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三国志9威力加强版攻略书_三国志9威力加强版攻略心得

tamoadmin 2024-06-22 人已围观

简介1.PSP三国志9威力加强版貂蝉什么条件才会出现2.三国志9比较使用的攻略有那些3.三国志9加强版磨练刘备夷陵之战太难打了,高手指导一下4.三国志9——小兵培养心得5.三国志9加强版攻怎么找老虎6.《三国志9》武将登用攻略登城市太守很难的...不过回报高记得讨董卓的剧本里把虎牢关的吕布给登了,直接赚了3万的兵再加上高顺和张辽董卓就这样废了一大半....登武将一定要乘早,晚了就很难登了一开始到处挖人

1.PSP三国志9威力加强版貂蝉什么条件才会出现

2.三国志9比较使用的攻略有那些

3.三国志9加强版磨练刘备夷陵之战太难打了,高手指导一下

4.三国志9——小兵培养心得

5.三国志9加强版攻怎么找老虎

6.《三国志9》武将登用攻略

三国志9威力加强版攻略书_三国志9威力加强版攻略心得

登城市太守很难的...不过回报高

记得讨董卓的剧本里把虎牢关的吕布给登了,直接赚了3万的兵再加上高顺和张辽

董卓就这样废了一大半....

登武将一定要乘早,晚了就很难登了

一开始到处挖人,高武力的去抢劫,剩下的去探索,

抢劫很重要,抢到的钱会比探索多得多,很实用

PSP三国志9威力加强版貂蝉什么条件才会出现

曹操濮阳制霸策略

此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......

麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

开局篇:

分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......

以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

中局篇:

少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)

大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

大国篇:

拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。

以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......

征服异民族篇:

十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)

1.五万军君主亲自统帅,上冲车

战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

忽视攻击

2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)

主动攻击会靠近你的部队

注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...

以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...

基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...

顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......

最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

治国方针:繁荣国内

大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

虽然国民久未争战,相国仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)

缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

部分属性介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+5

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

皇帝争霸

《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》新地图模式

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

《三国志9》游戏流程

这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

《三国志9》新改变的特色

1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

三国志9比较使用的攻略有那些

其中有几个事件是可以习得兵法的,详细看下面的攻略  三国志IX详细探索事件簿  探索事件发生优先度  01 三顾之礼   12 左慈1   23 贼归顺  02 山阳公    13 左慈2   24 旅人求助  03 封禅     14 神兽退却  25 贿赂  04 蔡琰归还   15 名士处罚  26 化物退却  05 铜雀台    16 训练所   27 要求金钱  06 回乡     17 交易    28 华佗  07 碑文建设   18 司马徽访问 29 恶人  08 女性访问   19 猛兽退却  30 旅人  09 管辂访问   20 祢衡    31 贼退却  10 延命     21 义勇兵   32 灾害  11 于吉华佗访问 22 祭祀  事件:三顾之礼  场所:隆中  条件  史实模式,君主刘备  徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将  刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在  徐庶忠诚96以上  隆中属于刘备势力  诸葛亮未被发现  达成以上条件有一定机会发生  结果  事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮  君主刘备到隆中探索会有动画  君主刘备再到隆中探索会再有动画,然后可以登用  如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未登用诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力登用  事件:山阳公  场所:河内  条件  汉室已消灭  汉室并非被自势力消灭  献帝健在  自势力信望700以上,制霸两个州以上  自势力君主官爵非皇帝或自势力乃刘氏势力(君主姓刘)  达成以上条件有一定机会发生  结果  发现后汉皇帝山阳公刘协可选择保护或处斩  保护刘协:  可获禅让汉朝帝位  信望与属下武将忠诚上升  可给予属下武将爵位数目增加  与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化  处斩刘协  属下武将忠诚下降  与其它势力关系恶化  事件:封禅  场所:泰山  条件  君主亲自探索  自势力君主官爵是皇帝  达成以上条件有一定机会发生  结果  会有到泰山探索动画  君主的统率武力知力政治会一起上升5  自势力信望上升  属下武将忠诚大幅上升  本事件只发生一次  事件:蔡琰归还  场所:平阳  条件  195年~207年以内,蔡琰健在  实行武将知力政治未满100  自势力信望301以上,未到最大值1000  实行武将所属军团持金3001以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或拒绝接回蔡琰  承诺  自势力信望及实行武将知力上升  有机会跟蔡琰学到新兵法  需花费金1000  拒绝  不能从匈奴接回蔡琰  事件:铜雀台  场所:邺  条件  实行武将不是君主  邺属于自势力  自势力持有铜雀  自势力君主官爵是公以上  实行武将所属军团持金25001以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或断念建设铜雀台  承诺:自势力信望上升,花费金10000  断念:铜雀台不会发生,信望不会上升,不会花费金钱  事件:回乡  场所:参考下面  条件  持有特定物品  到特定地域探索  结果  可选择承认或断念   承认:花费金1000,实行祭祀,习得特定兵法及特定能力上升  断念:事件不会发生  物品(地域)    习得兵法           上升能力  -------- -------------- ----  养由基弓(江陵) 飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰 武力  李广弓(陇西)  -------- -------------- ----  孙滨兵法(东阿)  教谕∕突进∕辱骂∕陷阱∕鼓舞  统率  六韬(五丈原)  三略(下邳)  司马法(即墨)  吴子(濮阳)  魏公子兵法(邺)  -------- -------------- ----  管子(临淄)    楼船∕石兵∕发石∕教谕∕治疗  政治  晏子春秋(东来)  商君书(商县)  吕氏春秋(长安)  淮南子(寿春)  -------- -------------- ----  论语(泰山)    破陷∕混乱∕陷阱∕冲车∕治疗   智力  老子(洛阳)  庄子(广陵)  事件:碑文建设  场所:参考下面  条件  到特定地域探索  自势力信望一定值以上,未到最大值1000  实行武将所属军团持金4001以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  建造碑文祭祀古人,可选择承诺或断念  承诺:花费金1500,习得特定兵法及特定能力上升,自势力信望也可能上升  断念:事件不会发生  地域         习得兵法            上升能力  ---------  --------------  ----  