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tamoadmin 2024-06-28 人已围观

简介1.LOL英雄联盟高手进阶2.LOL十周年神凰行者艾尼维亚炫彩皮肤各平台领取攻略3.20级本命英雄怎么选 LOL本命英雄答题攻略4.ts5_lolts5新英雄千钰怎么玩5.求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。上单T1:卡密尔、诺手、瑞雯、阿卡丽、鳄鱼1、卡密尔相对于其他上单来说操作难度是比较高的,但是练好她就相当于练好了一个上单英雄和一个打野英雄。2、玩诺手就有一句老话“一人血怒,全家升天”,他依然继承了

1.LOL英雄联盟高手进阶

2.LOL十周年神凰行者艾尼维亚炫彩皮肤各平台领取攻略

3.20级本命英雄怎么选 LOL本命英雄答题攻略

4.ts5_lolts5新英雄千钰怎么玩

5.求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。

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上单

T1:卡密尔、诺手、瑞雯、阿卡丽、鳄鱼

1、卡密尔相对于其他上单来说操作难度是比较高的,但是练好她就相当于练好了一个上单英雄和

一个打野英雄。

2、玩诺手就有一句老话“一人血怒,全家升天”,他依然继承了端游中的优良传统,发育起来谁

都挡不住。

3、瑞雯的光速QA比端游简单很多,并且这个英雄对线能力很强,拥有4段位移和强大的AOE能

力,让她在团战中伤害爆炸。

4、盖伦算是最简单的上单英雄了,推荐理由就三点:免费、强度高、不会被BAN。

ps:手游中的上单不像端游,往上路一站打团之前别叫我。在手游中支援能力和打架能力同样重

要,打架能力较强的上单英雄,更容易赢得比赛。

英雄联盟手游最好上分的英雄推荐

打野

T1:卡密尔、盲僧、蔚、剑圣

1、卡密尔打野和上单一样,版本强势,打架能力强,刷野也很快。

2、盲僧操作难度比端游简单很多,灵活的同时伤害还高,团战能报后排还能切入。

3、蔚虽然是送的英雄,但是她清野速度快,控制也足很适合GANK,操作难度也不算高。

4、剑圣和端游一样,团战收割能力一流,混着混着就C了。但是对面控制比较多就不推荐了。

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2021/12/8 下午6:35 英雄联盟手游最好上分的英雄推荐 各位置T0英雄推荐_英雄联盟手游攻略资讯_靠谱助手官网

