您现在的位置是: 首页 > 网游排行 网游排行

国服lol6v6_国服lol手游正式上线时间

tamoadmin 2024-06-27 人已围观

简介1.英雄联盟六人模式什么时候登陆国服2.LOL国服试玩心得3.lol6v6模式怎么分路CPU:最低配置为Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,推荐配置为Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz。内存:最低配置为2GB,推荐配置为4GB。显卡:最低配置为512MB,推荐配置为1024M或以上。硬盘空间:5GB以上。操作系

1.英雄联盟六人模式什么时候登陆国服

2.LOL国服试玩心得

3.lol6v6模式怎么分路

国服lol6v6_国服lol手游正式上线时间

CPU:最低配置为Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,推荐配置为Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz。

内存:最低配置为2GB,推荐配置为4GB。

显卡:最低配置为512MB,推荐配置为1024M或以上。

硬盘空间:5GB以上。

操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X。

扩展资料:

《英雄联盟》由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营,属于英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟六人模式什么时候登陆国服

lol是一个塔防游戏,通过控制英雄拆塔来取得胜利。

LOL是League of Legends即英雄联盟的缩写,它其实也是“laugh out loudly”,也就是“大声地笑”的意思。

《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol特色系统:

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

LOL国服试玩心得

2月27日,英雄联盟LOL更新后,将限时开启全新模式-六杀争夺战。六杀争夺战模式开启时间为2月27日至3月8日。

六杀争夺战模式中,红蓝双方将均可上场六名英雄进行6V6,在召唤师峡谷地图中进行PK对战,超越暴走的杀戮将不再是传说。在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有10级或以上的召唤师才能参与战斗。

lol6v6模式怎么分路

初次体验LOL:对它好奇并充满好感,网游玩腻味了怎么办?找一个业余时间无聊玩玩的游戏刚刚好。正巧遇到了LOL,这让我乐不思蜀。

这是一个有趣兼平衡的游戏,犀利公平投入非他莫属。

现在我就给大家介绍一下这款游戏。

LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。

LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。

6v6模式在国服正式限时开放,有不少玩家已经耐不住寂寞去追寻六杀的快感了。虽然只是多了一个人,但是对于分路和打法的影响却是非常大的。

建议大家还是要认真的对待6v6模式,虽然这种模式偏向,但是作为一款团队合作竞技游戏,要尊重自己的队友,在选择英雄时多和队友沟通,不要随便选一个英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎胜败,但是起码你要尊重队友的努力。

怎么分路?

这是6v6模式最直接的一个问题,多出来的一个人去哪一路?我们分析一下。

有两种大方向的选择,一种是原本5V5的打法和位置不变,添加一个人。另外一种思路则是重新设计一种全新的针对6V6的打法。

这里我们主要分析第一种情况,因为原本的5V5打法不做太大调整的可能性比较大,因为除非是六人开黑,否则很难让六个人接受一个全新的打法。

从之前美服玩家的体会来看,胜率比较高的两种分路是双上路和双打野。而3人走下路或者双中路的打法风险比较大,如果前期不能获得较大的优势,就可能会在经济和等级上大幅度落后。

推荐分路一:双打野112分路

个人觉得选两个前期很强势的打野英雄挺不错,至少有一个稳定控制,利用双打野的优势尽可能的抢占对面的野区资源。而GANK方面,无论对面是哪一路多一个人,势必都会把兵线推过来,这时候双打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,对面多一人的线反而被杀的话会对士气造成很大的打击。

如果对面发现你们是双打野的话,肯定会特别留意你们的GANK,如果选择有穿墙或者隐身能力的英雄,绕过对方视野的话会比较不错。

穿墙小分队推荐:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隐身小分队推荐:寡妇、小丑

另外两个人打野的情况下也不必局限于两个传统打野英雄,有控制能力和机动性的英雄都可以考虑,酒桶啊,亚索啊,豹女之类都可以考虑。

这里要强调的是如果选择双打野的话最多选一个比较需要发育的英雄,因为如果两个都需要发育,一方面野区资源不够用,另外一方面完全发挥不出双打野的作用,本方少一人的线很容易被对面打通关。

推荐分路二:双上路212

英雄的选择上小编觉得有两种组合比较不错,一个是双上单英雄,想象一下龙女+蒙多一起冲进对面人群里的场景就有点小激动呢,而且两个人都有AOE能力推塔速度也不错。另外一个组合是上单+AP,第六人如果选择能提供AOE和控制的AP英雄,对于团队的贡献还是很大的。上路如果选上单+ADC或者辅助的话就有点危险,毕竟在这个突进英雄到处都是的年代,ADC的生存本来就比较困难,六个人的情况下两个ADC搞不好就被一起突死了,而选两个辅助的话输出比较成问题。

双上路推荐出门装强烈推荐圣物之盾,经济上的额外收入绝对值得牺牲一点前期的属性,两个人加起来每分钟多了2个小兵的经济,而且中期卖掉也不损失多少。

召唤师技能方面推荐一个人带闪现点燃保证击杀即可,另一个人最好带传送,方便支援,而且看情况可以不带点燃,毕竟一条路两个点燃效果不是太好,看个人喜好带虚弱/屏障/净化/治疗之类的。

打法上如果对上对面也是两个人那就拼操作了。如果对面上路是一个人的话建议把重点放在推塔上,有机会击杀可以尝试,没有太好的机会不要硬来。一方面六个人的时候推塔的团队经济效果更加明显,另外一方面尽快推完上塔可以去其它路支援,死抱着一路打往往效果未必理想。