五丈原∕小沛∕官渡  治疗∕教谕∕破陷∕攻心∕混乱  知力  江陵∕汨罗∕中牟   石兵∕象兵∕井阑∕楼船∕治疗  政治  西河∕乌江∕苍悟   奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射  武力  白马∕长子∕即墨   陷阱∕突破∕教谕∕冲车∕鼓舞  统率  事件:女性访问  场所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛阳  条件  自势力信望一定值以上,未到最大值1000  特定女性在特定地域健在  未习得特定兵法一个以上  到特定地域探索  洛阳:蔡琰归还事件已发生 或 以第六(或之后)剧本开始游戏  秣陵或柴桑:如孙策周瑜已娶二乔及以第四(或之后)剧本开始游戏时,  祗能由孙策或孙权势力实行  达成以上条件有一定机会发生  结果  可习得特定地域的一种兵法  地域  人物  兵法  --  --  ----------  秣陵  大乔  楼船,辱骂,陷阱,破陷  柴桑  小乔  井阑,营造,陷阱,鼓舞  下邳  貂蝉  艨艟,连弩,陷阱,教谕  洛阳  蔡琰  混乱,连射,陷阱,发石  事件:管辂访问  场所:顿丘  条件  管辂健在  自势力信望一定值以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  管辂延命事件发生条件  事件:延命  场所:桂阳  条件  管辂访问事件已发生  管辂健在  实行武将所属军团持金2501以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或拒绝  承诺:支付金500,实行武将寿命延长  拒绝:不用支付金,实行武将寿命不变  事件:于吉华佗访问  场所:于吉丹阳,华佗曲阿  条件:  于吉华佗健在  于吉持有太平清领道 或 华佗持有青囊书  自势力信望一定值以上  到丹阳,曲阿探索  达成以上条件有一定机会发生  结果  到丹阳探索可获于吉相赠太平清领道  到曲阿探索可获华佗相赠青囊书  持有医书太平清领道或青囊书可使用知识系兵法治疗  事件:左慈相赠遁甲天书  场所:峨嵋  条件:  实行武将所属军团持有金1501以上  左慈健在  左慈持有遁甲天书  达成以上条件有一定机会发生  结果:  可选择承诺或拒绝  承诺:左慈拿走金500,武将获赠遁甲天书  拒绝:左慈拿走金100  事件:左慈要求归还遁甲天书  场所:峨嵋  条件:  左慈健在  实行武将持有遁甲天书  实行武将未习得幻术妖术治疗教谕其中一项或以上  达成以上条件有一定机会发生  结果:  可选择承诺或拒绝  承诺:左慈夺回遁甲天书  拒绝:左慈会传授幻术妖术治疗教谕其中一项  事件:神兽退却  场所:西河∕宛温∕建安  条件  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择打斗或逃走  打斗:  习得奋斗或鼓舞,有可能胜利  胜利的话能力会上升,并可习得特定地域的一种兵法  失败的话会重伤,寿命缩短  逃走:事件不会发生  地域  习得兵法  --  ----  西河  连弩∕陷阱∕教谕∕妖术∕幻术  宛温  连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗  建安  楼船∕陷阱∕飞射∕治疗∕妖术  事件:名士处罚  场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都  条件  特定地域的人物健在  自势力信望有一定值以上  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择容许或处斩  容许:可习得特定地域一种兵法,自势力信望上升  处斩:名士死亡,实行武将重伤,寿命大幅缩短,自势力信望低下  地域  人物  习得兵法  --  --  ----  秣陵  于吉  混乱∕斗舰∕幻术∕妖术  襄阳  华佗  破陷∕教谕∕治疗∕心攻  许昌  祢衡  辱骂∕陷阱∕营造∕教谕  成都  左慈  石兵∕混乱∕幻术∕妖术  事件:训练所  场所:参照下表  条件  下表地域任何一处归属自势力  实行武将到归属地域探索  实行武将在归属地域的训练内容熟练未满600  实行武将所属军团兵士数10001以上  实行武将所属军团持金2501以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或断念  承诺:使用金500开始训练,实行武将兵法熟练上升  断念:不使用金钱,不会进行训练  系统  地域  --  --  步兵  界桥∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡  弩兵  巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰  骑兵  长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道  弓骑  渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子  水军  鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平  攻城  陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关  知识  东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安  谋略  弘农∕颖川∕临淄∕顿丘∕琅邪∕穰县∕隆中∕河内  策略  新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间  事件:交易  场所:参照下表  条件  下表地域任何一处归属自势力  实行武将到归属地域探索  自势力信望有一定值以上  实行武将所属军团持金1001以上  实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺拒绝或处斩  承诺:  可投资交易,投资金上限为军团金总额20%  投资成败根据实行武将政治值而定  投资成功:资金变为1倍半  投资失败:资金变0  