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三国争霸攻略技巧大全_三国争霸战

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.谁玩三国争霸呢,怎样才能水平提高啊?有玩的做我师傅教教我吧2.求神级起凡三国争霸战术3.起凡平台游戏中三国争霸的游戏心德和小技巧。越详细越好。4.战歌(三国争霸)攻略技巧有哪些?5.三国争霸怎么边跑边打6.玩三国争霸高手进.解释专业术语技巧实在太多了,不好一一说,说几个常用的吧:1卡位,走不步砍一刀,提高攻速,便于追杀;2放车,所有野区都能放车。3s键取消技能释放,用来迷惑敌人;4夏侯在可以快

1.谁玩三国争霸呢,怎样才能水平提高啊?有玩的做我师傅教教我吧

2.求神级起凡三国争霸战术

3.起凡平台游戏中三国争霸的游戏心德和小技巧。越详细越好。

4.战歌(三国争霸)攻略技巧有哪些?

5.三国争霸怎么边跑边打

6.玩三国争霸高手进.解释专业术语

三国争霸攻略技巧大全_三国争霸战

技巧实在太多了,不好一一说,说几个常用的吧:

1

卡位,走不步砍一刀,提高攻速,便于追杀;

2

放车,所有野区都能放车。

3

s键取消技能释放,用来迷惑敌人;

4

夏侯在可以快死的分身上合体,分身在合体延迟的时候被杀,夏侯可以直奔上路bug点。

5

关羽等弹跳英雄在跳的时候被刘备拉了,你可以守在他跳为的前方等待,关会回来的···

6

上路地图最左上角上去,空间倒流的现象。

7

地图高地势可以看到低地势的地方,低地势不一定能看到高地势的地方;

8

灯点的位置越高,看的视野越广。

9

可激活的攻击,用ca可以达到极快的双(如黄忠、张合、曹洪、程里等)

10

可以躲避很多弹射技能,而且是相位,能穿越小兵。

11

诸葛、司马、曹丕等风暴完美,需要多练。

12

控制兵线,这个是前期很精髓的东西,吧兵线用自己打兵来控制到自己塔前,这样可以很好的保护自己。

·

·

·

还有等等,一时说不完,自己去游戏中体会吧。

谁玩三国争霸呢,怎样才能水平提高啊?有玩的做我师傅教教我吧

技巧实在太多了,不好一一说,说几个常用的吧:

1

卡位,走不步砍一刀,提高攻速,便于追杀;

2

放车,所有野区都能放车。

3

S键取消技能释放,用来迷惑敌人;

4

夏侯在可以快死的分身上合体,分身在合体延迟的时候被杀,夏侯可以直奔上路BUG点。

5

关羽等弹跳英雄在跳的时候被刘备拉了,你可以守在他跳为的前方等待,关会回来的···

6

上路地图最左上角上去,空间倒流的现象。

7

地图高地势可以看到低地势的地方,低地势不一定能看到高地势的地方;

8

灯点的位置越高,看的视野越广。

9

可激活的攻击,用CA可以达到极快的双(如黄忠、张合、曹洪、程里等)

10

可以躲避很多弹射技能,而且是相位,能穿越小兵。

11

诸葛、司马、曹丕等风暴完美,需要多练。

12

控制兵线,这个是前期很精髓的东西,吧兵线用自己打兵来控制到自己塔前,这样可以很好的保护自己。

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还有等等,一时说不完,自己去游戏中体会吧。

求神级起凡三国争霸战术

给你些东西希望对你有用

三国争霸等级分类。菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几二十次,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!

新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了熟练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(最佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!那么,恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!

高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有1.25秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到100%,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对性,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等……….

接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:

鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。

神:很熟悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出第一辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)首先,你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会熟练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,追杀贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想 不出来,我就不例举了!

你要练习的是A兵,正补反补多练习,熟悉主玩英雄的攻击节奏,起手动作;熟悉所有主力的技能伤害及效果,CD时间,耗魔,范围,发动延迟,距离;会点灯,将灯放在完美的位置,可以看录象学习;熟悉地图,对高位,树林能够加以利用;会放车,能准确的将车放到完美的地点,看录象学习;会拉野,用技能配合,会判断对手的走位,会用走位躲避对手的一些技能;反应要灵敏,能简单的运用一些小极限操作;状态要好,饿着肚子打不好三国,困到打哈欠也玩不好三国,保持游戏节奏。

忘了一个,了解所有道具的合成方法,使用效果,价格,耗魔,CD时间。还有一些小应用,比如利用视野,小兵仇恨,兵线压制,这些你以后都要慢慢了解。当你会了我说的这些,你需要学习目前团队的一些配合,战术。你学会了,就是半个高手了。为什么是半个呢?你还需要找到合适自己的队友,和最重要的自信

走位:首先你要了解对方的攻击距离。一般法师普通攻击距离为600,麻袋升满4级W的攻击距离为740(很让人恼火的一个技能)。还要了解对方技能的施放距离和范围。比如关羽的D伤害范围是多少,你要尽可能地趁早离关羽多少距离才会安全。如果遇到对方是远程英雄,而你是近战英雄,那就尽量不要走入对方的射程。以已方士兵为圆心,和他绕圈子。他如果强行打你的话,你的小兵会很英勇地上去帮你报仇。如果双方都是近战英雄,走位同样很重要。互相在A兵的时候,你打他一下,转身绕到自己小兵身后,他如果反击你,他就要挨小兵打。用这个方法可以耗掉对方不少血。另外这里面司马的C,国家的D,诸葛的E都不是瞬发的,你尽可能用你飘忽的走位来躲开对手的技能,这对对手的心理也是个不小的打击。

