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dnf黑暗骑士攻略_dnf 黑暗骑士
tamoadmin 2024-08-07 人已围观
简介1.DNF黑暗武士走力量还是走智力好?2.dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗4.DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。这套加点SP剩余还是很多的,大家可以根据自己的爱好做一些取舍,先来看看模拟出来的加点数据吧!职业:黑暗武士总SP:9570总TP:
1.DNF黑暗武士走力量还是走智力好?
2.dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化
3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗
4.DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?
DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。这套加点SP剩余还是很多的,大家可以根据自己的爱好做一些取舍,先来看看模拟出来的加点数据吧!
职业:黑暗武士
总SP:9570
总TP:31
总QP:3688
等级:80
已用SP:8895
已用TP:0
已用QP:3685
剩余SP:675
剩余TP:0
剩余QP:3
通用技能
后跳:1
物理暴击:10
物理背击:1
魔法暴击:10
魔法背击:1
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1(这个实际上是没有的)
普通技能
板甲精通:1
轻甲精通:1
重甲精通:1
布甲精通:1
挑击:10
暗影斩:1
黑暗十字斩:1
暗影·波动剑:1
漩涡斩:36
滑斩:40
跃斩:40
跃地斩:1
冥光斩:36
瞬影斩:28
暗月斩:38
暗影三击剑:24
暗劲爆发:1
邪影·波动剑:31
暗魂之手:1
突刺:1
暗影鞭:1
灭魂封魔斩:28
冥魂珠:26
暗影升龙击:1
冥魂之陨:23
破魂之刃:23
凝魂波动阵:23
破灭斩:1
冥炎破空斩:21
禁魂斩:21
魔狱裂魂斩:18
黑暗明王阵:18
魔影剑舞:18
暗·太刀精通:22
任务技能
强化 - 力量:15
强化 - 智力:31
强化 - 移动速度:7
强化 - 命中:20
强化 - 魔法暴击率:7
强化 - 属性强化:12
强化 - 独立攻击:12
关于几个职业的招牌技能,45大招是都点满了,虽然不动的伤害比较坑爹,但好歹是个不错的控场技能,输出比较安逸。然后是拔刀怒气系列的,舍弃了拔刀斩,没有EX的加成百分比系数其实一般。
任务技能偏法系,智力、魔爆命中先点满,剩余点数可以选择独立、属强,最后是力量,移动等等,希望能给新手DK一些指引,当然技能加点什么的还是自己用着最顺手就好了,等自己对职业的认识加深了再去洗点才能是心中最完美的点。
DNF黑暗武士走力量还是走智力好?
①爆发力不足
体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
②过分依赖连技系统。
一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
③后期疲软
没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.
关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。
原因:
1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。
2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。
3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。
4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?
dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化
黑暗武士可以走力量也可以走智力,这里推荐力量附魔,智力可以替换成同等级的魔攻智力附魔卡即可。
格陵布拉德:所有属性强化+16、力量/智力 +50、物理/魔法/独立攻击力 +50(神豪首选)
艾肯 宝珠:所有属性强化 +15、物理/独立攻击力 +30、攻击速度 +5%、命中率 +2%(正常玩家首选)
上衣、下装-70物攻40力量
超大陆下远古记忆18级270智力,半程是135智力
总计平均135+55=190属性,爆发下325属性,忘记放远古记忆仅有55属性
最终结论:轻甲走力量对比轻甲走智力:
两者平均差距:463-190=273属性
放远古记忆的时候差距:463-325=138属性
忘记放远古记忆的话差距:463-55=408属性
DNF黑暗武士后期刷图厉害吗
额,我是走魔攻路线的,发现伤害还是很客观的。满暗月斩和暗影波动剑,鬼印珠,邪影波动剑,禁魂斩,冥魂之陨,凝魂波动阵,黑暗冥王阵。剩下还有很多很多SP,你可以自己选择,我是发现比修物理的伤害高的多。
DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?
3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。
下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。
一、时空之力系统
这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
二、组合技系统
①组合技概况:
普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
②组合技柔滑系统:
六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
③组合技伤害系统:
一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
三、职业技能
黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
而在四属性倾向上,与原版技能一致。
黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
猛龙基础百分比3700*2
滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
四、职业技巧
①扯
黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
②良性&恶性BUG
六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
五、职业特征
特殊的时装
此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
六、职业定位
不定的存在。
控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
七、职业核心
①高机动
围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
②强控
8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
③连招
黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
八、职业缺点
①爆发力不足
体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
②过分依赖连技系统。
一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
③后期疲软
没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。
以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
魔法流黑暗骑士骑士:职业:黑暗武士
等级:80
总SP:9570
已用SP:9055
剩余SP:515
总TP:31
已用TP:0
剩余TP:31
总QP:3688
已用QP:3685
剩余QP:3
-------[通用]--------
远古记忆:10
物理暴击:10
物理背击:10
魔法暴击:10
魔法背击:10
受身蹲伏:1
-------[普通]--------
挑击:1
暗影斩:1
黑暗十字斩:1
暗影·波动剑:38
漩涡斩:36
滑斩:1
跃斩:1
跃地斩:1
冥光斩:36
瞬影斩:1
暗月斩:38
暗影三击剑:1
暗劲爆发:33
邪影·波动剑:31
暗魂之手:26
突刺:1
暗影鞭:1
灭魂封魔斩:1
冥魂珠:26
暗影升龙击:1
冥魂之陨:23
破魂之刃:23
凝魂波动阵:23
破灭斩:1
冥炎破空斩:21
禁魂斩:21
魔狱裂魂斩:18
黑暗明王阵:18
魔影剑舞:18
暗·短剑精通:22
暗·钝器精通:22
-------[任务]--------
强化
-
体力:31
强化
-
智力:31
强化
-
精神:26
强化
-
移动速度:7
强化
-
命中:20
强化
-
魔法暴击率:7
强化
-
属性强化:12
黑暗骑士的技能点实在太多了
主修一流感觉总用不完
此加点是魔法流加物理固伤
另外还学满了剑舞
主要解析几个技能
短剑精通(加成最大
注:命中率的加成只是物理命中率)
要是嫌慢嫌短可以用60粉短
攻速比太刀还快
不怕被喷的说一句
黑刀除了长
和不用附魔属性
没太大亮点
为什么不用太刀呢
一是因为单纯的追求魔法伤害
另外太刀精通的加成几乎是最差
注:最差是巨剑
钝器精通(有必要的小资同学可以额外配一把钝器把物理系大招伤害再大化)
暗魂之手(物理固伤
说白了物理系我只加了三技能
另外两个是长CD大招
10秒足矣让这两物理系大招伤害再大化)
至于背击什么的只是技能点太多了
远古虽然CD不长
但是冷却也不长
并不是开大招前才加buff
小招也有加成的
任务技能其实各有所好
体力和精神两者优先选择体力
要是想加独立也可以
魔法技能有好几个是百分比加固伤的
不过加属强可以全面提升