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dnf黑暗骑士攻略_dnf 黑暗骑士

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.DNF黑暗武士走力量还是走智力好?2.dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗4.DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。这套加点SP剩余还是很多的,大家可以根据自己的爱好做一些取舍,先来看看模拟出来的加点数据吧!职业:黑暗武士总SP:9570总TP:

1.DNF黑暗武士走力量还是走智力好?

2.dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化

3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

4.DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?

dnf黑暗骑士攻略_dnf 黑暗骑士

DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。这套加点SP剩余还是很多的,大家可以根据自己的爱好做一些取舍,先来看看模拟出来的加点数据吧!

职业:黑暗武士

总SP:9570

总TP:31

总QP:3688

等级:80

已用SP:8895

已用TP:0

已用QP:3685

剩余SP:675

剩余TP:0

剩余QP:3

通用技能

后跳:1

物理暴击:10

物理背击:1

魔法暴击:10

魔法背击:1

受身蹲伏:1

基础精通:1

攻击类型转换:1(这个实际上是没有的)

普通技能

板甲精通:1

轻甲精通:1

重甲精通:1

布甲精通:1

挑击:10

暗影斩:1

黑暗十字斩:1

暗影·波动剑:1

漩涡斩:36

滑斩:40

跃斩:40

跃地斩:1

冥光斩:36

瞬影斩:28

暗月斩:38

暗影三击剑:24

暗劲爆发:1

邪影·波动剑:31

暗魂之手:1

突刺:1

暗影鞭:1

灭魂封魔斩:28

冥魂珠:26

暗影升龙击:1

冥魂之陨:23

破魂之刃:23

凝魂波动阵:23

破灭斩:1

冥炎破空斩:21

禁魂斩:21

魔狱裂魂斩:18

黑暗明王阵:18

魔影剑舞:18

暗·太刀精通:22

任务技能

强化 - 力量:15

强化 - 智力:31

强化 - 移动速度:7

强化 - 命中:20

强化 - 魔法暴击率:7

强化 - 属性强化:12

强化 - 独立攻击:12

关于几个职业的招牌技能,45大招是都点满了,虽然不动的伤害比较坑爹,但好歹是个不错的控场技能,输出比较安逸。然后是拔刀怒气系列的,舍弃了拔刀斩,没有EX的加成百分比系数其实一般。

任务技能偏法系,智力、魔爆命中先点满,剩余点数可以选择独立、属强,最后是力量,移动等等,希望能给新手DK一些指引,当然技能加点什么的还是自己用着最顺手就好了,等自己对职业的认识加深了再去洗点才能是心中最完美的点。

DNF黑暗武士走力量还是走智力好?

①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

 ②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.

关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

原因:

1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化

黑暗武士可以走力量也可以走智力,这里推荐力量附魔,智力可以替换成同等级的魔攻智力附魔卡即可。

格陵布拉德:所有属性强化+16、力量/智力 +50、物理/魔法/独立攻击力 +50(神豪首选)

艾肯 宝珠:所有属性强化 +15、物理/独立攻击力 +30、攻击速度 +5%、命中率 +2%(正常玩家首选)

上衣、下装-70物攻40力量

超大陆下远古记忆18级270智力,半程是135智力

总计平均135+55=190属性,爆发下325属性,忘记放远古记忆仅有55属性

最终结论:轻甲走力量对比轻甲走智力:

两者平均差距:463-190=273属性

放远古记忆的时候差距:463-325=138属性

忘记放远古记忆的话差距:463-55=408属性

DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

额,我是走魔攻路线的,发现伤害还是很客观的。满暗月斩和暗影波动剑,鬼印珠,邪影波动剑,禁魂斩,冥魂之陨,凝魂波动阵,黑暗冥王阵。剩下还有很多很多SP,你可以自己选择,我是发现比修物理的伤害高的多。

DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?

3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

一、时空之力系统

这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

二、组合技系统

①组合技概况:

普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

②组合技柔滑系统:

六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

③组合技伤害系统:

一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

三、职业技能

 黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

而在四属性倾向上,与原版技能一致。

黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

猛龙基础百分比3700*2

滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

四、职业技巧

①扯

黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

②良性&恶性BUG

六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

五、职业特征

特殊的时装

此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

六、职业定位

不定的存在。

控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

七、职业核心

①高机动

围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

②强控

8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

③连招

黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

八、职业缺点

①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

魔法流黑暗骑士骑士:职业:黑暗武士

等级:80

总SP:9570

已用SP:9055

剩余SP:515

总TP:31

已用TP:0

剩余TP:31

总QP:3688

已用QP:3685

剩余QP:3

-------[通用]--------

远古记忆:10

物理暴击:10

物理背击:10

魔法暴击:10

魔法背击:10

受身蹲伏:1

-------[普通]--------

挑击:1

暗影斩:1

黑暗十字斩:1

暗影·波动剑:38

漩涡斩:36

滑斩:1

跃斩:1

跃地斩:1

冥光斩:36

瞬影斩:1

暗月斩:38

暗影三击剑:1

暗劲爆发:33

邪影·波动剑:31

暗魂之手:26

突刺:1

暗影鞭:1

灭魂封魔斩:1

冥魂珠:26

暗影升龙击:1

冥魂之陨:23

破魂之刃:23

凝魂波动阵:23

破灭斩:1

冥炎破空斩:21

禁魂斩:21

魔狱裂魂斩:18

黑暗明王阵:18

魔影剑舞:18

暗·短剑精通:22

暗·钝器精通:22

-------[任务]--------

强化

-

体力:31

强化

-

智力:31

强化

-

精神:26

强化

-

移动速度:7

强化

-

命中:20

强化

-

魔法暴击率:7

强化

-

属性强化:12

黑暗骑士的技能点实在太多了

主修一流感觉总用不完

此加点是魔法流加物理固伤

另外还学满了剑舞

主要解析几个技能

短剑精通(加成最大

注:命中率的加成只是物理命中率)

要是嫌慢嫌短可以用60粉短

攻速比太刀还快

不怕被喷的说一句

黑刀除了长

和不用附魔属性

没太大亮点

为什么不用太刀呢

一是因为单纯的追求魔法伤害

另外太刀精通的加成几乎是最差

注:最差是巨剑

钝器精通(有必要的小资同学可以额外配一把钝器把物理系大招伤害再大化)

暗魂之手(物理固伤

说白了物理系我只加了三技能

另外两个是长CD大招

10秒足矣让这两物理系大招伤害再大化)

至于背击什么的只是技能点太多了

远古虽然CD不长

但是冷却也不长

并不是开大招前才加buff

小招也有加成的

任务技能其实各有所好

体力和精神两者优先选择体力

要是想加独立也可以

魔法技能有好几个是百分比加固伤的

不过加属强可以全面提升