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奇迹法师加点攻略最新_奇迹法师加点攻略最新版

佚名 2024-05-29 人已围观

简介奇迹法师加点攻略最新_奇迹法师加点攻略最新版谢谢大家对奇迹法师加点攻略最新问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。1.奇迹法师怎么加点升级最快?2.新奇迹世界法师怎么加点3.奇迹敏法怎么加点?4.奇迹最强者法师怎么加点奇迹最强者法师加点攻略5.奇迹满点4000法师

奇迹法师加点攻略最新_奇迹法师加点攻略最新版

       谢谢大家对奇迹法师加点攻略最新问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.奇迹法师怎么加点升级最快?

2.新奇迹世界法师怎么加点

3.奇迹敏法怎么加点?

4.奇迹最强者法师怎么加点 奇迹最强者法师加点攻略

5.奇迹满点4000法师无连击怎么加点

6.奇迹魔法师怎么加点?

奇迹法师加点攻略最新_奇迹法师加点攻略最新版

奇迹法师怎么加点升级最快?

       奇迹世界法师怎么加点

       火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。

       冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。

       心灵转换:不加。出生有1点。一定的Hp转换为75点Mp,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

       火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。

       冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。

       瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。

       战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。

       火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的pK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。

       旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。

       缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。

       火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。

       压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。

       旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。

       力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。

       掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。

       剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。

       电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。

       群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的

       岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。

       火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。

       水掌握:1点。

       风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。

       地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。

       星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。

       星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。

       天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。

       法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。

新奇迹世界法师怎么加点

       敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。

       《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

       2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

       装备类别

       该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);

       武器、防具的等级最多可提升到+15,其中 +1 ~ +9 需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内 用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失);

       +10 ~ +15 则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级( 如:戒指、项链 )。

奇迹敏法怎么加点?

       自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:可学1级,也可不学。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。

       被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。

奇迹最强者法师怎么加点 奇迹最强者法师加点攻略

       奇迹MU敏法怎样加点

        学会黑龙后敏加到300,学会毁灭炎火后加到600,400级的时候敏捷为900或1200为好。敏捷不要超过1200.私.服的话敏捷可以加到1500,不用更多,多了影响不大 查看更多答案>>

        奇迹mu法师怎么加点

        如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵

        奇迹1.03H的敏法加点

        看你怎么取决武器,不管你用什么武器都场 1058智

        武器的选择很重要,力够拿武器

       如果是敏法的 血敏 就605敏 其余全体 后期果实全体

        如果是纯敏 敏捷就要上1000敏 多的体

        奇迹重生敏法加点方法 敏法怎么玩

        魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

        敏捷型魔法师: 特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

        特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

        其实什么职业都适合自己,就看自己怎么玩了

        就像我喜欢无忧船奇,我觉得不错,画面我接受,内容也比较值得推敲,情节跌宕起伏吸引我,我就喜欢

        奇迹 是力法师好 还是敏法师好啊 力法 又怎么加点 敏法 又是怎么样加点的啊

        敏法,2敏2智1体...敏法防高,速快...智虽低点.但别人打一下的时候你已以打了两下甚至更多...

        力法?难道你还打算用珐冰去砍死人?汗...

        木瓜奇迹敏法加点方法,与装备

        力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。 敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。 其他的就体力吧! 装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)

        奇迹私服敏法和敏弓怎么加点,

        敏法力量穿装备。智力1058或者加到守护需要的智力,体力看情况吧,有樱花饼什么的不加也行,没得话,自己看着吧。。。剩下鼎敏捷,整百位多一点敏捷

        敏弓的话力量穿装备,全敏,或者高敏,血加到1500左右

        哦...奇迹MU 敏捷法师怎么练?...好连码?

        仿官方的 你也要看看有多少点~ 1级10你可以加个1800M 260L 1800Z 140T 因为~!如果你血不够~ 怪破你F你就差不多要挂了~ 加点T来保护下~! 260L 够穿套+13的卓越传说~ 如果穿革套 破防你没血 差不多1下秒你~!

