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英雄联盟停服一天_英雄联盟停服到什么时候

tamoadmin 2024-07-10 人已围观

简介1.有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?2.如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?3.一山可容二虎?英雄联盟手游和王者荣耀的王者之争首先我们提起英雄联盟LOL,就会想到电子竞技类,非常受年轻人追捧的一款竞技游戏。为什么LoL那么吸引年轻人,难道中国人喜欢跟风吗?然而我觉的每个年轻人心中都有一颗电竞梦,因为电竞类游戏更适合年轻人来玩,太年幼或者年老玩这类游戏时,不免会有反应不够意识不

1.有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

2.如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?

3.一山可容二虎?英雄联盟手游和王者荣耀的王者之争

英雄联盟停服一天_英雄联盟停服到什么时候

首先我们提起英雄联盟LOL,就会想到电子竞技类,非常受年轻人追捧的一款竞技游戏。

为什么LoL那么吸引年轻人,难道中国人喜欢跟风吗?

然而我觉的每个年轻人心中都有一颗电竞梦,因为电竞类游戏更适合年轻人来玩,太年幼或者年老玩这类游戏时,不免会有反应不够意识不够战术不够等等缺陷,而且年轻人接触新鲜事物多,自然会很多年轻人玩。

英雄联盟最主要受欢迎,与英雄联盟1要求配置低,2要求网络条件低,3容易上手,最重要的一点是,竞技类游戏,有几个真正公平的?英雄联盟里你就是高富帅,充值一万人民币进去也是没用!CS还有几个人玩?别说什么经典,说白了,就是机器差带不动其他大型3D游戏,DOTA?浩方?那个渣画质看着就蛋疼,而且横行,什么地图全亮,各种各样要啥有啥,CF?你看看CF非人民币玩家和充值的玩家的区别就懂了!

一个游戏火爆必然有一个游戏火爆的原因,不要整天喷什么LOL是小学生的天下,TX狗出的游戏就是渣什么什么的,难道别的游戏里面就木有小学生么,比如(英雄三国)(天翼决)里面就木有小学生?

我经常去网吧玩英雄联盟,在网吧里面你可以随处看到五连坐,开黑玩英雄联盟.

说起开黑和你们谈一下我的开黑心得,首先声明,我只是个渣。其次,我只是谈我的想法。所以不喜勿喷。

我还是那个开五黑的渣渣。

带着基友,基友有俩练小号。一个和我一样,一千场。还有一新手,200多点。

根本不明白是不是对面都是练小号的,别人该肉的绝不输出,而我基友,抱着无所谓的态度,坑就坑呗的心态来玩游戏。

上单被压成狗了,还在输出,我打野过去帮他,我还没到他就死了。这是无脑硬上。

在等我和对面上单都快死的时候,而他在补兵。所以我死了。这是一定的。

世界上最遥远和距离不是看着人头被队友抢去。而是你和对面干的死去活来的时候,你的人却在补兵。

最痛苦的不是准备回城被提莫终结,而是眼看着对方在打大龙,你正全速往大龙那里赶,你的队友现在蓝爸爸那里看着大龙被拿了以后在上。然后被一波。

最无奈的事情,不是ADC被切死。而且我们的小炮一个蹦直接进人窝,呵呵。。超级兵都比他强不是吗?

最刺激的是,瑞文跟猴子抢蓝,然后猴子开大拿蓝,很过瘾对不对?

如果基友坑了你,而且不是一次两次,你们会不会生气呢?

不是说我大神,我打了三百多场的时候我就能明确的清楚我的位置。

该肉的时候,我会把输出装卖了去抗,一直向前,只为了干他们后排,还有就是吸引他们的技能,而我的基友,当木木q过去开大的时候,我的不详切进去开大。你眼看着基友过来了,而他扭头就跑,理由是一个打不过三,可能他瞎,没看见他三加一起都不超过1500滴血。你又会怎么想?

感觉好累,别人都说个基友开黑更加有意思,可是我觉得我以后不会开黑了。

好了,只是发发牢骚!

感谢英雄联盟陪伴过我的青春,越来越菜的我也见证了这个游戏的发展历程

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

相信不少王者玩家因为12月6日会停服一天,打算去玩单机模式,但发现单机模式也不能玩了。这到底是为什么呢?又是否有什么方法可以解决呢?下面就让小编为你详细介绍一下,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!