A兵:A兵最重要的就是你需要知道小兵剩余的血量和自己的攻击。打比方姜维拉玄武到塔下,我看到很多姜维都是在玄武没血的时候C一个,虽然钱拿到了,但浪费了不少蓝。其实你只要按下H键,英雄会自动停止一切动作,看塔把玄武打得只剩一丝血皮,直接放手,姜维会自动攻击。弓箭手比较难A,因为血少,一不注意就被秒掉。如果有三四个兵在打弓箭手,你大概在弓箭还剩一半血量的时候就该出手了,具体时间很难描述,自己多试几次基本能掌握住时机。再说反A兵,普通刀兵也很容易,难的同样是弓箭手。因为小兵血量高于四分之一时你是无法将其强行杀死的,当少于四分之一时,你再去A,他又被秒掉了。A兵的技巧还是要靠积累。

卡位:这是一个很精髓的东西。打比方:张辽EC某人,对方还没醒,这时张辽就走到对方逃跑路线前面打他,如果他还是往这个方向跑,那至少能多A两到三下。如果对方反方向跑,那更好,他只会越跑越危险。还有躲关羽的旋风:被关羽旋风追着,这时如果有一队自己的兵走过,那你就从两个兵的缝隙中穿过,而兵停下攻击关羽,那正好把那缝隙堵上了,让关羽特别郁闷。不过要当心走位不当,被自己的兵挡住,那就吐血了。前面张辽的例子是用自己卡位,而后面的例子是活用周围的障碍卡位。还是老办法,多练,多走。

连续技:这个很简单,只要你不是鼠标流,基本上的连续技都能连上。如司马的CE,甚至ECDE四;张辽的EC;国家的CDC;诸葛的EDC;姜维的CD等等。总之,连续技的精髓是为了把一个英雄尽可能多的伤害输出在尽可能少的时间内对目标释放。

抓野;反抓野:多看小地图。很多人没有看小图的习惯,直到队友发地图信号了才会注意一下小地图。抓野主要靠的是时机的把握。比方说对面的许诸变成鬼将,被塔射得血不多了,这时候他80%会去打野,如果他去打野,那有95%会把C用掉。那你就放心上去A吧。有些姜维也喜欢在没血的时候去拉一下玄武或者三强盗。你只要注意多看小地图,对方的颜色什么时候突然消失在小地图上,那你就悄悄地摸过去看一看。还有很多人喜欢在蓝用完的时候去打野,这时候如果抓到,那死亡率是很高的。反抓野,那主要看队友的提醒和清楚明确地了解逃跑路线。对方几个人来抓你,哪几个人,有什么限制技能,自己剩多少蓝和血,都要搞清楚。如果确定对方来了,那第一时间闪人,不要想着守株待兔再杀一个。

出招时机:先要弄清楚自己的魔法能放几个技能,够不够连续技。再弄清楚对方的血量和防御,自己一轮攻击最多能打掉对方多少血。这很简单,难的是团战中第一个出招的人和出什么技能。电位张飞如果有飞鞋,那无疑是发动战争的最佳人选。如果没有,那胃炎的C,国家的D,许诸的D,马超的C,都是第一时间发动的技能。团战时首先要确定对方已经到位几个英雄,有哪几个蓝不够,有谁的大招已经用过了CD没好。在瞬间判断出胜利的概率。出招对象也很重要。像蜀国的庞统,诸葛,姜维,魏国的司马,国家,贾诩,都是被炮火集中攻击的第一人选。

装备出法:先弄清楚自己英雄的成长路线是什么。弄清楚自己英雄技能的附加伤害,附加状态等等。

像许诸,就因为有+400%攻击速度和25击晕的技能,所以恶鬼鎚,雁荡刀是他的首选。像姜维曹洪典韦这样增加移动速度的英雄,那就出冰玉,一加一减,效果明显。你要出一样装备之前,必须想好出了这样装备对自己有什么用处,对敌方有什么限制。

追击\逃跑:双方势均力敌的时候,难免有几次遭遇战会出现红血的已方对方英雄。这时候,该追的追,该跑的跑。追击:姜维典韦曹洪这些移动速度快的是追杀对方的首选,其次是血量魔法充足,有远程限制技能的英雄,如祝容夫人,庞统,大乔,徐晃等等。逃跑:有时候并非血少就该跑。如果对方普遍重伤,或者魔法耗尽,失去伤害输出,又或者技能CD时间没到,那你勇敢地留下战斗吧。你的每一个C,每一次攻击,都为战局最后的胜利增加因素。逃跑的路线要选对。不要出现跑到一半被狼或者玄武咬死的情况,也不要出现被兵射死的情况。再注意对方从前面的叉路过来包抄,比如上路与中路间的那段水路。

大局观:最重要的就是阵容的选定。队长必须清楚了解本国什么样的阵容对战局更有影响。合理地分配力敏智三英雄的数量也是关键。由于中法可以兼顾两条边路,所以中法的意识尤为重要。什么时候,边路该来偷中,或者什么时候集合进攻。甚至对方因为阵亡一个英雄,在其复活时间组织一次进攻都是很重要的。

配合:这里就把两两配合三三配合整体配合一起说吧。在中间那条河上经常发生小规模遭遇战,这时要分配好谁的技能先,谁的技能后,算好自己英雄的晕眩技能时间,尽量在对方晕眩效果快消失时补上第二个。越早地秒掉一个甚至两个对手越有利。而边路的小配合,如贾诩先C,张辽跟上EC或者CE;关羽D追赶不到对手时姜维及时补上一个D或者胃炎补上一个C都是很经典的配合。基本上个人意识强了,小配合就更默契

第1波兵的重要性:5个兵非常重要,初期的1级,还有打野必须利用上,会有意外的收获,而且很多英雄2级可以配合了,所以必须要跟住第一波兵。

3、等级很重要:大家记住,自己单的时候不要急着,最好7级9级再,因为技能可以两个4级,或者1个4级带着大。等级才是制胜的关键,人物属性随等级提高,就好比隐藏着无数把武器。

4、对方很多人抓你的时候,不要以为自己有多么强,初期,不硬上,要猥琐。他们在抓你的同时,就浪费很长时间刷钱,刷级,经验上有很大的差距,所以跑才是对的,1换N人,难道不是优势?

