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努努打野天赋加点图s4_努努打野带什么天赋_1

佚名 2024-05-29 人已围观

简介努努打野天赋加点图s4_努努打野带什么天赋在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于努努打野天赋加点图s4的问题。关于努努打野天赋加点图s4的讨论,我们正式开始。1.LOLS7努努打野天赋出装及符文搭配解析2.LOL辅助努努出装和符文天赋3.lol努努攻略4.LOL阿木木符文天赋技能加点LOL

努努打野天赋加点图s4_努努打野带什么天赋

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于努努打野天赋加点图s4的问题。关于努努打野天赋加点图s4的讨论,我们正式开始。

1.LOLS7努努打野天赋出装及符文搭配解析

2.LOL辅助努努出装和符文天赋

3.lol努努攻略

4.LOL阿木木符文天赋 技能加点

努努打野天赋加点图s4_努努打野带什么天赋

LOLS7努努打野天赋出装及符文搭配解析

        英雄联盟雪人骑士出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟雪人骑士出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        LOLS7版本在此次更新后沉寂很久的雪人努努又开始重回野区了,下面小编就为大家带来LOL新版本AP努努打野天赋符文介绍,大家快去游戏中试试吧,希望能对各位玩家带来帮助。

       

        努努是个AP伤害类型的打野,虽然有冠军皮肤,只是现在的努努已经不是S2的努努了,现在很多玩家选择努努打野或辅助都是肉装的选择,讲道理,努努E技能1.0AP的加成(改成0.9)你可曾想过纯AP出装的伤害是多么的可怕?

        LOL努努S7打野符文搭配推荐

       

        红色:固定攻速*9;**:成长生命值*9;蓝色:成长魔抗*3,固定冷却*5;精华:固定法强*3

        很普通的AP符文就好啦,因为努努被动A五下之后释放技能可以不耗蓝,为了跟方便打野,所以选择红色带攻速。

        LOL努努S7打野新天赋加点

       

        其实想来想去无论是冥火还是雷神对于努努来讲帮助不是很大,所以选择小编推荐大家用风暴骑手这个核心天赋,在中期的时候绝对有意想不到的效果。

        LOL努努S7打野出装推荐

        出门装:猎人护符+1红1眼

        努努打野无论是蓝耗还是血量消耗都不怎么样,可以带个真眼准备入侵,也可以多准备几瓶药水,这个看各位的打野习惯。

        中期装备:绿色惩戒附魔符能回声、时光杖、三速鞋

        符能回声可以让你的E技能拥有可怕的输出能力,再来一把时光杖增加血量,增加伤害的同时补充防御,如果防御不太好的话也可以不出时光,出一些撑血的AP装备,比如说面具,冰杖就算了

        后期神装:符能回声、时光杖、三速鞋、法穿棒、帽子、沙漏(面具、深渊等)

        体验一个E技能砸掉脆皮三分之二血量的快感吧。

LOL辅助努努出装和符文天赋

       努努这个英雄若是和一般英雄相比这个版本还是比较强大的,只是需要和ADC展开友好的配合竞技发展,后期的团战基本就没什么难度了。相对来说努努这个英雄适合的位置还是比较多的,当初定义为打野,后期又有玩家开发出来上单以及辅助的打法。

       努努的W神技是ADC们爱努努的一大原因,相当于一把小红叉。(近期更新要削弱W的效果),不过皮糙肉厚,E中粘人效果很强大。努努的大招伤害极高,即使走辅助路线,吃到努努满大的脆皮英雄也是非常伤。但是相对曙光女神、机器人一类下路硬控的辅助,努努的控制较弱,对走位要求也高,大招容易被打断。

       召唤师技能

       下路对拼时,努努需要贴身敌人,同时给ADC上虚弱能很好控制敌方输出,配合W技能己方ADC在攻速上扩大优势。

       这套召唤师技能相对适合保守发展的下路,后期团战加血效果优势就会凸显出来。

       天赋

       第一种的符文相对是比较肉的努努,出门正好有50点护甲,适合配合在线上需要发展的ADC,像VN、大嘴、老鼠一类,初期需要经济则较少进行骚扰和火拼,一般在打野爸爸照顾的时候打一波。第二种符文就偏骚扰,努努的技能都是AP加成所以精华带3个法强,出门有15的法术强度,可以多用E点对手,但是切记走位,因为E的施法距离不算长,不要因为想去E对手反而让对手抓住自己的走位失误而送命。

