您现在的位置是: 首页 > 网游排行 网游排行

dnf进化之石有啥用_dnf进化之光选什么职业

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.DNF第五章 进化之光 驱魔怎么加点啊2.dnf进化之光狂战士加点3.DNF第5章进化之光鬼泣如何加点?4.DNF进化之光鬼泣加点5.DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?6.DNF第五章进化之光加点7.国服dnf每一章各开通了什么角色的觉醒8.DNF第五章进化之光后漫游枪手怎么点技能地下城进化版通关攻略地下城进化版怎么通关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就

1.DNF第五章 进化之光 驱魔怎么加点啊

2.dnf进化之光狂战士加点

3.DNF第5章进化之光鬼泣如何加点?

4.DNF进化之光鬼泣加点

5.DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?

6.DNF第五章进化之光加点

7.国服dnf每一章各开通了什么角色的觉醒

8.DNF第五章进化之光后漫游枪手怎么点技能

dnf进化之石有啥用_dnf进化之光选什么职业

地下城进化版通关攻略地下城进化版怎么通关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城进化版通关攻略地下城进化版怎么通关,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

地下城进化版通关攻略

1.首先玩家们一定要把强化里面的属性全部点满,进入游戏之后先不要点击建造防御塔,根据箭头的指引先把激光塔激活,然后染根据箭头的指引把这个钻石捡起来。

2.然后我们建造一个激光塔,激光塔的威力远超其他防御塔,一定要优先建造,然后再建造一个炎爆塔,再建造一个冰冻塔,最后我们再建造一个力量塔,可以增加玩家30%的伤害。

3.再等到第三天解锁酒馆,我们就可以进去转职,一定要选择传奇职业,这一局我们转职成收割者。

4.每次清完怪之后一定要去酒馆里升级技能,优先选择存活能力强的技能,比如说可以形成保护圈的智慧之书,还有魔杖、净化之水、鞭子等,后期可以合成超武吸血鞭,后期一定要把武器全部升级为超武。

DNF第五章 进化之光 驱魔怎么加点啊

太刀流:

上挑满必须的,强制太刀精通满

十字斩满强制崩山5强制可以不出,死亡白给的不用加,噬魂手满可以我现在加10以后可能会接着加,暴走满,血气旺盛1,血气唤醒满,怒气爆发满强制个人爱好,崩山裂地斩满,噬魂封魔斩1够可以接着加,觉醒1

三段1受身蹲伏1后跳出强制,空中连斩可以点一下,差不多了吧,应该没遗漏吧,我多点了个偷学技能邪光斩,后悔死了,和抓头一样的快捷键,建议别偷学啦。留着50点别的!

dnf进化之光狂战士加点

任何的驱魔到后期都是双驱的。走单一路线的只能被欺服。只是主修物还是主修魔的区别而已。

这是我以前写的要练物驱请细看。

格空必满再加上潜龙是物驱之王道。因为格空满后加潜龙的许力可以破大多数的招。力驱走的什么路线。一句话就是霸体路线。秒人路级。没有霸体的力驱就是垃圾。

但是早期用魔符无法起到作用。根本没得霸体。对于物驱来说没有霸体白手几秒就可以搞定你。PK过的都知道。当然如果只是想练级那就加魔驱刷图是很快的。我现在练的是物驱。PK时基本早期一个格空硬顶把人格上天。要落地时接个星落。打远跑过去招狗或是接一个旋风。再招狗。对方爬起来必被狗咬。我现在的狗降防是5500是魔防和物防都降。所以只用走上去50级以上装备好的狂战都只用一个乱击就秒。力法有魔盾一般一个乱击加一个大风车。也是个秒。我现在56级没怎么练了。但是PK近战的只有毒王的挑衅可以跟我有得一拼。

现在说下物驱的加法。SP点以50级驱魔为基准。总SP点包括任务所得一共3001点。

1格空满必加。还有一点潜龙也要加。为了接招。SP点剩于2721

2落凤锤18级。范圈特大可达343PX,冲击波攻击可达到。2045而且是暧发的。用于破招追人逃命必备。要不以驱魔的速度追人很累。练级也必不可少。被怪围时来一下全到地。SP点剩于2271。