5、的时候要看对方蓝,如果配合的时候,要注意自己队友的蓝与俩人之间的距离,不要以为队友不放技能不帮你,其实自己应该注意。

6、提示队友的时候,发信号不要点太多,这样你发的信号小地图上有非常大的红点,这样会像很多敌人在,而且很烦人。

7、同时野怪,魏不抢于禁,蜀不抢赵云,记着,和这俩人抢野就要不想打后期,而且队友打野不要抢,帮打几下就可以,也许他就差20元出装备呢,如果队友打不过,你去抢还可以,野这东西不是乱抢的。

8、集合:集合在地图上同时有一个目标就可以,不要5人都要在一起,很浪费时间,4人一起找外面的人就可以,目标必须一致。

9、技能:算好自身伤害,攻击多少,马超2级可以秒多少血,自己都计算一下,才去做,不要以为自己无敌,技能要读明白,别以为晕就可以,晕不代表自己可以。

10、被围攻的时候千万不要乱,不是光跑就可以解决。抓住对方红血单位,一击杀死,千万别慌,比如中了刘备的大招不要慌,打兵;被于禁抓到,不要跑,正面顶,等队友帮助,或者后背靠墙和他拼。

11、在路人的时候,千万不要以为初期杀就可以胜利。如果心里素质不好,都不想再继续,但是高手们根本不怕,3、4个抓到一个,初期经验少,死亡钱掉的少,所以根本不怕被杀,只要都猥琐些,一样是强人。

12、更重要的是,例如,初期自己1人,对方3人,应该开心,就在塔那不出去,吃经验。虽然没钱,但是经验很快,这样你6级对方3人,也就3级左右,如果你是关二,后果不堪设想。

13、打塔:塔最好在9级的时候打掉,中路的塔最好越快越好,中路是战场,不是刷钱点,所以不需要,如果上,下俩路塔打的太快,自己的兵会在敌人家,再要刷钱,有肯能会危险。

14、粮食很多人都喜欢打,但是打粮食的时间个人认为:1、群P有绝对把握,2、敌人阵亡3人以上,3、敌人在很远的地方,4、所有人装备超强可以直接粮食。有的时候碰到些队友,一个靴子就说,我们拆粮食去,去了全死,应该注意。

15、在敌人家里的时候要有戒备,不要在那边打字聊天,玩的时候不要分心,如果分心,就会有很多漏洞,给敌人可以创造很多机会。

不怕菜鸟就怕没意识的,没技术你要有几个意识, 1.你要学会看小地图,但是注意力可不要都集中到小地图啊不然你被杀了都不知道。看敌人的动态,如地图上突然少了几个人那就是抓人的 这时候你就要非常小心。2.不要站到那里不动A兵来回走动兵剩下最后一点血过去A掉,一定要多练习,这样A钱和走位慢慢就能练好。3看自己的队友是否要去抓人如你是前期就跟上去配合,这就太多了,,,,怎么给你讲呢,你想要就要出对装备打钱要快,无时无刻要打钱,自己带上灯,在练级的附近 路口处插上灯来人就闪 ,后期就要在自己的野怪地方放灯刷野,有敌方红血A野就去收了他的150. 一定要萎缩,在你杀不了人之前,,

你去7F里面看看录像看看人家是怎么玩的,还有论坛的技术帖子,很有帮助的,你当时肯定不会和他们说的差不多,全要自己练习,反复练习。还有好多你去论坛看,多看点贴。有一些会教你小技巧之类的。

你一个月都没杀过人- -,,够可以的,,,,慢慢来别着急 这游戏就怕着急。

神都是在被虐中成长起来的。

多观察敌人怎么杀你,你就不会上当了。有的人会骗你技能,还有引蛇出洞- -,, 三国里面很*荡的。这些全是要慢慢玩出来的意识。

还有看你说逃跑了, 记住, 城不倒不算输这句话。 被虐了一点都没得玩了你们就投降。 如没多大事情只是你一个光背虐的话你就萎缩在游戏里面练习,你现在只是练习阶段, 我哪会玩的时候生我一个人了我还玩的不亦乐乎,,看看别的英雄什么技能 冷却啊 耗魔 伤害, 用一用看看什么效果,,慢慢就熟悉所有英雄了 ,知己知彼百战不殆。 我说再多没用自己去游戏参透。

你选人物选记住先玩熟悉一个英雄,。 一直玩一个,熟悉了再换。

起凡平台游戏中三国争霸的游戏心德和小技巧。越详细越好。

三国争霸就是:

微操:35%(走位,A兵,卡位,连续技)

意识:50%(抓野,出招时机,装备出法,反抓野,进攻逃跑路线,大局观)

配合:10%(两两配合,三三配合,多人技能秒杀搭配,追击掩护火力的分配)

微操+意识+配合=95%综合技术

最后的5%是运气(暴击率,击晕率,四连率,闪避率)