       符文

       这种天赋偏肉些适合努努这种需要贴身的辅助,能保证下生存能力,我防御有一点点出生命恢复,主要是我个人技术原因o(╯□╰)o被耗血多,其实可以选择点在魔抗上,这个大家可以根据自己习惯来做调整,都不是固定死的东西,只是做个介绍参考用。通用9点异议不大,一般辅助21通用也会点到这些,我用1点在虚弱的加强上,主要为了减少10点魔抗和护甲,个人感觉前期线上对拼效果不错。

       装备推荐  

       出门装:

       ①++

       ②++

       前期:++

       中期:/

       后期:+

       核心装备:+

       对线、团战技巧

       ①努努作为辅助在对线期多用W能帮助ADC更好的补兵,如果对方是没有控制的辅助努努可以适当用E消耗,切记越兵线点人和ADC离太远,不然很可能被小兵和敌人点的残血逃跑,若被敌人抓到走位失误很可能就是带走。

       ②对线消耗期,努努要适当控制蓝量,若ADC希望把兵线拉回塔前,就可以不用加W,同样如果需要推线,努努可以帮助ADC平A小兵每个一下,同时累计被动层数,叠满5层下一次施放不消耗蓝,多数时候辅助的努努用不到被动的福利。

       ③如果敌人线上强势,或者被对方打野照顾的太频繁,在做好视野的基础上尽量不要把兵线推出去,此时对方想要找机会击杀你们就需要放兵线,一旦兵线被推到河道位置或者靠近对方塔下,同时你们这一方的下路有石头人,可以示意ADC去把石头人打掉再回到线上收兵。

       ④第一次回家尽量出一个真眼,控制好我方草丛或者三角草丛视野,多留意敌方辅助插眼位置和时间,排掉眼位方便打野爸爸猫草丛GANK。

       ⑤中后期努努主要跟着ADC提供W,还要保证视野到位,尤其是大龙视野不要断,还有双方F4眼位、BUFF眼位需要控制。S3版本的400不再是死亡才消失,只有5分钟有效时间并且死亡消失,因此这个版本很多玩家说真眼比400好。我也是出真眼较多,更多情况好的打野爸爸会替辅助出400,而辅助门就需要出了眼石再多补充几个眼出门。

       ⑥团战时努努的站位是时刻紧跟ADC,靠前为ADC抵挡伤害,减速、虚弱给敌军突进英雄,必要时用大招阻止敌人针对己方ADC,切记努努大招不是为了打出全套伤害,而是为了减速的效果打乱敌人阵型。如果是要留人,那么努努站位可以在E黏住敌人后,超到敌人退路的方向放R,让敌人闪现等位移技能逃不出大招范围,必要时可以闪现大。

       ⑦还有个细节和爱努努的撸友们分享,尽量保证有1级Q。有一回下路ADC互换后就剩下2辅助,双方状态都差不多还在继续打,此时努努应该注意自己走位,E住敌人将战场拉到己方小兵中,尽量站在己方小兵里让小兵一起打,没血的时候用Q啃敌人小兵虽然回的不多,但是撑到对面辅助先倒下。

       ⑻最后说下下路搭配。努努是个比较百搭的辅助,多数情况VN、大嘴、老鼠这一类大后期攻速ADC就喜欢带着努努搞基,不过这种组合前期该怂还是怂点,稳定发展才是硬道理。如果配合EZ、男枪一类有位移的主流ADC,努努可以相对激进些。

       PS:遇到对面有女警的时候,努努可以选择替代回蓝,主要为了在安全情况下替ADC踩掉夹子,免得打野爸爸或者ADC在撤退的时候中招被反杀。

lol努努攻略

       辅助努努的话,通用天赋21点是必点的

       剩下9点可以点攻击系的法强或者防御系点出增加生命值

       符文的话

       精华固定加钱,**9个固定护甲或者1个固定护甲8个加钱,蓝色成长魔抗

       **如果选用了加钱的符文,红色就用固定护甲

       **9个固定护甲的话,红色则可根据个人习惯使用其他符文

LOL阿木木符文天赋 技能加点

       努努?有三种,,打野 AP 奶爸!

