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海山攻略_海山怎么走

tamoadmin 2024-10-09 人已围观

简介1.海山小怪团配置2.求!魔兽黑庙海山最全的攻略!50分!3.魔兽世界:海山老一如何打?4.海山老2怎么杀5.海山,BT全通,三脸满员过,去开荒瓦MM会不会出问题啊现在FB都好打,,小怪T〈最好是SQ,群拉好拉〉拉稳,DPS在打。我们会都是15人过的HS,顺便带10个新人,开心嘛,装备都是过度的。老1,MT拉稳后,DPS可以全开,只要不OT就行,老1技能注意:亡调零《就是地上出现一红色圈圈,所有人

1.海山小怪团配置

2.求!魔兽黑庙海山最全的攻略!50分!

3.魔兽世界:海山老一如何打?

4.海山老2怎么杀

5.海山,BT全通,三脸满员过,去开荒瓦MM会不会出问题啊

海山攻略_海山怎么走

现在FB都好打,,小怪T〈最好是SQ,群拉好拉〉拉稳,DPS在打。

我们会都是15人过的HS,顺便带10个新人,开心嘛,装备都是过度的。

老1,MT拉稳后,DPS可以全开,只要不OT就行,

老1技能注意:亡调零《就是地上出现一红色圈圈,所有人远离圈圈就行,刚好在T脚下的话,T强力可以硬抗,不太强可以稍微拉出去。

一个跟法师冰箭一样,当中的人会被BOSS冰箱起来,掉血会很快,一般可以用大技能解,冰箱,斗篷之类的,治疗注意下,基本没问题。

老2,因为老2会召唤地狱火,所以安排一个T〈2治疗刷他血〉负责拉地狱火,有米火抗不重要了,这版本,,被BOSS叫到的人会出现一个地狱火,并使旁边的人昏迷几秒,这里需要RT提醒下被BOSS叫到的人跑到火T那里,地狱出现远程优先点掉地狱火然后DPS〈BOSS〉

DPS站BOSS屁股或者两边输出,治疗刷稳,基本没大事就过了。

老3,有个燃烧蓝的技能,每一次有蓝职业都会掉20%左右的蓝,当有蓝职业蓝下到10%的时候,会爆到附近的队友。打的时候有蓝职业注意看好自己的蓝,蓝下30%跑开人群或者喝蓝什么的。近战DPS站BOSS屁股后面切。

老4,末日印记〈会在中印记玩家身上跑出来一个末日守卫,有点恶心〉老4有2种打法,一种是中印记的人跑开BOSS炉石回城〈注:只要他打了一下BOSS,就算回城后在被拉来一样可以分到装备〉,就现在版本,不建议用这打法,浪费时间。

第2种打法:安排一MT,和一奶专门负责处理末日印记跑出来的怪物,一般拉末日守卫的MT站在萨尔对面那6个牛头人那,有牛头人帮打也好过自己打,。中印记的玩家,RT提醒他跑到末日MT那去,不然在人群出现末日守卫,可能会出现灭团。。注意好拉末日的T适当的安排人替补这2角色〈是为了怕BOSS点名到了末日MT或者刷末日MT的治疗〉

第2个注意的技能是火雨,跟SS的火雨一样,在那下DPS跑开点就行,伤害还是蛮大的。RT注意提醒。

老5啊克

。。。这个还是建议你用BUG打法,,因为需要团队配合比较大。对于刚开始的团最好还是BUG打法。说起来有点复杂,建议你去百度查下AK的卡法,有视频也方便点,至于要注意的,我就在这里说下。

第1,BOSS有个诅咒技能,中了诅咒命中会少的可能,所以最好专门安排一个有插件的法师解下,T的优先解,

第2,灵魂责罚,只要不人就不会出现这技能,这技能有点BT,会给治疗带来很大压力。全团人掉血的技能

治疗一定要刷好血,一人可能会导致灭团。

第3,恐惧,拉BOSS的一定要是战士T,只有战士T才能解好BOSS的恐惧技能,

MS注意给自己上防恐,然后驱散大伙们的恐惧,SM的战栗图腾也有用。

全部手写自己对BOSS的讲解,简单有容易明白,假如楼主是团长,那么讲解时也不会那么费力,主要讲好BOSS技能就行和各职业站位。。。

哎,好累,,,,,,希望楼主采纳

海山小怪团配置

魔兽世界游戏中海山门任务需要完成永恒水瓶任务,具体如下。

一.入门任务:

