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dnf加点模拟器100_dnf加点模拟器100级网页版
佚名 2024-05-25 人已围观
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现在,请允许我来为大家详细解释一下dnf加点模拟器100的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于dnf加点模拟器100的讨论,我们正式开始。
1.DNF第二季第二章红眼刷加点(要模拟器的)求大神帮助
2.dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器
3.DNF武神刷图加点(100分)
4.dnf漫游加点模拟器的问题
5.DNF官方模拟加点器地址..
DNF第二季第二章红眼刷加点(要模拟器的)求大神帮助
SP模拟器加点情况: 职业:狱血魔神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7015 剩余SP:49 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======技能分类================= -------波动--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------武器技--------------------- 上挑,等级:10 浮空or中断XXX 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:19 LZ巨剑的,不解释了 银光落刃,等级:1 前置 空中连斩,等级:1 我P!我P!我PPP!连击没问题! -------血气--------------------- 死亡抗拒,等级:18 土豪有的也满了用来刷异界,平民就靠这技能了 崩山击,等级:28 一压基本出血了,再加上出EX小蹦,以前加5的买洗脚水去吧 血之追忆,等级:9 怪出血就给L?岂不全程都给力? 十字斩,等级:30 在远古异界,XXX和十字都弱爆了!刷刷深渊或者补给追击什么的很有爱 强制-十字斩,等级:1 强化 - 崩山击,等级:3 不解释 强制-崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 不给力,要加满,血下到25%后加L才多,但这时候早就一个死抗完事 嗜魂之手,等级:10 抓头放弃了,舍不得这技能加200多L的同学,就把十字和上挑舍掉吧 强制-嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 依旧风骚 嗜血,等级:12 同上 怒气爆发,等级:21 有人说,舍怒气,满血剑,除了伤害方面,怒气完爆血剑 强制-怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18 不解释 血之剑,等级:1 可以满的!满就舍上挑十字抓头并出强制,不打算满别出强制,后面解释 魔狱血刹,等级:12 后面解释 嗜魂封魔斩,等级:1 LJ技能 崩山裂地斩,等级:13 不满我看你技能输出还有几个 强化 - 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 强化 - 暴走,等级:2 怒气狂爆,等级:1 -------鬼神--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 物理暴击,等级:10 到BOSS多磕几个暴击药 ,买不起。。。就舍弃吧 命中精通,等级:3 没加EX十字,也没加基础熟练,却加了命中。。。这个,没加的同学要是洗下TP点,加命中,其中的奥妙就会发现........ 血剑:要不满的,就不出强制,是因为红眼开双刀,80%怪都在浮空或倒地,你懂得,血剑渣渣戳中范围伤不起,要是怪霸体,搞不好却被怪打2下 主动觉醒:觉醒是爆发力极强的,血剑也是爆发力技能,但血剑从MISS,爆炸范围,能戳中的范围以及伤害上与觉醒综合对比,远不及觉醒。虽说血剑CD比觉醒CD快很多,但这无谓是杯水车薪,所以说,想满血剑的同学,不要舍弃觉醒啊!!正如帅俊说的,那么喜欢爆发力,不如练个武神,红眼玩的是持续输出! 加点中可以互换的是:满十字上挑--满抓头 ,满十字上挑物暴--满血剑, 满主动觉醒--满血剑十字上挑物爆 , 满死抗上挑--满血剑 ,满上挑物爆--血剑强制 有不够的,在别的技能扣 最后说下,舍十字,抓头,上挑,物爆,满血剑的SP已经很充足了。十字,很多高玩都舍了,因为我这加点是1J的血剑,没搞强制,没处加就加十字了
dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器
随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在最新的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。
DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并最终选择出最优的加点方案。