2/4

ps:打野位置一样比端游更注重前期的打架能力,打架能力强的英雄更容易获得优势滚起雪球。

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中单

T1:阿狸、阿卡丽、火男、加里奥

1、阿狸的大招和她的安全施法范围让她非常难缠,CD段又灵活、有控制、有真伤、清线超快,

线权稳稳在手。

2、阿卡丽打架能力一流。配合打野游走效率很高,线上单杀能力也很强。

3、火男手很长,打团的时候丢丢技能就能打出高额伤害。

4、加里奥就是刺客的克星,清线能力极强。支援快、坦度高、控制足、爆发也不低。

ps:中路是线最短的一条路,适合清线快、打架猛、游走强的英雄。

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射手

T1:卡莎、EZ、德莱文

1、发育优秀的卡莎4分钟就能进化Q,“伤害美如画,敌人全爆炸”。处理前排的能力强,和辅助

的适应性也很高。

2、EZ前期伤害虽然不高,但是贵在稳。打不过就用1技能补刀,慢慢发育。操作也是非常的简

单。

3、德莱文一个字就是“猛 ”,捡斧子要比端游简单很多,稍微练习一下就能大杀四方。

ps:虽然射手是中后期的主要输出,但是手游前期的小团战时比较频繁的,有位移和加速的射手支

援能力也比较快。

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辅助

T1:璐璐、娜美、风女、加里奥、火男

1、璐璐通常是保护型英雄的首选,保后排能力超强,前期还有一定的输出能力。大招无视重伤的

加血和击飞让队友如虎添翼。

2021/12/8 下午6:35 英雄联盟手游最好上分的英雄推荐 各位置T0英雄推荐_英雄联盟手游攻略资讯_靠谱助手官网

3/4

2、娜美属于进攻防御很平衡的辅助,远距离的大招打先手和反手都可以。

3、风女非常克制贴脸英雄,而且跑的也非常快,线上稳游走效率也高。

4、加里奥前期的线上消耗能力要比射手强,游走支援效率也是非常高的。

5、火男辅助比中单更简单,不用补刀,一直甩技能消耗对面下路就行了。

ps:由于目前软辅的装备比较强,所以软辅比硬辅的优势很大一点。

LOL英雄联盟高手进阶

坦克:在LOL中坦克又称Tank,指游戏中的前排,肉,保护者。

王:有第一的意思。

顾名思义,坦克王就是在一局游戏中承受伤害是全队最高的那一个人。

多抗伤害,让自己的承受伤害在全场全队伍里达到第一的名次。

最简单的方法就是,玩肉,双抗和血量达到非常恶心的层次,然后不要命一般往人堆里扎,感觉自己被打的差不多了就撤出来。建议出个狂徒,每秒恢复生命巨多,你下来没几秒呢就满血了,然后再上去,如此重复。

当游戏结束后你就会发现自己完成了“坦克王”的任务!

