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魔兽世界3_魔兽世界37级去哪做任务
tamoadmin 2024-07-30 人已围观
简介1.魔兽争霸3兽族打法2.魔兽世界3冰封王座的单机的秘籍3.魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀?4.请问一个关于魔兽3正史与魔兽世界的问题5.魔兽争霸3兽族怎么玩?6.魔兽争霸3冰封王座在局域网下如何使用秘籍7.魔兽世界 冰封王座 秘籍8.魔兽世界三部曲怎么做Patch3.2十字军的呼唤(北伐军的召唤)自从银白联赛在寒冰东北部展开以来,来自艾泽拉斯各地的 冒险者齐聚在巫妖王领域的核心来证
1.魔兽争霸3兽族打法
2.魔兽世界3冰封王座的单机的秘籍
3.魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀?
4.请问一个关于魔兽3正史与魔兽世界的问题
5.魔兽争霸3兽族怎么玩?
6.魔兽争霸3冰封王座在局域网下如何使用秘籍
7.魔兽世界 冰封王座 秘籍
8.魔兽世界三部曲怎么做
Patch3.2十字军的呼唤(北伐军的召唤)自从银白联赛在寒冰东北部展开以来,来自艾泽拉斯各地的
冒险者齐聚在巫妖王领域的核心来证明他们的价值。在重重威胁
之下联赛的参与者磨练他们的战争技巧,并面对足以让人骨头断
裂的长枪竞技,就是要赢得勇士的称号。但这些英雄们尚未面临
最伟大的挑战:十字军大竞技场。令人畏惧的部落与联盟勇士、凶
猛残暴的野兽和天谴军团副官只不过是这挑战中的一小部分。只
有少数人能从大竞技场的危险中生还,但银白十字军确信那些通
过考验的英雄将能加入对抗冰冠要塞的进攻部队并获得胜利,终
结巫妖王的恐怖统治。征服之岛- 在北裂境的海岸之外,部落与联盟部队为了一座微小却又充满资
源的岛屿陷入了一场长期拉锯战。这座小岛被称为征服之岛,这
座充满岩石的战场十分靠近寒冰,於是让它在对抗巫妖王的
战争中具有极高的战略价值。双方阵营都部属了毁灭性武器想将
另一边逐出这个战略要地。地面的颤动不分日夜,笨重的攻城载
具和巨大的空中毫不留情地以火炮攻击敌方的位置。随著增
援的英雄抵达,血腥的战斗也在岛上各处展开。最终谁能在征服
之岛上高举胜利的旌旗,而这场胜利又该付出多少代价。一般- 十字军大竞技场的建筑已经完工!玩家可以在地城难度选单设定
十字军大竞技场的难度,10人版本与25人版本都可以设定。10人
(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的团队进度都是分
开的。
- 勇士试炼
5人地城(普通与英雄难度)。
英雄地城的每日任务中现在也有了勇士试炼。
- 十字军试炼
10人与25人团队地城(普通难度)。
- 大十字军试炼
10人与25人团队地城(英雄难度)。
十字军献礼: 只会在英雄难度下启动,献礼系统将会限制玩家的团
队每周挑战的次数。每周击败最终首领的时候,会依据剩馀的尝试
次数决定献礼中的额外奖励。
- 前往崭新的40人对40人攻城类型战场,征服之岛。部落与联盟将
为了此地的与重要的战略位置在此一争高下。
- 共有两种等级范围可以参加:71-79、80。
- 杀死敌人并且摧毁对方的攻城载具来保护你们要塞的城墙和将军。
- 占领码头、炮艇机棚或是攻城工坊以取得破坏力强大的攻城载具,
或是对敌方基地的战术攻击能力。
- 占领精炼厂或矿场可获得战力值与稳定的额外荣誉加成,同时每
占领一个据点可使团队获得攻城载具伤害提高15%的效果。
- 想获得胜利的话,就得拆毁敌人的城墙(或找到方法攻进去)并杀死
他们的将军,或是杀死敌人直到敌方战力耗尽为止。
- 银白联赛延伸
- 拥有十字军头衔的玩家将可以尝试新的银白十字军每日任务和奖励
。奖励包含了新的银白十字军旌旗和外袍(能让玩家传送到联赛场地)
,一个含坐骑的随从(可以定时帮玩家处理存取银行、收发邮件或与
商人交易等杂务),一个圣骑士专属的银白十字军战骑以及新的家传
物品。
- 白银誓盟与夺日者声望崇拜的玩家,将可以接到这两个阵营全新的
每日任务。奖励包含了外袍、新的地面与飞行坐骑以及新宠物。
- 你以为你目睹了黑骑士的结局,但他却令人惊讶地回到联赛。等等
,你不是杀死他了吗?
