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诡术妖姬秀塔_诡术妖姬改版是不是秀不起来了

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.LOL能秀的英雄有不少,哪个英雄可以说是独领风骚呢?2.英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人3.lol英雄联盟诡术妖姬后期技巧 虽然说妖姬是秒后排的 但实际上如果是两方上下位置想跳后排4.英雄联盟诡术妖姬最怕的几个英雄都有谁?5.被削的最惨的英雄你们认为是谁6.英雄联盟诡术妖姬怎么玩。全解(出装-操作-等等)7.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄

1.LOL能秀的英雄有不少,哪个英雄可以说是独领风骚呢?

2.英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

3.lol英雄联盟诡术妖姬后期技巧 虽然说妖姬是秒后排的 但实际上如果是两方上下位置想跳后排

4.英雄联盟诡术妖姬最怕的几个英雄都有谁?

5.被削的最惨的英雄你们认为是谁

6.英雄联盟诡术妖姬怎么玩。全解(出装-操作-等等)

7.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

诡术妖姬秀塔_诡术妖姬改版是不是秀不起来了

妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。

妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。

妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。

妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。

卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。

妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。

加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙。

LOL能秀的英雄有不少,哪个英雄可以说是独领风骚呢?

可以和LZ说一下,其实英雄联盟这个游戏每个英雄还算都挺平衡的。所以还是不用慌,诡术妖姬前期的秒人能力确实很强,而到了中后期就没有那么恐怖了。不仅如此,她的推线能力还很弱,秒人比较依赖技能的连续性,团战时贡献不是太大,所以不是没的破。

可以从三方面来入手

第一,选一个推线能力比较强的英雄,多推兵线,多刷钱,猥琐一点完全没问题,这样到了中后期也就不用怕了,一来是自己肉了,不太容易一套秒,二来是打团时候大家注意阻止妖姬攻击自己方的脆皮,那妖姬也是很容易被秒的。

第二,选一个带小控制的英雄,打断她的技能连续,这样就不会那么容易被秒,而且如果妖姬打得过于激进还容易被反杀,或被gank,因为毕竟妖姬也是很脆的。

第三,选一个高爆发英雄和她对拼,她秒你你也秒她,就看谁的技术过硬。这点要注意的是别选那些带太多非指向性技能的英雄,因为妖姬还是很灵活的,非指向性技能总会有失手的地方,还是不能完克妖姬。

下面就推荐几个比较克制妖姬的英雄

邪恶小法师:那个让人眩晕的圈圈非常克制妖姬,放出圈圈,妖姬想W走或W上来硬拼都是不可能的事,而且有爆发,一套技能也是能秒妖姬的。圈圈好了就去框她一下,然后打一套,圈圈CD了就用那个流星似的技能猥琐收兵,保证能把妖姬恶心死。

吸血鬼:这个不算是克制,但绝对能耗,就是猥琐打钱,用E刷兵。妖姬上来时候就狂点W开血池走,她能一套带走吸血鬼的几率不高,不用在意妖姬有没有带掉你的塔,如果队友能及时补位,不掉塔是最好,掉了也无所谓,一般当她带掉一塔的时候吸血鬼应该能挺肉了,如果出装针对的话还可以出些魔抗,等到后期打团妖姬也就没那么吓人了。

末日使者:这个英雄就不用说了,自身就有两个控制技能,而且技能都是指向性的,只要点到就不会出现打不中的现象。恐惧加吸血也很有机会反杀妖姬。

另外,妖姬的主要秒人技能就是Q之后接R,这两个技能打到对手之后对方就基本没什么生命值了,如果这两个技能不能秒掉人的话就要靠E那个链子的二段伤害加晕,然后平A后再打出第二发Q,所以,妖姬开始发动技能时走位尽量能躲过她的E,这样还有机会活下来。

个人认为,克制妖姬的小法还是不错的,和妖姬对线时可攻可守,打到后期,团战贡献也很不错。

个人见解

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

英雄联盟我最高的赛段是钻石2,就算我如何去争取,也无法再前进一步。这也是我在英雄联盟里面的人生巅峰。我最拿手的英雄是盲僧,可以说盲僧也是我最秀的英雄,只要我选择盲僧在路人局,肯定会因为我一己之力带领全队走向胜利。

盲僧前期打野的速度特别快,所以支援各路也会非常的及时,但是玩盲僧一定要记住一点,那就不要和自己的队友,过分的去抢人头,把更多的人头留给线上的英雄,让他们发育好才能取得游戏的胜利。因为盲僧的大部分技能都是二段,所以利用二段技能可以反复的来秀自己。

盲僧的玩法有很多,比如说当一级q之后利用回旋踢,紧接着跟上二级q,如果说自己的回旋踢没有将他击杀,而自己的二段q也没有可以杀死对方的可能,也可以利用w摸眼进行逃跑。但是盲僧这个英雄在后期非常的乏力,甚至我觉得都不如一个超级兵。

和盲僧最适合的友方英雄是亚索,可以这么说盲僧和亚索在6级之后,可以轻松杀掉任何一个人。利用盲僧的回旋踢,再配合亚索的大招,一个人基本上就可以宣布游戏结束。虽然盲僧在被官方一次又一次的消弱,但是上场次数还是最多,有时可见玩家对这个英雄的喜爱。我最大的遗憾是没有盲僧龙的传人这个皮肤,因为我实在太喜欢了。

lol英雄联盟诡术妖姬后期技巧 虽然说妖姬是秒后排的 但实际上如果是两方上下位置想跳后排

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。

英雄联盟诡术妖姬最怕的几个英雄都有谁?