LOL十周年神凰行者艾尼维亚炫彩皮肤各平台领取攻略

英雄联盟新人进阶攻略:坦克型英雄的意义和定位

暮光之眼慎

慎是一个非常强力的坦克,战场切入能力之强,他和龙龟为坦克的最典型代表。

因为他们能战场切入、能控、能抗,是非常厉害的坦克英雄。

慎的不同之处是他的输出很低,但是他拥有非常强力的防御和传送保护机能,可以成为法师和刺客的保障。

相对来说慎更适合作为副坦克。

披甲龙龟拉莫斯

龙龟是主力坦克,他能顺时切入,是GANKER流的主力坦克。

配合是当之无愧的坦克,单体的控制和反伤防御让他对对方物理DPS非常头痛。

适合作为主坦克。

殇之木乃伊阿木木

阿木木是很多女孩子的最爱,他和龙龟一样拥有非常强的战场切入和控制,属于单体控制和群体控制为一体的综合坦克。

而且他的输出也相对较高,但是他的韧性稍微差了一点。

在团队里面属于副T和辅助是当之无愧的,作为主T他稍稍弱了一点。

牛头酋长阿利斯塔

牛头不是一个非常非常强的坦克,我给他的定义不是主坦克,但是他是一个非常强大的控制辅助。

我个人认为打好了牛头是对方法师和刺客的噩梦,他能第一时间冲入战场,把对方的主力布衣扔出来然后团队秒掉,是很可怕的。

但是牛头作为一个坦克确实没有太强的抗性,虽然有大还是不能当做一个主坦克来用,我本人更喜欢出法伤流的牛头。

后面我会更详细的去介绍半坦克半输出的各个英雄的定义。

-----------------------------------------

通常,在没有小兵和防御塔的地区笼罩

着一层叫战争迷雾的东西,你不能确切地获

知那里的情况。

有4种方式可以让你了解那里的情况。

第一,你的英雄进入那里,利用英雄本

身的视野。

第二,你英雄的技能。有些英雄的技

能,比如加文四世的军旗,树精的小树苗,

寒冰射手的猎鹰等可以让你短暂地拥有那些

地区的视野。

第三,召唤者技能洞察。这个召唤者技

能也可以让你短暂地拥有某一地区的视野。

第四,眼。包括真眼和假眼。假眼和真

眼的区别就是假眼不能显示隐形单位,而真

眼可以。

英雄联盟这个游戏中最重要的不是装

备,也不是技术,而是视野。想象一下,你

能确切的知道对手在什么地方,什么时候他

想干什么你还不能赢得比赛么?因此,不要

吝啬这75块钱,一个眼能为你带来的优势远

远大于这75块的花费。当对手拥有令人 头痛

的隐身英雄时,125块的真眼能为你解除这

个烦恼。关于眼的位置和最大化利用,许多

更加专业的攻略都有详细的描述,我就不在

此赘述了。

4.战斗

能否成功的推掉敌人的防御塔不光光取

决于你,敌人也是必须考虑的因素。推掉一

个无人防守的防御塔和有人防守的防御塔是

两个概念。杀死防守的敌人,或者迫使他们

回家使防御塔成为无人防守的状态是你进行

战斗的主要目的。打掉防御塔和召唤水晶出

动超级兵是赢得比赛的有效途径。面对3,4个

超级兵的围殴,即使对方一身神装都有很大

可能被打死!英雄联盟的防御塔没有超高的血

量和超厚的防御,因此,光不推塔是一

种极端不理智的做法。当你的队伍打赢了团

战,请不要急切的回家购买装备或者泡温泉

回血,在游戏后期,一个DPS就能很快地推

掉敌人的防御塔。如果你的队伍光不推

塔,那么整个队伍之前利用视野控制,

gank,或者打野外强力BUFF怪所建立起来

的优势将被你们挥霍殆尽。另外,英雄联盟

的每一场比赛中,双方可以获得的资源都是

有限的。野怪和兵线上的小兵,他们的刷新

时间和杀死他们获得的金钱都是固定不变

的,唯一的变数只存在于杀死敌人所获得的

那部分。在自己获得资源的同时抑制敌人获

得资源,使己方最终获得压倒性优势一举推

平敌方基地是一场比赛的中心和主题。

推掉敌人防御塔的目的在于压缩敌人获

得资源的空间,丧失了所有外侧防御塔的敌

人等于丧失了获得野怪资源和兵线资源的空

间,而杀死敌人则压缩了他获得资源的时

间。在战斗中和战斗外合理分配资源,是你

的队伍要注意的事情。通常来说,坦克和主

力carry(一般都是物理远程DPS)获得资源的

方式是小兵和野怪。ganker(也就是一般意

义上的机器)和辅助的资源获得方式是杀

死敌人的赏金。ganker通常都没有很好的刷

兵技能和推塔能力,因此或者助攻是他

能够良好发育的前提,作为主力DPS,你不

应该和ganker去抢人头,这会抑制己方

ganker的成长。而作为ganker,在保证能

杀死对手的前提下,你应该把人头让给己方

的辅助或者坦克。因为辅助放弃了他刷兵的

能力又负担了买眼,买真实药水等工作,所

以为了他能在战斗中发挥更加强大的作用,

你应该做出必要的牺牲。不同于辅助,坦克

有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敌

方的火力,这就要求坦克有一定的装备基

础,适当的收几个人头有助于提高坦克的抗

击打能力。英雄联盟是个团队作战游戏,战

斗的胜利或者失败有很大因素取决于团队的

短板。也就是木桶理论里最低的那块木板,

只有整个团队都处于优势的时候你们才能万

无一失的赢得战斗,赢得比赛。

5.装备选择

你大部分通过补刀,杀死敌人,杀死野

怪获得的金钱理所当然应该用来购买装备。

每一个英雄都有自己的核心装备,比如远程

物理型DPS的核心装备基本上都是无尽之

刃,技能型DPS的核心装备是三相之力或者

巫妖之骨,法伤爆发型DPS的核心装备是女

巫帽等等。除了核心装备,其他的都是可选

装备,你需要按照对手的装备来调整自己的

出装思路。虽然你是一个DPS,但是当对手

全部针对你,或者说对手无条件优先击杀你

的时候,为什么你不出一些带有血量,护甲

或者魔法抗性的装备呢?如果你是一个坦

克,当对手拥有成长良好的爆发性法师时,

为什么你还要执着于血量和护甲呢?如果你

是辅助,在某些时候是不是也可以出一些伤

害性装备来达到意想不到的效果呢?针对对

手,合理的调整自己的出装思路,处处领先

对手,这才是取得胜利的法宝。永远不要忘

记,按TAB键出现的计分板不仅只有,

死亡和助攻,对手的装备也是你需要关注的

东西。

这里简单的介绍一下部分属性和对应的

装备:护甲-破甲装。当对手拥有高额护甲

时,你继续增加攻击力所造成的伤害远不如

破甲装多。魔法抗性-法术穿透。和护甲同

理,对手拥有高额魔法抗性时继续增加你的

法伤收益并不明显。血量-真实伤害。当对手

的坦克拥有超高血量时,真实伤害装往往能

起到决定性作用。治疗-减少治疗效果。当对

手拥有治疗者时,减少治疗效果的装备是个

可以考虑的对象。

另一点值得注意的是非主流出装的问

题。

通常坦克会购买增加血量,护甲以及魔

法抗性的装备;DPS会购买法伤或者攻击装备;