完成?救萨尔-开启黑暗之门?任务后接到:永恒水瓶 任务。

二.永恒水瓶

时光之穴的索莉多米要你从盘牙水库的瓦丝琪那里取回瓦丝琪的水瓶残余,并从风暴要塞的凯尔萨斯?逐日者那里取回凯尔萨斯的水瓶残余。

三.任务需要:

1.凯尔萨斯的水瓶残余 0/1

2.瓦丝琪的水瓶残余 0/1

a.伊利丹从永恒之井中取出了七瓶水。他将其中三瓶倒入海加尔山颠的湖泊中,由此形成了第二口永恒之井。岁月流逝,剩下的四瓶水已不知去向。

.黑暗之门开启后,我们得知伊利丹将两瓶水交给了他的副官凯尔萨斯和瓦丝琪。取回残余的永恒之水,我们可以利用它打开通往近代或是远古时期的海加

c.尔山的时光通道。我们必须维持海加尔圣战的事件不被改变。

四.任务奖励:

1.金钱奖励: 13G20Y

2.流沙之鳞声望 3000

3.完成 永恒水瓶 就OK 一.入门任务:

完成?救萨尔-开启黑暗之门?任务后接到:永恒水瓶 任务。

二.永恒水瓶

时光之穴的索莉多米要你从盘牙水库的瓦丝琪那里取回瓦丝琪的水瓶残余,并从风暴要塞的凯尔萨斯?逐日者那里取回凯尔萨斯的水瓶残余。

三.任务需要:

1.凯尔萨斯的水瓶残余 0/1

2.瓦丝琪的水瓶残余 0/1

a.伊利丹从永恒之井中取出了七瓶水。他将其中三瓶倒入海加尔山颠的湖泊中,由此形成了第二口永恒之井。岁月流逝,剩下的四瓶水已不知去向。

.黑暗之门开启后,我们得知伊利丹将两瓶水交给了他的副官凯尔萨斯和瓦丝琪。取回残余的永恒之水,我们可以利用它打开通往近代或是远古时期的海加

c.尔山的时光通道。我们必须维持海加尔圣战的事件不被改变。

四.任务奖励:

1.金钱奖励: 13G20Y

2.流沙之鳞声望 3000

3.完成 永恒水瓶 就OK

求!魔兽黑庙海山最全的攻略!50分!

海山小怪团配置3到4名战士和2名熊德。

海山小怪团队配置中最好要有4名牧师神圣暗影均可,不过人员配置可视会中可进入海加尔圣战的人数和职业配比而决定,但至少需要3到4名战士和2名熊德。相对普及T5级别的装备,没有特别的药水要求,但DPS需要很多能最大化DPS的药水BUFF。

海山小怪团攻略

海山小怪团依然有收益,但是由于T5和T6副本小怪掉落的装备并不是真正意义上的毕业装备,并且还有很多替代品,所以P2和P3阶段的小怪团收益下降速度极快。

反观太阳之井的小怪掉落,掉落的装备属性非常好,并且基本都是版本毕业装备。比如魔魂手杖这把154等级的魔杖,就是术士,法师以及暗牧在整个TBC版本中的毕业魔杖。P2阶段一把遗忘之星都能拍到数千金币,更别提这种版本毕业的装备了。

魔兽世界:海山老一如何打?