拒绝:不会进行投资  处斩:该地域再不会有交易事件  投资  地域  --  --  盐田  渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安  织物  涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油  流通  邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳  外贸  襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海  放牧  代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道  采矿  晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳  农场  顿丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中  果园  朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌  事件:司马徽访问  场所:襄阳  条件  司马徽健在  自势力信望有一定值以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  跟诸葛亮,庞统,徐庶,诸葛均,向朗,韩嵩,尹默的亲密上升  事件:猛兽退却  场所:幽州∕冀州∕并州∕凉州∕兖州∕益州∕荆州∕交州  条件  实行武将健康不是重伤  自势力信望在一定值以下  实行武将探索以上特定地域任何一处  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或拒绝  承诺:成功的话武将武力上升,失败的话武将会重伤  拒绝:事件不发生  事件:祢衡  场所:自势力地域  条件  祢衡健在  实行武将健康不是重伤  自势力信望在一定值以下  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择无视或处斩  无视:实行武将知力上升,自势力信望上升  处斩:实行武将重伤  事件:义勇兵  场所:自势力地域  条件  季节是春或秋  自势力信望在一定值以下  实行武将所属势力兵士数未满2万  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺或拒绝  承诺:民众组成义勇兵要求加入,自势力兵士数增加  拒绝:民众散去  事件:祭祀  场所:自势力地域  条件  季节是春或秋  自势力信望在一定值以下  实行武将探索自势力地域  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择承诺拒绝或处斩  承诺:自势力信望上升  拒绝:无变化  处斩:自势力信望低下  事件:贼归顺  场所:寻阳∕颖川∕金城∕雁门  条件  自势力信望在一定值以下  实行武将所属军团持金及兵士数不是最大值  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择武力或和平解决  武力:根据实行武将武力值决定成败,成功的话自势力兵士数增加  和平:根据实行武将政治值决定成败,成功的话自势力兵士数增加  特定地域特定势力实行的话,兵士数会增加较多  地域  势力  --  --  寻阳  孙坚  颖川  刘备  金城  马超  雁门  吕布  事件:旅人求助  场所:任何一处地域  条件  实行武将所属军团持金不是最大值  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择讨伐与否  讨伐:根据实行武将统率值决定成败,成功有礼金,失败会重伤  事件:贿赂  场所:任何一处地域  条件  自势力信望在一定值以下  达成以上条件有一定机会发生  结果  恶人或官员要求向自势力提供贿赂,可选择承诺或拒绝  承诺:自势力持金增加,信望低下  拒绝:自势力持金不变,信望上升  事件:化物退却  场所:任何一处地域  条件  自势力信望在一定值以下  季节为夏或冬  实行武将所属军团持金不是最大值  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择武力或头脑解决  成功则自势力持金上升,失败则实行武将重伤  事件:要求金钱  场所:任何一处地域  条件  祢衡或左慈健在  实行武将所属军团持金3001以上  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  祢衡或左慈登场要求金钱,可选择承诺或处斩  承诺:支付金钱,自势力信望上升  处斩:不需付钱,自势力信望下降  事件:华佗  场所:任何一处地域  条件  实行武将所属势力有负伤者  华佗健在  实行武将并非曹操  达成以上条件有一定机会发生  结果  自势力全武将完全回复健康  事件:恶人  场所:自势力地域  条件  季节为夏或冬  自势力信望在一定值以下  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择武力解决谈判解决或无视  成功则自势力信望上升,失败或选无视则自势力信望低下  事件:旅人  场所:自势力地域  条件  自势力信望在一定值以下  达成以上条件有一定机会发生  结果  旅人请求准许买卖,可选择承诺或要钱  承诺:自势力信望上升  要钱:自势力信望低下  事件:贼退却  场所:自势力地域  条件  自势力信望在一定值以下  实行武将所属军团持金2001以上  实行武将健康不是重伤  达成以上条件有一定机会发生  结果  可选择讨伐或怀柔  成功则自势力信望上升,失败则实行武将重伤  事件:灾害  场所:自势力地域  条件  自势力信望在一定值以下  实行武将所属军团持金3001以上  实行武将所属军团兵粮3001以上  达成以上条件有一定机会发生  结果  探访地域遭受灾害(春干害∕夏洪水∕秋凶作∕冬疫病),民众要求援助  可选择施金施粮或无视  施金:金支出最大480,武将政治高则支出较少,自势力信望上升  施粮:粮支出最大720,武将知力高则支出较少,自势力信望上升  无视:自势力信望低下

