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lol猴子加点天赋_lol猴子加点天赋怎么点_1

佚名 2024-05-25 人已围观

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lol齐天大圣天赋加点

       猴子一般都是上单英雄?所以猴子的发育很重要也就是对线补兵

       而且猴子这英雄最要看技能来压制对面的英雄?但是猴子又是个物理英雄?蓝相而言比较不够用所以我推荐21/0/9把回蓝点出来这样才能更好的对线?压制对手

       当然你的21/9/0的天赋也不错?可以对线英雄拼这个主要看自己的打法上单英雄主靠是发育?好好补兵?对线才是比较稳的

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       猴子的技能加点主Q副E一级W,有R点R。因为猴子的E技能是一个小型aoe,提供伤害并增加猴子的攻击速度,主E让猴子不仅推线速度快,伤害高,还能减少e技能的冷却时间。q技能提供破甲和爆发伤害,w技能仅用作逃命或者进攻时使用,一级就完全够用了。大招提供了大量的伤害和团控效果,在能升级的时候一定要升级。

       前期多消耗和猥琐补兵,等到6级时可以尝试通过大招一套带走对面。猴子的连招是EAQA,E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。E技能要使用得合理,要选良好的时机比如对方兵没了己方兵较多的情况,可以多上去拼。在线上可以多利用W技能骗取对方的技能,然后利用对方技能空档期上去消耗。

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       出门装可以选择大红+眼+4小红,或者布甲+5红,鞋子+3红也行(不推荐),多兰剑(不推荐);

       符文:红色攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔抗;

       天赋:通用21 9 0的AD天赋;

       对线心得:E+普攻+Q+普攻,然后W脱离,这是耗血理想状态,

        对付近战类半肉比较吃亏,例如若克,需要等到对方伤害性技能CD时进攻,

        Q重置普攻CD,可以利用这点来加强补兵。

       团战时,作为突进类半肉需要有效的干扰到对方的后排输出,特别是大招的团控需要有效的发挥,

       利用草丛开启W,然后E突进到对方后排开启大招,往往有决定性的效果。

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       悟空这个英雄确实没有所有人想象的那样有着强力的DPS,所以经过很多玩家的探究,最终还是把他定位在半坦克半DPS这类英雄上。前期悟空因为有着E技能的突进和W技能的隐身效果,所以可以打得非常强势,既不怕GANK,也可:利用技能对对手进行骚扰磨血,而对方却无可奈何,在到达六级后的悟空如果有机会就可以考虑击杀对手了。因为悟空的技能在前期时的固定伤害还是很可观的,所以悟空可算作一个前期输出的英雄,用E技能贴近敌方英雄后接Q减防后就是一顿狂A,在对方即将脱离攻击范围时就可立即开R,一套下来可以带走对手大量的血量。而到中后期时悟空就应该转肉了,并不是说悟空不能出DPS,而是因为悟空不管大招还是E技能都必须贴着对方的人群打,所以很容易就被对方一轮集火带走了,所以与其这样还不如牺牲一点DPS换来更多的持续时间,这样反而对队伍更有帮助。后期团战的时候悟空最大的任务就是当对方队伍密集时E入人群后开大,给己方的DPS争取输出的时间,然后就不断骚扰对方的DPS,用E技能不断黏住,在自己虚血的时候可以用W技能骗过对手逃生,甚至勾引对方配合队友击杀。不管怎么说,后期悟空的团队价值都要远大于他个人的输出价值,因此要多和队友沟通配合,这样才能让悟空这个中国式英雄真正在联盟的舞台上发光发亮。

       纯手打,求给分

第三季英雄联盟 猴子怎么点天赋 还有不详的 符文需要变动吗? 最好带图

       天赋:21/90,上单标准天赋,攻击系点出攻击力,攻击速度,暴击伤害,护甲穿透,死神等。防御系点出护甲,生命值等。

       符文:红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长/固定魔抗,紫色固定攻击力。这样是因为上单都会堆护甲,攻击力符文吃不消。甲穿后期仍能用,但固攻作用不大。因为我每个位置都会玩,但只有2套符文,所以这是上单,ADC,打野通用的。

       爪机无力发图,天赋解决了下。

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       这个是猴子的两种天赋,一般我都是用防御天赋,只是借鉴。

       猴子符文,? 红色? 物穿(固定攻击力)? **? 固定护甲 蓝色?成长魔抗(可以+3或+5固定护甲)?精华? 固定攻击力? (物穿)? 红色和精华必须有一个是攻击力,也可以两个都是。

       不祥符文 红色? 法穿? **?固定护甲 蓝色? 成长法强 精华 法强 也可以用纯法强符文

以上都是个人理解,有不同看法的不要喷,谢谢。

       符文:红-物穿 黄-固定护甲 蓝-成长魔抗 精华-攻击,这个是比较主流的半肉输出符文,你也可以针对性的出全攻或全物穿符文,伤害会很凶,尤其单上前期压制时很有效果。

       天赋 建议选择 21 9 0,毕竟是半肉输出,这个天赋也是比较主流的。

       上单的话,召唤师技能我优先建议带点燃、闪现。有很多人说为什么要这样带?这里我一一为你说明,带点燃主要是增加伤害的同时,预防对面对线英雄的治疗/回血技能,很多时候残局就靠这个点燃胜利的;闪现必带的原因不仅仅是为了逃命,众所周知,猴子的大打中的第一下是个团控,且释放是有时间限制的,你和对面死磕的时候对面看你开大,果断闪现,没闪现的你空转过去?而且还有后期关键时刻团战,你的大不仅仅为了伤害最主要就是那个控制的第一下。

       出装的话,还是要看队伍组成,猴子的路线可以走全肉、半肉输出、纯ad路线3种,一般情况下,猴子还是走半肉输出天赋,前期可以先鞋、灯笼、狂暴之刃,后期鞋、狂徒、阿卡玛、三项、幽梦、吸血剑。

       纯手打,个人建议,希望能给LZ点帮助,望采纳。 人在线,可追问。

       (ps:这是我回答过的问题,也发LZ你吧)

       好了,今天关于“lol猴子加点天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol猴子加点天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。