王者荣耀12月6日单机模式不能玩解决方法

王者运营团队公告,自12月6日00:00起,王者荣耀将停服一天(12月5日23:30起禁止进入PVP和人机对战)。预计12月7日00:00后恢复,以游戏内实际开服时间为准。

也就是说,不仅是网络对战模式没了,人机对战的单机模式也是不能玩的,只能等到12月7日自己恢复了,大家耐心等待一天就好。

其他停服信息:

英雄联盟手游运营团队公告,自12月5日23:00起,《英雄联盟手游》将停止游戏内匹配,已在对局中不受影响。自12月6日00:00起,《英雄联盟手游》将停服一天。预计12月7日00:20后恢复,以游戏内实际开服时间为准。

英雄联盟运营团队公告,将于12月5日23点开始对全区进行停机维护,其中12月5日22点关闭排位赛入口,预计停服时间范围是:12月5日23点至12月7日2点。

此外,《穿越火线》《天涯明月刀》等游戏也都宣布12月6日将停服,所有活动也将暂时关闭,预计12月7日开始恢复。

如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?

94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。

后来出了,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。

丝路传说

再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。

DNF

刚开始A1版本的时候还有免费的,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。

跑跑卡丁车

为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。

穿越火线

穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!

还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?

记得原来为了玩传奇这款游戏做过很多疯狂的举动,现在传奇这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典传奇来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。

一山可容二虎?英雄联盟手游和王者荣耀的王者之争

首先要说明的是,《刺激战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。

有人说, 刺激开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!抵制氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些抵制呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。

当然,还有一种对《刺激战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。

如果《刺激战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《刺激战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。

刺激战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。

首先刺激战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与CF不同,它并不会改变任何数值,只是皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。

再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5V5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败刺激战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。

最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。

hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。

非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。

当然会玩下去,刺激战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。

其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。

如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗?

其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果刺激战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。

但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如CF的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种隐形的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝资源,但在一些RPG类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的UZI根本打不过大佬们的AK。 但是《刺激战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色**白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《刺激战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《刺激战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊!

氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和LOL一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。

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刺激战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。

这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。

如果刺激战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。

一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。

二,枪皮肤

对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。

二,降落伞

这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的刺激。

刺激战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡!

只要氪金不修改数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。

人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。

氪金只会对,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。

类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥?

至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢?

但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?

我倒是觉得刺激战场皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了M24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。

车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。

人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。

我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。

氪金,是指充值的意思。

我觉得《刺激战场》有两种情况:

情况一,氪金迟迟没开放

刺激战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,刺激战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪!

情况二、氪金系统开放

《刺激战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。

理由1、一天不玩,难受啊

举个例子,《刺激战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。

理由2、已经养成习惯了

你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。

《全军出击》和《刺激战场》就很相近,我怎么没见《刺激战场》的玩家会去玩《全军出击》呢?

原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。

刺激战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。

理由3、感情

一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98K的枪声,喜欢P城的一草一木,喜欢绝地海岛、激情沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?

何况,《刺激战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。

在刺激战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗?

理由4、氪金也有好处

比如服装多样化,可购买自定义房间卡。

理由5、氪金也不影响

如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。

但是,有两种可能,会让《刺激战场》的玩家离开,或者流失。

1、氪金,严重影响 游戏 平衡了

假设,刺激战场出了一枪爆头的手枪,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。

因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。

2、挂越来越多

如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。

其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。

光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《刺激战场》。

所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!

大家好,我是战场一梦:

刺激战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。

首先刺激战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在刺激战场中是不会出现的。

所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。

你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打,说真的刺激战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢刺激战场,

2019年10月21日,随着英雄联盟( LOL )十周年的开幕,英雄联盟手游被官方曝光并提上发布日程,近日,英雄联盟云顶之弈手游已经开始公测。引来众多玩家期待。 同时也有一些观众产生了疑虑,英雄联盟手游的强势登陆势必会对还如日中天的王者荣耀产生巨大影响。 那英雄联盟手游是否能够动摇王者荣耀国内移动MOBA一哥甚至是手游一哥的地位吗?接下来便给大家分析一下二者的"未来之争"