这款模拟器支持多种职业和技能加点设置,用户可以根据自己的角色类型和需求进行自定义设置。同时,模拟器还提供了精确的数据计算和分析,包括攻击力、暴击率、命中率等,让用户可以更加清晰地了解自己在加点后各项属性的变化情况。
此外,该模拟器还支持多种模式,例如PVE模式和PVP模式,让用户可以更加全面地测试和比较各种加点方案的效果。另外,模拟器还有实时保存的功能,让用户可以方便地保存和分享自己的加点方案,以及观察其他玩家的加点模拟结果。
总之,DNF70版本加点模拟器是一款非常实用的游戏工具,无论是对于新手还是老玩家来说,都能够帮助他们更加深入地了解自己的技能和角色。此外,由于该模拟器提供的数据和分析十分精确,因此在游戏中使用该模拟器进行加点也是非常明智和有效的选择。
DNF武神刷图加点(100分)
DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。
刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。
刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。
使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。
总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。
dnf漫游加点模拟器的问题
我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗
我自己的武神,暴力加点用SP4150
体术,
背摔+5强制
折颈+1
武术,
鹰踏+5前置技能
上钩+5强制
前T+5强制
下T+10强制
碎骨+18强制自带的
崩拳+5强制
铁山靠+18强制
旋风腿+1
追击+5前置技能
闪电+11就是满
升龙拳+1必须的
分影连环踢+1
寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125)
强踢+7就是满
说说辅助技能吧
强拳+10满(200点力量)
弱点感知+10(40点暴击%10的命中)
柔滑+3中断3次(我时装还加了一级)
霸体护甲+3(为了暴力输出放弃了高防御)
说说我对着加点的看法:
首先说鹰踏为什么没满,1鹰踏CD时间是7秒和铁山靠CD(+满20级用SP475点=4次%360的物理攻击力+一次%720物理攻击力)。
铁山靠(+18满级用sp580伤害是%815物理攻击力)。
虽然鹰踏可以踩5次攻击也很可观但是我还是喜欢瞬间伤害,靠山也不是完全输给
鹰踏的(我发现鹰踏的攻击范围不是很强大,打单个怪还可以而且在空中一般情况下是安全的至少比靠山安全点)。
铁山(虽然不向鹰踏那样在空中踩5次但是那个伤害大家看了没比满级的碎骨伤害都高,而且怪多的时候可以全部打到可以说是和碎骨一样了我就当个碎骨用)。
在就说45技能吧我+满过,但是感觉明显很不给力(这个技能主要看最后那一下不过说实话+满没什么用因为这个技能CD有点长了用不了几次放弃了)。
对武神来说现在主要输出还是那套(碎骨+寸拳+闪电+升龙+鹰踏)(不过我一般是靠山过去+碎骨+寸拳+闪电)。
寸拳+13是满(这个技能绝对是个好技能以前我+5强制这次本来想+满但是SP不够想来想去我还是把SP用到了+背摔强制上,没强制的背摔我用不了!哎现在也就是+10寸拳——为什么放弃满寸拳还有2个原因第一寸拳范围太小我说的是攻击第一下的范围用不好了打不到怪第二CD时间明显有点长想用的时候用不上着急!)
柔滑+3取消3次也就是强制用3次技能(以前我一级都没加当时不会玩只是想+这个还不如+几级45的技能现在后悔了武神根本就不是这样玩的哎!我为什么+3呢其实是4级我时装还有一级,连招时先上柔滑直接铁山靠过去+碎骨+寸拳+闪电+升龙拳+鹰踏,看情况鹰踏下来要不就是45要不就是觉醒)。
弱点感知(以前没+这个技能我也是看网站有人说没必要加直接吃个暴击药就OK了后来玩上了才知道暴击很重要+40暴击呢还有10点的命中,40暴击+轻甲一身+暴击药那是什么概念?)。
被动觉醒武神步(本人也加满过满了是175点力量杀图轻松堆到1000以上的力量但是有一点这个技能需要你跑很远的路才能堆到极限175点力量,还有一点跑到175点力量后。不能再跑如果在跑一下就废了,重新计算了。。。还得继续跑所以现在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持续时间,虽然够你来一套(寸+碎+闪)但是那可是要掌握距离的难道BOSS会傻到站那里不动叫你打?只有不能动的怪才行)比如墓地BOSS冰龙。
DNF官方模拟加点器地址..
华丽派漫游主要技能加点:
TMS 5级
移动TMS 加满
瞬T 5级出取消(以下称ST)
BBQ 5级出取消.
膝T 10级(也可以只加5级)(以下称XT)
浮空铲(重铲) 5级
手雷 1级(或10级)
后跳 出取消
空弹 最少10级
踏射 1级 破霸体用
拔枪 5级
左轮精通 加满
反击 加满.
暴头 最少5级出取消.一般都加到10多级的.但是喜欢PK连招中途用爆头(不在最后用爆头)的5级就可以
乱射.最少1级`看个人喜好.要出觉醒技的话最少5级
致命左轮 3~5级.
银弹 1级.
偷学狙击 1级
(其他前置基本技能自己会加吧.比如BBQ需要的M-137 1级)
玩漫游首先要学会不开最后一枪
也是XXX XXX(X表示普通攻击).不开另外那枪威力最大的.