最近大家谈论很多使用小鬼进行dps的0 40 21天赋,主要是在太阳井2号boss上使用,我也分享一点我使用各种恶魔在海山黑庙里的一些经验。

由于我是公会术坦,有时候懒的洗天赋,常常是用恶魔天赋来打副本,海山黑庙所有boss都带过恶魔守卫打过。相对来说,深恶魔天赋没有牺牲毁适用的范围那么广,但是对于很多特定的boss有奇效

海山中,带小鬼减仇恨的buff是一个非常厉害的buff,减仇恨buff是乘法计算,和骑士的祝福,萨满的图腾都可以叠加,效果非常好,在开荒海山的时候,也许公会还没有防骑,带小鬼丢种子基本是不会ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3号boss对于恶魔守卫来说都是非常好的木桩boss,有2T5的支持下,恶魔守卫非常安全,完全可以开灵魂连接,又有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物们可以痛快的打全程。4号,5号AOE技能是在太猛,不建议带宠物。

黑庙一号,如果你需要带小鬼,又是恶魔天赋,可以让小鬼进入相位变化,带是开着灵魂连接,这样,小鬼不会受到boss的伤害,只会分担你的伤害,有2t5的支持,小鬼绝对不会。在boss8500的aoe伤害时,你只会受到6800的伤害,非常安全。带小鬼输出当然不高,如果要追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss带盾时开始召唤第2个,那么小鬼会被8500的aoe伤害杀掉,但是我们已经召唤了新的小鬼,继续输出,过程太过繁琐,不建议使用。。。

2号boss仇恨不敏感,带媚魔输出就好了,由于是在野外战斗,可以召唤地狱火,地狱火又是火免的,可以在boss适当血的时候吃掉魅魔,丢地狱火输出

3号boss没什么特别,让宠物打台上的巫师就好

4号血魔,恶魔守卫和魅魔在虚空之心和2t5的支持下无比强大,输出全程没有任何问题,适当的装备打出2000的dps不是什么难事。

5号血沸是个仇恨非常敏感的boss,这里我强烈推荐带小鬼,小鬼减20%仇恨,把小鬼定在水池的平行线上,那里一般不会站人,小鬼不会受到伤害,小鬼可以输出全程,自己由于有减仇恨的buff,可以放开了打,如果打的好,在观看伤害统计的时候,可以让队友目瞪口呆,哈哈

6号三张脸,0 40 21天赋在这里boss身上发挥到了极致,当时开荒没有发现这个天赋真是让人可惜,公会只有一个LR,有时候不敢放开了打,使用0 40 21天赋我,我突然发现,小鬼在1,2,3阶段不受任何伤害,不会反伤,不会中持续掉血buff,一个全程疯狂输出的你和一个疯狂的小鬼能打出的伤害是非常可怕的,穿2t5的开灵魂连接无视仇恨,无视反伤,2连暴也不会。

7号主母,带恶魔守卫和魅魔都可以,恶魔守卫35点抗性支持,能少穿件暗抗装,开灵魂连接非常安全。

8号议会,我试过用守卫打法师怪,效果不是很好,注意力不集中容易让守卫就了,后来选择带魅魔,把魅魔定在台子角落里,普通的恶毁输出,可开连接,相对安全的多。

伊利丹的话,1阶段就带小鬼一起打吧,2阶段小鬼不受任何伤害,虽然它也打不了火人。。。3阶段我是术坦,我一般是带狗,狗定在柱子后,带狗加暗抗装抗性超高,非常安全,不需要开连接。

太阳井暂时只打了1,2号,我也使用了恶魔天赋,1号带了魅魔,2号小鬼,0 40 21 天赋,特别提醒,小鬼是不受伤害的,不要受人误导。但是由于,2,42更新后,宝宝有点傻,经常不打怪,来回的走,非常的苦恼,一般的解决办法是宝宝不要开被动,开怪后换主动攻击,点宠物的攻击技能,一般都能打。2t5和4t6的组合也是无比强大的

WOW3年,我一直坚持走增强的路线,但是副本还是缺奶,无奈奶到T5副本打穿,终于培养起几个喜欢奶的撒满出来,为以后打下铺垫.毛会会长某贼看到近战DPS一直被远程压制,决定启用一个增强撒满进海山黑庙开始开荒.经过一个多月的拼搏终于在本周击倒了蛋哥.想想以前除了在坛子里除了潜水就是喷人,还是决定留下一些东西吧.