- 新的地城拾取功能
玩家现在将可以跟其他同样拥有拾取权的团队或队伍成员交易拾取
绑定物品。此系统类似於物品购回系统,让玩家可以在拾取後的2小
时内交易物品。对物品附魔或镶嵌珠宝将会出现确认框,确认後物
品将无法交易。
- 新增了德鲁伊猎豹形态与熊形态的美术模组。现在每种形态与阵营
将有五种独特的色彩设计。你在美容沙龙更换毛发颜色(夜精灵)或
皮肤色泽(牛头人)时将同时更换猎豹形态和熊形态的颜色。
魔兽争霸3兽族打法
局域网好像没秘籍,单人模式下可以输入秘籍:greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
等级选择: motherland [种族] [等级]
greedisgood # - +#金子和木头(#任填 Motherland [race] [level] - 跳级 PointBreak - 去除食品上限 WhoIsJohnGalt - 可以研究科技 WhoIsJohnGalt - 可以研究科技 SharpAndShiny - 完成升级 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor greedisgood+ 999999999无限金钱
魔兽世界3冰封王座的单机的秘籍
心得技巧大全:UDer必看50点精华
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD
VS
NE
天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里
第二颗星
刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD
VS
NE
侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀?
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可), 按下回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsings
请问一个关于魔兽3正史与魔兽世界的问题
3.2.2—3.3.5所有职业变动汇总:
几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。
死亡骑士
- 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。
- 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。
- 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。
- 亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50%。无法在竞技场内使用。
- 复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。
- 石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。
- 符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17%。
- 天赋
- 鲜血
憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。
- 大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。
- 冰霜
无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4%。
冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。
- 邪恶
天灾打击:现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的疾病提高此天赋伤害的作用不会改变。
邪恶虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。
亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90%,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。
- 天灾打击:已经被重新设计。该技能会造成50%的武器伤害再加上额外的物理伤害。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。
- 邪恶虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10%的伤害。
德鲁伊
- 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。
- 潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30%。
- 复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。
- 回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。
- 宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
- 天赋
- 平衡
星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显著提高。
台风:魔法值消耗降低到25%,而不再只是降低到32%。
大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6%,而不再是原来的1/2/3%。
月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。
自然之力:树人的生命值提高了。
- 野性战斗
裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。
猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。
- 恢复
大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。
猎人
- 召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 威慑:现在激活威慑后,对猎人的远程攻击也会有100%的几率未命中。
- 误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。
- 天赋
- 野兽控制
凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。
胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的昏迷效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。
- 宠物
闪避:这一天赋现在被兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40%,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50%。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。
兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3%,效果持续10秒钟。
挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40%,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的最大值。
强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度惩罚降低50%/100%。
- 宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。
毒性喷网:射程由20码延长为30码。
蛛网:射程由20码延长为30码。
狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被激活,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被激活。并且不再需要点出前置天赋。
法师
- 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。
- 天赋
- 奥术
奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。
咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或
寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。
奥术增效:现在当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击造成爆击之后,这一天赋也会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。
- 火焰
燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
冲击波:这一天赋消耗的法力值已显著降低。
燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。
龙息术:这一天赋的法力值消耗已显著降低。
一触即燃:当这一天赋被激活时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。
强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完全效果。
- 冰霜
思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。
深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