辅助会购买一些光环类装备。但是由于英雄

联盟设定的关系,相当一部分坦克也有非常

好的攻击类属性加成,同样辅助也有相当的

攻击加成,另外一些物理DPS会有法伤加成

的技能。如果你确信你的 非主流出装能够帮

助团队,那么你可以这样做;如果你不能确

定,那么请你三思而后行。精华呀

20级本命英雄怎么选 LOL本命英雄答题攻略

LOL十周年将送出神凰行者艾尼维亚皮肤,同时其各个炫彩皮肤可以从各大平台领取,部分玩家可能不清楚怎么领,下面一起来看看LOL十周年神凰行者艾尼维亚炫彩皮肤各平台领取攻略吧。

LOL十周年神凰行者艾尼维亚炫彩皮肤各平台领取攻略

英雄十周年要送神凰行者艾尼维亚皮肤的消息大家应该都已经知道了吧,而且除了十天的福利,神凰行者凤凰的八款炫彩也一并赠送,只不过要到各个合作平台领取。看到这里如果你觉得麻烦那我建议可以不参加,因为这些平台大多数都要提前完成任务获取资格,然后在9月13日再回到这几个app重新领取。

鉴于这次涉及的app比较多,我也亲身试验下这些平台的领取方法麻不麻烦,目前开通的暂时只有某鱼直播和某q音乐、某酷音乐,(其中那俩音乐领取的是同一个炫彩,做一个就行),后面再开通我试了之后再发。

先介绍某鱼的紫雾炫,完成方式也非常简单。

打开app后选择英雄联盟专区,在上方滚动栏内就有十周年活动版块。

进入后选择第一个10周年免费领皮肤下方就是活动界面,选择一位英雄联盟主播观看5分钟就能完成任务,第一次用这个app的应该还要实名认证。但是要注意的是完成任务后得到的只是兑换券,还要在9月13日12点后再领取。

然后是俩音乐app的灵音炫彩。

某q音乐是必须下载app的,而且如果你在掌上英雄联盟进入活动页面很可能让你无限下载。我是在浏览器进入英雄联盟官网找到活动界面再选择前往q音就可以了。

实在找不到就到APP里选择我的,选择活动中心,往下拉也有活动界面。

进入活动页面后下面四个任务完成三个即可,其中评论要超过15字,听歌要超过一分钟。

如果你完成任务大概率能抽到兑换券,依然要到13号再回到这个页面领取。这还不是最麻烦的,最无语的是这个兑换券有可能一次抽不到,但是可以每天抽。

如果你嫌这个麻烦也可以选择某酷音乐,据说不用打开app,直接网页可以完成,但我的点不开。而且只要关注任意主播加观看五分钟即可,有兴趣的朋友可以去试试评论区留言能否成功。

最后则是某鹅电竞的逸羽炫彩

安卓手机下载之后找了很久没有找到活动界面,遂放弃。

后来看了网友的活动界面发现完成难度极大,不仅需要三天签到,还需要长时间观看获取积分来兑换,十分不推荐。

ts5_lolts5新英雄千钰怎么玩

LOL20级本命英雄选法如下:

一、24 ?二、12 三、26 四、25 ?得到:曙光女神、牛头酋长、弗雷尔卓德之心或牛头酋长、殇之木乃伊、弗雷尔卓德之心

一、13 二、15 三、12 四、12 ?得到:潮汐海灵、无极剑圣、弗雷尔卓德之心或无极剑圣、弗雷尔卓德之心、虚空行者

一、23 二、34 三、23 四、34 得到:殇之木乃伊、沙漠皇帝、虚空行者

一、56 二、24 三、56 四、16 得到:牛头酋长、炼金术士、熔岩巨兽

一、34 二、36 三、4 四、12 得到:深渊巨口、迅捷斥候、瘟疫之源

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

地图资料:

游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷(新版)、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于2016年2月22日移除)。

召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。

求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。

ts5,想了解一下更多有关ts5最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来ts5的推荐

lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。

首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。

很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。

技能部分

被动技能:[千珏之印]

千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。

羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。

具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%

狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。

解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是永久得到AD值。

[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5%=125点伤害。

[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。

以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。

狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。

Q技能[乱箭之舞]

千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。

冷却时间:全等级9秒

消耗:30MP

解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。

W技能[狼灵狂热]

被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。

主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为

25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

消耗:40MP

解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。

E技能[横生惧意]

千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)

冷却时间16/15/14/13/12秒

消耗:70MP

施法范围:500

解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!