海山小怪, 一般是和盗贼协作击杀发暗影箭的巫师和点杀憎恶,这些没什么说的,法师和术士的AOE秀.BOSS战的战位 统一跟近战组一起在BOSS背部

BOSS1号, 在第8波小怪清完后,迅速把饰品之一换成部落徽章.等MT拉好后开始在BOSS背部开始DPS,随时注意地上的亡凋零,如果在自己脚下迅速跑开,血量危险的时候还可以开撒满之怒逃离,在BOSS目标转向自己的时候 代表要发冰箭了,把手放在徽章的快捷键上面,中了马上迅速解掉冰箱,如果亡凋零不是频繁出现在近战组位置,增强撒满基本可以维持很高的DPS

BOSS2号, 注意近战组头上落下的地狱火,及时逃离,其他就是打了.

BOSS3号, 这BOSS会抽蓝,所以要准备好蓝瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不断,插上回蓝图腾.把皮装都换成加智力的锁装较好,蓝一消耗超过2500马上吃个大蓝,不要使用风暴打击以外的攻击技能,在第3次吸蓝结束即将要第4次的时候使用撒满之怒回蓝,这样基本可以顶过第4次的吸蓝后又把蓝回满,到了第7次的时候又可以吃蓝了, 基本不会炸到人.

BOSS4号, 如果工会采用41码战术而且团队里的治疗不是很牛B的话,这BOSS增强撒满没什么发挥的机会,基本火雨都是下在近战范围的.打打人身上冒出来的恶魔就好了.

BOSS5号, 阿克蒙德是近战的伤害秀,无论是十字战位还是T字战位,基本都是木桩战,只要注意恐惧和击飞就好,有部落徽章就更好了,根据插件提示来插反恐图腾,如果时间对不上被恐到了,根据队伍离火墙的距离是否用徽章解恐惧然后插战栗解全队,有条件的人还可以问牧师要个反恐结界,恐惧后瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就开掉, 缩短战斗时间.

#P#黑庙1 高阶督军纳因图斯 这BOSS不允许很多人挤一起,基本BOSS背后留给近战的位置只有3个,每2或者3个近站一组分开站,治疗压力也挺大的,所以就算是增强撒满,也要抽出时间来保持自己小队的安全血线在4000以上,在BOSS破盾的时候,可以使用撒满之怒来抵挡掉很多伤害

黑庙2 苏普雷姆斯 这BOSS是远程的DPS秀,1阶段在躲开火墙的时候可打,2阶段离远就可,2转一的时候要注意仇恨问题,给1 2T拉好再出手最好.

黑庙3 阿卡玛之影 增强撒满主要是个近战组清理台子上的灰舌引导者和冲上来替补的灰舌巫师,根据团队的DPS和控场能力决定是不是提前开掉嗜血吧,就是一木桩BOSS

黑庙4 古尔图格·血沸 这BOSS仇恨很微妙,要压抑自己的DPS使仇恨不要高过3个T,木桩阶段最好插宁静上拯救祝福,我试过不插宁静光上拯救的情况下,只平砍加风暴打击都会OT.这阶段BOSS还有一个技能

对被盯上的人喷吐扇形酸雾,自己被盯的时候最好转到空旷的地方去,减少治疗压力.堕落狂怒阶段,BOSS除了盯上的人完全无视其他人,可以插幽雅或者风怒图腾全开猛欧.如果增强撒满被盯上,马上换盾开撒满之怒,然后把BOSS拉得面朝空地,当然你够胆的话也可以双持顶,这时的DPS可以超越神,单手风怒过2万完全不奇怪.

黑庙5 塔隆·血魔 这也是超级木桩,在掌握了幽灵的操作方法后,没什么可注意的.只要不是人太丑,基本可以维持超高的DPS.

