您现在的位置是: 首页 > 网游排行 网游排行

英雄联盟机械公敌好玩吗_lol机械公敌最怕什么英雄

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.新手,刚玩儿英雄联盟,哪个英雄适合新手,我想玩儿虚空先知额2.英雄联盟机械公敌怎么出装?3.英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?4.英雄联盟里的机械公敌兰博适不适合新手玩啊?5.英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?机械公敌跟船长是比赛上单的热门人选,特别是船长这个版本相当OP 发条中单也是比赛比较热门的,但操作难度比较高。 GANK的话现在战争之王潘森上单,中单,打野都可以胜任,前期

1.新手,刚玩儿英雄联盟,哪个英雄适合新手,我想玩儿虚空先知额

2.英雄联盟机械公敌怎么出装?

3.英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?

4.英雄联盟里的机械公敌兰博适不适合新手玩啊?

5.英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?

英雄联盟机械公敌好玩吗_lol机械公敌最怕什么英雄

机械公敌跟船长是比赛上单的热门人选,特别是船长这个版本相当OP 发条中单也是比赛比较热门的,但操作难度比较高。 GANK的话现在战争之王潘森上单,中单,打野都可以胜任,前期相当给力,中后期的话因为要撑血跟抗性就没前期的那种爆发力,不过我几次排位都有遇到上单跟打野的潘神前期超神各种打蹦对面。野兽之灵现在没以前版本那种IMBA。不祥在高端局很难出现因为太容易破解了。其实这几个英雄都没什么爆发力的一套秒人的也就是不祥跟战争之王潘森。根据你的喜好建议你买船长跟潘森,船长虽然不是那种爆发力强的英雄只有一个Q的伤害技能,但配一套合适的符文,上单1级用Q能压的对面不能自理,出暴击一血就妥妥的,R技能的全屏支援拿助攻人头都很方便。

新手,刚玩儿英雄联盟,哪个英雄适合新手,我想玩儿虚空先知额

相当恶心的一个英雄.定位是法系和副坦 出装的话.(出门一鞋.三血) 后面出(出装按先后顺序):减CD鞋.月华之刃.灭世帽.这里就有两种出法了. 对面法系多.请选择:自然之力.女妖面纱. 对面物理多.请选择:日炎或反甲.狂徒.最后一个装备空位.自由发挥.如果追求的话.可以考虑帽子.如果想更耐打一些.就出兰盾之兆. 天赋的话.百度上可以搜到.法系的通用天赋或者法系副坦的天赋.这个就不用说了.自己都可以找到.

英雄联盟机械公敌怎么出装?

先知不适合新手,操作细节比较多,适合新手的有寒冰射手〔免费〕、德玛西亚之力、流浪法师、无极剑圣、雪人骑士、麦林炮手、金属大师、暮光之眼、沙漠死神、堕落天使、钢铁大使、嗜血猎手、机械公敌、诅咒巨魔、皮城女警、英勇投弹手、诺克萨斯之手〔这个不是很简单,但很好玩,人头王〕

英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?