3玄武。也就是狗。驱魔没有狗不管是魔驱还是物驱都会变得垃圾。但是加玄武有二个前置技能必加要不点不上去。就是加五级破魔符和三级白虎。然后就可以加狗了50级可以点到6级狗。如果时间可以能招二只。回复MP的小好处就不说了关建被狗咬住会降防5000,记住不管是魔防还是物降通通的降5000这时你就可以上去秒人了。效果范围是600PX。HP2500。最主要的是狗是硬直的不可到地无法加注魔法。也就是说除非打死。狗是不会晕不会到地不会冰冻的。基本无敌就是血少了点。

然后就开加秒人的技能了。

4狂乱锤击点全。在这之前必须先加五级的落凤当然我们加到了18级所以不用管了。

50级驱魔乱击只能加到8级吧。攻击次数2~~4下。多点X建会多打二下。263 。攻击力是2387当然上面二项属性是最后一下的攻击/前面的三下是没有这么高的但如果狗咬住足以用一个乱击结束战斗。也就是说秒杀。最主要的是最后一击不只是攻高距离远还带眩晕效果。眩晕52级的人物都有百分之42.6的机率。还只是8级的效果。

5疾空旋风破。差不多跟乱一样变态我就不细说了可以去看莫试器。反正如果遇着血牛乱击没有秒到他。用疾空旋风破吧。没有狗中二个技能也是秒的没有话说。加旋风破时得加五级星落打和巨旋风。

脉轮烈焰点满吧加物攻和命中暴击的是好东东。然后通用里有一个物理暴击点满。加百分之十的物暴。加上先前的脉轮烈焰的效果物暴率在百分之二十没空装备下就达到了这个物暴率。到时就算中了毒王的挑衅我想用乱击还击一样的有中。基本上50级用我这加点法不用狗咬住对方降防光用狂乱锤击和疾空旋风破就可以秒人,当然如果被狗咬住一招就可以杀掉对方。

武器建意镰刀会快很。走得快才可以追得上人。要不没法用技能。还有疾空旋风破也可以用来追人比走路快面积也大。挂中人对方就硬直了。然后接乱也是个秒。

我这样的加点法只适合PK。基本上是我追着人打。

对于只想练级的驱魔不提意这样的加点法如果不想PK的驱魔最好就练魔驱。

这样50级的物暴狂驱加满了。SP点还剩于将近500多点吧。可以留着加我想以后驱魔还会出技能的因为没有出得完。

最后说一句有很多人打输了就说这样的打法没技术。只有打过驱的才知道驱魔走得有多慢。跳得有多底。不用秒杀暴走技用连招去打别人的物驱只能说是哈的。喜欢接招练个白手或是漫游接到你爽。喜欢秒人那就物暴驱魔。秒就是王道。

本人建意还是以力为主。法为补。主修力驱。加了狗的都叫双驱了所以不存在纯力驱的想法。纯力驱很难混。

其实没有纯路线我说过了。

力驱也要用狗的。也是要加火属性的。。。。

所以没有纯路线。学魔驱也是要学格空的。

基本上算都是双修到后期。只是偏向于物还是偏向于魔而已

DNF第5章进化之光鬼泣如何加点?

首先要看你偏向哪个方向,我是纯刷图点个人经验纯刷图点,你可以看看,以下是手动打字,并非复制:

波动系---裂波+1,当然也可以不加,破霸体以及无敌时所用,比如遗迹第二图的这些地方的时候可以用,当然如果你技术好!不加也可以因为还有噬魂之手嘛。

武器技:刷图主流是巨剑,但是要提醒您巨剑和太刀的攻速相差18%!!虽然太刀范围小点,但是在攻速上相差可整整是一套时装哟!(所以这个看个人爱好咯,如果有创裂之类的武器玩玩太刀流也不差!)

空连不加(PK神技,刷图只是耍帅而已),上挑+10出强制(刷图没太大用,后期红眼的标准刷图技能就是XX+血十字这也是卡BOSS的一个关键,比如迷宫的BOSS,无头的BOSS,完全可以XX+十字弄死,

个人加10是因为刷小怪的时候我喜欢XX+十字+XX+上挑+XX 噬魂 如果加5级的话浮空不够高,不太喜欢!

鬼泣技能不加,系统赠送1级!