在2013年的UP+发布会上,Tencent(腾讯)就提出了"鸡蛋要放在很多篮子里"里的说法,因而,Tencent鼓励内部竞争,这是从端游时代就延续下来的"优良传统"。当时他们最成功的产品还是《穿越火线》,但同时,Tencent又代理、自研了一共十几款FPS,这些产品现在大多数已经难寻踪迹,早已停服,但曾几何时,都是Tencent 游戏 大军中的一份子。 这种自家公司同时开发几个同类型竞品的行为,叫做养蛊。Tencent便是养蛊战略的忠实拥趸之一。

2013年TencentUP+发布会

无论是之前端游的《逆战》和《穿越火线》,还是前年年初的《绝地求生·刺激战场》和《绝地求生·全军出击》,都是Tencent在同一时期对同一类型的产品分给不同工作室竞争的产物。毫无疑问,这种养蛊竞争的行为是Tencent如今在国内 游戏 市场霸主地位的重要手段。

同时,这种竞争激烈的机制对于竞争双方工作室都是一次必须全力以赴的考验。一款备受期待的 游戏 ,其成败往往会影响工作室的存亡。并且,同为Tencent旗下的两家工作室,显然不会存在技术垄断问题,双方技术在同一平面上。因而,想要在同类 游戏 市场分一杯羹或是拔得头筹,便要在 市场细分、 游戏 细节、活动宣传、策划等等方面下功夫。

当初《王者荣耀》便是在MOBA手游鸿蒙初开的年代从一片混沌中杀出来的。其中便包括了光子工作室的《全民超神》。这两个工作室可谓是积怨已久。光子工作室《刺激战场》却也在手游大逃杀(吃鸡)类 游戏 上将天美工作室的《全军出击》击败,摇身一变成为Tencent旗下唯一过审的大逃杀(吃鸡)手游《和平精英》,坐稳了手游领域的头把交椅。二者互有胜负,一山二虎之争仍在继续。

可能你会问了,为什么《王者荣耀》已经经历过一次养蛊竞争,并已经坐拥了大批忠实用户,却依然要研发英雄联盟手游去撼动它的地位呢?

对于王者荣耀,无论是 游戏 圈内玩家还是不玩 游戏 的家长、路人对其都有些不尽相同的不良印象。在 游戏 圈内的玩家, 王者荣耀是处于 游戏 鄙视链底端的 游戏 。

翻一翻王者荣耀的黑 历史 ,从最开始打着LOL手游的旗号进行初期宣传,大肆抄袭(模仿)LOL 游戏 内英雄技能、角色模型和皮肤等等方面的内容,后来 游戏 玩家群体增加之后又将相似英雄等进行改版、重做,逐渐消除 游戏 内LOL的痕迹。本在抄袭声浪中颠簸的王者荣耀还遭遇到了人民日报对其进行的批判,令其 社会 声誉以及 游戏 形象都备受打击。即便王者荣耀现在在努力修补形象挽回声誉,用例如长城守卫等积极承担 社会 责任的行动,但是比其他 游戏 更趋向低龄化的玩家群体,令其无论在家长或是 游戏 玩家眼中,这还是一款偏向"小学生"的低龄 游戏 。 而这种情况,显然很难再因为 游戏 官方做出的任何努力而改变。

所以,这便是Tencent需要开发LOL手游去进一步抢占国内MOBA手游市场的一个原因。王者荣耀的产品形象俨然已经定性。而一个产品的品牌形象往往定性之后很难再去改变。如小米手机的低价高配性价比,是部分消费者选择他的理由,但同时也阻断了其去往高端市场的道路。小米对此的选择是独立品牌红米去承担这部分消费者的期待,同时小米品牌自身向着高端市场进发。而Tencent显然对此的做法也大同小异。 由王者荣耀去承担原来的玩家,而新开辟的LOL手游去抢占剩余的、不断扩大的手游MOBA市场。

英雄联盟,毫无疑问是当下的端游一哥,稳坐网吧 游戏 以及最受欢迎 游戏 的头把交椅。无论是依托其发展的职业联赛或是其 游戏 本身,都是出现在微博热搜最高频率的 游戏 。不仅仅是因为 游戏 的多样性和可玩性,其本身背景故事和文化输出也在其中占据了重要因素。 LOL手游的出现便是顺应了此时市场的需求。