        MU奇迹中敏法怎么加点

        是黑龙点吗,是的话就这样。0-5600敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙

        6501-8200敏可以使用黑龙

        8201-10800敏不可以使用黑龙

        10801-13200敏可以使用黑龙

        13201-23200敏不可以使用黑龙

        23300-28200敏可以使用黑龙

        28200以后都不可以使用黑龙了

        木瓜奇迹敏法加点方法,与装备

        力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。

        敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。

        其他的就体力吧!

        装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)

奇迹满点4000法师无连击怎么加点

        在游戏中英雄需要进行培养,那么不仅在技能上要进行升星、还要进行加点,在 奇迹最强者 手游中法师的属性比较平均,所以我们要对他的技能技能进行加点。

       

        通过表格可以看出,法师的属性需求比较均匀。根据下面的分析,对于自己的职业定位分辨清楚,可以选择更适合自己的加点方式,来满足装备上的需求。

魔法师 技能分析

        魔法师输出职业,可近可远,属性较为平均,在面对魔法职业和物理职业时都没有明显的劣势。

         黑龙波 :核心技能!为主要输出技能,一转后激活距离自身越近,伤害越高。因此在攻击近身单位时,才可输出最高伤害。

         极光 :辅助输出技能,可以持续造成远程伤害,一转后激活禁魔效果,只要极光持续命中,即可产生禁魔效果。处于禁魔状态下的单位无法释放技能,但可以普攻。

       

         掌心雷 :可将面前单位拖拽并且晕眩,由于可以有效辅助黑龙波输出,因此掌心雷为魔导师的核心控制技能。利用好掌心雷,能够让敌人无法逃出手掌心。

         龙卷风 :为魔导师的辅助控制技能,可提供群体击飞效果,作为起手或者衔接在掌心雷-黑龙波连招之后,都是不错的。

         分析 :魔导师是目前版本中控制能力最强的职业,4个技能中3个技能都附带控制效果,并且掌心雷的存在可以让魔导师在追击战时或者斩首战时都有较为突出的表现。魔导师的缺点在于远距离输出不足,需要近身输出,因此一旦控制技能衔接不佳或者受到禁魔影响,很容易在近身战中处于劣势。

元素师技能分析

        元素师属于中距离魔法输出职业,具有高攻击属性,但生命和防御等生存属性较低,需要注意敌人的技能和自己的位置,技能特性更多适用于团战和推副本。

         陨石术 :为高伤害核心技能,范围巨大。缺点在于需要长施法吟唱时间,但一旦命中便收益巨大,可瞬间造成群体高伤害,并且叠加燃烧效果。

         火龙术 :为持续输出技能,能够持续对火龙术范围内的敌人造成伤害并且叠加燃烧效果。缺点在于只有打站桩目标才可造成最大伤害,而在面对灵活目标时,往往起不到预期效果。

       

         冰封术 :为主要控制技能,可将面前直线上的单位冰冻。由于其出手快的特点,因此作为元素师辅助输出的技能相当重要。

         大漩涡 :为次要控制技能,可以将范围内的敌人吸引漩涡中心,优点在于范围大,持续时间久。

         分析 :元素师的优点在于技能范围大,持续输出能力强,在团战时能够有效提供控制和输出

奇迹魔法师怎么加点?

       根据查询梦幻手游网显示。

       1、智力1440,敏捷102,剩余点投入体力。

       2、智力1601,敏捷300,剩余点投入体力。

       3、智力1801,敏捷300,剩余点投入体力。

新奇迹世界法师怎么加点?

       力量和敏捷,加到能穿的装备上就可以在奇迹魔法师里加点了,其他的都加智力。

       1、魔法师是《奇迹MU》游戏中的职业之一。

       2、魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。

       3、利用魔力制造出一颗火球,给予远方的敌人伤害火球术真空波在地上击出一道光波。

       4、往目标的脚下飞去真空波术掌心雷闪电透过魔力转换发出一道强烈的闪电光束攻击目标敌人。

壮游奇迹世界SUN2法师怎么加点

       我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

       1、治愈之手,核心技能一定要点满的。

       2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。

       3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。

       4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。

       5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。

       6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。

       最后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能最少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。

扩展资料:

       副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。

       打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于辅助型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。

       好了,关于“奇迹法师加点攻略最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“奇迹法师加点攻略最新”,并从我的解答中获得一些启示。