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天谕炎天加点2020_天谕炎天加点攻略

佚名 2024-05-30 人已围观

简介天谕炎天加点2020_天谕炎天加点攻略希望我能够回答您有关天谕炎天加点2020的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。1.天谕炎天怎么加点怎么好?2.求《天谕》炎天各种加点方法测试数据3.天谕炎天PVP技能怎么加点4.天谕炎天PVP怎么连招炎天PVP技能修炼加点分析5.天谕炎天无双技能怎么选择炎天无双技能加点分析天谕炎天怎么加点怎么好?问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗就当

天谕炎天加点2020_天谕炎天加点攻略

       希望我能够回答您有关天谕炎天加点2020的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.天谕炎天怎么加点怎么好?

2.求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

3.天谕炎天PVP技能怎么加点

4.天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

5.天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

天谕炎天加点2020_天谕炎天加点攻略

天谕炎天怎么加点怎么好?

        问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

       就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

       2.属性点加层分析:

       力量:每增加1点提升1点物理伤害。

       精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

       智力:(不点所以不写)。

       敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

       体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

       三.下面说说炎天加点

       看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

       四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

       1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

       2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

       3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

       喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

       五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

       生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

       炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

       注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

       69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

       73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

       77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

       注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

       必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

       矛盾技能系列

       由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

       暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

       后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

       注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

       穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

       注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

       聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

       注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

       炎天以15条属性的4级神格套为准。

       其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

       其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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天谕炎天PVP技能怎么加点

       本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。

       然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试

       特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。

       当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。

       神格镇楼

       一

       属性加点

       大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点

       目前基本的流派是

       1。

       全敏

       2。

       力量80~90

       其他敏

       3。

       3比5李敏

       (防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)

       下面来实际测试

       3种加点

       (3比5力敏的和1比1

       李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)

       1.极限敏捷

       本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽

       属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样

       2

       力量90

       其他敏捷

       3

       力量

       30

       其他敏捷

       3比5和

       1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了

       所以结论是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的

       打脸啪啪响

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

       炎天PVP属性加点

       首先,PVP与PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE讲究的是最大限度地提升输出。

       面对弑神本里面一碰即死的情况,我们可以不需要点体质和精神来提升自己血量和双防,尽可能提升输出能力,因此,PVE潜力加点基本以不加或者少加体质精神为标准。

       但是相反,PVP里对属性需求反而是以生存能力为首位,所谓活着才能战胜敌人,因此体质和精神都是需要堆高的。

       这里给出一种加点方案:体质精神各100点(可根据情况适当调整),其余全部敏捷(也可以留下一些潜能点给力道)。当然,所有属性都是取整最好。

       炎天PVP技能加点

       PVP中生存能力是首位,以炎天这类最脆皮的输出职业而言,所有技能的加点也要以控制技能、减伤解控技能为主,一来用于保命,二来用于控制敌人。

       必满技能:狙杀模式、震荡弹、螺旋刃、暗诡雷、震地雷、黯灭弹。

       需要点高的技能:疾风弹、穿云弹、死亡标记、魔能甲。

       次要技能:傀儡、聚能。

       炎天PVP技能修炼

       在技能修炼方面,炎天的大多数技能都要走针对钢系的技能修炼,以防备敌人近身、增加对敌人的控制手段为主。

天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

       炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

       第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

       第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

       3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

       属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

       天谕炎天职业无双技能分析:

       死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

       建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

       杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

       输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

       建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

       毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

       建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

       爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

       弑神副本必备,越高等级副本效果越好

       建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

       黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

       建议:舍弃

       蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

       建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

       利刃傀儡:伤害较高

       建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

       战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

       建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

       个人总结:

       毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

       这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

       右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

       boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

       平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

       小资或土豪其他悟道量力而为

       好了,今天关于“天谕炎天加点2020”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天谕炎天加点2020”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。