镜像:镜像的生命值提高了。
水元素:水箭的法力值消耗降低80%。
圣骑士
- 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。
圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。
圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。
- 天赋
- 神圣
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。
- 防护
神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。
- 惩戒
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。
牧师
- 神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。
- 真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。
- 天赋
- 戒律
新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。
- 暗影
强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。
精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。
暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。
吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
潜行者
- 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
- 致命药膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命药膏的时候,如果这个目标身上的致命药膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的药膏效果。
- 双武器,1级的潜行者也可以双持了
- 潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70%。
- 天赋
- 刺杀
强化药膏:触发致命药膏的几率提高。
谋划:针对所有目标的伤害提高2/4%,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。
- 敏锐
恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。
伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。
恶毒诡计:伺机待发的冷却时间缩短减少为1.5/3分钟,而不再是2.5/5分钟。
萨满祭司
- 土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。
火焰新星法术将激活一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。
施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。
- 复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。
- 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。
- 天赋
- 元素战斗
元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20%,而不再是原来的3/6/9/12/15%;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25%,而不再是原来的4/8/12/16/20%。
元素掌握:激活后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15%。
强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法
术的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒钟。
- 增强
怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。
- 恢复
强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。
>术士
- 制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
- 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。
- 天赋
- 痛苦
黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。
暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续治疗效果降低量为2/4/6/8/10%,而不再是原来的3/6/9/12/15%。
- 恶魔学识
恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。
恶魔契约:术士通过这一天赋得到的伤害奖励从1/2/3/4/5%提高到了2/4/6/8/10%。这一天赋给予团队成员的增益效果没有变化。
强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。
暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15%。
灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
恶魔契约:现在这一天赋还会将术士的法术伤害提升1/2/3/4/5%。
- 熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%;灵魂之火:提升伤害6/12/18%,爆击率提高5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。
- 毁灭
燃烧:燃烧的持续伤害效果提升为此法术总伤害效果的40%,而不再是20%。
小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15%提高到了10/20/30%。
强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。
燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。另外,燃烧的持续伤害能够对目标造成爆击。
毁灭延伸:威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100%。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。
地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续性伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15%。
召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。
战士
- 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。
- 乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。
- 天赋
- 武器
创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。
- 狂怒
暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。
- 防护
强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100%复仇的伤害。
活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准优势不变。
盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。
战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和诱捕效果。不过援护技能仍然有此作用。
盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。
魔兽争霸3兽族怎么玩?
1.冰封王座位于艾泽拉斯世界的什么地方.要具体位置.最好能结合WOW的世界地图.
冰封王座位于艾泽拉斯世界的诺森德大陆-艾泽拉斯世界上的第三块大陆,位于无尽之海的正北方,具体位置就是东瘟疫再往北,用地球来想象就是北极。
2.前高等精灵奎尔萨拉斯位于什么地方.塞雯娜斯后来以幽暗城作为自己的基地之后距离奎尔萨拉斯有多远呢.奎尔萨拉斯后来是什么情况.废墟,还是另有人占领
前高等精灵奎尔萨拉斯城,在东瘟疫之北,诺森德大陆之南。离幽暗应该不算太远,现在的奎尔萨拉斯城,还是高等精灵的主城,不过有一半是废墟,资料片可以看见。
3.诺德森的具体位置.
是“诺森德”,具体位置已经在问题1中给出。
4.魔兽3战役中,阿尔萨斯坐船前往冰峰王座留下他的部下克里苏加德留守自己的王国,这个所谓的王国的具体位置在哪呢?如果在洛丹沦的话那么离后来东西瘟疫之地的幽暗城是不是很近了.这个请详细说明下
这个王国其实就是洛丹沦王国(国土应该包括东西瘟疫,斯坦索姆应该也算是洛丹沦王国的重要城镇),阿尔萨斯就是洛丹沦王国的王子,在变成死亡骑士之后他回到王宫,杀了自己的父亲,顺利当上了国王。刚进幽暗城,还没坐电梯时可以看见阿尔萨斯父亲的骨灰盒或者说是棺材。只不过后来阿尔萨斯去冰峰王座找巫妖王时,纳斯乘机叛变占领了洛丹沦王国主城,并在废墟下面建设立另外一个城,幽暗城。
5.暗夜精灵两棵世界之树的名字.有一位守护世界之树的风德女性请问她的名字和历史,这个给网址连接就可以.
