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火焰之心上层攻略乌鸦_火焰之心上层攻略乌鸦怎么打

佚名 2024-06-17 人已围观

简介火焰之心上层攻略乌鸦_火焰之心上层攻略乌鸦怎么打大家好,今天我想和大家讲解一下“火焰之心上层攻略乌鸦”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)2.魔兽世界小德刷乌鸦任务上交完毕,

火焰之心上层攻略乌鸦_火焰之心上层攻略乌鸦怎么打

       大家好,今天我想和大家讲解一下“火焰之心上层攻略乌鸦”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

2.魔兽世界小德刷乌鸦任务上交完毕,再进去想刷点击“鸦神之爪”时提示“需要灌注精华的月亮石”是怎么回事

3.wow6.1紫色乌鸦怎么获得

4.王国之心记忆之链的BOSS攻略

5.WOW 火乌鸦血DK怎么单刷

火焰之心上层攻略乌鸦_火焰之心上层攻略乌鸦怎么打

魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

       

        双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

        [熔岩巨人]

        分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

        [熔岩歼灭者]

        这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

        [熔岩奔腾者]

        会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

        [熔岩犬]

        每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

        [五狗]

        五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

        [4人帮]

        这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

        [末日诅咒 ]

        40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

        [末日迫近]

        AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

        随从技能

        [缴械技能]

        [精神控制]

        战术安排

        1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

        2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

        P1阶段(随从存活阶段)

        站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

        注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

        击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

        P2阶段(击杀BOSS阶段)

        站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

        灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

        如果开荒压力较大可选择此药剂

        滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

        [群体恐惧]

        每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

        [狂暴状态]

        BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

        [火焰圈]

        会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

        [火焰喷吐]

        会对正面小于180度喷扇形火焰

        坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

        远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

        治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

        近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

        站位:坦克把BOSS横着拉

        要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

        补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

        BOSS简介

        BOSS加上小2个护卫

        护卫技能

        1、小范围的震晕

        2、小范围的AOE伤害

        [基赫纳斯的诅咒]

        每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

        [暗影之箭]

        随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

        [火雨]

        每一波造成1000上下的伤害。

        击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

        P1阶段(护卫击杀阶段)

        坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

        治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

        远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

        近战:躲好火雨,注意仇恨。

        法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

        P2阶段(BOSS击杀阶段)

        坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

        其它各职业按照P1安排就可以。

        小怪 8个石头元素,能被放逐

        小怪技能

        [狂暴]

        远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

        [自暴]

        当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

        当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

        BOSS技能 :

        [引暴]

        当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

        [减速]

        群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

        [狂暴]

        当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

        分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

        开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

        猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

        术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

        战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

        灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

        地狱火AoE

        伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

        魔法燃烧

        随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

        人体炸弹

        随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

        站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

        坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

        近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。

        远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

        治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

        炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

魔兽世界小德刷乌鸦任务上交完毕,再进去想刷点击“鸦神之爪”时提示“需要灌注精华的月亮石”是怎么回事

       熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。

       火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。

       熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。

       熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。

       上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。

       熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。

       熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。

       四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。

       鲁西弗隆

       鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…

       玛格曼达

       玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。

       基赫纳斯

       基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!

       加尔

       加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

       迦顿男爵

       迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,炸弹人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给炸弹人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中炸弹开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol

       沙斯拉尔

       沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。

       焚化者古雷曼格

       焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。

       萨弗隆先驱者

       萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。

wow6.1紫色乌鸦怎么获得

       这是一项任务,需要做。圆圆的石头在钥匙里,那已经属于钥匙范围类。

       在魔兽世界怀旧服霜语的沙塔斯城内,已经有一位牛头人德鲁伊骑着乌鸦之神坐骑站街了。11点左右他刷出了坐骑,考虑到完成迅捷飞行形态任务需要花费不少时间,以及这只坐骑的掉率,理论上这应该是怀旧服第1只乌鸦。尽管是迅猛龙的骨架,但蓝色的羽毛依旧撩拨着玩家的心弦。