三国志9加强版磨练刘备夷陵之战太难打了,高手指导一下

关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。

先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。

1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。

2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。

3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。

4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。

5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。

6、训练度最好是保持100最好了。

7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。

三国志9——小兵培养心得

夷陵之战 (刘备 vs 孙权)

。登场势力:刘备(120000兵)

孙权(233000兵,险恶)

。过关期限:222年4月上旬-222年10月上旬

。过关条件:刘备军继续支配梓潼 或 占领江陵

。分歧条件

。永安被攻陷过关 → 益州反乱镇压战

。永安没有被攻陷过关 → 天水之战

。特别事件

。发现算盘

。条件:刘备军占领江津港

。结果:发现算盘

。刘备军混乱

。条件:游戏开始时自动发生

。结果:陆逊用计令黄忠,冯习,沙摩柯各部队混乱40日

。甘宁及徐盛队出阵

。条件:未明

。结果:甘宁队由宜都砦,徐盛队由巴西砦,向永安进军

刘备军「士气」下降,孙权军「士气」上升

。潘璋,孙桓,韩当队出阵

。条件:未明

。结果:潘璋队由广汉砦,孙桓队由巴西砦,韩当队由宜都砦,

向梓潼进军

。关兴击杀糜芳及傅士仁

。条件:关兴队到达宜都砦

。结果:关兴击杀糜芳及傅士仁报仇,刘备军「士气」上升

。关兴vs潘璋

。条件:关兴队接近潘璋队

。结果:关兴单挑潘璋,潘璋被杀,部队被消灭

。永安陷落

。条件:孙权占领永安

。结果:刘备患上重症,过关后死亡

。甘宁及徐盛队由永安出阵

。条件:甘宁及徐盛队占领永安

。结果:由永安出阵向梓潼进军

。攻略要点

。想玩益州反乱镇压战:

。不派兵防卫永安,集中兵力防卫梓潼过关

。想玩天水之战

。由梓潼派兵防卫永安,不久会有敌军向梓潼出兵,再由成都派兵

防卫梓潼

。用激励令混乱的黄忠队回复正常后防卫永安

三国志9加强版攻怎么找老虎

三国志9的心得。

1、新登录武将无限兵法能力值秘技大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

2、我现在玩的都是威力加强版。\x0d\依照我的经验来,刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。

3、小兵培养心得,以躬亲培养为主。资质初始值:(影响其日后的选择项目,并不完全影响结果)非凡:65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下(估计在35-45,应该不会低于35。

4、三国志ix,偏爱207年的刘备剧本。受不了手下一堆庸材的君主。从普通版到pk版直到一个月前,在pk版通关n次之后正准备从机器上卸载游戏的时候,才知道pk版原来可以调难度(汗颜)。

5、最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。有钱,什么事情都好办。前提条件:有商人常驻的城市7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。

6、首先,打开一个剧本文件,剧本文件存在三国九的安装目录下,一般是C:PROGRAMFILESKOEISAN9TC目录,文件名是D_sceXXX.s9,XXX是个数字,代表第几个剧本,一共是二十个,从001到020。

三国志9威力加强版小兵培养学破陷好吗

第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

楼上几位回答得很不错。水军兵法自成一个系统。兵法跟船只有关,基本船为箭雨,艋艟是强攻,楼船是箭岚?斗舰有箭岚和强攻两种。兵法威力和熟练度挂钩,不过建议用一些智力兵法,带教喻免疫许多智力兵法。

游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

三国志9威力加强版后期好玩。根据查询相关资料信息,对于兵士提拔系统,战争中发现小兵选择己方武将进行培养,还有几个弱小势力会合并成一个势力。

三国志9小兵培养怎么一起学兵法

1、多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

2、还有就是如果小兵和师傅相性不合,小兵还会经常顶撞师傅或者出走(一去不回也不是没有)。

3、你好!三国志9武将学兵法方式。自己兵种经验值达到一定值,然后出战后,本部队其他武将或敌方部队对你发动某兵种战法,就能学会这个兵法了。(比如对面对你连射,你弩兵经验足够的话,就能学会)。