下面具体分析一下这些技术的实现。 走位首先你要了解对方的攻击距离。一般法师普通攻击距离为600,麻袋升满4级W的攻击距离为740(很让人恼火的一个技能)。还要了解对方技能的施放距离和范围。比如关羽的D伤害范围是多少,你要尽可能地趁早离关羽多少距离才会安全。如果遇到对方是远程英雄,而你是近战英雄,那就尽量不要走入对方的射程。以已方士兵为圆心,和他绕圈子。他如果强行打你的话,你的小兵会很英勇地上去帮你报仇。如果双方都是近战英雄,走位同样很重要。互相在A兵的时候,你打他一下,转身绕到自己小兵身后,他如果反击你,他就要挨小兵打。用这个方法可以耗掉对方不少血。另外这里面司马的C,国家的D,诸葛的E都不是瞬发的,你尽可能用你飘忽的走位来躲开对手的技能,这对对手的心理也是个不小的打击。 A兵A兵最重要的就是你需要知道小兵剩余的血量和自己的攻击。打比方姜维拉玄武到塔下,我看到很多姜维都是在玄武没血的时候C一个,虽然钱拿到了,但浪费了不少蓝。其实你只要按下H键,英雄会自动停止一切动作,看塔把玄武打得只剩一丝血皮,直接放手,姜维会自动攻击。弓箭手比较难A,因为血少,一不注意就被秒掉。如果有三四个兵在打弓箭手,你大概在弓箭还剩一半血量的时候就该出手了,具体时间很难描述,自己多试几次基本能掌握住时机。再说反A兵,普通刀兵也很容易,难的同样是弓箭手。因为小兵血量高于三分之一时你是无法将其强行杀死的,当少于三分之一时,你再去A,他又被秒掉了。A兵的技巧还是要靠积累。 卡位这是一个很精髓的东西。打比方:张辽EC某人,对方还没醒,这时张辽就走到对方逃跑路线前面打他,如果他还是往这个方向跑,那至少能多A两到三下。如果对方反方向跑,那更好,他只会越跑越危险。还有躲关羽的旋风:被关羽旋风追着,这时如果有一队自己的兵走过,那你就从两个兵的缝隙中穿过,而兵停下攻击关羽,那正好把那缝隙堵上了,让关羽特别郁闷。不过要当心走位不当,被自己的兵挡住,那就吐血了。前面张辽的例子是用自己卡位,而后面的例子是活用周围的障碍卡位。还是老办法,多练,多走。 连续技这个很简单,只要你不是鼠标流,基本上的连续技都能连上。如司马的CE,甚至ECDE四;张辽的EC;国家的CDC;诸葛的EDC;姜维的CD等等。总之,连续技的精髓是为了把一个英雄尽可能多的伤害输出在尽可能少的时间内对目标释放。 抓野反抓野:多看小地图。很多人没有看小图的习惯,直到队友发地图信号了才会注意一下小地图。抓野主要靠的是时机的把握。比方说对面的许诸变成鬼将,被塔射得血不多了,这时候他80%会去打野,如果他去打野,那有95%会把C用掉。那你就放心上去A吧。有些姜维也喜欢在没血的时候去拉一下玄武或者三强盗。你只要注意多看小地图,对方的颜色什么时候突然消失在小地图上,那你就悄悄地摸过去看一看。还有很多人喜欢在蓝用完的时候去打野,这时候如果抓到,那死亡率是很高的。反抓野,那主要看队友的提醒和清楚明确地了解逃跑路线。对方几个人来抓你,哪几个人,有什么限制技能,自己剩多少蓝和血,都要搞清楚。如果确定对方来了,那第一时间闪人,不要想着守株待兔再杀一个。 出招时机先要弄清楚自己的魔法能放几个技能,够不够连续技。再弄清楚对方的血量和防御,自己一轮攻击最多能打掉对方多少血。这很简单,难的是团战中第一个出招的人和出什么技能。电位张飞如果有飞鞋,那无疑是发动战争的最佳人选。如果没有,那胃炎的C,国家的D,许诸的D,马超的C,都是第一时间发动的技能。团战时首先要确定对方已经到位几个英雄,有哪几个蓝不够,有谁的大招已经用过了CD没好。在瞬间判断出胜利的概率。出招对象也很重要。像蜀国的庞统,诸葛,姜维,魏国的司马,国家,贾诩,都是被炮火集中攻击的第一人选。追击逃跑双方势均力敌的时候,难免有几次遭遇战会出现红血的已方对方英雄。这时候,该追的追,该跑的跑。追击:姜维典韦曹洪这些移动速度快的是追杀对方的首选,其次是血量魔法充足,有远程限制技能的英雄,如祝容夫人,庞统,大乔,徐晃等等。逃跑:有时候并非血少就该跑。如果对方普遍重伤,或者魔法耗尽,失去伤害输出,又或者技能CD时间没到,那你勇敢地留下战斗吧。你的每一个C,每一次攻击,都为战局最后的胜利增加因素。逃跑的路线要选对。不要出现跑到一半被狼或者玄武咬死的情况,也不要出现被兵射死的情况。再注意对方从前面的叉路过来包抄,比如上路与中路间的那段水路。

大局观最重要的就是阵容的选定。队长必须清楚了解本国什么样的阵容对战局更有影响。合理地分配力敏智三英雄的数量也是关键。由于中法可以兼顾两条边路,所以中法的意识尤为重要。什么时候,边路该来偷中,或者什么时候集合进攻。甚至对方因为阵亡一个英雄,在其复活时间组织一次进攻都是很重要的。 配合这里就把两两配合三三配合整体配合一起说吧。在中间那条河上经常发生小规模遭遇战,这时要分配好谁的技能先,谁的技能后,算好自己英雄的晕眩技能时间,尽量在对方晕眩效果快消失时补上第二个。越早地秒掉一个甚至两个对手越有利。而边路的小配合,如贾诩先C,张辽跟上EC或者CE;关羽D追赶不到对手时姜维及时补上一个D或者胃炎补上一个C都是很经典的配合。基本上个人意识强了,小配合就更默契。

战歌(三国争霸)攻略技巧有哪些?