       法伤双抗型:能抗,有法伤,但分别不太大(除了大技加成比较多)伤害不够,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。

       炎甲流:有少伤害,加上大技比较高伤,但只有物抗,没魔抗,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。

       双抗血型:可以说是除了放大技时,其他时间都是没用,无人会理会你,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。

       法伤型:大技超高伤,冰球高伤,食冰回血高,但不能抗,没有足够技能去伤害(因为只有2个技能能伤害英雄),没冰吃时,技变得无用

       双抗流:不太依赖大技,大技俾人打断还是有伤害输出,比较用得全面技能不会变得对努努没作用,输出方面后期比法伤双抗型,炎甲流,双抗血型强,双抗比较低点,但变化比较灵活。

       第二种:

       不想讨论为什么要带惩戒了。惩戒+Q 就是反野最好的组合,让对方痛不欲生的家伙。有了Q没惩戒的时候一样抢男爵,一样抢龙。有惩戒更加得心应手。

       符文配置:红色攻速,**护甲,蓝色成长魔抗,移动速度精华。

       技能加点:QEQWER......或者QWQEER......(Q,W对点,或者主其中一个,我是喜欢QW对点,有大点大。主E)

       说完了这些战前准备,我给大家分析下NUNU的优缺点。

       优点:打野的NUNU其实是一个侵略性很高的英雄。全程的W,让跑动速度很快,可以更快的侵略到对方的野区。压制对方的打野英雄然后GANK。

       缺点:显而易见的,NUNU打野的效率实在没法跟高富帅那群家伙比。GANK时候很需要队友配合。

       英雄装备

       出门: +*3(为什么这样出?后面我会说。)

       前期:

       中期: +钢铁烈阳之匣 (TAT我找不到匣子的)

       后期神装:对抗AP +

       对抗AD+

       核心其实就是 。早出早好,加AP+血 还有什么比这个更好?其实,100个NUNU就有100个核心,以上都是我在打游戏的时候正常的出装,具体问题具体分析嘛。不能一概而论的,你不喜欢双工资也可以是别的,不存在误导成分。

       打野经验

       开局的时候当然要看好对面是什么打野英雄,因为不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一样,反野这东西是一个时间的积累,打得多了,自然知道敌人会在什么地方。当然这些都是后话,先说说开局,我选用鞋三血的原因就是跑得快,反野过瘾,压制对面的打野也是一种压制。

       其实打野的套路很多,具体问题具体分析。没有规定死的套路,希望大家活学活用。

       我的正常打野顺序就是

       狼-蓝BUFF-四人帮-石头人-红BUFF

       但是可以在其中穿插很多的反野,之前说的,各个英雄打野的方式有一定的区别,玩英雄的人也有区别,所以不能规定死一个套路去告诉大家,只能从很多的实战经验里面得出结论。比如对方是瞎子,一般我打完蓝的时候会过去对方的4人帮晃一圈,运气好看见瞎子,Q掉大幽灵,运气不好,幽灵死光了,就回家清自己的野,然后GANK。打野是为了GANK带动游戏的节奏。

       以上就是我NUNU的心得。

       符文推荐:

       AP通用型符文:

       红色: 法穿*9?

       **:护甲*9

       蓝色: 固定法强*9?

       精华: 固定法强*3?

       阿木木专用型符文:

       红色: 攻速*9?

       **:护甲*9

       蓝色: 成长魔抗*9?

       精华: 移速*3?

       攻速是为了保证输出和打野速度..提高红buff的利用率..移速可以提升gank的成功率和刷野效率..法穿打野没效率..双穿太贵.而且阿木木没有AD加成。

       天赋推荐:

       有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等

       暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%

       技能加点:

       1.建议先Q先手控制战场主动权,然后点W(输出技能)

       2.6级之前在有一级Q的情况下主要W E有大点大。

       3.Q可以放在最后点满。

       ps:阿木木的技能小技巧

       1. 用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。

       2. Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。

       3. 没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。

       4. 逃生时,Q小野怪穿墙。

       5. 阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。

       好了,今天关于“努努打野天赋加点图s4”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“努努打野天赋加点图s4”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。