4、在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

5、第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

6、相当厉害!水战的阵形不会影响到兵法发动率,但阵形中武将的前后会影响到兵法发动率,前面的比后面的容易发动兵法。

三国志9培养小兵武将心得

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

指导武将“能力”不一定越高越好_大致上“知力”越高_又与介绍武将气质(?)接近_会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异_可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导_多数会有较好成果。兵士能力表示如下。

反正这也是大大们实践出来的)还两点补充:老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。别问为什么,深空游戏的大大亲测了,我也试过了的。

三国志9中的小兵培养是什么意思,如何操作?

在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)三大前提第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

三国志9小兵培养诀窍多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

如果lz用所有兵法全会的bt武将培养就会出现集中讲义和实施特训,原因是集中讲义的条件是老师必须习得攻城策略智略谋略的所有兵法,实施特训条件是老是必须习得步兵骑兵弓骑弩兵水军的所有兵法。

求三国志9加强提拔小兵的技巧

这个拔擢小兵貌似没有什么规律的,一般也就是你麾下官职比较高的人在每个季度开始的时候有可能会告诉你发现某个小兵比较有能力,要你指定一个人去训练TA。这种事件的发生跟城池多少、兵力多寡、有无港口并无直接联系。

指导武将自定:完全随机学会简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法就上面这几种可能学到弓骑系兵法了!一般老师会的小兵也容易学会。

都能出,出提拔小兵成将领的事件有两个条件。第一,你的手下将领不能多,一般10个以下的将领还是能出的。如果是你已经招了一大帮子牛人,那提拔小兵的几率就很小了。

可以提拔小兵当将领,一个季度提拔一个,再经过一个季度的训练就会加入你的势力。

《三国志9》武将登用攻略

请问您是想问三国志9加强版怎么找老虎攻略?以下是一些寻找老虎的方法:

1、观察地图:在游戏中,老虎通常会藏在一些森林、山洞等难以察觉的地方。玩家可以通过观察地图,寻找地形复杂、有树林或山洞的地方,这些地方通常会有老虎出没。

2、与村民交谈:在游戏中,有时候会有村民告诉玩家老虎出没的地方。玩家可以在游戏中与村民交谈,获取一些有用的情报。

3、使用特殊道具:游戏中有一些特殊道具可以帮助玩家寻找老虎,例如“老虎口香糖”、“老虎饵料”等。玩家可以使用这些道具,吸引老虎出现。

4、跟随老虎的踪迹:在游戏中,老虎通常会留下一些踪迹,例如爪印、毛发等。玩家可以通过这些踪迹,追踪老虎的行踪,最终找到它的藏身之处。

三国志9武将怎么登用_登用成功条件,小编来给大家介绍吧。

实行武将政治vs对象武将忠诚

实行武将政治越高_对象武将忠诚越低_越易登用

政治vs忠诚相差10以上较易登用

政治100自势力武将较易登用忠诚90以下他势力武将

在野武将忠诚算70_建议用政治80以上武将进行登用

对象势力大将(军团长/城主/设施长)代表君主管理城市_忠诚需加算20

俘虏较易登用_即使忠诚100也有机会

俘虏忠诚度在监禁期间逐渐降低_监禁越长_越易登用

俘虏跟其君主相性配合_监禁期间忠诚下降较慢_长期监禁也不易登用

登用成功在尝试_即使失败_对象武将也对自势力有好感_有助下次成功登用_

每次可多派几位武将尝试登用_即使军师说不行没机会也不需理会

势力君主交替(死亡-继承)时属下武将忠诚可能大幅下降_是登用时机

新君主出现时属下武将忠诚未必太高_也是登用时机

自势力信望vs对象势力信望

自势力信望比对象势力信望越高_越易登用

在野武将没有从属任何势力_但自势力信望越高也越易登用

对象武将义理

义理值是0-15

对象武将义理越低_越易登用

对象武将与君主相性差异

对象武将与其君主相性差异_跟与自势力君主相性差异比较_

差异越小_越易登用

在野武将没有从属任何君主_但与自势力君主相性差异越小也越易登用

注_义理及相性是隐藏内定值_不能在游戏中看到_但在攻略本有记载_

也可在修改程式看到_或一些网站也可找到_如_

成立反○○连合

条件

一游戏开始一年后

二与目标势力君主非亲子关系

三与目标势力关系_中立以下(即中立/不和/险恶)

4与目标势力领土接壤_支配都市一个以上

五符合2_3_4条件的势力最少有叁个(不计异民族)

结果

一反○○连合盟主

连合中信望最高势力会被推举_盟主

连合盟主势力信望上_

二与连合加盟势力关系

关系改善_不和/险恶-中立以上

开战中-战事中止双方部队撤返

可互相要请(即要求帮助)

三与目标势力关系

关系恶化_信赖/好意-不和以下

被目标势力要请攻击他势力-要请解除

4委任军团

方针改变_势力打倒/设施攻略-委任

反○○连合目标

条件

一游戏开始一年后

二支配都市数最多而兵役人口与兵士数合计30万以上

信望一定值以下而兵役人口与兵士数合计20万以上

参考_叁国志IX囊中秘计第叁卷兵法之极意

叁国志IX能力上_法

主要有叁种

内政或战斗时实行特定指令或行动

战斗时使用特定兵法

发生特定事件

能力上_相关指令/行动/兵法

实行指令或行动的能力上_率约3事件详情可参考另文叁国志IX探索事件簿

统率

指令_军事(建设)_计略(救援)

行动_攻陷设施/歼灭敌军

兵法_无

事件_封__回乡_碑文建设

武力

指令_计略(烧讨/夺取)

行动_单挑胜利(*_)

兵法_步兵系(奋战/奋斗/奋迅)_骑兵系(突破/突进/突击)_弓骑兵系(骑射/走射/飞射)_弩兵系(齐射/_连射/连弩)_水军系(蒙_/楼船/斗舰)

事件_封__回乡_碑文建设_神兽退治_猛兽退治

备__使出相关兵法时能力上_率较高

单挑时武力较低武将胜利_武力才会上_

知力

指令_计略(离间/流言/_报/搞乱/激励)

行动_无

兵法_知识系(造营/石兵/_破/教唆)_?#092;略系(混乱/_/心攻/幻术)_策略系(骂声/鼓舞/治疗/妖术)

事件_封__蔡琰_回乡_碑文建设__衡

备__实行相关指令时知力越低成功率越低_但懂鼓舞兵法实行激励较易成功

政治

指令_人材(探索/登用)_外交(赠呈/要请/返还/劝告)

行动_无

兵法_无

事件_封__回乡_碑文建设

备__实行人材/外交指令时能力上_率较高

叁国志IX无血_领

孙子曰:百战百胜_非善之善也_不战而屈人之兵_善之善者也

故上兵伐,其次伐交,其次伐兵,其下攻城

故使用外交指令劝告不战而胜_乃上上之策

必要条件

1自势力领土与对象势力邻接

2自势力兵士数10万以上

3自势力兵士数_对象势力5倍以上

其他条件

4自势力信望比对象势力高

5对象势力君主野望低

6实行武将政治高

7对象势力_据都市数少

野望高君主包括

野望13_刘备_孙权_公孙__刘焉_曹丕_吕布

野望14_袁绍_公孙度

野望15_曹操_张角_公孙渊_袁术_董卓

其他不战而胜的场合包括

1无人设施_无兵无将设施位於敌方都市圈内有时会自动投降

2大将背叛_义理低大将在势力悬殊时会主动献城投降