许诸,魏国前期可靠的肉盾,而且还是魏国6级可以魔免的英雄.对前,中期的影响很大.

虽然许诸不是我所专精的英雄,但我对他的了解不会比别人少.

先从技能开始.

技能讲解:

重击

一定几率造成攻击附加额外35点伤害,并且晕眩1秒。

1级:10%几率重击,造成额外35点伤害,晕眩1秒。

2级:15%几率重击,造成额外35点伤害,晕眩1秒。

3级:20%几率重击,造成额外35点伤害,晕眩1秒。

4级:25%几率重击,造成额外35点伤害,晕眩1秒。

被动技能,攻击时有机率使对方晕眩.4级达到25%机率,但许诸天生攻击速度不快,所以此技能可以在前期升一级A兵..在已方人员被对方追杀,或者对方英雄使用技能时,可以不停的攻击对方,目的是希望可以打断对方的技能,或是技能连接.

例如:诸葛亮 把已方人员冰住.正要前去使用大技;华佗使用了缠绕,正要吸血;魏延C出去正要过去放大招;赵云,姜韦正在追杀身边的队友;这些情况你都可以用许诸去硬攻击对方,不管赵云,姜韦有没有玄武,也有机会晕眩他一秒,让队友安全后退.

但不知道是不是我的RP太差,我用许诸面对,华佗开大,庞统对大,等等,我攻击他没出现过晕眩,如果晕眩就可以打断他了,但我成功出现过.可能是我RP差吧.还是因为系统的设定,这个就不得而知了.

白热

激战中短时间内大幅提高自身的攻击速度,持续4秒。

1级:提高100%攻击速度,持续4秒。

2级:提高200%攻击速度,持续4秒。

3级:提高300%攻击速度,持续4秒。

4级:提高400%攻击速度,持续4秒。

对于许诸来说,这是强化自身攻击的技能,和第一技能 重击结合会产生很好的效果.但前提是你攻击力要强.也就是说,这4秒之中你能打多少血就决定你的伤害输出.如果把4级重击算进去,25%的机率晕眩对方,好像很可怕.但一般来说,除非我方强势,否则对面也不会让你成功地把一个人不停的咂到完结,对方也会把你打断.而且此技能要花蓝.(好像是50蓝吧,记不清了).对于天生弱智的许诸来说,用了此技没蓝变身(或者玄武)就划不来了.但后期出了装备,如:恶鬼,血斧,烈玉,等等,的确是很可靠的一个技能.所以前期来说,不升也可以.

残废

猛烈的攻击使对手残废,造成对手减速。

1级:造成目标75的伤害。可以降低部队的移动与攻击速度3秒。

2级:造成目标100的伤害。可以降低部队的移动与攻击速度4秒。

3级:造成目标125的伤害。可以降低部队的移动与攻击速度5秒。

4级:造成目标150的伤害。可以降低部队的移动与攻击速度6秒。

许诸唯一的远程缓技,伤害低,但对追杀效果也不错,不足之处就是花蓝多,(对于许诸来说).前期不买加蓝装备情况下,用了此技能之后就没蓝变身了.所以用之前想清楚..没计算过降低多少移动速度,可能是30%左右吧.和张辽,典韦等等一起,此技能结合不错.

神鬼降临

撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔的力量,许褚变身为鬼神从高空落下伤害范围内的敌人,并造成晕眩。

1级:具有1600点生命,落下时造成100点范围伤害。

2级:具有1900点生命,落下时造成200点范围伤害。

3级:具有2200点生命,落下时造成300点范围伤害。

此技能可能就是许诸的亮点之一了吧.咂下时对建筑会造成伤害.

前期非常可靠的技能,魔免.第一级250蓝,二级300蓝,是300蓝.玩许诸一定要清楚,别开了玄武,用了白热,又用残废,之后发现没蓝变身就麻烦了..

玩许诸玩得好不好,重要的就是看你会不会变身了.变身是指向性的,大约是许诸的5 到6 个身位左右.如果想咂得准,就要掌控一个提前量.变身的时间就是1秒左右吧(从使用技能到咂下地上)就是要计算对方的行走路线.如果不会算,最好就是和对方保持一段4 到5 个身位的距离.这样变身就容易咂中了..使用技能后如发现情况有变,可以在许诸跳起前按S取消.

下面就是重点讲解,许诸的配合与道具.

许诸6级前威胁不大,也就是比别人多一点点血而已.

你可以选择全护符出门,或者一鞋一红.全护符出门的话,升级点属性和W,6级时就可以先W再变身,可以连贯使用,蓝刚好够.但一般还是选择一鞋一红吧,这样变身后回城和A兵会方便很多.

推荐走上路.下路交给有技能伤害的队友,如庞德,张辽,典韦,等等,六级前经验比钱重要.所以就算被压得没血龟塔,花钱买包子也不要回城,以最快速度升六级是许诸的首要任务.

保证6级前不死..6级后,就是许诸发挥的时候了.

找可以杀的人物来变身,不找有逃命技能的来杀,所以一般来说,法师,或是马代祝融等等血少的就是我们的对象..变身后的鬼神,接近他的人会掉血. 就是说,就算你的鬼神什么都不做,只要有人帖近你,他每秒都会受到伤害.而且鬼神自带一个主动技能,震晕,按C发动使周围的敌人晕眩.

