是锐雯厉害,毕竟是上单的王者,各种机动性,各种盾,各种控。

先说锐雯吧,我想锐雯大家的不陌生,锐雯上单,真心很暴力。至于优点,就是机动性好,有控制。缺点的话,如果在放Q的时候,被沉默了,那么他基本就废了,因此,上单盖伦非常克制锐雯。基本上可以说是锐雯的天敌。锐雯的被动配合锐雯的技能打出的伤害绝对是惊人的。在这个三个中,最推荐锐雯。初装的话,其实还要看顺风和逆风,一般的话都是半肉输出流的,残暴,饮魔刀,然后冰锤,狂徒这种。还有暴力一点的就是轻语,黑切,饮血,冰锤,春哥。很逆风的话,就工资装,慢慢发育,但是还是要肉。

无双剑姬,刚出这个英雄的时候可以说是打爆各种上单,但是后来随着因为他的打法单一,操作简单,没有控制,被逐渐的慢慢被摒弃。优点,就是切入性很强,攻击加成也不错。缺点,没有控制,并且也很怕沉默,如果切ADC被沉默了,那么基本上宣布你死亡了,当然,前提是你的装备和ADC差不多,发育差不多。大招是很变态的。不过好像被削弱了,具体忘了,因为不常玩这个英雄。初装,S3我就没玩剑姬,但是我认为无论也改变不了出半肉的装备,冰锤少不了,因为靠平A,所以,饮血也要,既然考平A,就需要攻速,那么就出电刀,很不错,暴力流:攻速鞋,电刀,饮血,冰锤,九头蛇,春哥。平常的:护甲鞋或者水银鞋,饮血,冰锤,饮魔刀,狂徒,春哥。逆风:饮血,冰锤,狂徒,兰顿,春哥。不是很推荐这个英雄

皮城执法官,玩过几盘,稳定性不是很好,如果Q不到人,那么你的一套技能也就带不走脆皮,那么你进入人堆了,就只有死路一条。优点的就是他的大招了,不会被打断,很不错的切入技能,他的Q技能也可以用来追认,逃跑,穿墙这些,都很不错,E技能的收兵。都很快。缺点也就是他的Q,不稳定,很难Q到人,初装,暴力流:九头蛇,饮血,饮血,黑切,冰锤。或者:黑切,饮血,轻语,冰锤,春哥。如果不是很顺,还是柔一点好。因为毕竟是切入的英雄,需要撑血量。希望对你有帮助,辛辛苦苦打半天,好冷。。。

LOL放逐之刃对于青钢影有没有克制效果?

您好,很高兴回答您的问题!放逐之刃—瑞雯:瑞雯这英雄在现版本确实不怎么强势,当时瑞雯在被人开发出一瓶大红药上单的时候基本上没有不被瑞雯拿一血的英雄,之后虽然瑞雯被一直被削弱但是只要技能的机制不被改变的话那么基本上瑞雯的出场率会一直有而且胜率不低,而纳尔的话自从登陆国服后就开始被职业选手使用,但是之后好像一直被削弱但是因为手长的优势在上单的优势还是存在的,下面我说一下个人使用瑞雯对线纳尔的一些技巧和注意事项,希望可以帮到你!

首先纳尔的手长优势是毋庸置疑的了,所以瑞雯在前期只有两种办法,一种是带传送加多兰盾线上猥琐补刀一直被压制,另一种就是带点火出门多兰剑寻求机会,我个人是比较偏向于第二种的,因为瑞雯的话本身还算是一个对线能力比较强势的英雄,虽然他的对线能力遭到了削弱,但是该有的输出还是有,所以对线我通常会凶一点!

其次就是对线上要注意纳尔的耗血连招,通常都是先Q减速你然后上来A出W的被动加速和暴伤效果,所以对方Q的时候一级可以点E往回撤,或者上来补刀的时候对方A你或者Q你都可以使用E技能往回撤,等到了4级到6级的时候就可以发起先手,比如对方在Q你的时候直接EQ上前去打一套,但是需要注意的是不要三段Q都用来赶路,可以使用EQQ两段Q赶路,然后A接三段Q接W!

最后一点就是关于大纳尔的问题,不要觉得纳尔变大后手短可以上去打一套了,除非你有必杀的把握,大纳尔的如绝对不是你能够想象的,很多时候纳尔的极限反杀就是依赖大纳尔的坦度才完成的!

英雄联盟S4赛季4.11版本放逐之刃操作,对线,连招等方面的要点是什么?特别是被削之后有什么要注意

放逐之刃—瑞雯:我本人就是一名瑞雯的老玩家,从S3接触这款游戏就一直再使用瑞雯上分,我个人觉得瑞雯对于青钢影是有一些克制的。因为这两位英雄我都了解,青钢影也玩了差不多有120多盘了,在对线到瑞雯的时候就是打不过,下面我就说一下具体的原因。

首先消耗能力来讲,瑞雯是一个不用蓝的英雄,而且技能有控制和护盾、位移、击飞等多种优秀属性,对线时就一直QWA活着是三段Q接WAE走都可以,而青钢影如果想反消耗只有一个W的吸血和一点伤害,还会被瑞雯的E技能挡住伤害。不要说什么青钢影可以利用Q小兵触发二段Q的效果然后E过来打出二段Q后直接走。这一点对于老瑞雯来讲是根本不存在的,因为你使用E的时候不管往哪走我都会E然后抵消你的伤害,反应过来后QWAQAQ打一套比你换血要痛太多了。

