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lol螳螂进化哪个技能_lol螳螂进化哪个技能好用

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么?2.英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序3.LOL7.13版本螳螂进化顺序选择我个人比较喜欢进化A技能。Q技能的第一次进化螳螂进化一般都是Q进,增加伤害和Q距离,Q技能冷却时间相对较短。螳螂的四个进化w是扩大w的范围,e是不断刷新在杀戮后跳得更远最大的技巧是隐藏两次到三次。强化Q技能的缺点是,我们将缺乏控制保留的手段,严重依赖于被动隔离。一、缺乏控制留人

1.lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么?

2.英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序

3.LOL7.13版本螳螂进化顺序选择

lol螳螂进化哪个技能_lol螳螂进化哪个技能好用

我个人比较喜欢进化A技能。Q技能的第一次进化螳螂进化一般都是Q进,增加伤害和Q距离,Q技能冷却时间相对较短。螳螂的四个进化w是扩大w的范围,e是不断刷新在杀戮后跳得更远最大的技巧是隐藏两次到三次。强化Q技能的缺点是,我们将缺乏控制保留的手段,严重依赖于被动隔离。

一、缺乏控制留人?

选择技能,加强W W峰值从1到3,所以拍摄W自然提高,特别是当触发被动隔离、高效果的减速效果大大提升调情,W提升调情效果尤其明显,大大提高成功率的调情,也可以在以后的消费群体在战争之前可以学习Q来提高竞技场的效率,2级学习W来减少竞技场的消耗。添加一些方面或推荐主Q对W大师可以在赛场上不受伤然而螳螂捕捉人的时间比灌木丛的时间要长,对螳螂没有稳定的控制。

二、依赖于被动孤立无援?

这时就需要靠伤害来弥补,所以主Q比较好。在6级时建议进化E级毕竟短距离会更长而杀戮或协助会刷新这种能力,这对追逐和逃跑都有好处。年级11场比赛的中间,正如前面说的,螳螂野生缺乏稳定控制,改善损伤演化问达到上述的目的,当我16岁水平需要根据形势发展的W或R,如果缺乏自我控制,进化W是需要增加某些戳和控制。

三、注意命中率的提高?

如果爆发过高,需要发展R来增加生存能力,当然,现在很少有人选择R,这需要你自己的判断。出装时螳螂扮演的野刺客由于机动性高,需要的是提高自己的产量,在战争后期能尽快威胁到对方携带,最后需要复活作为保证生存盔甲,抓人,所有打野都是一样的,螳螂需要注意是充分利用自己的W和R位移接近相反的效果。

最后,缺点是对SOLO和人都没有伤害,对刷效率没有很大的提高。

lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么?

容我先笑一会,那些说螳螂先进化Q的可以去补课了,那都是多少个版本以前的事情了?现在螳螂第一个就是要进化W,其次是e。为什么要先进化w呢?因为以前q是最强,伤害很高,而w让削弱,poke能力下降。但是现在不同了,进化q只会反冷却以及加攻击距离,对于一个本身冷却极短,爆发极强的技能来说,进化q作用并不大,而进化w就不同了,现在线上抓人注重留人能力,而w伤害不俗,关键是减速也很强,留人能力不弱,况且w带有生命回复,现在打野要求续航性也很好,而w恰恰属于这种,进化w是目前来看最好的选择。

个人观点,不喜勿喷。

作为一只肉食性螳螂我是不会进化w的,6级进化q技能,q技能是卡兹克最大的输出技能这点大家都应该明白吧!6级点出q技能可以帮助你提高前期最大的输出,扩大优势,提升刷野效率。11级进化e,进化后的e获得击杀或者助攻会重置冷却时间可以,而且进化后e的距离增加可以帮助你逃生或者击杀,对于那些喜欢越塔的朋友可以说是神技,16级进化r可以说这点饱受争议,毕竟不是主流玩法。我个人认为螳螂后期如果没切死c位会面临敌方的集火而进化后的r可以逃生,三次隐身无疑是最大的保护技能。

进化w和进化r的螳螂各有千秋。每个都不同,个人习惯而已发表一下感受.

(最后一张图是本人段位图!拍照图!实力图!)这里不扣太多字 简单的说现在螳螂Q伤害削弱因为进化不加伤害了!提高的是返还cd还有Q距离和攻击距离 已经大不如从前了

其次是W进化减速80%!前期抓人好用!而且基本上命中率提高很难走位躲掉!那些节奏快的螳螂优先进化!

E技能提高跳跃距离!(抓人神技)助攻刷新!想想就知道这个技能的发挥!

R技能!这里要重点讲解一下!上图!

野区秀操作和走位的神技!用于螳螂非常熟练的玩家选择进化的范围!配合幕刃在相邻草丛发挥巨大!无限刷新被动和幕刃!

