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bwlmt攻略_bwl攻略坦克视角
tamoadmin 2024-07-28 人已围观
简介1.求问wow一个老贼——DZ在naxx都要注意些什么? 每个boss怎么打?2.难以下咽成就怎么做A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。虽然B
1.求问wow一个老贼——DZ在naxx都要注意些什么? 每个boss怎么打?
2.难以下咽成就怎么做
A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。
B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。
C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。
虽然BWL的456属于公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。
老四属于站桩型BOSS,主要技能烈焰打击,持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;
暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。打这个BOSS,站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。
求问wow一个老贼——DZ在naxx都要注意些什么? 每个boss怎么打?
比较赏见的:
MT(MAIN
TANK,主坦克):一般是护甲最高的人,承受怪物的伤害,吸引怪物的注意力,让其它伤害输出职业更轻松的输出伤害)
BUFF:增益魔法,给自己角色增加好处的魔法.
RAID:大规模作战,比如下副本就可以叫做RAID.
DPS:伤害输出职业,负责杀怪的
治疗:加血的职业
AOE:范围伤害职业,一般指法师,术士,猎人这些可以群体伤害的职业
DOT:持续伤害性法术,比如术士的腐蚀术,可以在一段时间内持续造成伤害
HOT:持续治疗性法术,比如小德的野性生长,可以在一段时间内持续治疗伤害
AH:拍卖行
LM:联盟
BL:部落
职业:SS=术士
FS=法师
MS=牧师
DZ=盗贼=潜行者
XD=小德=德鲁伊
SM=萨满
LR=猎人
ZS=战士
SQ=QS=圣骑士
比如常见的就这些了,下面给你补充一些:
桌子
就是FS在学习了大水和大面包以后可以学习的一个技能
召唤餐桌
制造一个魔法餐桌
队友可以直接点击此餐桌
拿取“魔法饼干”(回血回蓝
效果等于同时吃大面包和大水)
MT:副本当中的主坦克,挨打的~以前由战士担当,现在防护圣骑,熊德鲁伊也可以担当
AT,性坦克,也挨打的,在同时有多个怪物或者特定BOSS需要换坦克吸引的时候排用场,当然3T,4T以此类推~
MH:以前不常用的
不过现在在
燃烧的远征
很常用,就是一个团队的主要治疗~
DPS:每秒伤害的简称,不过一般在团队里把DPSER也简称为DPS~
ZG:祖尔格拉布副本/战歌战场,现在副本很少有人去了,所以一般指战歌峡谷战场
AV:奥特兰克大战场
ALX:阿拉希盆地战场简称,不过阿拉希高地也是这个简称~自己区分下
羊:这里是动词,是指叫法师把怪物变羊或者注意被变的怪物是否魔法到期……
补养,样:也是羊,特指战斗中已变的羊补一下的意思,由于战斗中打字仓促,所以白了。
闷:让盗贼去闷棍怪物
锁:让牧师去锁定亡灵怪物
放:让术士放逐恶魔或者让猎人将怪物风筝掉
睡:让德鲁伊催眠动物或者龙类
冻:让猎人用陷阱控制一个怪物
+++++:通常这个相当于现实生活中的SOS,发出这个信息的队友需求治疗
99999:一般治疗喊的多,就是救命的意思。战斗中怪追着治疗打,可是没人管时……
AOE:是群体伤害,一般面对群体怪物时叫FS和SS干的累活
皮战:一般指野性天赋熊DD(或者小D)
板贼:狂暴天赋战士
板奶:圣骑士
TT:指萨满的图腾/以前的泰坦药剂(现在废了很久了)
ZF:骑士的祝福法术或者小D的战斗复活法术
FB:副本
R14:旧时候对大元帅的简称
脱:一般是抱着必死的决心放弃生命去尝试新BOSS前的脱装备命令
T:盗贼技能脚踢的简称/将某些人踢出队伍或者公会
RY:就是对人妖的尊称
刷子:对刷战场ER的尊称或者对刷屏幕刷频道者的尊称
LJ:就是垃圾(应该知道)
JS:奸商(这个应该知道吧)
SB:这个你们知道哈,在游戏里我们不要说这个,有人说你可以屏蔽他。
地精:跟JS类似,游戏里地精很会做生意,生意人一般都很黑。