所以,我们鬼神时,就是不停地跟着对方走,等待技能震晕,震晕后再攻击他,然后再跟着对方走,这样他跑不开就会被你不停的烧血,震晕时减血, 震晕后攻击时注意看对方,不要贪多攻击一下而被对方醒来跟你拉远了距离.一般攻击,一到两下,就要准备移动了(跟着对方)不要贪攻击多那么一下.

关于许诸的配合.

谁怕鬼神?法师们.因为血少嘛.鬼神打他也很痛,所以,我们鬼神的团战时任务就是,利用你魔免的优势不停的跟着对方法师跑,他上来和队友配合就打他,能使法师和其它队友拉开距离就最好.有震晕就选择最佳位置使用,按C能震三个英雄以上就非常不错了,或是看对方使用技能的时机,如庞统邦住了我方队友,关2,魏延会有进一步行动,所以我们的震晕,就用在关,魏延身上,使他们的技能接连不上.又例如队友被对方用晕技打中,你最好跑到诸葛亮,关,魏延,等身边用震晕,这样正好可以使他们的大招在发出前受到抑制.这样我们队友就轻松许多.而且有机会反击对方至死.

.关于许诸的装备.

许诸打钱不难,鬼神刷钱能力很强的哟.利用没血或者没时间的鬼神去刷野也是不错的赚钱方法.

总的来说.对许诸有决定性作用的装备:护符X2,青龙胆,飞鞋,玄武,恶鬼.三烈.

选择一个作为你的目标.看对方英雄和我方英雄选择.对面物理攻击多,就选择恶鬼或者三烈吧.

但很重要一个:护身符,(没青龙胆的情况下,)这个东西对许诸由为重要,所以前期合两个带在身上,真的很重要很重要,这个是你配合蓝的泉源,残废和变身.没蓝用时你后悔就来不级了.

一般来说,许诸带两个护身符蓝也会够用的,但是如果你出玄武,青龙胆就很重要了,算一算一套技能的蓝吧!玄武:250蓝,白热:50蓝,残废:130蓝,二级鬼神300蓝,鬼神350蓝.

一套技能使用起来,达到可怕的730蓝,而许诸不出加蓝装备,是达不到这个数值的.出两个护符所加的蓝远不够用,买个青龙胆也要1400元...所以你的许诸出不出玄武你看着办吧.

我玩许诸一套思路就是:第一次回家合两个护符.这样蓝就够用了,残废和变身的蓝够了.护碗一般我不合的,(如果你被打得变不了身就是你队友的错) 然后就选择的你的装备,飞鞋(开了白热飞过去咂,或者充当肉盾没血逃命用),玉(有钱就升级有钱就升级),恶鬼(打够1650回家买铁锤).直接朝目标装备进发.

最理想就是玄武,青龙胆,三烈,飞鞋,神速符,铁枪.要打这么多钱,谈何容易.有这些装备真可怕,开玄武,白热,飞过去,拼命咂!呵呵...

前期利用强悍的鬼神魔免给队友制造击杀机会,令对方法师痛恨.

后期利用白热+重击 进行攻击与捣乱,使对方战士有来无回.

无论何时队友都觉得你可靠愿意和你一起走的英雄

这就是许诸.

张辽 (公元169-222年)字文远,三国时魏国雁门马邑(今朔城区大夫庄)人,著名的军事将领,官至前军、晋阳侯。

张辽字文远,雁门马邑人,三国魏名将。面如紫玉,目若朗星。先为吕布部将,曾多番令曹军陷于苦战,其武勇连关羽亦甚称道。后吕布丧于白门楼,曹操经刘备、关羽劝说,待辽以上礼,张辽遂降为曹家将。辽随曹军征讨,战功累累。与关羽同解白马围,降昌豨于东海,攻袁尚于邺城,率先锋斩乌丸单于蹋顿于白狼山,又讨平梅成、陈兰等贼寇。曹操赤壁败退,独任张辽引李典、乐进等守合肥,以御孙权。后孙权引军入寇,张辽率队迎击,以八百之众袭孙权主力,使敌军十万退却,更差点活捉孙权,威震敌国,名威天下,为操拜为征东将军。曹丕践祚,仍令张辽守御孙权。黄初二年,张辽屯雍丘,染病。黄初三年,抱病退吴将吕范。辽病笃,卒于江都,谥刚侯。卒年五十四岁。

震荡波

发出三道冲击波,造成攻击线地面部队的伤害。

1级:三道冲击波,每一道冲击波造成75点伤害。

2级:三道冲击波,每一道冲击波造成115点伤害。

3级:三道冲击波,每一道冲击波造成155点伤害。

4级:三道冲击波,每一道冲击波造成195点伤害。

凿击

攻击敌人造成伤害后,还会另对方昏迷。

1级:70点伤害,击晕1.25秒。

2级:100点伤害,击晕2秒。

3级:130点伤害,击晕2.25秒。

4级:160点伤害,击晕3秒。

振奋

增加自身生命增加速率。

1级:增加100%生命再生速率。

2级:增加200%生命再生速率。

3级:增加300%生命再生速率。

4级:增加400%生命再生速率。

刺针铠甲

穿上刺针铠甲,增加防御力,并反弹近身攻击的伤害。

1级:反弹15%的伤害,装甲增加防御5点。

2级:反弹25%的伤害,装甲增加防御10点。

3级:反弹35%的伤害,装甲增加防御15点.

