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沙漠死神天赋s10_lol英雄联盟沙漠死神天赋

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.LOL沙漠死神输出装2.LOL沙漠死神技能介绍?3.英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法4.LOL沙漠死神技能加点主Q还是主E,还是1级1级QE分别点5.英雄联盟S7上单沙漠死神狗头厉不厉害 新版狗头天赋符文加点推荐6.LOLS8狗头上单符文怎么加点沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。沙漠死神对线不给力,容

1.LOL沙漠死神输出装

2.LOL沙漠死神技能介绍?

3.英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法

4.LOL沙漠死神技能加点主Q还是主E,还是1级1级QE分别点

5.英雄联盟S7上单沙漠死神狗头厉不厉害 新版狗头天赋符文加点推荐

6.LOLS8狗头上单符文怎么加点

沙漠死神天赋s10_lol英雄联盟沙漠死神天赋

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)攻速真心慢,补刀都用q和e的

**(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

LOL沙漠死神输出装

逆风要出提亚马特 溅射效果补兵Q堆得很快  兄弟的出装如果打输出我并不赞成  我的出法是这样的出门多兰剑(因为多兰有百分之3的吸血加上天赋一共是百分之20的吸血线上能力保证)出鞋的话出狂战  然后是残暴 合成幽梦 再出吸血剑 顺风的话这个时候出无尽 逆风要出提亚马特(就是溅射的那个配上Q补兵非常顺手)这样子的话基本上人头绝对能保证   不过你会非常的脆 只能和别人拼命但是吸血效果数一数二后期打野怪补充的血量会让你十分惊讶

LOL沙漠死神技能介绍?

教你一种纯输出的= =人头15以上保证

出门多兰剑(因为多兰有百分之3的吸血加上天赋一共是百分之20的吸血线上能力保证)出鞋的话出狂战  然后是残暴 合成幽梦 再出吸血剑 顺风的话这个时候出无尽 逆风要出提亚马特(就是溅射的那个配上Q补兵非常顺手)这样子的话基本上人头绝对能保证   不过你会非常的脆 只能和别人拼命但是吸血效果数一数二后期打野怪补充的血量会让你十分惊讶

英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法

注:以下属性为当前版本Ver 9.18;更新时间2019年9月12日。

1、吞噬灵魂(被动?)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得12/18/24%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。

2、汲魂痛击(快捷键 Q)

主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

3、枯萎(快捷键 W)

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

4、灵魂烈焰(快捷键 E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。

5、死神降临(快捷键 R)

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240),每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且汲魂痛击的冷却时间降低50%。

扩展资料:

1、英雄背景

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

2、英雄技巧

如果时刻注意用Q汲魂痛击来补刀,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。如果在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远,E灵魂烈焰就会很鸡肋。在Q汲魂痛击的单体补刀与E灵魂烈焰范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。如果防御力低下,敌人就会集中攻击玩家自己,就算是在大招的持续时间中。即使要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。

LOL沙漠死神技能加点主Q还是主E,还是1级1级QE分别点

英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟沙漠死神的技能

 吞噬灵魂(被动)

 内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

 分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。

 泣魂痛击(Q)

 内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

 如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。

 分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。

 枯萎(W)

 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

 分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。

 灵魂烈焰(E)

 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

 接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

 分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。

 死神降临(R)

 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

 在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

 分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。

英雄联盟沙漠死神的游戏打法

 1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。

 2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。

 3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。

 4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。

 5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。

 6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。

 7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!

英雄联盟沙漠死神的天赋

 只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。

 之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。

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英雄联盟S7上单沙漠死神狗头厉不厉害 新版狗头天赋符文加点推荐

如果沙漠死神后期想比较厉害

那一定是要主Q的.

主E的沙漠一般走偏AP一点的路线效果更好.

对线期没有多少蓝经常放W和E

狗头的W打团对ADC克制十分强力,所以一般是副点技能

W一级和五级的耗蓝是一样的,但是E五级耗蓝比较多.

所以E一般都是前期点一级,最后才加满的。

主要需要的还是一个减甲的效果

而且作为上单,把兵线控制在塔前比较好,不易被gank. 对线的人要强杀也有一些难度.

