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lol所有英雄技能讲解图_lol所有英雄技能讲解

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.英雄联盟所有召唤师技能2.LOL蛮王技能介绍3.求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。4.LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?被动:Z字驱动共振装置艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。Q:定时回转装置艾克将一个装置

1.英雄联盟所有召唤师技能

2.LOL蛮王技能介绍

3.求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。

4.LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?

lol所有英雄技能讲解图_lol所有英雄技能讲解

被动:Z字驱动共振装置

艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。

Q:定时回转装置

艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。

W:平行收敛装置

*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。

*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。 一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。

E:相位突击

艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。

R:时空旋窝

艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害。

英雄联盟所有召唤师技能

Q技能

冷却:13秒

射程:150

耗蓝:0法力

向前释放一连串剑气斩可主动释放3次。第一击造成30/50/70/90/110(AD+0.6)物理伤害。第二击30/50/70/90/110点(AD+0.6)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,30/50/70/90/110点(AD+0.6)物理伤害并将敌人击退。对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对方向释放

W技能

冷却:11/10/9/8/7秒

射程:300

耗蓝:0法力

锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210点(AD+1.0)物理伤害并晕眩敌人0.5秒

E技能

冷却:11/10/9/8/7秒

射程:250

耗蓝:0法力

以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(AD+1.0)伤害。

R技能

冷却:70/60/45秒

射程:--

耗蓝:0法力

恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。破风斩:释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(AD+0.6)至240/360/480(AD+1.0)物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害

被动技

每次使用技能时都会为符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

符文之剑: 冷却:无

射程:无

耗蓝:无

每次使用技能时都会为符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

分析:能让锐雯在连招的快感中提升伤害

使用技巧: ·Q断翼天翔默认瞄准鼠标指向的英雄释放。

·锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。

·使用Q断翼天翔切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。

对抗技巧: ·锐雯的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。

·锐雯造成物理伤害,高护甲是克制她的关键

·锐雯可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神

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LOL蛮王技能介绍

衰竭需要召唤师等级1 冷却时间 210秒虚弱目标英雄,减少40%移动速度,70%攻击伤害,35%技能伤害和物品伤害,,持续2.5秒。 幽灵疾步需要召唤师等级1 冷却时间 210秒你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒治疗术需要召唤师等级1 冷却时间 270秒为你的英雄回复XX+每等级25英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。重生需要召唤师等级1 冷却时间 510秒立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。惩戒需要召唤师等级1 冷却时间 70秒造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或召唤物。传送需要召唤师等级1 冷却时间 300秒将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。净化需要召唤师等级2 冷却时间 210秒为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。清晰术需要召唤师等级6 冷却时间 180秒使用回复100+15 X英雄等级的法力值值,并且对附近的友军回复50%的法力值。卫戍部队-----统治战场需要召唤师等级1我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。战意激增需要召唤师等级1 冷却时间 220秒强化你的英雄,提升35%攻速和10-78法术强度(取决于英雄等级)持续13秒。晋升需要召唤师等级8 冷却时间 180秒提升附近一个普通小兵为攻城单位,强化它的射程、生命值、护甲、法抗。闪现需要召唤师等级12 冷却时间 265秒传送你的英雄到附近区域,射程400。屏障需要召唤师等级1 冷却时间 125秒为你的英雄套上护盾,吸收125-550点伤害(取决英雄的等级)。

求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。

LOL中英雄蛮王的技能介绍:

1、被动技能:战斗狂怒(核心技能)

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

满怒气的35%暴击是蛮王暴力的主要原因,有了满怒被动才有刀刀暴击的“蛮三刀”。

2、Q技能:嗜血杀戮

泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

冷却:12/12/12/12/12

效果:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。

前期蛮王赖线的根本技能,满怒情况下一个Q回一大截血量,并且有攻击力的提高,一般是蛮王的主加技能。

3、W技能:蔑视

泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。

冷却:14/14/14/14/14

射程:850

效果:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

俗称叫鸡,是追杀敌方英雄的重要技能,同时也可以用来测试草中有没有人蹲着。

4、E技能:旋风斩

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

冷却:13/12/11/10/9

射程:650

效果:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。

唯一一个位移技能,注意慎交,不过暴击能减CD,在后期刀刀暴击的情况下CD较短。

5、R技能:无尽怒火

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

冷却:110/100/90

效果:泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。

五秒真男人的由来,核心中的核心,但要注意不要满血开大,也不要到死也没开出大,何时开大是检验一个蛮子精通与否的重要指标。

扩展资料:

蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。

其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蛮王的一大特色。

超高的伤害加上免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?

齐天大圣(金刚不坏)、粉碎打击、真猴王、腾云驾雾、大闹天宫。

是日语“刃先”(はさき/hasaki),剑刃的意思,谐音哈撒给。

洛大招惊鸿过隙:洛是一个很不错的英雄,和霞是伴生英雄,是一对情侣。虽然洛现在被削的很厉害,但依旧很强势,不过控制技能并不稳定,需要大家多加使用才可以。

万雷天牢引。感觉大招的伤害都高一点,当然这个肯定是错觉。着技能和英雄的设计都是从忍者里借鉴的,所以这个英雄的技能名称还是很霸气的。

注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送(6级)

效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,传送无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。?

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。