一方面,在电脑越来越成为办公工具而手机成为 工具的现在,LOL的原生玩家、初代玩家大多准备或是已经脱离学校生活,准备进入 社会 了。用电脑进行 显然是一种奢侈的方式,更别说是动辄半小时的一盘LOL了。这也是LOL端游的大乱斗玩家数量上升的原因之一。而 手游的快节奏更能适应玩家平时在工作学习之余的 需求。 端游则是周末或是节假日拉上三五好友开黑一整天的调剂品。二者相互分工、承载不同的市场才是Tencent希望的。

另一方面,LOL对于背景故事的塑造在业内可是独树一帜,已经成为了一种独特的文化——英雄联盟宇宙。不知道多少玩家听到那句"德玛西亚"时汗毛乍起,热血上涌;听到"让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人"时激情澎湃;听到"提莫队长正在待命"时嘴角上扬。这些 游戏 内容显然已经在我们曾经日夜奋战的日子里变成了一种我们之中的独特文化。 而手游的便捷性、多样性等优势显然更好的作为这种文化的载体进行输出。 这一点,我们接下来还会谈到。

并且,最初一代的LOL玩家显然已经成为了这个 游戏 的忠实拥趸。但在年轻一代中,也就是现在的初高中学生亦或是所谓的05后中,LOL这个IP显然并没有那么具有影响力。在他们之中,手游才是主导。因而,LOL手游也是一种对于年轻一代的文化输出以及市场占领。

毫无疑问,正如上文所说, Riot是有做全民化IP的野心的 。在2019年,就推出了与知名IP漫威联名的漫画《艾希·战母》。并且在 游戏 相关的音乐上用心良多,和Alan Walker与linkin park 等国际知名音乐人合作,将 游戏 文化通过各种形式传播。但是,很显然, 游戏 只有一个端游载体是远远不够的 。所以,英雄联盟的公司Riot必然要下沉发掘市场,迈开往手游的步伐。英雄联盟中有一句英雄台词说到:"改变,就是好事。"一个公司的成功首先看的是产品,之后看的便是变革战略了。正如打败诺基亚的不是质量更好的手机,而是智能机;打败柯达胶卷的不是质量更好的胶卷,而是数码相机。降维打击在各个领域都是存在的,如果只专注于一种产品,没有顺应市场需求,那么产品也终究会衰落。所以Riot的手游开发势在必行。

对于Tencent来说,LOL手游更是在海外 游戏 市场抢占"地盘"的重磅武器。Tencent在国内 游戏 市场稳坐龙头,可在海外市场的占领缺屡屡吃瘪。在海外的盈利全靠收购。

2011年,LOL端游国服正式上线,与此同时,Tencent当年三季度财报披露,其收购美国 游戏 开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后Tencent持股92.78%,成为拳头公司第一大股东。时隔四年,也就是2015年,Tencent将拳头公司剩余约7%的股份一并纳入。至此,Tencent实现了100%控股拳头公司。

如LOL公司Riot就是Tencent全权控股的。但Tencent内部自研的手游,包括王者荣耀海外版,都在海外市场受众甚小。所以,研发一款手游来抢占海外手游市场,对于Tencent来说是开启新世界的一把金钥匙。

无论对于Tencent还是Riot,LOL手游都是未来几年 游戏 市场的重中之重。

对于王者荣耀玩家来说, 游戏 的竞争对手多肯定是一件好事。 会使自身的 游戏 公司产生危机感和紧张感而不再"高高在上",会听取玩家们的需求。 增加留住用户的手段。但是玩家依旧会担心,自身的 游戏 热度还会不会在。随着王者荣耀日渐转变为一款社交 游戏 。热度是其保持生命力的关键。

反之,对于英雄联盟玩家来说,不需要在电脑面前保持高长度的 游戏 时间,而是可以随时随地的进行与电脑无二的画面、操作肯定是期待的。玩家们对于LOL手游的期望是尽可能的还原端游的操作等。这一点,是LOL手游能否吸引原生玩家的关键。

云顶之弈手游已经开始公测。英雄联盟手游也已经出现了爆料。让我们拭目以待这二者的龙虎之争。