LOLS8狗头上单符文怎么加点

我是个渣渣,然后说一下自己想法吧。

首先狗头,一般都被定义为 发育型成长BOSS,而厉害的玩家可以前期依靠个人意识还有细节以及叫打野之类的进行Gank,进行击杀,暴力的直接点燃,稳一手传送,怕人头溜或什么疾跑。

传统天赋变化从 以前的不灭→雷霆→风骑→嗜血

然后我自己有见过暴击流,嗜血流,攻速流,爆发流,发育流。都是看主播玩的套路。

目前这个版本就自己这渣渣分段喜欢嗜血流,因为之前削了点基础数值之外,狗头这Q可以说是越拖伤害越高,可能版本还是加里奥为主流三幻神为辅,可上可中,但是狗头可以在低分段随意游荡,当然是会玩的前提下。

天赋主点嗜血,18-0-12,最后的盔甲,洞悉,耐久,减CD,如果是塔下选洞悉加耐久,提升自己生存,要是单挑留人输出点出盔甲加减cd,狗哥还是很吃CD还有蓝,单挑可以说,嗜血加盔甲加被动下,一Q不说多3格血多,我看过我同学嗜血狗头1打4杀了3个溜了1个。

装备的话,因为嗜血在暴击情况下才能说回血多,以及看阵容,对线

我觉得的话 振奋+血手版本好用+板甲/蓝盾/反伤甲/冰心+水银鞋/布甲+无尽/西蓝刀+ 轻语/传送门/复活甲/狂徒三项因为价钱比高,这版本我自己不是很想出

因为我是主打为主,所以我打啥位置都会以肉为主,一法防一物防一鞋一输出一生命一杂类,闪现+传送,符文以减cd以及成长为主,大精华加攻击力。

顺风半肉办输出,逆风一件血手加全肉。抗伤害抓AD。

印象最深刻的是魔兽后裔狗头。

一打五4杀。

LOLS8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8狗头上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8狗头上单符文加点图 LOLS8沙漠死神内瑟斯基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。

出装

三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖

基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。

对线攻略

狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。

这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,一级就有35的减速且有5秒的持续时间,升级并不能给你带来多大的收益,因为持续时间是不变的,这样的技能并不值得你去副升,而E技能的成长价值就高了,技能说明:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。我们首先不说他的伤害的问题,就单单看他的技能属性,减少敌人护甲,一级减少20点,每升一级减少5点,满级减少40点,注意,这是固定减少护甲,在前中期,像一般的脆皮,护甲有个50点顶天了,给你一个满级的E炸到,剩个十几点甲,1000多血,这跟小兵的属性,相差已经不大了,杀他,就跟补刀一样。

狗头克制一切混子上单英雄,所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这个吸血可以被所有平A触发,包括Q。利用被动可以在对线的时候完美的保持狗头的血量,让这类混子上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用武之地,往往消耗着,他们就会发现,狗头血量甚至比他们还要健康!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。

面对这类上单的时候,你不需要主动去打出优势,只需要补好刀,然后等待对面打野来抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。

如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。

这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的35%到47%的控制技能,只需要1个技能点,最低一级就可以获得,CD却只需要短短的15S(一级),我觉得把它作为全英雄联盟性价比最高的技能,应该没人能反驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。

对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必死的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛)

只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发育良好的狗头在有R的情况下,几乎没有上单能打得过狗头,特别现在狗头的R改成了加双抗,就更加强了,狗头需要的是足够的肉度让他多打两个Q,其他的都不需要。

团战技巧

狗头团战思路其实很简单,就是当肉打,黏敌方的后排,黏不到就给个W回头打前排。一般狗头参团,至少是15分钟以后的事情,一般情况下是20分钟以后,在20分钟的时候,一般都已经有两级的R,装备也有一个鞋,三相,燃烧宝石,以及一件肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。

狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。

后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有可以1拖5让队友发育或者偷家,如果在大后期就马上要跑,因为狗头作为一个前排来说大后期团战如果先死就不能参与到之后的一场团战,己方队伍会弱势,情况好的能拖情况不好的就一波了。