通用技能;后跳出强制,系统赠送。这是任何职业必备技,用好了很无敌必加。

受身起伏,反正就10点SP而且也不错,点了没坏处(个人爱好咯,有的怪物攻击可以用这个躲避的)

物理暴击+10刷图很好用,别跟我提说吃暴击药水完全好用,你看看哪个人一进图不停吃暴击药水的,红眼的伤害大多体现那2把刀的攻击上,相信我,刷图很好用。

翔越不加,没事跳那么高干什么,浪费SP

下面重头戏,血气技能

必满技能,血十字,后期最常用技能配合XX可以赖死一堆BOSS,

血之狂暴:随级满 红眼招牌技能,不学删号。

血气唤醒 随级满 充分体现红眼的魅力所在,原因同上 满级可以加220力量不要小觑!!

暴走,随级满 加10点攻击速度,以及力量,无论PK何刷图绝对神技

血之旺盛,随级满 当然就只有这一级,实用之后小崩山会出现扩散效果

怒气爆发,随级满同时还得出强制,总之很牛就是了

崩山地裂斩:随级满和红眼的觉醒上海相当哦!!

红眼的被动觉醒;刷图还是不错,何况只有30个SP。

下面是一些争议技能: 看个人爱好

三段斩+1,银光落刃+1,(跑位和把怪打浮空个人爱好,不常用不加也行)

血气分流:加满就是双暴走,不过呢看个人爱好咯!!!!!

小蹦山+5,出强制,有的人说不出强制,感觉别扭的不行,推荐点上

(我是+5,但没强制,因为作为一个起手技能刷图的时候用得不多,一般都是十字后追加攻击小怪浮空的,但是十字之后不用加强制也可以使用,所以只是+1 不喜欢的可以加5出强制)Pk的话一定要强制用于追击!

嗜魂之手+20出强制,虽然SP很昂贵的,但是其作用也不可小觑,特别是满了之后加的力量好像是接近150左右吧!而且怪物出血之后伤害惊人啊,而红眼的特色就是让怪出血,很多人推荐不加满是因为有很多怪不能抓。不过纯刷图我建议还是加满!因为SP肯定是够滴!!!另外破霸体以及无敌时用用很不错

死亡抗拒不加,系统貌似送一级。

40大,嗜魂封魔斩+1,顶怪,100%出血很不错,俗称红眼的HP,总之用好

好狠不错,但只加1点,不建议加多,因为加成太低了!!!

主动觉醒,说实话没用,双刃剑,总之要么不加要么就加满,加一点纯

粹是耍帅用,不过我喜欢耍帅 哈哈!另外打深渊的时候可用用来开柱子作为打深渊的第一下!!!必中技能哈哈!

大致就这么多SP,这样加SP肯定够,多余的SP可以考虑加分流,毕竟双暴还是很过瘾。红眼刷图绝对是王者,网上评论说红眼垃圾的,那都是跟人组队的,很容易死,因为吸不到血,当然容易挂了。在此希望各位狂战士们早日满级,天天爆粉!

对了提醒你一句,这种加法如果技术不错血应该是不担心的,但是容易缺蓝哦!!哈哈,蓝消耗的速度快的时候和蓝拳差不多了。真悲哀,居然缺蓝 哈哈!

刷图的话别注意防御了,多加攻击和力量吧!!因为加了暴走和分流防御永远是很难上去的,在死亡的边缘游走爆发最强大的力量才是红眼的归宿!!

DNF进化之光鬼泣加点

 将所有武器发挥到极致——全修剑魂

强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!

★裂波斩+1(破霸体、搞)

地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)

★十字斩+1(搞)

崩山击+1(搞)

★上挑+5 出强制(原因就不多说了)

★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)

★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)

★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)

★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)

★后跳斩+1(白手必加技能)

★里·鬼剑术+1(白手必加技能)

★破极兵刃+满(白手高输出的根据)

★拔刀斩+5(前置)

★破军升龙击+3(前置)

★猛龙断空斩+5(前置)

★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了) 

★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)

★月光斩+1(搞用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)

各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼

推荐精通

光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满

巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因

太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7

钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑

短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3

提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)

各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整

觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)

觉醒技能:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)

说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!

DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

DNF第五章进化之光加点

大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能 漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高 更改内容 1、总体更改 保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping 能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加子弹状态 2 、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击 3 、硬直强化弹“SP20->15,状态变更为主动攻击,能力值增加了 4 、冷冻弹“子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 5 、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力 6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级 7 、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8 、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9 、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore ”,攻击力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore (交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 三:其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3 、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4 、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升

国服dnf每一章各开通了什么角色的觉醒

职业:大将军

等级:60

总SP:4051

已用SP:3810

剩余SP:241

任务获得:570

已借SP:0

=======技能分类=================

-------花式射术---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:13

瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

空中射击,等级:1

踏射,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------弹---------------------

硬直弹,等级:10

支援,等级:1

G-14手雷,等级:5

主宰,等级:6

银弹,等级:5

穿甲弹,等级:10

闪击地雷,等级:1

冰冻弹,等级:5

弹夹扩充,等级:5

爆炎弹,等级:16

G-35L感电手雷,等级:18

,等级:5

G18C冰冻手雷,等级:13

C4远程炸弹,等级:5

地狱烈炎,等级:1

尼尔狙击,等级:8

黑玫瑰特种战队,等级:1

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

专家皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

地雷可以不加

要加的话最后再考虑

浮空加到13是考虑到等你以后决定pk了不用洗点

DNF第五章进化之光后漫游枪手怎么点技能

第一章 出发向着新的希望 枪系,格斗系全觉醒

第二章 死神的挑衅 狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒 贝亚娜斗神

第三章(前奏) 雪山迷踪。——剑魂的觉醒(剑圣)。

第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,

第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者

第四章“无尽的挑战”。开启了元素法师觉醒——大魔导师

第五章“进化之光”就是游戏改版下

第六章——天启 圣骑士觉醒

第七章 一路有你 魔道学者与蓝拳圣使两大职业一同觉醒,创下DNF史上觉醒之最

第八章 暗夜降临 开放新职业 暗夜使者 转职为 刺客 死灵 觉醒未开放

华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 内的为必加技能

漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:

体术流漫游(PK)

花样射术

精通:+满

膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)

回旋踢:+满

移动回旋踢:+满

浮空铲:+满

起身回旋踢:+1

瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)

快速拔枪:+5

浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

空中射击:+1

踏射:+1

自动反击:+满

远程格挡:+满(不推荐加满)

移动射击:+5(觉醒技能的前置)

乱射:+5(觉醒技能的前置)

机械

RX-78 追击者:+1

银弹:+1

G-14手雷:+满

重火器

M-137 格林机枪:+1

BBQ:+5 出强制

通用

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1

偷师技能

:+1

觉醒

致死:放弃

疯狂屠戮:+1

SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)

剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。

射击流漫游(PK)

膝顶:+5

浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

空中射击:+1

回旋踢:+满

移动回旋踢:+满

瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

浮空铲:+5

踏射:+1

精通:+满

自动反击:+满

远程格挡:不加

爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

快速拔枪:+满

死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

移动射击:+5(觉醒前置)

转身移动射击:+1

乱射:+满

机械

RX-78 追击者:不加

银弹:不加

手雷:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)

重火器

M-137 格林机枪:+1(BBQ的前置)

BBQ:+5 出强制

通用

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)

物理暴击:+满

偷师技能

:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是,并不是重武器!何况又是PK用。)

觉醒

致死:随级

疯狂屠戮:随级

这样的加点比较推荐!

最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧

膝顶:+5

浮空弹:+满

快速拔枪:+5

浮空铲:+满

空中射击:+1(高了没用)

踏射:+1

回旋踢:+5

移动回旋踢:+满

起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)

瞬踢:+满 出强制

精通:+满

自动反击:+满(漫游的神技)

远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)

爆头一击:+5出强制

移动射击:+5

移动射击转身:+1

乱射:+5

致死:放弃(觉醒送1级)

疯狂屠戮:+1

银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

手雷:+满

格林机枪:+1

BBQ:+5出强制

后跳:+1出强制

受身蹲伏:+1

说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)

以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。

好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):

死亡:+满

物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)

先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%

一套天袭:暴击率+15%

所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡的附加效果只是暴击的附加伤害

暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右

那么死亡的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)

如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。

最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,

PK时:无效

刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)

剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

综上所述:漫游“致死”放弃 。

华丽漫游加点(省技能栏型)

回旋踢:满

瞬踢:满 出强制

移动回旋踢:满

膝顶:满

手雷:满

浮空铲:满

自动反击:满

踏射:+1

快速拔枪:+5

爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)

浮空弹:+14

移动射击:+1(或者放弃)

银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)

BBQ:+5 出强制

死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1

物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡加满的话这个必须加满)

乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)

以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满

觉醒:放弃

偷师:放弃

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1

格林机枪:+1

精通:+满

疯狂屠戮:+1

乱射:+满

远程格挡:+1

希望采纳!