黑庙6 灵魂精华 这BOSS考验全团的仇恨 DPS 治疗 法术打断能力.最好换上一个战斗大师系列徽记,只有这东西在一阶段能为自己补血,把自己的血量维持在全BUFF后1W+后 在一阶段开着撒满之怒可以抢吃2次BOSS的攻击.当然狂暴的时候不要去抢.二阶段可以说是最难的阶段,拥有5-6秒CD地震术的撒满主要负责补助打断灵魂震荡,CD一到就盯着打断,注意别把衰弱给打断了.在此阶段快结束的时候吃个大自然抗,防三阶段BOSS的大招.三阶段在MT拉住之后拼输出吧,一开始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的时候,把嗜血打开,撒满之怒也是撒满的保命绝学,可以在30秒内减轻BOSS光环的大量伤害.BOSS差不多躺下的时候,根据治疗和自己血线的情况吃治疗石, 开战斗大师徽章,药CD了, 马上补吃个暗抗,在最后阶段,多活几秒,意味着能打出神一般的伤害.这BOSS我开荒的时候打出全程第一1600+的DPS 一阶段打了 1700DPS 三阶段 打了2480DPS

黑庙7 莎赫拉丝主母 这东西暗抗够300+就看跑位了, 增强撒满优势是被传的时候开撒满之怒跑, 可以比别人少受1/3伤害,其他时间还是个木桩.

黑庙8 伊利达雷议会 根据情况 增强撒满可去打断牧师的治疗或者是DPS骑士,我被安排去打骑士,注意躲好骑士的奉献,他一放马上跳出去,可以不受伤害,等MT把他拉出去再接着打,其次还要注意地上的烈焰风暴和天上的暴风雪,都是要及时跑开的.如果被安排去打断牧师的话, 要注意只打断牧师的神圣愤怒和治疗之环,在牧师上物理反射盾的时候不要打她.

黑庙9 伊利丹 一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.

2阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.3阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地副冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西

海山老2怎么杀

比较简单 先是8波小怪 有女妖 蜘蛛 食尸鬼 好像有憎恶 有点忘了。 小怪分2 3个近战去晕杀女妖 老1女妖数量不多 剩下的乖T 拉住 AOE即可 建议带1防Q 每波小怪分配2LR单独拉出2个小怪 把左右边的NPC(火枪手、吉安娜)代进战斗节省时间 小怪清理完毕 BOSS到来 开荒 可以让几个手法不错的贼去前线扰乱 团队速度恢复 老1比较简单 总体来说 较有威胁的2个技能 1是亡凋零 以中心25内防止 此区域内 会使你掉血 -。- 我防战 一般是1000+的伤害 团队人员跑出那个范围即可 无难度(法术细节高点)

2 为随即对一名人员放寒冰箭 每秒造成2000+伤害 持续DEBUFF 法师冰箱QS无敌都可以解 以及联盟徽章 人手必备的东西 很轻松就干倒了。

----纯手动!

海山,BT全通,三脸满员过,去开荒瓦MM会不会出问题啊

我首先说下BOSS的技能

1:腐臭蜂群,这个技能就是-治疗的,是减少中蜂群者的治疗能力,而非被治疗能力,也就是说我中了,我+任何人都加不上,但是别人+我却始终正常。这个技能和瓦MM的叉状闪电是一样的,60°锥形区域,射程是60码,中蜂群者自己会掉5000血,然后带有一个治疗效果减少75%的DEBUFF,持续20秒,可以说,这个DEBUFF别人中了无所谓,治疗中了就废了。施放频率是10到15秒1次。

2:地狱火,对一个随机目标使用,一个火球会砸向这个目标造成3000左右伤害,然后刷出1个地狱火开始攻击该玩家,地狱火22W的血,每2秒对身边8码内所有人造成3500的伤害。

3:催眠,随机对非MT使用,晕10秒,不可用常规方式解除,但可以无敌,冰箱,联盟勋章解,同时最多3个目标中。

根据对攻略的研究,我建议采取的办法是MT拉在坡上,然后左上,左下,右上,右下各站一个治疗,围成一个方形吧MT包在正中间,这些治疗是负责MT和所有近战的,不需要离得太远。所有近战DPS都去攻击BOSS,站在BOSS身后,而远程包括别的治疗则以BOSS为圆心,30码为半径,分散站到BOSS面对(也就是MT背后)方向的半圆圆周上。这就是最基本的站位。

