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dnf狂战士职业介绍有几个角色_dnf狂战士职业
tamoadmin 2024-08-18 人已围观
简介1.DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?2.dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?3.DNF里都有哪些职业狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。 SP加点: 物理暴击
1.DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?
2.dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?
3.DNF里都有哪些职业
狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。
SP加点:
物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。
红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。
空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。
小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。
抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。
怒气:满/剩余SP加上。
爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。
大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。
鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。
疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。
血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
TP加点:
TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。
希望对你有帮助。
加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。
100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。
95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。
十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。
暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。
Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!
你好 很高兴回答你的问题
狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5),,
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
跃翔点1对应特殊情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
跃翔点1对应特殊情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
DNF100级狂战士刷图加点推荐
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
DNF100级狂战士刷图加点推荐
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
DNF100级狂战士刷图加点推荐
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5),,
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)
DNF100级狂战士刷图加点推荐
跃翔点1对应特殊情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?
《DNF》鬼剑士5个职业介绍是如下:
操作设备:戴尔笔记本电脑
操作系统:win10
操作程序:DNF
1、狂战士
狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职后的职业之一。狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
2、剑魂
剑魂是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如。
3、鬼泣
鬼泣是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。鬼泣是剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
4、阿修罗
阿修罗是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。
5、剑影
剑影是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,剑影与鬼合二为一,拥有快速的剑技。
dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?
1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。
2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在紫一套S的力量估计上1800左右。
4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。
5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。
DNF里都有哪些职业
DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?
1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。
2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在紫一套S的力量估计上1800左右。
4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。
5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。
DNF的固伤与百分比职业问题1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。
6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
DNF百分比伤害和固伤有什么区别?百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。
固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。
红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。
DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。
5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。
1,狂战士
狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
2,剑神
剑神,是网络游戏《地下城与勇士(DNF)》中男鬼剑士转职为剑圣的二次觉醒的名称。由DNF职业鬼剑士15级的时候转职为剑魂,然后由剑魂50级的时候一次觉醒转为剑圣,再通过剑圣75级的时候二次觉醒最终才转为成剑神。成为剑神后,剑术修炼到极致。
3,暗殿骑士
暗殿骑士是网络游戏DNF(地下城与勇士)中的职业,由女鬼剑士转职而来,初次觉醒名为暗帝。二次觉醒名为裁决女神。暗殿骑士以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂或者通过影子自由移动来攻击敌人的魔法型剑士。
4,月之女皇
月之女皇是网络游戏《地下城与勇士》进阶职业觉醒之一,是召唤师50级觉醒的称谓。能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。 她掌握控制召唤兽的各种技能,同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
5,契魔者
契魔者是地下城与勇士(dnf)中女鬼剑士角色的四大转职之一。于2013年9月3日开放。契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。