忍者/NINJIA:垃圾的一种,对乱ROLL装备者的尊称,有一段时间消失了,但是TBC小副本又多了
BOSS:不是公会老大,是怪物的老大
MUA:指KISS,一般用来调戏MM
么么:同上
FC:废柴要么发财,一般前者较多
BL
部落
LM
联盟
以上经常是看到对立阵营时会打出来的
FM
附魔
ZC
战场
铁
铁炉堡
奥
奥格瑞玛
各阵营人气最旺的主城
队伍里常出现的
WC
英文water-closet简写,一般打出来就说明人家去厕所了
==
等等(就是两个等号)
OT
over
taunt
通常解释为仇恨失控,简单的说就是怪不恨顶怪的,恨你了,要来打你了。为什么恨你?或许是你把它打疼了,或许是它第一恨的人已经挂了而你是仇恨排第2位的
AFK
away
from
keyboard,暂离(本人暂时离开下),也指某些朋友看破红尘不想继续上线~
DOT
持续性伤害,比如术士的痛苦诅咒,牧师的痛
地名/副本“术语”
JJG
荆棘谷
(经常发生阵营PK的热闹地区)
MLD
马拉顿
40+的副本
ZUL
祖尔法拉克
同上
TD
剃刀高地
同上
职业“术语”
DZ
盗贼
(现在版本叫潜行者了)
FS
法师
在法系职业口中也会是法伤的简写
MS
牧师
QS
骑士
DD/DLY/XD
德鲁依
SS
术士
ZS
战士
SM
萨满/神牧
AM
暗牧
AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖)
ADD:有新的怪物进入团队。
AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法)
I:敏捷(属性)
AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具体位置可以去问55级的PVP守卫)
AP:攻击力
AR:攻击准确率
BB:藏宝海湾(地名)
BOA:不可交易的物品(绑定)
BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定)
BRD:黑石深渊(地名)
BRS:黑石塔(地名)
BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。
DD:直接伤害魔法
DMG:武器上的伤害值
DOT:持续伤害魔法,技能
DPS:每秒伤害
DW:暮色森林(地名)
GS:闪金镇
HB:希尔斯布莱德丘陵
HOT:时效治愈(恢复魔法技能)
IF:铁炉堡(地名)
INT:智力(属性)
ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人
MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物)
RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势
OOM:out
of
mana一般治疗喊这个就是说:偶没蓝了
RF:拉佐芬(地名)
RFK:拉佐芬库奥(地名)
RFD:拉佐芬丹斯高地(地名)
ROOT:将目标锁定在原地的技能。
RR:赤脊山脉(地名)
:暗影之牙要塞(地名)
SM:血色修道院(地名)
SPI:精神力(属性)
S:暗影烈焰法杖
STA:体力(属性)
STR:力量(属性)
SW:暴风城(地名)
TP:天赋点数
TANK:肉盾
TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体)
TB:雷霆崖(地名)
UC:幽暗城(地名)
WF:西部荒野(地名)
FX:安其拉废墟(副本名)
TAQ:安其拉神殿(副本名)
MC:熔火之心(副本名)
BWL:黑翼之巢(副本名)
NAXX:纳克萨玛斯(副本名)
CQ:地狱火城墙(副本名)
WL:奴隶围栏(副本名)
STK:塞泰克大厅(副本名)
PT:魔导师平台/普通级(副本)
YX:英雄级别(副本)
难以下咽成就怎么做
.前期准备:首先需要的是时间,Naxx可能是blz做的最后一个40ppl副本,规模庞大,boss众多,所以,开荒时间也会比较长,我们工会开荒了近4个月,时间还是颇长的。所以,你需要的是至少2个月的空闲时间(晚上约4个小时,周末8小时)。一台比较不错的电脑和绿色的网络,有些boss对机器要求也比较高。
2. 天赋,战斗匕首,剑,爪皆可。至少是封印,除非装备很不错或开荒后期,否则不推荐出血。
3. 装备方面,bwl基本毕业,aqt有一些基础。
4. 泰坦,猫药,赞扎,火酒,魂精,各种抗水。开荒的药水消耗还是颇大的。
5. 插件 ctrabossmod,lv_bossmod,bigwigs等比较成熟的raid提示插件。Ktm仇恨监视插件,ctw。
二.