第一个世界之树“诺达希尔”在圣山海加尔。在阻击第二次恶魔入侵时,和阿克蒙德同归于尽了,可能枯了也可能还在恢复着,具体可以看war3混乱之治最后一关的剧情。
第二棵世界之树在海岛Teldrassil 泰达希尔的Darnassus 达纳苏斯城内,现暗夜精灵的主城,游戏中应该是银行的那颗树。(记得有个节日任务是给一个小孩到世界各地拍照片,其中要找世界之树,银行那颗树就是答案)我觉得这颗树作为世界之树有些细了。这棵树的名字其实也叫Teldrassil 泰达希尔和岛同名。
6.熔火之心和黑翼之巢这样的大副本在正史中是否有历史背景
熔火之心是黑铁矮人挖的,为什么要挖呢?矮人一族,3个分支,黑铁,蛮锤,和铁炉就是铁炉堡这一支。原来有个总头头,高山之王安威玛尔,3家都听他一个的,他死后呢,就乱了,黑铁部族首领索瑞森想当总头头,铁炉部族不同意,于是三锤之战爆发,黑铁和铁炉打得比较惨烈,但最后铁炉部族联合蛮锤赢了战斗。黑铁战败,心有不甘的索瑞森命令黑铁七贤使用禁忌的法术在黑石深渊召唤出了炎魔拉格纳罗斯,欲卷土再来。但是炎魔召唤出来后没有听从黑铁的命令,反而杀了七贤,控制了黑铁部族。黑石山,山上有由著名黑铁建筑师XX设计并建造的黑石塔,山里有黑铁部族的主城-暗炉城,也就是黑石深渊。
后来,黑龙死亡之翼的儿子维克多·奈法理奥斯带领黑龙军团,占领了黑石塔做了自己的老巢,取名叫做黑翼之巢。兽族有一个想推翻萨尔的兽人领袖著名的黑手雷德,由于打不过萨尔,就找维克多·奈法理奥斯做靠山,于是被维克多·奈法理奥斯收为小弟取名裂盾军团,和部分黑龙军团镇守黑石塔下面几层以及黑石塔地下室。
7.冰峰王座之后世界几大龙都是什么状况,哪死掉了,死因.
历史上五色龙都是好的,守护这个世界的。
红龙阿莱克斯塔萨 生命的契约之神,主宰着生命与希望
蓝龙玛里苟斯 魔法的编织者,是主宰魔法
绿龙伊瑟拉 睡梦之龙,主宰着梦想与睡眠
黑龙耐萨里奥 大地的迷失者,主宰大地和黑暗
青铜龙诺兹多姆 永恒时间之龙,主宰着时间和光阴
可是老黑龙耐萨里奥在一次对抗恶魔战斗中疯了,发疯具体原因不明,咬伤了老蓝龙玛里苟斯,老蓝龙就跑得不知去向,据说数百年来一直独自住在诺森德的一座冰洞中——自死亡之翼的背叛、并杀死玛里苟斯的配偶和孩子之后。这条银蓝色的巨龙希望在这里苟延残喘,并冻结任何闯入这里的来客。玛里苟斯逐渐变得孤独而忧伤,并喜欢以各种化身出现,最终他在绿龙龙主伊瑟拉的劝说下和其它巨龙一起对抗死亡之翼。而老黑龙被其他龙合力击败,他的许多随从都四处逃散,再也没有人见过死亡之翼。有些人说他死了,有些人不这样认为。耐萨里奥还偷走了红龙的两颗珍贵的蛋,孵化出了NEF和黑龙MM,化身为人类贵族。
红龙阿莱克斯塔萨被兽人找到的一个上古神器“恶魔之魂”控制着,对付矮人和人类,并且摧毁了蛮锤矮人的主城,就是湿地那个有红龙的地方,蛮锤矮人伤心后走了,搬到了鹰巢山。不过后来一个叫罗宁的人类法师将阿莱克斯塔萨从恶魔之魂的禁锢和术士耐克鲁斯的意志中解救出来后,这一切才彻底结束。 现在,她和她的孩子们又重新接管了属于她们的神圣的守护者神殿。
绿龙回到了翡翠梦境继续守护梦境。
青铜龙依然在守护着时间,并且找合作伙伴对付安其拉里的虫子。
伊利丹战败后还是逃到了外域,克尔苏加德回到了自己的老巢纳克萨玛斯,一个漂浮在东瘟疫上空的大墓地。
魔兽争霸3冰封王座在局域网下如何使用秘籍
战术思路
1、VS人族
对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。
2、兽族内战
基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。
3、VS暗夜精灵
与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。
4、VS不死族
甚至在最近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。最近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的动向,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。