其次对拼能力来讲瑞雯也要凌驾于青钢影之上,虽然大家都会觉得青钢影有攻速和护盾不见得会输给瑞雯,但是仔细想一想,虽然瑞雯的Q和被动都遭到很大程度的削弱,但是他没必要跟你站撸到死,我说的对拼能力只是短暂的时间内打的输出和爆发,瑞雯光速QA打完你一套就走是没办法的。六级后瑞雯领先一个大招的伤害,青钢影的大是没有伤害的。

所以根据这两点分析,我个人觉得瑞雯对于青钢影是拥有很强的克制效果的。不过青钢影的大招配合打野非常强,在对线瑞雯的时候可以多呼叫打野来GANK。

锐雯的定位是个纯DPS,因为相对于她来说真的不适合走,而是适合出纯伤害。别看她有个E技能的前进距离但是十分的短,只能用来躲避敌方英雄技能,但是事实上线上E Q 二段可以使瑞文轻易的把敌人划进攻击范围,并且使用光速QA进行致命的爆发式打击。很容易一套就能击杀敌方英雄

英雄皮肤(4张)

前期的瑞文依靠被动和三段QA,显示很难被压制,很少有英雄能够在3级与瑞文进行对拼,等到了六级之后有了大招,瑞文的爆发会得到质的飞跃,这个时候的瑞文如果正常发育,其伤害可以说是无人能挡,20分钟的瑞文如果操作良好,完全可以说是boss的存在。一般来说,瑞文的强势期如果能够打出优势,他甚至不惧怕打野英雄的gank,因为操作流畅的瑞文完全可以轻松地完成一次双杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,事实上,瑞文的伤害来源于他的被动,通过不断触发被动来打到极高的伤害效果。相反的控制倒是很少,像Q的最后一下和W,只是小型控制,虽然在极限操作的对拼中极其重要,但在团战中的作用远不如一些大型控制技能显眼。而且开大后的破风斩作为一个斩杀技,抓准时机使用,可以对残血敌人造成巨额伤害。

后期的锐雯决不能担任一个先手冲锋作用,因为在后期瑞文不会出肉装,是一个超高爆发,且持续作战能力超强的后手型刺客,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下会有及其高额的伤害,当瑞文的AD伤害到达400后,每次触发被动的伤害在不考虑护甲的情况下甚至可以达到600。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。[4]

瑞文的前期爆发极高,配合被动,引燃和QA连技,在兵线合适的情况下可以轻松击杀大部分线上敌人。无消耗导致瑞文可以利用E W 第三段Q以及技能释放后的顺刀对敌人不断进行安全的消耗。而E Q A W A Q A Q A的技能连招可以瞬间打掉对手巨额血量。

但瑞文的缺陷在于,他的生命和护甲成长以及加成远远不及一些主流tank上单,导致后期瑞文担任1T的能力并不好,与主流tank上单——蒙多 希瓦娜 慎等英雄相比,选用瑞文上单会在某种意义上导致队伍前排的缺失,通常情况下,这需要通过配合一些能够担任1T的打野和能够担任2T的来解决。

不过另一方面,瑞文的典型出装将会提供高额物理伤害和高额的生命偷取,配合E技能的护盾,能够使总体血量并不高的瑞文在团战中保持生命值的动态平衡,即某种意义上,瑞文能够通过护盾和吸血,在输出大量伤害的同时完成吸收大量伤害的任务。当然,这种承担伤害的方式要避免被对方控制,避免一次性承受过高的爆发伤害。

一个合格的瑞文,需要学会计算对方的血量,和运用Q A连招输出,但一个高端瑞文,需要熟练掌握“光速QA”的技巧。所谓光速QA,有两种级别。很多人自认为的光速QA,其实应该称作快速AQ。即在平A的一瞬间激活Q技能,来取消平A的后摇动作,以此加速AQ连招。而真正意义上的光速QA,是在平A后用Q取消后摇,并且在每段Q技能伤害判定完成的瞬间点击地面进行零点1秒以内的移动动作,利用这个移动动作来取消Q技能的攻击后摇,在这个手法完成的瞬间,再平A对方英雄,瞬间打出下一发平A。瑞雯之所以能够从一开始的打野定位,到后来的弱势英雄,再到S3时被很多人称为“上单王者”,就是因为光速QA的开发,因此,能否进行光速QA连招,是判断一个瑞文玩家是否强力的一大标准。

另外,瑞文是一个高爆发英雄,他的爆发需要极快的手速,用各种技能或平A来取消其他技能以及平A的前摇或后摇,以此达到最短的时间内打出最高额的伤害。例如E的同时开R,可以取消掉开R时的举剑动作;疾风斩发出的同时激活第三段Q,可以取消疾风斩的后摇。总之,瑞文是一个需要利用各种取消动作来完成高速连技的英雄。

正如刀锋意志艾瑞莉亚,强大的并不是刀锋,而是意志。

放逐之刃瑞文,她的强大,在于最高速度的操作中,才能打出的最华丽且最迅速的输出。

1.使用技巧

瑞文的被动很强,但很难用,每放一次技能,下次的普通攻击就会造成额外伤害,最多累加三次,所以放逐的操作要求很高,打的要有节奏,一般是ERAQAWAQAQAR,最后一个R个是疾风斩,收人头,如果对方比较脆也可以提前放。

关于光速QA,其实是光速AQ,一般人A的瞬间按Q手速快的就能亚光速AQ。

释放顺序:A-Q(Q可以取消A的后摇)-右键点地板移动(取消Q的后摇,下同)-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A。

瑞文时对面两级,这是一个击杀点,就是一套伤害能带走满血的对面;六级有大招,对面5级,这也是瑞文的一个击杀点。