我们的辽哥,个人认为是魏必出的人物!!能抗能杀能顶/正如变形金刚中的老大<擎天柱>

一开始必定下路.一红一鞋先去拉野拉野时候注意别看见怪转身就跑.那时怪跟踪时间有限/.到了塔下最多射一箭就回跑了。必须跑几步在野怪攻击范围之外按一下S让野怪继续追你,再跑几步在S引到塔下,等2个野打掉兵差不多到了.就会跟进去继续杀掉第3个野.也可以让兵前进速度比蜀的慢.意思就是离我们的塔距离近这样只有好处没坏处.接下来就是A兵.别吝啬你的C,有机会就C小兵.不PK.其实辽的赚钱速度不会比司马诸葛慢.只要别吝啬你的C.前期也别想杀太多的人,别死就OK.和PD一起最好.PD的C可以很好的压制敌人.A兵一路到6及不出什么问题的话有1500多了./就回去买小护符和2红3 蓝.然后有野打野有兵A兵,尽量少PK.

委琐到一定的时间,上下两路野都打的话.不要怕别人说你不,要杀也是等中法插灯偶尔和PD一起去偷中路,势必等出了飞再开始暴露.同样道理. PD也必须出装备,有装备的PD和辽配合才有杀伤力/一般来说撞个法加上辽的EC存活率不高.前提是中法必须有灯.要不只能偷鸡不成死个PD!

有了飞机之后的张辽就可以四处游走了,PD继续发展/下路发展灯.还是灯.必不可少!一个灯80死一次就难说了!!这里要主要说一下./很多新人朋友.加点是先C再一点E再就全加CW有D加D./等出了护身符再点E.主要就是你的C.无论什么情况也得贴身C,.除非对方实在没多少血你可以C死的情况下远距离C.期于都得贴身.什么原因想必大家都知道.3道攻击全打在一个目标身上才有威力嘛!!!只是对新手朋友说,高手就别喷了

等PD有4力量之后就可以开始集合抓人,有发展必要的人继续插灯发展.期于的就插野灯抓单.辽能活用C的话那A钱的速度绝对不慢.装备顺序完全可以出.飞→力量<2>→护身符《2》→玄武→随意出到这里也只不过是中期完全可以去和对面抗几下了.还有除非对方落单用飞晕抓人,群P的时候可以先不用飞第一个上去把对面大招吸引也拼掉对方血量实在顶不住就飞走,下面交给队友收尸!!!

郭嘉 (170—207),字奉孝,颍川阴翟(今河南禹县)人,东汉末年曹操手下著名军事家、谋士。郭嘉初投袁绍,袁绍对其非常恭敬。郭嘉住数十日后,对袁绍谋士辛评、郭图说:“夫智者审于量主,故百举百全而功名可立也。袁公徒欲效周公之下士,而未知用人之机。多端寡要,好谋无决,欲与共济天下大难,定霸王之业,难矣”(《三国志?魏书?郭嘉传》)!还说:“吾将更举以求主,子盍去乎!”二人却说:“袁氏有恩德于天下,人多归之,且今最强,去将何之”(《资治通鉴?卷第六十二》)!郭嘉知二人还没发现到袁绍的短处,不再多言,遂离绍而去。

起初,颍川名士戏志才为曹操谋士,曹操对他甚为器重。无奈戏志才早逝,曹操便写信给谋士荀彧,书中说:“自志才亡后,莫可与计事者。汝、颖固多奇士,谁可以继之”(《三国志?魏书?郭嘉传》)?荀彧见信后,向曹操推荐了郭嘉。曹操召见郭嘉,与其共论天下大事,高兴地说:“使孤成大业者,必此人也”(《三国志?魏书?郭嘉传》)。会见后,郭嘉也非常高兴地说:“真吾主也”(《三国志?魏书?郭嘉传》)。曹操遂任郭嘉为司空军祭酒,时为建安元年 (196年)。自此,郭嘉以多谋善断而深得曹操倚用。

寒冰爆

以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冰冻伤害以及周围敌人的冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。

1级:造成目标75点伤害,及周围100点冰爆伤害,并降低移动与攻击速度3秒。

2级:造成目标100点伤害,及周围125点冰爆伤害,并降低移动与攻击速度3秒。

3级:造成目标125点伤害,及周围150点冰爆伤害,并降低移动与攻击速度3秒。

4级:造成目标150点伤害,及周围175点冰爆伤害,并降低移动与攻击速度3秒。

冰霜护甲

使目标身上覆盖一层冰霜保护层,能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。

1级:增加3点护甲,近战击中该目标的敌人会减速,护甲持续30秒。

2级:增加5点护甲,近战击中该目标的敌人会减速,护甲持续30秒。

3级:增加7点护甲,近战击中该目标的敌人会减速,护甲持续30秒。

4级:增加9点护甲,近战击中该目标的敌人会减速,护甲持续30秒。

耀目法光

用灿烂的光辉照耀附近的友方部队,加快友军的法力恢复速度。

1级:提升附近友军75%法力恢复速度。

2级:提升附近友军150%法力恢复速度。

3级:提升附近友军225%法力恢复速度。

4级:提升附近友军300%法力恢复速度。

冰河爆裂破

借冰霜女神之力,对直线上的敌人造成冰冻冲击,并冻结数秒。

1级:造成350冰冻伤害,冻结2秒。

2级:造成450冰冻伤害,冻结2.5秒。

3级:造成550冰冻伤害,冻结3秒。

郭嘉和驷马一样,是W出法的必要选择。。出司马拆的比较快。出郭嘉则安全有保障

开局我喜欢4红两小付,鞋子就暂时不带了。中路压人。不需要吝啬蓝去A小兵。A几下在将血慢的A几下,待血差不多时C一下就可以赚到不止一个小兵的钱。对手很冲动的话可以选择A英雄。对手委琐的话还是A小兵的,不说高手,中手差不多7及也应该可以出孙子。放远点说。委琐A钱直到有买孙子和鞋子外带 2灯的钱。。。有了孙子就可以开始奇门遁甲之路了

《奇》-既是出奇不意。。必须得有好一点的意识。。多看小地图。上下两路哪边的对手血少于一半还在拖经验的话就可以出发了队友有意识的话不需要你通知。。没的话和他们先打个招呼吧。中路两边先放灯。暴露一下自己,说明自己在中路,然后迅速去被锁定的目标之地等对手走的离塔有一定距离的时候,背后包抄。D一定要中。那边没血混经验的话D一下再C一下一般空了,队友不是傻的吧,即使是队友没反映过来你也可以A死他。当然注意自己血量!!!!后期配合同样道理!!!