机械公敌兰博 持续输出能力超强的法坦类英雄兰博强势登场。  这个新英雄带给我不少的乐趣。。。除了阿木木和蒙多,它是第三个可以让我可以"追着缠着烧"的英雄。。。  下面,进入正题,以下是我使用兰博的一点心得,欢迎大家交流。  个人感觉吧,兰博并不适用高端局,因为说实话,兰博开局完全是靠Q来输出和骚扰。  但是,高端局哪有那么多机会让你烧,一个比一个能风筝。因此,我的兰博心得来自于路人匹配局。  我的兰博一般走下路。上路留给更需要的人吧。  技能使用  火焰喷射器(Q)  兰波对面前锥形区域敌人喷火,造成持续伤害。当处于"超频"时,造成额外伤害。  出门点1点,烧人一流,对方没理由傻的跟你对A,必定跑或者对你施放控制技能。  因此,我出门带速度之靴和 3生命药水。  下路一般的对手是近战,打吧,因为我带的是生命符文,不怕对砍;走吧,你追着他烧,控住你是唯一的办法,  因此,我带净化,被控住的时候,先净化再开盾,然后再考虑是否继续输出。通常被控住了,就成为了集火目标,你需要一个更嘲讽的来解救你。  破碎护盾(W)  兰波制造一块护盾在数秒内吸收伤害并获得短时间加速。当处于"超频"时,护盾值和加速效果提高。  很好用的护盾技能,如果是逆风,则第二个升满此技能,绝对没错。  不要一开战就打开盾,也不要掉一点血就开盾,当你觉得要逃跑了再开,它有一秒的加速效果,当然,你要控制好热量,过热了是会沉默的。  如果你是中途插入战斗的,你就开着冲进人群吧,追踪一个对方的输出,当然,如果有人点信号集火某人了,你绝对要参与集火的。  电镀鱼叉(E)  兰波发射鱼叉飞弹对目标造成魔法伤害和减速,减速效果可以叠加。数秒内第二发飞弹不会有额外消耗。当处于"超频"时,伤害和减速效果提高。  超好用的减速技能,一般2级的时候点1点。。草丛里面先放个E,中了以后开着Q烧敌人,敌人跑的话再E一次,很好的压制连技。  缺点是伤害低,注意不要打歪了,能不能最挥Q的作用就看这个E了。  公正使者(R)  公正使者-兰波向目标区域发射一排导弹,处于焦土上的敌人持续受到伤害和减速。  大范围持续伤害技能,有着非常可观的持续输出能力,而且能自由控制方向,比起凤凰、死歌的墙和虚空的Q,这个技能十分新颖。  这也是兰博最人性化的一个技能,这个技能直接决定了兰博走野战路线。  野区里面,一个正确施放的R能给团战带来巨大的优势,而且,带有减速效果。  技能加点  一般的加点顺序都是Q出门,然后E第二个升满,如果打的顺,直接可以不升W护盾技能,QE对点有R加R。  但是,遇到压制能力强的英雄怎么办?果断副W,1级E用于减速就够了。  细节:注意,草丛是兰博很亲密的好伙伴,多利用草丛,草丛里面放E减速后,你的Q能够最挥。。  6级以后,多呼唤队友跟你一起打野战。。因此,多买眼成为了你的必要。  注意你的热量。战斗中保持在超频状态又不过热,需要一定的技巧,多练习吧。  如何利用自己的过热呢?打野的时候。  近战法师除了Kass,大多都摆脱不了法坦的命运,兰博更是如此。  团战不要急着冲上去,你是法坦,不是神坦。可以尝试绕路烧敌人屁股吧,留下R的焦土之径,让敌人无路可退。  出装很关键,我个人推荐的装备,我感觉非常适合兰博,不要一味追求输出而不顾生存能力,别忘了,你终究是个近战。  即使敌人只有一个,你也不要轻易上去gank,记得,你的输出强大在于持续性,而不是爆发力。  