R技能[羊灵生息]

千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。

冷却时间150/130/110秒

消耗100MP

解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。

千珏的两个小技巧:

1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA

2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP

经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC

一、打野

千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。

在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!

其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。

千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。

然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。

时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。

千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏

打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足

技能加点1级w二级q三级e主q副w

装备选择:

固定装备:破败

可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。

符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力

天赋21/9/0

(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)

二、中单

受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。

千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。

千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。

在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。

那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应

基本连招:

(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)

(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。

如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?

别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。

团战怎么打?

千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。

技能加点:主Q副E二级W,有大点大

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。

符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗

天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。

三、ADC

既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,越货/人塔合一都可以。

中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。

ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。

ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀

技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)

符文:同中单千珏符文

天赋:同中单千珏天赋

四、上单

看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!

上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。

先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。

劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。

线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。

团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。

技能加点:主E副Q

符文:红色紫色10攻击力10穿透 **最大生命值 蓝色攻速

天赋:21/9/0

装备选择:

固定装备:黑色切割者。

可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。

(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)

玩家问题

1.千珏为什么不出减冷却?

回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。

2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?

回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。

3.千珏能打辅助吗?

回答:不建议。

4.千珏大招里面最多几个英雄?

回答:10个

技能介绍

复仇荆棘(被动)

在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

致命绽放[ Q ]

婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。疯狂成长效果:如果致命之花击中地上的种子,荆棘喷射者便会生长,对目标造成24+(6*等级)(+0.24*法术强度)的魔法伤害,持续10秒。冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒施法消耗:75/80/85/90/95法力法力值

迅猛成长[ W ]

被动:减少4/8/12/16/20%技能冷却时间。主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,多株植物对同一个目标的伤害递减25%。冷却时间:秒施法消耗:无消耗法力值

缠绕之根[ E ]

荆棘妖后婕拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75秒。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12秒施法消耗:70/75/80/85/90法力法力值

绞杀之藤[ R ]

婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。冷却时间:130/120/110秒施法消耗:100/120/140法力法力值</FONT>

召唤师技能的选择

一 :

点燃前期拿人头的技能,闪现进攻逃跑都给力的神技。

二:

传送快速支援抓人都很有效果,增加自己的支援能力,闪现进攻逃跑都给力的神技。

符文

符文1: 红色:法术穿透

**:固定护甲

蓝色:成长魔抗

精华:固定法强

符文2: 红色:法术穿透

**:固定护甲

蓝色:成长法强

精华:固定法强

其实中单AP符文大体都一样,不会有太大的出入,每个人都有自己的习惯,自己习惯怎么玩就怎么玩就好。。

婕拉的植物类似于大头,但是又和大头有点出入,而且婕拉的控制还是很多的

婕拉在线上非常厉害, 她的种子可以在线上带给你很大的优势。

杰拉的被动有点和大嘴相似只不过大嘴是死后可以移动,婕拉死后不能移动但是可以通过QWER来向鼠标指向方向释放一条直线的伤害,很

多时候可以出其不意的换掉对方,所以死后千万不要瞎点,看准时机再出手。

婕拉Q的CD很短而且伤害很可观,点满后加上减CD只有4秒左右,前期主要的耗血和清兵技能,我优先升满它。

前期对线时普通连招QW,可以QW之前A一下对面英雄,QW之后哦还可以A一下。

最好是先放Q在放W,或者QWW,不然先放W容易被躲开,W快速按2下就直接长2个植物出来,植物打人还是很痛的。

婕拉的W可以用来做视野虽然视野范围不像眼睛那么大但是也足够对线时防止被GANK了

E是一个婕拉的强大的控制技能,一条线的单位都能控住,距离远的话就需要自己的预判了,不过离得近的话,轻易是躲不掉的,控住后还可以接个Q消耗敌人的血量。

EW的控制与减速在团战与对线时敌人会相当的讨厌,QE的清兵是非常快的,所以我副学它。

E W E Q也是一个不错的连招

E W Q W

E W W Q

R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。

婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。

对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会

对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备

最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。

技能加点

主Q辅E一级W有R点R

R>Q>E>W

R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。

婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。

对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会

对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备

最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。 装备出门时可以出草鞋和三红,回家时可以出一个圣杯,至于眼就不用说了,先把鞋子合成法师鞋然后攒钱出面具

合成大面具中亚和冰杖是必须出的,后期你可以发现你的花打人是很疼的。希望采纳