可以一直把敌人打退后而不挨近自己.可以用天城的蜥蜴做练习对象.XXX一直连到死
然后扫地.
也就是敌人落地(躺地上)的时候.XXX XXX对地开枪(按下+普通攻击)
不开最后一枪.
接着是浮空XXXX 开完最后一枪.(或者不开最后一枪)马上使用空弹(→Z)使敌人浮空`
然后继续打击.对躺地上的敌人也可以.扫地之后马上往下空弹`就是→Z按完瞬间按↓.
当然`如果你空弹是放出来用的会容易用出来.
很多连招可以在打怪的时候自己领悟到的.
漫游华丽派一般连招:
TMS挨近敌人 然后BBQ 空弹 拔枪XXX XXX爆头.
TMS BBQ 空弹 铲过去(重铲BUFF状态下) 乱射
TMS BBQ 空弹 手雷 向上M-137(机枪) 冲过去 乱射 BBQ 爆头
TMS BBQ 空弹 手雷 冲过去 乱射 BBQ 往下空弹 XXX爆头
TMS XT XX BBQ 空弹 手雷 冲过去 XX XX乱射 BBQ XXX爆头
漫游灵活用TMS靠近敌人 用空弹.XT和手雷让敌人浮空.来做连招起手式.`灵活的漫游是很多人的噩梦.
XT 向上M-137(开出1~2枪马上按跳取消技能使用)转身手雷 ST BBQ 空弹 手雷 加重铲BUFF(前提空弹10级
XT10级重铲5级以上)然后铲过去 XT XX 乱射 BBQ 暴头
XT XX 爆头(5级) BBQ 空弹 手雷 冲过去(下次不说冲过去.自己知道就可以了- 乱射.BBQ
爆头.
多PK多杀怪`你会发现适合自己的连招的.连招中要多使用拔枪`非常好用的.特别是扫地爆头`和普通攻击的时候
体术派漫游技能加点:
TMS 满
TMS移动 满
瞬T 满
BBQ 5级出被动
手雷 1或10级
左轮精通 5级
重铲 5级
空弹 5级
机器人 1级或10级.(这个东西有点小恶心)
拔枪 5级
反击 满
乱射 5级
爆头 10级以上
致命左轮 1~5级
银弹 1级
狙击 1级
后跳出取消
踏射 1级或5级被动.
体术漫游一般被人鄙视的.因为有移动TMS 瞬T加高了晕眩的几率也高了..
但是没有什么技术含量.很多人都鄙视的.
PK没有什么诀窍`TMS靠近 BBQ 空弹 手雷`乱射.ST.
主要就是靠TMS ST 爆头.高DPS输出.
综合派漫游技能加点:
在现在鬼剑改版后.也只有这种漫游的PK能够不吃亏.
TMS 16级(或20级或5级)
瞬T 20级(或5级)
左轮精通 满
反击 满
TMS移动 满
踏射 5级出取消(或1级)
BBQ 5级出取消
爆头 10级
乱射 5级
后跳.这个基本都出取消的.除了蓝拳和刷图不PK的FS
银弹 1级
狙击 1级
手雷 10级
空弹 10级
综合派漫游PK经验
这种漫游PK优势比较大.TMS加高了`技能使用速度快.TMS使用一般就可以马上接BBQ
ST一样晕了`也可以像华丽型一样连招(当然么纯华丽练的那么多.不过是个人技术问题-
总的来说`多和高手PK .要相信RF HF很多玩家都回来GF玩..只要TX代理得好.
不要和谁PK连输了`几盘`就骂人.或者LUCK赢了一盘就把别人P了.
小孩子`要知道`只有在失败中才能获得更多的经验..
最后说说极端的吧.这种流派和别的不一样.被华丽派连`你会觉得他连得好帅..被体术打`你会觉得好无耻.很郁闷.但是被极端派的打到你会大笑.或者苦笑不得.更或者直接郁闷 -
极端的有很多种.比如`空弹加满.飞出屏幕.然后BBQ 又空弹.一直飞啊飞..空中的感觉很好的..不要是就爆头`乱射`致命左轮加高.不小心`一爆头.就去一大半血..最郁闷的就是猥琐的`乱射流..乱射CD时间好了`近身就乱射..移动射满的一直射死你
/tencent/dnf/zt/jiadian/
哎..还是你问的吧...汗个~
这是DNF的官方资料站.很多好东西的
今天的讨论已经涵盖了“dnf加点模拟器100”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。