〈门〉-既是逃跑无门。。一般来说是在中期作为国家到中期没两书就是废。有两书你就游走。哪边PK就去哪边。团P时不在前线。在后援。开孙子得看你意识。关大得开。对手没血逃跑得开。自己人没血就青囊!!!!!这样就使对手没法逃跑!!!!人多的时候就是你的D出现的时候!!!!

〈遁〉-既是买灯。。郭嘉出两书后钱肯定有富足。除了买几个必要的胡腕身上灯不可少,重要路口灯不可灭!!!其实放灯也是一种制胜法宝。这样可以让抓人,闪人变的很灵活!!!让对手根本无法琢磨!!!

〈甲〉-既是郭嘉的盾了。不要吝啬那点蓝。那点蓝对郭嘉不算什么,但对队友来说。也可能是一条救命稻草!!

前期郭嘉就是〈委琐A人杀兵赚钱放灯》,《中期抓半血救队友,避关大,》《后期就是主题{移动的魏国主城,拆路的时候在后边,专门给队友加盾。加血。回蓝,开孙,到了后期就别去为了那几个人头计较了〉

三国争霸怎么边跑边打

通行证分为免费通行证、黄金通行证和至尊通行证三种类型。所有玩家初始都可以获得免费通行证,之后可以通过先后两次且仅需要两次付费进阶为黄金和至尊通行证。黄金和至尊通行证有专属的精英任务可以完成,同时也有更丰厚的奖励。

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扩展资料:

(游戏简介)

《战歌(三国争霸)》是一款三国三国游戏,集众多玩法, 结合三国体系,使玩家亲临其境,将各路三国英雄收入麾下,一统三国。

玩三国争霸高手进.解释专业术语

边跑边打。竞技专业术语是飘到。具体是这样:

主要概括还是2点。简单的说。

第一点就是:收到快。我打个比方。你玩关羽。是不是你A下去后。是先去血。再收刀。那刀砍的很彻底是吧,其实那砍下去的刀是多余的。。你可以试着A下去没多久马上收。

第二点:就是打一步走一步。。打一下不走动。你会发现打完一下。跟敌人间隔超远。最典型的例子是赵云。打了下。就超远离你。但你打一下走一步。既减少了收刀时间也加紧了追敌人的步伐。

就是这样。。掌握了就差不多了。。你可以试着。。我玩3年了。有不懂的尽管问我。你照我的试试看

1.A兵,你在控制你的英雄的时候,快捷A就是功击,A兵,就是你主动功击兵最后一下得到钱,不是英雄自动功击,系统设定是哪个功击到小兵最后一下得钱和哪个功击到英雄最后一下得钱.玩群雄听到最多的就是抢人头,指的就是哪个S B把技能留着准备给对方英雄最后一下.反而打的最多,得不到人头和三百块.(主要抢人头人物有国家,甲鱼)

2.装备里的衣服,一般指的两种,以前是一种,一种是擎天甲,寒冰甲,

玄武甲(1550)十百草丹(870)十擎天甲卷轴(750)=擎天甲(3170)

玄武甲(1550)十史记(2800)十寒冰甲卷轴(600)=寒冰甲(4950)

但是一般说出衣服指的是擎天甲,要3170块钱.

3,补刀,有两种一种是正补,一种是反补,补刀是最基本的操作跟A兵是一样的,

正补,就是指你要在最后一下A死对方的小兵,

反补,指的是你A死自己残血的小兵,(因为血小于2/3的自家小兵,已方才能功击)

4,飘刀,就是补刀升级版,听起来神,

主要表现出来,就是英雄在普功的时候,有一个挥刀的动作,但是飘刀能减少这个挥刀动作,但是不影响功击效果.

好处是在相同的时候,普功出手的次数比对方多,想像一样,同样的时间,差不多的装备,典为与赵云K,这就是比技术了,如个会飘刀,哪个就掉血快.

A兵升级就成了补刀,再升级就是飘刀,方法全是一样的,都是用功击的快捷键A的操作.

飘刀操作是,英雄在A兵的时候,刀一挥出去,马上A地板,这样英雄就会动一下,接着再A兵,反复的弄,原理是,英雄在刀砍在小兵或对方的时候,有一个收刀的动作,你A地板就是让英雄不出现收刀动作,接着再砍.一般情况下,可以比别人多砍几刀.

在玩三国或者群雄的时候,你如果看到张飞,赵云或者典为打野和小兵,经常会看到他们打一下会移动一下,再打一下,再动一下.你觉得是浪费时间,但这个技术在对英雄的时候效果明显.

还有一个技术就是用S健的,

S键,在英雄里面指的是停止功击

你在发动技术的时候,如果效果不好,马上按一下S,就会停止技能.

活用的有,关的C,在跳到空中的时候,按一下S,落地的时候就不会咂坑,一般用于逃跑,有时候接D也会用到,因为咂坑是要时间结束的,

典为,张飞的C那就要技术了,因为他们的C发动快,时机不会的时候按C后再按S的时机要快才能停止,不然就C出来了.

司马的D,国家的D用S停止很简单,因为司马的D要四秒左右才出出来,国家的D要一多秒才出来,有延迟.