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韩国dnf玩的人多吗_dnf在韩国

tamoadmin 2024-07-06 人已围观

简介1.DNF好玩吗?说说2.《DNF》是哪国开发的游戏?3.旭旭宝宝的号在韩国算厉害吗?4.地下城韩服跟国服有什么区别,韩服是韩国人玩的吗?挺多原因吧,至少我感觉有以下几个:首先,新职业出的时候都有活动,送装备,送时装,很多人为了活动奖励,或者单纯的凑热闹就跟着玩了一个,也有的是为了帅或者好看,更或者单纯的肝不动/氪不动大号等等,总之玩新职业的原因就那么几个。至于热度过去玩的人少,老职业重新占上风,

1.DNF好玩吗?说说

2.《DNF》是哪国开发的游戏?

3.旭旭宝宝的号在韩国算厉害吗?

4.地下城韩服跟国服有什么区别,韩服是韩国人玩的吗?

韩国dnf玩的人多吗_dnf在韩国

挺多原因吧,至少我感觉有以下几个:

首先,新职业出的时候都有活动,送装备,送时装,很多人为了活动奖励,或者单纯的凑热闹就跟着玩了一个,也有的是为了帅或者好看,更或者单纯的肝不动/氪不动大号等等,总之玩新职业的原因就那么几个。

至于热度过去玩的人少,老职业重新占上风,基本是必然的,原因总的来说就一个,游戏在不停走下坡。

这游戏是真的走下坡了,没办法,新职业老职业怎么区分,对于大部分玩家来说,自己入坑的时候存在的职业大部分就是老职业,自己完全熟悉了这个游戏之后出的职业,一般就认可为新职业了,每个游戏都是这样。这传递的一个重要信息就是,新职业开放的时候,新入坑的玩家数量比当年火爆的那几个版本少太多了。

其次,2D街机游戏其实还有很大的潜力,但是很明显,游戏公司都潜意识放弃这个游戏了,tx只想赚钱,韩国自己都不重视,能榨一年是一年而已。韩国游戏的通病,或者说N社的通病,密密麻麻的新职业,又做不好平衡,机制又不想大动,底层代码也不愿意重写(毕竟潜意识放弃了),所以基本就是缝缝补补出的职业给人的感觉确实有点一言难尽。老职业因为当年是真的当街机动作游戏在做,所以整体机制如果没改的话,手感还是不错的。这几年的有些职业,真就是个大号法师,把所有装备都拿下来,像60级一样玩连招,你就发现某些除了扔技能之外好无操作感的职业。。。要不是现在三速高,白图秒,那手感绝对爽歪歪。

第二就是,这游戏当成rpg游戏在做,这个本身没有问题,但是策划那狗脑子啊,真把游戏当手游了,纯数值刺激会让游戏失去很多独特的味道。打造越来越多,那新职业怎么办,你满级了,哦,要时装,送了,哦,要天空,要神器,要附魔,要护石,要勋章,要插槽,要双尊,要光环,我为什么要玩它?策划觉得一个职业能优秀到一路秒到满级,连技能都没什么感觉的情况下,就让我少则几千,多则上万的玩一个职业么?他哪来的自信。新职业满了,这没有那没有,回头看看自己老角色,有灿烂,有玲珑,有白金,有称号,有宠物,我玩个毛新职业

DNF好玩吗?说说

dnf未成年人退费失败号还能玩。未成年人的退费申请被拒绝,意味着游戏运营商或平台认为退费不符合退款政策或用户协议的规定,在这种情况下,账号仍然可用,可以继续进行游戏。DNF(地下城与勇士)是一款由韩国Neople开发的大型多人在线角色扮演游戏。它创建于2005年,是一款非常受欢迎的游戏,在全球范围内都有大量的玩家。

《DNF》是哪国开发的游戏?

必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

上手难度:★★★★(防御力低……)

刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

pk指数:★★★★

狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

上手难度:★☆

刷图指数:★★★★★(当之无愧)

PK指数:★★★☆(有得必有失)

阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

上手难度:★★★

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★☆

神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★☆

PK指数:★★★★★

枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

上手难度:★★☆

刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

PK指数:★★★★

机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

师:如果说大枪主宰,那么就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

上手难度:★★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★★

格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

上手难度:★★★★☆

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★

散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

攻击力防御力都很高,推荐新手。

上手难度:★★

刷图指数:★★★★☆

PK指数:★★★★★

柔PK指数:★★★★

旭旭宝宝的号在韩国算厉害吗?

《DNF》是由韩国开发的网络游戏。

《DNF》是由韩国NEOPLE公司开发的免费角色扮演2D游戏.由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,在我国,也受到不少玩家喜欢。

《DNF》以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。

地下城韩服跟国服有什么区别,韩服是韩国人玩的吗?

宝哥的号在韩国的话,绝对是第一级别的账号,因为红字15,红字17这种,在韩服基本上是见不到的东西,更别说一身都是红字15,16了。

虽然韩服也不缺乏土豪,但是很少有人这样搞,像全身红字11可能挺多的,但是全身红字13.14就已经是某个职业的第一了,比如一阵雨在韩服就差不多是这样的。

其实韩服很大的原因,他们的材料和金币产出并不像国服一样,你万一像宝哥一样这么强化增幅,搞着搞着没货了,虽然韩服增幅保护卷可以商城直接买到。

韩服其实很多时候都是达到斩杀线,或者装备过得去就行,从一阵雨的直播内容来看,韩服很多装备增幅11,12的,但是再往上就不太行了,比起宝哥这样装备的,算了算了,压根没有。

所以宝哥的号,在韩服,也肯定是第一没问题了。

旭旭宝宝的号里面角色众多,在国服多个职业排行榜里面独占鳌头,如此重金打造的账号在韩服这种小服可以说一个对手都没有,拿着望远镜都看不见对手。试想一下旭旭宝宝在国服数百万玩家中都能力压一众土豪,在韩服数万玩家中要是被比下去,你让国服土豪玩家的脸往哪里搁?