不要直接从人堆里过去好么,你不要站在自己这方阵营里,对面的人对冲过来的人很敏感的。你直直冲过去肯定要K你啊。

你可以从侧面的草丛或者野区绕过去,团战不开,你就不露头,团战一开始,两边人都绞杀在一起了,你再进入战场,起手就是ADC,秒了你就值了,然后能杀几个杀几个,就是死了也值了。

上高地的时候没有地方让你绕,你就耗,你的大招CD很短,看哪个脆皮走位靠前,W上去,一个QR,然后W回来,等大招CD,一般你一套技能至少能打那英雄三分之二的血甚至直接杀掉,看他怎么办,如果会血池,那么5V4一下冲上去,或者远程点塔,近战护着。他们少个人不敢上,一上你们撤下来,没有塔保护他们5V4更难打。

等补血的回来,你们稍微退一下,估计你的R就好的差不多了。反复几次,塔就掉了。

被削的最惨的英雄你们认为是谁

诡术妖姬乐芙兰,是《英雄联盟》中颜值很高的一位女英雄,不仅如此她的爆发力和追击逃跑能力都十分的强悍,作为一名双标杆的英雄,只要把控好自身的节奏是很容易Carry全场的。尽管如此,她也是有一些缺点的,身板较脆,怕硬控和沉默,只要有以下几位英雄,她在比赛中就很难发挥自身的优点,一起来聊一聊吧。

一、虚空恐惧?科加斯

虚空恐惧?科加斯就是大虫子,从机动能力看,乐芙兰确实要比科加斯强很多,但是对线真的天克诡术妖姬,科加斯的Q虽然难以命中乐芙兰,但是可以用Q来推兵线,被动技能更是可以回血回蓝。用技能作为主消耗的乐芙兰就很难吃得消,毕竟塔下补兵不是她的强项,在前期缺蓝的情况下很能对抗科加斯,并且科加斯的W附带沉默效果,W不仅可以封乐芙兰的走位,只要命中就很难逃脱Q的攻击,紧接着R的真实伤害会直接秒杀身板较脆的乐芙兰。只要科加斯前期出两件抗魔的装备,那么基本上乐芙兰在中路就混不下去了。

二、堕落天使?莫甘娜

依然如此,堕落天使?莫甘娜和科加斯都是机动能力较差的英雄,但是你可以想象,张三丰的太极就是以静制动、以慢打快的旋律。所以即使莫甘娜没有机动性,也依然可以天克乐芙兰,她的技能W就很容易的推兵线,让塔下补兵较差的乐芙兰很难掌握节奏,其次E的技能最为恐怖,不仅可以抵挡乐芙兰的控制还能抵挡她所带来的技能伤害,只要主W副E,乐芙兰基本哑火。而且R技能还是个赢控,别让莫甘娜R到乐芙兰,只要被R到,紧接着另一个硬控?Q的禁锢,那么乐芙兰基本无力回天。

以上就是我认为诡术妖姬乐芙兰最怕的两个英雄了,不知道各位小伙伴们是否有不同的意见或者英雄呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起讨论分享吧。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩。全解(出装-操作-等等)

TOP10诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰

其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。

TOP9卡牌大师——崔斯特

说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。

TOP8刀锋之影——泰隆

知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。

TOP7无极剑圣——易

对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。

TOP6九尾妖狐——阿狸

提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。

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TOP5虚空掠夺者——卡兹克

谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!

TOP4武器大师——贾克斯

“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。

TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅

之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。

TOP2恶魔小丑——萨科

没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。

TOP1虚空行者——卡萨丁

看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。

妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂,在水平相当的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,

天赋就2109符文红色法穿**生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。

新手玩妖姬喜欢出书,首先书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白书是不稳定的,所以高端局基本没人出书。

一靴子,两血一蓝出门。一级新手建议点q,一级就补刀,一级的q基本没什么伤害,而且对蓝的消耗也多。二级w。这时妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次激活w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝药。等到第一4几就是妖姬的第一波强势期,两级的q一级w一级e,还是q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位然后链子拴住上点火,下一个q好了就带走了。然后,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr然后链子。链子没连到就激活w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。

再说一下团战技巧,妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记住一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。所以妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。激活w回到原处,等下波技能cd。

装备建议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。

妖姬是非常飘逸的英雄,大招的灵活度非常之高。努力体会吧,多看。玩过1000把什么都是浮云。

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。