ganker这个定位适合爆发能力强的英雄,因为,如果短时间内不能杀死对方,那么,很可能你就死了。  不是怕打不过对方,而是怕对方的增援。杀死对方一个,但你也死了。  这样亏本的生意不能做,因为你杀了对方只是1个人头,而对方的队友杀了你,他们除了人头,还有助攻。  天赋、符文  天赋:9/21/0。  符文:法穿-成长血-成长减cd-固定大血符文。  这个是我试过最好用的符文搭配了。指对兰博  召唤者技能介绍  我选择的是净化幽灵疾步,作为一个近战法师,我喜欢这2个。  当然,还有很多选择。引燃闪现是传统的法师选择。  传送配合插眼,能很好的出现在敌人意外的地方。作为野战英雄,值得考虑。  装备  出门速度之靴3生命药水。有利于追人Q和躲过开的风筝。  当然,多兰之盾也是一个很不错的选择。本来兰博的移动速度就不慢。  第一大件,毫无疑问是瑞莱的冰晶节杖,提供的法伤,生命与减速是兰博非常必要的。  兰博欠缺爆发性,不像一些其他法师那么依赖AP。。对于兰博来说,生存才是首位。  出完冰杖,可以考虑以下装备。水银之靴减少控制效果,很好用。对面物理强势,就果断出个日炎斗篷,对面法师猖獗,就果断出个深渊权杖。  法师本身脆皮,深渊一来有魔抗,二来有减抗性,三来有AP,对付法师很不错,至于女妖,因为我带了净化,女妖可以先放着不出的。  作为一个法伤输出,不出Rabadon 的死亡之帽谈何输出?通常出完阳炎或者深渊,已经到了中后期了。基本上已经决定了局势。  如果出于逆风,还是优先考虑生存装。海克斯科技是个很不错的续航道具,法伤吸血还是很不错的。  还可以合成物美价廉的远古意志。性价比绝对过得去,还有苏瑞亚的狂想曲生命。减 cd,移动速度都是你想要的。  如果一开始就已经处于逆风状态,可以出幽魂面具提高自己的发穿和生命。  顺风的话,想怎么出都行,顺风无非就是一些有利于输出的装备。鞋子也可以换成爱欧尼亚明晰之靴。  有一件很不错,Morello 的黑魔法书,也是一件物美价廉的装备,如果40%减cd的话,Q技能就变成无冷却了。  也可以考虑利维坦之甲,混高了层数,你就是一个超难杀的存在。至于书,我感觉不需要。  优点/缺点  优点:持续输出能力强,前期压制能力强,野区强大,cd短,可以控制的R技能。双减速技能。W逃生技能。  缺点:作战距离短,需要配合,无定身技能。对装备的依赖性很大,站不住就毫无输出可言。  团队中的定位  我把它定位成为一个出肉装的法师,团战它也是一个aoe,不过是一个近战的aoe。。  它没有定身技能,更不是爆发,因此,要抓人肯定要队友配合。  野区是它的领土,因此。团战开战地点选在野区是一个很好的决定。  注意R技能,一个非常可观的持续输出技能,团战的时候,在一个最恰当的时机开R,造成最大的伤害。  打野技巧  我不打野。。不过,出了法伤吸血以后,路过野区我必定会清掉野怪。  Farm技巧  没有什么特别的小技巧,注意Q技能使用恰当,保持超频而不过热,算是一个对线的小细节,不过,即使是过热了,A人还是很疼的,只有小兵的时候,大可过热加快补刀进程。  其他  活着才有机会输出。站得住就是输出。  生存>推塔>经济>。  不要做一些愚蠢的行为,例如:一命换一命。不值!  作为野战英雄,包眼。  不要自私,人头等数据不是最重要的,重要的是。你是否赢了。合理的分配,尽量大家都能发育正常。  不要说""二字。。。在我看来,是谁谁的意思,是胜者败者的意思,输了你还谈何?输了还高兴?好吧。我膜拜之。