说说为什么这么站,首先我们来看MT和近战这边,减少治疗效果的DEBUFF持续时间是20秒,而技能发动频率是10到15秒,也就是说,我们安排到的4个MT和近战的治疗虽然不会出现1次技能中2个人的情况,但是却几乎永远保持只有2个治疗是有效的。因为不是DEBUFF消失才出下1次技能,那么,我们这样的安排实际上就是给MT和近战分配了2个永恒有效的治疗。有群刷能力的萨满和有治疗之换的MS是不错的选择。另外DZ要保持BOSS身上叠有5层致伤毒效果,作用不太清楚,因为我不了解该技能,只是攻略强调为重点。

基本上,近战和MT的问题解决了,能杀王子瓦MM的人完成上面的任务应该都不是问题,之后面临的是远程DPS和治疗,远程的治疗压力是相当的大的,他们被安插到队伍中间,每1次的蜂群,最理想也都会有4个人中,那么就是2W的治疗需求,里面其中可能还包括治疗者本身,发动频率10到15秒,也就是说基本上是不停的在忙。确实是这样,这里安排在后面的治疗者更应该是强者。后面的远程DPS分工与近战不同,他们开始的时候打BOSS,后面则基本上是在打地狱火,地狱火刷出后,由猎人迅速误导给2T,2T啦在吉安娜那里,那里应该是离BOSS更远的地方,所有远程等2T一啦稳,便挂满DOT给BOSS,转身输出地狱火。打完地狱火再回来打BOSSm吗?不是,按照正常来说,刷新一只地狱火的时候,上1只大概能打到10%左右,出现这样的情况很正常,LR误导2分钟1次,轮这误导也轮不过来,当2T自己去拉,拉到为止,大概就会浪费10秒左右,这点误差就会导致这个情况,也就是说,基本上,远程在做的事情,就是回头给BOSS上DOT,杀地狱火,回头给BOSSs行DOT……,BOSS本身是靠近战杀的。

这里就涉及了另外一个问题,之所以分配远程这样的站位是避免浪费时间和利用一切空挡时间给BOSS输出伤害的,但是当你们发现你们中了蜂群,而且你身边的治疗也中了(明显可以看得出来)情况不对路,那么,你要做的不是糖/红/绷带,事实上这些效果也算你的治疗能力,也会打个大折扣,这个时候你完全可以去避难,下1个蜂群不好运气时可能还会打你这个方向,然而你连续吃过2次蜂群没人+你已经就空血了,在这第2次你身边的治疗也中了,那你完全可以跑到60码以外的地方,你会发现你异常安全,同样是输出地狱火,只是你浪费了来回跑动的时间,或者中间没给BOSS补上1下,但是总比送命要好得多。具体跑法很简单,原来的位置应该是这样 BOSS(30码)你(大概20码)地狱火,现在你跑去

BOSS(60码+)你(还是大概20码)地狱火,基本上就是饶着地狱火跑去远离BOSS的那边就可以了。

作为2T,每2秒3000的火伤害+物理伤害是绝对不能接受的,没有多余的治疗能承受这样的压力,所以,必须要至少263火炕,这样能让你的火伤害-50%,满足了之后生存问题不大,用最快的办法建立仇恨是你要面临的最大难点,之前已经说过,猎人的误导是轮不上的,你必须面临自己拉怪,根据别人的经验,1只10秒没人拉的地狱火就能吧远程DPS基本全部消灭。

最后在BOSSh哎呦15%左右时就可以选择放弃地狱火全部RUSH BOSS了,英勇什么的能开就开吧,之前远程都没怎么打过BOSS,OT是绝对不可能,只要BOSS了地狱火就没了.

没问题的。。我们会只通了海山。。这两周先后DOWN了瓦MM和凯GG。。。

只是瓦MM对团队配合要求很高,几乎不能人。每个人都有自己的事,一个人,对整个团队的影响都很大。。

瓦MM主要就是第2阶段。。我就是FS。

我们会FS的任务就是在旗杆那站着,看两边台阶的水元素。速度秒水元素,出毒水优先打。一个意识操作好DZ的全场机动找毒水传核。只要不人传好核,并且能速度杀长角,尽量保持场上就一个长脚。尽快传完4个核,第3阶段,全靠DPS打BOSS了。。

注意的就是,FS都用深火或者奥火。SS都是DOT流。SQ上好自由。