这也就给了玩家一个信号,对于地图的熟知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过熟知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。
5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有最强三英雄搭配的种族。
魔兽世界 冰封王座 秘籍
魔兽争霸3冰封王座在局域网下只需要进入游戏里面按下回车输入秘籍再按一下回车即可。
魔兽争霸3冰封王座秘籍只可以在单人游戏中实施,在多人模式秘籍不可以使用,取消秘籍的话,再次回车输入刚刚的秘籍再次回车即可取消秘籍,秘籍输入是不分大小写,具体介绍如下:
1、局域网不能打,不过玩比如说DOTA时,房主输入-AP(全营模式),就这可以。
2、要单人模式才可以,或者有些地图,做的人设置好的。
扩展资料:
魔兽争霸3秘籍大全:
iseedeadpeople-打开地图
whosyourdaddy-神化模式(无敌+一击必杀)
greedisgood#-增加金子和木头(#任填默认500)
allyourbasearebelongtous-直接胜利
somebodysetupusthebomb-直接失败
thereisnospoon-无限力量
strengthandhonor-无敌环境
魔兽世界三部曲怎么做
thedudeabides - 平静
iocainepowder -快速死亡?
pointbreak - 清除食物限制?
strengthandhonor - 无敌环境?
allyourbasearebelongtous - 直接胜利?
whosyourdaddy -神化模式?
sharpandshiny - 研究升级
motherland - 选择等级
daylightsings - 设定白天的时间
thereisnospoon 无限魔法
lightsout 设置晚上时间
daylightsings 白昼连续开关
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
iseedeadpeople =显示全部地图
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
扩展资料:
《魔兽争霸3:冰封王座》游戏特色
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
参考资料:
教授 ---请你装备你的影锋不要放在背包里,BOSS战开始后去点击BOSS桌子上的合计瓶,点击过后你会变成一只憎恶。与一般的憎恶不同的是你的憎恶体动作条上多一个新的技能:暗影充能。这个技能需要100能量,所以你需要拼命的吸地上的绿水,吸满了能量后给自己的影锋充能。然后等BOSS进入P3阶段,脱离了憎恶体后你会发现你的右上角有一个持续6分钟的暗影充能BUFF,你需要在规定的时间内击杀BOSS并且自己不能死亡。
女王--请你装备你的影锋不要放在背包里,想完成此任务先要有鲜血镜像效果,所以拿着你的影锋和T 站一起拉BOSS吧,现在毫无压力。在获得鲜血镜像效果后你会获得一个鲜血喷溅的DEBUFF,当你作为一个吸血鬼咬一个玩家这个DEBUFF就会叠加一层,叠加三层以后再撕咬一次就可以完成影锋的充能,也就是说当你变成吸血鬼后需要你去咬3名玩家。因为在4.3版本中你拿着影锋不可能抢到1咬,所以你可以让LR或DZ误导、嫁祸你转仇恨让你拿到1咬。或者干脆等2咬,让团队DPS打慢点等你咬完3个人之后再RUSH掉BOSS。
冰龙---拿上你的影锋站在T身后吃4次冰霜吐息即可,同样是不能死亡哦。4.3版本做最后一步充能应该是毫无压力的,吃吐息的时候右上角会有个冰霜灌注的DEBUFF,叠加到3层再吃一次吐息DEBUFF就会消失取而代之的冰霜灌注之刃,顶着冰霜灌注之刃击杀掉BOSS你的橙斧三部曲任务就完成了