       攻略

       不占CD要满足两个要求,一是小德召唤完BOSS后立刻离队不能帮打,二是前面的老一小德也不能打,否则CD就染了。所以,德鲁伊可以放弃拾取坐骑的机会,来无限给其他人刷安苏的机会。只要能喊到人来刷BOSS,小德就能无限卖这个召唤权。估计很快世界频道上,就会有各种叫卖CD的排骨德了。

王国之心记忆之链的BOSS攻略

       魔兽世界6.1将新增一款极其稀有的坐骑,目前确认为黑暗之星的灵爪飞鹰,俗称紫色火乌鸦。与CTM时期找骆驼雕像类似,这一坐骑极为考验人品,玩家需要点击随机刷新在德拉诺各地图上的“真实的边缘”传送门,完成随后的场景战役并干掉BOSS,即可得到这只坐骑。

       需要注意的是,传送门只会在各地图中100级区域内刷新,并且只会持续一小段时间,同一时间内也仅能有一名幸运玩家进入。

        以下是目前搜集到的传送门大致刷新地点:

WOW 火乌鸦血DK怎么单刷

       ★1F:トラヴァースダウン开始自然是教你一些基本的东西,操作、战斗、开门。进了房间,先不会有东西,有个储存点,先学会了储存,然后出现了一个怪物,冲上去KO了它。左边→中间→右边。

       BOSS战:ガ-ドア-マ-一个大机器人,攻击方式有爪子旋转(范围不大)、脚出来踩(翻滚躲避)、跳起来震动(跳跃躲避),将手脚打掉后,就只会用身体的旋转攻击,数字高就乱砍吧……

       BOSS战:アクセル,会瞬移和使用特技,特技是火墙(翻滚躲避),使用CB也可以。其实很容易躲,用不着CB,攻击也没什么特别的,追着砍都行。

       ★2F:アグラバー 刚开始就是一场战斗,就是一些杂鱼。中间→上面(杂鱼战)→下面。

       BOSS战:ジャファ- 攻击它本身没用,在高空中有只乌鸦,打它才行,它的攻击有3种,投石头(可躲在凹处或翻滚)、小范围击地(跳跃或是不在那块地)、直线火焰(不在那条线上就可以了)。3块地会不断上下变化,基本上只有最高的那个地方跳起来才能砍到乌鸦,所以只要耐心点就行了。

       ★3F:ワンダーランド 中间(杂鱼战)→下面→上面。

       BOSS:トリックマスタ- 会震地攻击和放火球。地震当然用跳跃来躲避,火球用翻滚,因为不会特技,所以不太要注意什么。以为要攻击的位置在高处,所以要跳起来攻击,虽然有时会出现米老鼠的卡,效果是出现一张桌子,站在上面就能打到它,但是似乎在上面更容易受到它的火球攻击,所以还是跳起来攻击吧。

       ★4F:オリンボシコロシアム 中间→下面→上面。下面要和cloud战斗,只要注意他的超究武神霸斩,不好CB就等他reload好了。不要靠的太近,最好等他攻击完再攻击他比较安全。

       BOSS:ハデス 小心它的双手放火,虽然慢,但是持续时间长,还会使用特技,扔出大火球(只会往前方)、移到身边的火攻。除了双手放火之外,其他都比较好躲,和cloud战斗一样,不要靠它太近,趁它攻击完之后再攻击,它的卡也不小,如果自己的卡不大,最好等待它relaod的时候攻击。冰魔法对它有特效,可以使用,但似乎不太容易命中。

       你装等好么,好的话直接冰dk打比较轻松。

       啦小怪的打法我不熟。。我只知道不接触小怪的打法,其实还比拉小鸟方便来的。。

       进本,到火鸟面前,清小怪,到boss右边向上斜坡(即左右脚那个),一直向上走直到引到不灭之火卡尔,开始提示“不灭之火卡尔撤退寻找增援什么什么的”,然后就可以退回来了,杀了小怪或者干脆死一次。