作为一只钻2老螳螂,来说说我的看法。S3时期的螳螂进化W技能是首选,高额的伤害可以当做poke技能来使用,不过后来W技能的伤害大大的削弱,在职业赛场上随处可见的poke流也渐渐没落。

但直到现在为止,我除了玩小号进化先R技能之外,打排位一直都选择先进化W技能,我打野有个习惯,没有十足的把握是不会从野区露头的,因为我心里明白,对手的防gank意识并不低。

而螳螂没有硬控,除了绕后就是配合队友留人,相比之下,我还是更喜欢刷野,保持自己的血量,在确定敌方打野位置的时候,我肯定找机会去他的野区偷吃。

一个螳螂硬生生的被我玩成了努努,常常出现的情况就是,对面打野喷我不给他留活路。

我10级了,他才8级。

首先升级W技能最直白的好处就是,在我方没有硬控的情况下,进化版的W技能最高可以提供高达80%的巨额减速效果,持续2秒。

当你进化W技能之后,容错率就会大大的降低,走钢丝的危险程度也小了许多,同时也让你的行踪更加飘忽不定。

当然,这只是个人看法和习惯,小伙伴们可以尝试一下,就会知道什么叫“三光螳螂”了。

螳螂青铜到钻石3都是可以进化q的但是要带风骑,如你是钻2以上的话你进化q就没有用了毕竟都是眼没有机会去反蹲,而且进化q可以很快的刷野但是钻石3以上是很难偷到野的,这个时候进化w就可以抓人,aoe还有这个版本我记得螳螂进化q是不加伤害的,如果进化w的话带雷霆比较好,螳螂这个版本很强的推荐去玩毕竟野区都削完了。

螳螂进化顺序每局都要灵活,大招不用考虑,qwe这三个技能进化后都有不同的提升,6级进化什么得看局势,一般来说进化qw这两个,进化q野区单挑强力进化w抓人追人风筝能力强,灵活进化,没有固定的顺序,反正16级都是进化qwe这三个技能

关于螳螂这个英雄有一个特殊的机制,每次升级大招就可以进化一次普通技能。我来介绍一下这个英雄,被动敌方英雄身边没有队友会陷入孤立无援q对孤立无援造成额外伤害,螳螂消失在敌方视野时活得一个普攻增加额外的魔法伤害并且减速目标。q造成伤害对孤立无援伤害增加65%伤害进化后增加50距离攻击孤立无援返还45%冷却时间。w指向性技能可以造成减速并且造成爆炸螳螂在爆炸中可以获得回血。进化后w变成三个减速增加到40%孤立无援减速增加到80%。e螳螂跳向一个区域造成伤害。进化后增加跳跃距离并且击杀助攻可以充值冷却。r螳螂隐身两次无视单位体积碰撞,进化后进入草丛也可以获得隐身。现在可以看出来q增加的伤害e的冷却这两个是必选的,r增加一个进草隐身比w的三个好一点。所以我推荐不要进化w。进化顺序qer。喜欢的点个关注哦

其实进化什么技能需要根据阵容和局势来进行。如果前期比较顺,主打入侵,抓人或者对面有短腿英雄,可以优先进化q。如果前期劣势,很难抓人,而且团队缺少留人和清兵技能,可以进化w。e是收割技能,高端局一般很难飞,所以不进化或后期进化。大招进化一般是有套路。

6级进化w有两个好处,第一,螳螂不是前期伤害很高的英雄,中期王,六级升级w配合提亚马特,可以很恐怖的速度刷野,迅速打出樱花刀,十一级升级e技能,况且主w伤害很高的,跳到人脸上一个w笋干包扎啊,反正我看马老师直播,正方形打野,反野很厉害,但是前期捉人能力确实有限,主q很多时候没不会让你那么容易拥有落单状态,毕竟野怪里单个的和复数的各占一半,点w是不愧的。

Q技能一直是螳螂主要输出的技能,也是孤立时最为恐怖的伤害技能,之前版本Q是在进化后提高50点攻击距离,提高Q的伤害,大概正常Q技能100伤害 孤立无援150伤害,进化后孤立无援Q200+伤害,现在改了,Q孤立目标减50%的CD,也就是说不增加伤害了,但是加快刷新时间,我的玩法是主Q 6级进化W 11级进化E 16级进化Q 主要是6级左右不会打大团战,11级小规模团战需要出入战场 进化E很重要。抓人的话,看英雄,没位移的直接过去AQ,因为被动的存在,A一下有减速效果,然后WA,3了之后接E,配合队友控制很好抓

英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序

主流螳螂有三种进化方法

1,进化Q和E 主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果

2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理

3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。

一般来说是一定要进化E的。11级的时候

LOL7.13版本螳螂进化顺序选择

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

扩展资料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

LOL7.13版本更新后对一部分英雄进行了调整,其中卡兹克得到了小幅度的增强,进化后的R和Q都有相应的改动,那么在改动之后螳螂进化的顺序该怎么选择呢!

螳螂打野的进化顺序是什么,这个问题很多大神都回答过,每个版本都不一样,那么在接下来的两个版本中应该怎么进化。

其实小编的看法是根据局势而来。喜欢在野区打1v1的最好先进化Q,让你在单挑中无往不胜。喜欢抓人的可以进化R,新版R加强,离开草丛隐身持续1.5秒,相当于猴子的隐身了。虐菜是优先选E,秀的对面飞起。对面有爆发的进化W,远处骚扰消耗。

先进化什么都是根据时局而定的,但是不管怎么样在11级的时候最好能进化E,保证螳螂的灵活性。