英雄联盟里的机械公敌兰博适不适合新手玩啊?

我个人从S4开始接触英雄联盟就对兰博这个英雄情有独钟,就只是因为兰博这个英雄能喷火,而且Q技能极短的CD所以爱上这个英雄,之后发现这个英雄越来越强,也就一发不可收拾了,下面我说说自己对兰博的经验,希望可以帮到你。

首先说符文:18—12点出冥火没有争议,刺客和无情的一个更加凶残,最凶狠的天赋才能使得自己输出更高,符文方面,红色法穿,精华法强,**在面对不同类型英雄选择护甲或者生命,蓝色则是6个固定CD,3个魔抗(或者是法强),5%的CD确保1J每次Q技能积攒10点能量,这点对于1级对拼时很有帮助,以免出现差5点温度进入红温的尴尬局面,因为老兰博的玩家都知道,在没有减CD情况下,你不停的按Q,也不能保证每天获得10点温度,所以,确保控温的精确性,我们选择5%的减CD。

兰博的加点基本就是主Q副E,一级W,有大点大,对线思路,把自己烧成黄温,2个Q直接就可以清一波兵,在一级取得兵线和血量的优势后,可以选择抢2打一波,这样大部分上单都可以压制住,当然别忘了做视野,因为兰博是一个极其容易推线的英雄,所以可以和自己打野沟通,让它适时的反蹲,而且兰博在2V2的表现也是非常出色。

这是前2J的思路,等到了3J,每个技能各一点的时候,可以让自己进入过热状态,也就是常说的红温,普通攻击带魔法伤害,但会沉默自己,这是一把双刃剑,用得好,可以把对面毫无招架之力,使用的不好,自己可能红温期间,就被对方击杀。新手兰博和老兰博的区别就在这!

现在说一下控温,这里又有一个改动,就是兰博的2发鱼叉拥有独立的CD和热量,是的兰博控温变得更加灵活。Q,W都可以获得20点热度,E每次可以获得10点,每次技能的间隔大约3.5秒左右开始降温,所以,我们一般线上就将温度控制在30-45度,确保一个W能把温度提到50以上,拥有加强伤害的Q和E,基本思路是,W上前开启Q技能,然后接近打出第一发E,对其控制,然后与其对A,此时,你的温度是在80-95度,稍适走位,等Q的CD,打出EQ红温的这套连招。最后需要注意的是,大招是瞬发的,在战斗中可以随意穿插,但是注意不要智能施法,不然容易空大

英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?

绝对不合适,蓝波很难玩,有时进展,大招释放的角度和位置非常有讲究,然后控制温度,在黄温度的时候JN伤害都会有加成,但是红温度的时候就能施法JN,所以对于温度的控制非常重要,新手最好不要玩

《英雄联盟》虽然说是一款公平公正的竞技类MOBA游戏,但总有那么几个地位非常特殊的英雄存在,他们不论在对线上还是团战里整体表现都非常猛,用了这几位英雄就能保证胜率,轻松上分,无形给对面造成了很大的压力。像是诺克萨斯之手?德莱厄斯、武器大师?贾克斯、机械公敌?兰博等等都是技压群雄,打团对线都很猛的英雄,下面就围绕他们来做个介绍吧。

一、诺克萨斯之手?德莱厄斯

诺克萨斯之手?德莱厄斯,就是玩家们俗称的?诺手?,先说他的线上,虽然没有高机动性,但Q技能的恢复以及爆发完全可以弥补诺手的缺陷,让他在线上极为强势,一旦被这个英雄贴脸几乎别再想逃,流血效果和破甲效果以及真实伤害就是对手的噩梦,其次是打团,他就像一辆坦克冲进敌营,半肉半输出的诺手非常强悍,大杀四方的回血和强大的收割技能让他所向披靡。

二、武器大师?贾克斯

众所周知,贾克斯是大家公认可以1V5的英雄,他的技能机制全部是针对打架用的,首先是对线,E技能可以造成无伤消耗,Q技能运用多方面,既可以逃跑也可以用来贴脸打伤害或追杀,只要出了双加成的装备,例如三项或者科技刀等等就会让他产生巨大的收益,对线基本无人可以匹敌,其次是打团更是无解,开启E技能冲进敌营,对面会很快溃散有打乱阵营的作用,持续的高爆发让他在团战里非常的强势。

三、机械公敌?兰博

机械公敌?兰博出场率也非常的大,不论在什么段位它都能打出自己的优势,他的核心技能就是被动,只要控制好自己的热量,前中后期即使装备不佳也能打出非常高的伤害,在危险温度的情况下,他的技能和普通攻击全部有着恐怖的加成,一个Q就能烧掉对面半管的血量,而且Q技能和E技能可以造成无伤消耗,W技能又是个护盾,就是个活生生的?刺猬?打也不是,不打也不是,打团更是无解,一个R技能可以隔断对面阵营,持续伤害非常恐怖还带有减速,开个高热量的Q冲进去大片的AOE伤害让对面很吃不消,非常猛。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。