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Spider Wing (蜘蛛区)
1. Anub’Rekhan 阿奴不来看
配置5盗贼,开局2,3配置,2个去3点位置配合坦克晕小蜘蛛,3个去9点位置dps小蜘蛛,这里需要注意,开局别太早晕,让tank建立足够的仇恨后再晕。2个小蜘蛛杀死后,去9点位置站位,主要杀boss特效时出来的蜘蛛,和开局2蜘蛛一样的杀法,杀死后可以去dps boss,配合插件,可以看到boss特效的cd,cd到了就跑开,如果实在跑慢了,就吃个自然抗药水中和debuff。被boss扎了以后,空中可以吃药水保命,站位的时候,尽量别和人堆在一起,人多的地方容易被扎。
2. Farelina 黑女人法琳娜
开局火抗,自然抗,杀死2个奉献者()后dps boss,奉献者比较容易ot,请注
佯攻的使用。Boss有火雨,现在nerf了范围,所以比较容易躲开,注意跑开,别跳开,据说空中坐标不变。
3. Maexxna 马克思那
这里可以使用2t3,8t2,英雄卡等吸血装备,基本不用绷带,吃自然抗。大约90%左右vanish一次(vanish可以躲boss的网,合理使用可以提高dps)。剑舞可以在出小蜘蛛的时候使用,被boss送上墙后,点小地图,并选择自己茧,方便队友dps和heal。30%boss特效,之前留着cd,此时全力dps,血少了就吃个自然抗。
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Abonimation Wing (憎恶区)
1. Patchwerk 怕气味克
这个boss一般会配置3个吃仇恨打击的tank,等3个tank都吃了一次仇恨打击,就可以上去死命得打了,一般不会ot(ot的要奖励)。注意,这里可以去中一次绿水再dps,比较不容易吃仇恨打击,并且利于锯末开天赋。
2. Grobbulus 格拉布鲁斯
这个boss是free loot(比较容易),一般中了debuff,就去mt已经走过的地方/楼梯上放屁就可以了,法术细节开最大可以看清楚屁环,可以在boss右后方dps,当然,小水滴优先杀死。
3. Gluth 格拉斯
要点,开局比较容易ot,因为是2个tank同时建立仇恨,所以佯攻要保持,90%vanish一次后,就可以火力全开打boss了。注意,配合插件,等恐惧前5秒钟去mt位置,可以恐惧不动,减少跑路时间。特效的时候,适当帮忙dps两边ae顾不到的僵尸。注意亡灵意志使用的时机。
4. Thaddius 她地无私
2小弟,每次tank交换5秒钟左右有一次击退,注意躲开,dps别太猛,适当佯攻,保留vanish。小弟死后,可以开加速走过去,不用跳。
Boss我们用的4点法,有插件支持(敬请期待SMTH版naxx插件包)。血少了就用自然抗保命。看着ktm打,第一次放电后全力输出。90%左右vanish。
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Plugue Wing (瘟疫区)
1. Noth the Pluguebringer 瘟疫使者诺斯
Rog天赋改动后,在这个boss能发挥很大作用,这里ktm尤其重要。每次boss 闪耀会自动清空仇恨。所以可以一个背刺,等能量满再打下一个背刺,比较不容易ot。
第二次vanish后,门口左侧合对面会出2波各一个死亡骑士,会奥爆和闪耀,可以把盗贼分2波,守口,stunlock死。别的时候找就近的小兵打就是了。
2.Heigan the Unclean 肮脏的希尔盖
跳舞机,看录像一遍就什么都明白了,一台比较不错的机器这里很重要。
3. Loatheb 罗欧塞不
2t3,8t3,英雄卡,越多吸血越好,这里由于包子50% cri rate,所以已达到cri上限(60%),所以,撑ap吧,当然,不是血装越多越好,带盗贼就是为了dps的,dps弱还不如不带盗贼。我的吃药经验,在有zg buff,北塔buff的时候,开局前吃一个小暗抗,小自然。
Doom1 生吃
