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魔兽世界装备在哪打_魔兽世界出装备机制怎么做啊

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.魔兽世界10.0再造装备与技能加成详解2.魔兽世界8.0装备战火机制详解?特质装备能战火吗3.魔兽世界9.05更新了什么内容?现在团队副本有4种模式:随机团队,弹性团队,10人团队,25人团队1。随机团队:每个boss死亡后会随机给你一样东西,一般的是装着g币的袋子,其次是装备,如果你使用好运符,可以额外获得一次奖励的机会,每个boss只有每星期第一次击杀才会有奖励,重复击杀无用。2。弹性团队

1.魔兽世界10.0再造装备与技能加成详解

2.魔兽世界8.0装备战火机制详解?特质装备能战火吗

3.魔兽世界9.05更新了什么内容?

魔兽世界装备在哪打_魔兽世界出装备机制怎么做啊

现在团队副本有4种模式:随机团队,弹性团队,10人团队,25人团队

1。随机团队:每个boss死亡后会随机给你一样东西,一般的是装着g币的袋子,其次是装备,如果你使用好运符,可以额外获得一次奖励的机会,每个boss只有每星期第一次击杀才会有奖励,重复击杀无用。

2。弹性团队:同随机团队,不过装备比随机好。

3。10人团队:每击杀一个boss,掉俩件装备(有可能更多,但是99%是俩件),然后根据装备属性和团队需求,由团队的队长分配(每个boss每星期只能击杀一次)。

4。25人团队:同10人,只是装备掉落数目改为6件,而且装备比10人更好。

魔兽世界10.0再造装备与技能加成详解

最快提升装备的办法就是去做阿古斯的主线,开启入侵点和世界任务,通过完成世界任务、入侵点,获得暗淡的阿古斯特水晶。水晶可以在维迪卡尔底层的通过虚空商人NPC“魔术师瓦西里恩”购买最低910的重塑装备和对应类型的圣物,基本上可以开出所有副本的装备。

具体方法:

主线任务可以开启虚空熔炉,可以对神器的圣物进行升级,共分为3层,第一层是可以直接点出来的。

阿古斯的精英怪和散落的宝箱中都可以开出纯洁装备,同样小入侵的最终阶段boss也有一定的几率掉落纯洁装备,如果是对应类型的装备可以开启后获得880+的装备(可暴击),如果不用还可以给小号使用。

阿古斯的大入侵点,大入侵点每周四更新,每周只有一次拾取机会,可以使用roll币,并且boss会掉落930+的装备,提升很快,而且所有入侵点都是可以一起刷的,大入侵建议在组一下集合石。

扩展资料:

装备追赶机制

1、橙装的获取速度已经远高于军团版本初期,平均大概1-2周就可以获取一件。

2、游戏满级后的装备提升速度更是飞一般的快。

现在的英雄5人本可以获取865+装备,史诗5人本直接885起步,等于5人本掉落超过了7.2之前的所有团本,新玩家回归玩家可以直接跳过前面的团本。

3、除了传统的副本之外,7.3还增加了新的装备获取方式。

做完新地图阿古斯的三章主线任务之后,就可以通过每日刷侵入点和阿古斯日常来获取黯淡的阿古尼特水晶,这个新的水晶货币可以在NPC处直接赌装备,保底910,从圣物到饰品都有,还有几率开出橙装!

4、除了装备之外,以前需要每周研究的神器知识也被取消,全世界所有玩家共享神器等级,每周自动+1。这对于回归的玩家和练小号的玩家来说是一个重大。

满级或回归后可以快速提升自己的神器等级,立刻点出神器巅峰,而一直玩的玩家也会有至少5-6级的神器等级优势。

魔兽世界8.0装备战火机制详解?特质装备能战火吗

魔兽世界10.0中再造装备和技能加成的机制是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0再造装备与技能加成详解吧。

魔兽世界10.0再造装备与技能加成详解

暴雪阐述了材料质量在再造装备中的技能加成问题,写的有些复杂,我总结了一下~

1.基础用1星材料制作的装备,使用3星材料再造,提升技能上限为100.

2.基础用1星材料制作装备,用2星材料重做,上限为50.

3.3星材料,锻造三次达到上限40+40+20=100

图解

1.用1星材料制作装备

2.使用3星材料第一次重造+40技能(40)

3.使用3星材料第二次重造+40技能(80)

4.使用3星材料第三次重造+20技能(一共100技能)

魔兽世界9.05更新了什么内容?

《魔兽世界》8.0争“争霸艾泽拉斯”已经正式开启,不少玩家都已经开始提升自己的装等为团本和大米做准备,下面就为大家带来关于装备战火的机制详解

点击进入:8.0荣耀战团岗哨升级介绍

武器在这个版本只能战火,也就是最多装等暴击+5

艾泽里特装备无法战火(头,肩膀和胸甲),不只世界任务,所有难度五人本,团本都不会战火泰坦

大米只会掉落散件,不掉落艾泽里特装备(后期可能会改),其余的三件装备可以战火或泰坦,当前版本的上限是355

也就是无论怎么暴击装等最高只能达到355

以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!

一、9.05版本开放时间

暴雪以蓝贴的形式公布了9.05版本的开放时间,外服为3月9日,国服为3月11日。9.05版本的开放也意味着《暗影国度》这个资料片的步伐又向前迈进了一步,9.05版本中其实并没有太多实质性的内容。

在整个9.05版本中,最大的改动就是PVE装备机制的调整,也就是玩家从大秘境中获取的装备可以通过勇气点数升级了。

二、大秘境装备升级机制

众所周知,9.0版本开放以来,由于PVE装备获取难度较高,PVE玩法的收益较低,所以玩家们纷纷转投PVP。在评级战场中打个1800分就可以获得220的装备,而大秘境15层却只能获得210的装备,这种付出和回报不成正比的玩法令很多玩家感到无所适从。9.05版本修改了大秘境装备机制之后,也可以让玩家们重新回到PVE玩法中。

按照9.05版本的机制,玩家在大秘境和低保箱子中获取的装备都可以使用勇气点数升级。装备从184到220一共分为12级,这其中从184升到200等级只需要勇气点数,升到207需要勇气点数和5层大秘境全限时,升到213需要勇气点数和10层大秘境全限时,升到220则需要勇气点数和15层大秘境全限时。

玩家的限时成就不需要在9.05版本以后获得,在现阶段已经获得限时成就的玩家可以直接在9.05版本开放之后使用勇气点数升级。不过现阶段获得的低保装备是无法升级的,只有9.05版本之后获得的低保装备才可以升级,而大秘境中的常规掉落不受限制。

三、勇气点数获取与携带上限

9.05版本的大秘境装备升级机制算是一个非常高的改动,但是暴雪设计师却依然没有彻底让玩家们感觉到“爽”,而是在勇气点数方面做了一些文章。

按照装备升级机制,装备每升一级需要花费的勇气点数是非常高的,并且装备部位不同,需要的勇气点数也不尽相同,最高的升级一次需要1000点勇气点数。

扩展资料

勇气点数的消耗非常大,所以暴雪把每周获取的勇气点数上限设置在了5000点,之后每一周增加750点,但是尴尬的是,设计师却把角色携带上限设置在了1500点,也就是说,拿到的勇气点数必须用掉,才能继续获取,否则就永远只能带着1500点勇气点数。

除了大秘境装备升级机制之外,9.05版本还给纳斯利亚堡加入了效能导灵器掉落,另外也对部分职业机制进行了调整,但是调整的幅度都不大,比如防战增加了10%的伤害光环,这里就不一一列举了。