       回到火鸟面前,开boss

       火鸟飞过中场,留下一地羽毛,这时候跟屁股后面抽抽boss,右击2根羽毛,待boss起飞升天后点击第3根(过早点击满3根会导致boss脱离)

       2.火鸟开始在空中盘旋,每过一段时间,会在身边某一侧出现一个火圈,你的任务就是钻过去,这样会使你刷新飞行的buff并获得急速提升,当buff超过24层后,还会获得暴击+100%的效果,这是你dps的来源,所以一定要眼疾手快去钻。小心可能刷新的火云,碰到会掉血。(血dk可刻意去碰刷复仇)

       要点:保持输出不要停;

       一般第一次的几个圈全出现在boss身体右侧;

       永远跟紧boss!尤其在中间有俯冲的时候!!与boss一旦离开过远会立即脱离!保持和他贴身!拉远镜头看清火圈刷新的位置!而不是角色停下去看!要保持紧贴!

       火圈持续4秒,而你吃圈的间隔时间是3秒,这意味着如果火圈出现的一瞬间你已经在火圈的位置了,你可以在原地不动3秒,同一个圈就会再次对你造成效果,这就是所谓的吃“双圈”,掌握好这个技巧能让你更多的吃到圈,也更快的获得极高的急速和100%的暴击,对dps极其有益。

       在自身buff到15层以后(显示在debuff栏),切绿脸提高dps。

       3。盘旋几周后boss喊“天空归我统治”然后开始猛烈旋转,这时候你的飞行会被强制取消,所以听到boss喊这句话的时候,>>飞到火鸟入口外的空地上<<(这很重要,记住飞到boss场地外然后降低高度),降低高度,强制落地。

       4.这时候不会有小怪来打你(如果来了那就是你离他们太近),而你会持续掉血。任务就是保命。如果你是血dk这时候压力不大,冰的话有压力

       绿罩子,反魔法领域,吃宝宝,开血脸,符能转换,药水,糖,冰封之韧,一点点的开自己的技能保持血量,我的建议是:先开血脸,冰韧,结束后反魔法领域,然后吃宝宝或者符能转换,最后开绿罩子吃各种药水糖。

       要点:boss盘旋时你是可以打到boss的,可以抽他灵打回血。

       5.之后boss落地,开始追击你。你沿着右边向上的斜坡(就是事先清过怪的那条哦,这时候没怪了,躲好陨石就好了),走到斜坡顶,不要引到怪。站着等火鸟来。当他见到你面前的时候,正好能量满,再次飞天。你会发现面前又有一堆羽毛了,直接点击3根,起飞追上去。之后重复第二步。

       要点:追击的时候你也会慢慢掉血,所以血量要保证。

       重复如此即可。

       需要注意的是,血dk在落地刷血阶段没啥大压力,但天上时因为没有复仇,dps不高,boss只会重复上面的过程3次,如果还没打死就算失败了。dps算下来大概要到5w-6w。

       冰dk dps就没什么压力了(加25层急速和100%暴击啊!!),问题就在地上阶段的刷血了。掌握好节奏一点点用技能就不用担心。最好治疗药水和糖都有。符能转换效果现在是优于吃宝宝的。

这套打法的优点就是全程没有小怪!你只需要抽boss,落地生存,上天抽boss,重复这个过程。我515左右的dk已经能直接第一次上天17w左右dps一轮干倒boss了,甚至无需落地,简单方便。如果可以一轮抽倒boss了,那你就无需准备药水,无需清右边斜坡的怪。

       纯自己经验手打。。有不懂的可追问

       今天关于“火焰之心上层攻略乌鸦”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“火焰之心上层攻略乌鸦”,并从我的答案中找到一些灵感。