Doom2 绷带
Doom3 糖
Doom4 绷带
Doom5 大血
Doom6 绷带
Doom7 糖果(萝卜)
Doom8 绷带
Doom9 大血
Doom10 绷带(这时候差不多boss快死了)
还不死,那么快wipe了,哦哦
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DeathKnight Wing (死骑区)
1. Instructor Razuvious 教官
可以做一个闪避,背刺宏,判断boss目标是你就闪避,否则就背刺,一直按就是了,这里rog可以做tank,除非闪避用了,否则严禁vanish和佯攻。
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/cast ("背刺”)
2. Gothik the Harvester 收割者格提克
这个boss非常考验团队dps,主要介绍第一阶段,第一阶段有4种怪物:鬼魂,死亡骑士,马男,马。我们dps的优先级也是这个顺序。一般站位是站在通往4dk的门附近,那里有2个比较对称的骨头堆,rog就分散在骨头堆附近。别离开自己的位置太远。
几个注意事项:马出来的时候,吃强奥抗,保证一定血量才靠近死亡骑士,1,2星ks后跑开。马的减速debuff可以用强化急跑消除。伤敌1000,自损800的事情别做。
3. The four Horsemen 四死亡骑士
各工会打法不同,这里不详细介绍打法了,把各boss的注意点说下吧,4dk块还是比较容易ot的,原因是每次mark发作/盾墙的时候都回减少大量仇恨,所以此时就佯攻下。
k:流星男,这里要注意进入和离开的时机,免被砸中。
M:没啥需要注意
B:一般是先把km放倒后打b,所以可以2mark离开,这样基本不用什么治疗,躲黑水,
和mt站一起dps,这样便于mt的走位。
Z:不打。
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Frostwyrm lair
1. Shiron
建议满buff 315冰抗,开局就可以全力输出,把法术细节开打,头顶视角,可以看出暴风雪的边缘线,便于跑位;工程的话,注意旱冰反射器的使用时机。这里特别指出一点,vanish可以躲避,实在跑不掉了就vanish了吧。
2. Kel’thuzad
建议满buff 225冰抗以上,越高越好,当然要你们全团dps足够的情况下。
P1:比较容易ot憎恶。我的打法是一个背刺,等能量满,连着2个背刺,然后2星剔骨。
P2:分散站位,注意打开ctw,和队友保持距离。Dps时机,nova危险期/mc危险期不要靠近boss,免得伤及mt。最好找个人提示dps,大家跟着打就可以了。
P3:boss技能cd加长。这时候可以等以此nova后全力dps,注意mc了及时收手。
难以下咽成就需要在五人英雄副本达克萨隆要塞中完成。
达克萨隆要塞位于灰熊丘陵地图的左上方。在进入副本前需要将模式调为英雄,否则成就不能完成。这个成就对应的BOSS就是这个副本的托尔戈。在托尔戈的战斗场地,会不断有骑着蝙蝠的达卡莱入侵者从天而降。托尔戈会与这些入侵者战斗。
但玩家如果进入了战斗,托尔戈就会不断吞噬掉继续入侵的达卡莱入侵者。托尔戈每吞噬一个达卡莱入侵者就会叠加一层吞噬BUFF。吞噬效果叠加得越高,托尔戈伤害就会提高,体型也会增大。成就要求我们在托尔戈叠加到十层吞噬BUFF之前击杀他,这就意味着要尽快解决战斗。
难以下咽成就获得方法
在托尔戈堆叠10层吞噬之前打败他。此boss有个技能(吞噬):对50码内所有敌人施放5000点暗影伤害AOE,所有因此受到伤害的人都会使BOSS的伤害增加5%,可无限叠加。完成这个成就可以用类似BWL中4号boss费尔默的卡视角打法。
坦克把BOSS拉在台阶的左面和柱子中间的区域,治疗站到加得到T却不被BOSS看到的地方。台阶上站一个DPS主要负责清理前来的杂兵,其余两个DPS在BOSS施放吞噬技能之前躲开BOSS视野,看到boSs释放完一次吞噬技能就立刻回来继续输出,T无法完成该成就。