旭旭宝宝

旭旭宝宝最知名的是红眼、剑魂这两个号,红眼力量高达7800,武器是增幅17的国服第二短剑,全身装备全部是增幅15以上,而剑魂装备情况与红眼八九不离十。在国服这个增幅等级,玩家还有好几个,可见国服第一竞争有多激烈。旭旭宝宝红眼没人能敌,但是剑魂已经沦落到国服第二了。

韩服最强红眼

国服第一红眼装备玩家都知道,那么韩服呢?大家看看这个所谓的第一红眼,装备与旭旭宝宝一样,都是90版本毕业装备。但他力量只有4700,与旭旭宝宝红眼相差3000多,伤害的差距难以估量。

再看看全身打造,韩服第一红眼全身增幅12,武器增幅13,这个等级在韩服那绝对能排到前几名,在国服也就是小康水平,连大佬都称不上,可能还比不上路人玩家呢!

其实这根本就没啥可比的,韩服装备体系跟国服不同,徽章打在衣服上,节日宝珠也没有,力量会少很多。最主要的是韩服玩家少,压力小,增幅12都能称王,还耗费精力财力增幅15干啥?但国服就不行了,你不进行高增幅,对不起,国服第一就是跟你无缘!

旭旭宝宝旗下随便一个主玩的号,拿到韩服应该都能排行第一,其实国服很多玩家也能做到。不过我希望看到大马猴的号出现在韩服时,韩服玩家目瞪口呆的表情,那估计很好笑。

你们有什么想法,欢迎留言讨论哦!

想跟咱们宝哥比,那起码得是个韩国富二代吧。其实在DNF上,国服与韩服还是有区别的,宠物啊,宝珠啊。所以不能做比较,国服的号都要高处韩服一大截。我们也可以来比较一下。

这是韩服号称第一红眼,装备的话比旭旭宝宝的红神“进度”要好,毕竟韩服版本进度快,这位玩家已经是“继承者一套”了。全身娜迦王上衣和圣耀巨剑是增幅13力量的,其他部位全部为增幅12。这样的装备确实可以称得上是大佬,但是放到我们国服还真的不够看!不要说和旭旭宝宝比了,可能和一些一线的DNF主播比,都略显不足!

这是大宝哥…

而且是之前一些的图,现在应该是这样的…

要是论伤害的话,可是说韩服的红眼在宝哥面前,就是一个新建的号……

所以宝宝的号,如果拿到韩服,估计会是GM一样的男人吧…

这么说吧,一个是天一个是地,旭旭宝宝把他随便一个主玩的号放在韩服都能成为该职业的全服第一,韩服由于玩家人数少,基本上全身装备能增幅个12~13就能称为该职业的全服第一了,而国服是什么环境呢,增幅12的~13的大佬比比皆是,而要拿全服第一没有个全身增幅13~14是拿不下来的。

就拿宝哥的大号全服第一红眼来说,全身增幅15,武器增幅17,力量突破7800力,3000独立,战力高达130W,这样恐怖如斯的红眼就相当于两个极品红眼的合体,放在韩服玩家眼里,简直就是不可思议的存在,看到这样的装备和面板估计都会目瞪口呆吧。

而作为韩服的第一红眼,就拿韩服的最高水准全身增幅13来说,面板也不过4700力,而独立仅仅只有2300(吓尿了),而韩服的第一红眼和宝哥红眼的相比差3100力,这样的差距犹如天壤之别,估计放在国服也都排不上号吧。

其实韩服和国服根本就是两个 游戏 ,如果在按照韩服这样的打造也不会有这么高的面板,国服由于有称号,宠物(宠物装备),徽章,的提升和韩服相比高达上百力智,而宝哥打造的主号都是究极水平,都是全身至少增幅14的号,就算是放在国服也是没几个玩家能超越的了的。

希望对你有帮助。

这不是厉不厉害的事,韩服的韩国人都没见过这种神豪你信吗?

韩服全身红13基本就是一个职业第一了

问的锤子问题,十四亿人里他都是地下城的领头羊级别的,一个跟中国市一样大的地方你说他算什么?

韩服红13基本算最顶尖了,但由于国服特色最多和国服红11差不多伤害!旭旭宝宝红15 16 17在国服都找不到对手,韩服更是难以企及。不过在体验服有红18站街过万力量的内部号哦

你应该问韩服第一的号在中国打团,别人要不要……

韩服就是韩国那边的服务器,比国服更新快,最重要的一点是拍卖可以用游戏币买时装、宠物等等。大部分是韩国人,但有的服务器国人比较多。具体的你可以去colg看一下,那是中国最大的外服地下城论坛,有韩服、日服、美服的最新消息,还有各种玩家群。另外韩服有体验服,商城里所有物品都可以用游戏币购买,无限疲劳,经验和掉率都是数十倍吧。