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dnf女枪加点技能加点最新_dnf女枪加点技能加点最新攻略_1
佚名 2024-05-31 人已围观
简介dnf女枪加点技能加点最新_dnf女枪加点技能加点最新攻略最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf女枪加点技能加点最新”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.dnf女枪加点2.dnf110级版本全职业加点汇总2022全职业加点大全3.DNF最新版女枪炮师PK加点,包括tp技能,望大神
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf女枪加点技能加点最新”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.dnf女枪加点
2.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
3.DNF最新版女枪炮师PK加点,包括tp技能,望大神指教,诚心的来
4.dnf 女枪神纯刷图加点
5.dnf女枪枪炮怎么加点?
6.dnf女大枪刷图加点
dnf女枪加点
有4个转职
女漫游的话个人认为加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
职业:重炮掌控者
等级:70
总SP:6994
已用SP:6695
剩余SP:299
任务获得:830
总TP:23
已用TP:16
剩余TP:7
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5 (前置也是大枪为数不多的霸体技能之一,被包围了可以用,不解释)
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1 (21发15SP,SP不紧张的情况下算是物超所值 你不喜欢就不加吧)
-------重火器---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
超温重火器,等级:9
BBQ,等级:1 (60版就已经霸体怪太多了,而且综合伤害和其他的技能比、简直弱爆了~我是很少用的)
重火器精通,等级:10 (穷人必备,土豪无视)
重火器拔击,等级:1
手炮精通,等级:10 (要加,现在70版本加的是面板攻击和拔速都很重要滴~~,但我习惯了XX、所以满了)
反坦克炮,等级:26
激光炮,等级:23
FM-92mk2榴弹,等级:18
蓄电激光炮,等级:1
M-3喷火器,等级:5 (也可以加满,走双火,就不少加觉醒 但是这个技能是危险了点,霸体怪无视僵直攻击~但是它的伤害是恐怖滴,在堆了火强后那是...自己体验 PK扫地也是很厉害的)
聚焦喷火器,等级:21
潜能爆发,等级:10
量子爆弹,等级:16
加农炮,等级:5 (说实话,这个技能很伟大,加满也很猛烈、PK一定加满)
X-1压缩量子炮,等级:13
远古粒子炮,等级:12 (可以不加,毕竟70版本后面的图都是Y轴的,外加有的怪物会瞬移,我是很少用到,土豪高力量就满,我就加1玩玩)
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
强化M-3喷火器,等级3 (加满粗火的这就不能少,非常牛X)
属性强化增强,等级:3
EX寒冰, 等级1 (我是很少用,顶多拿来冰下小怪 控个场,你喜欢可以慢)
FM-92mk2榴弹炮SW,等级:1 (伤害很给力,用完后的火也高伤,秒精英怪爽) 剩下的TP可以加回避或体力
现在说下装备以及武器的选择 我身上穿的是+11虫炮附魔30力量 BM项链 护面 避火 (都附魔+11火强) 虫炮现在便宜了 也出了60的粉炮 +20爆击伤害 但我还是喜欢虫炮它那石化效果配合新年套的激光兔子 是可以100%石化的哦,加25%的激光伤害也是很给力滴~~~
装备穿的是62的真紫套 加的属性很不错,力量就比50CC少点 可以用到出65职业套在收套真紫 土豪当然还是CC好,不解释!!!
职业:战争女神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:10
钉刺射,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
兵器强化,等级:9
银弹,等级:30(我用的是银弹,现在也很流行满冰弹的,个人喜好问题,满冰弹可以吧强化银弹的3TP省下加别的)
强化 - 银弹,等级:3
穿甲弹,等级:10
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21(刷图群怪利器,配合电雷不是一般给力)
G-35L感电手雷,等级:23(虽然不是大感电时代,但是感电还是很可观的)
冰冻弹,等级:5(可以放弃银弹投资这里)
G-18C冰冻手雷,等级:18(这个不满,你还是弹药么…)
光子爆弹,等级:16(晕眩,高伤,CD短,控制输出两不误,虽然晕眩有点拼RP)
散弹枪,等级:14(我把剩余点投资这里的,配合强化散弹威力不小,特别是带步枪的时候)
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13(无视地形,晕眩,大范围,使用中不可被抓去,就算伤害只有一发2W到4W,也是很不错的技能)
EMP暴风,等级:12(有人点一,有人不加,我满了,对于喜欢爆发的玩家来说,这个技能对瞬伤的提升不是一点点,谁用谁知道。砸不到就说不给力的童鞋们该少打字,多练习。当然喜欢天天刷深渊的朋友可以放弃这个满地雷)
强化 - 散弹枪,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1(弹射C4,减攻速减移动,炸一下威力也不小,不用白不用)
强化 - 弹夹扩充,等级:3
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1(控制怪位置,拉开距离效果不错,关键是,攻击中的无敌可以帮你冷却技能,药品等。)
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10(魔法流,当然满)
魔法暴击,等级:10
力量增强,等级:3(平射,散弹,狙击,空射,都有物理伤害,最大限度提升)
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3(蛋疼的命中,玩牡丹的都懂的……)
属性强化增强,等级:3(各种属性攻击的女弹药,不满这个?)
必满技能:
3G,远古记忆,大机器人(定时机器人),G系改造;建议满的技能:魔法暴击,机械改良;只需要点一级的技能:踏射,银弹,受身蹲伏,伪装,毒蛇,空投;先一级,需要斟酌的技能:高达,鸟巢,G0,手雷。
接下来是重点
非常不推荐点满小机器人(追击机器人),满小机器人不如点满手雷,在+13的55紫武器以下水平的武器情况下不加任何buff时满级手雷伤害高于小机器人,手雷CD短于小机器人,范围大于小机器人,女机械刷图点满小机器人就可以准备洗点了。
空射+1,习惯问题,刷塔和在怪多的时候好用,用的时候不是很多,选择性加1,可以不加,看自己习惯。强制浮空弹,10SP,便宜,加不加个人习惯。
BBQ,其实挺好用的,就是花费的SP太大,4级膝撞+1级BBQ=105,我觉得不值,不推荐加。这个版本SP应该是只有4151,比以前的老号少20点,最后剩下的SP就看自己选择了。
觉醒技能是固定伤害,伤害主要受智力影响,装备较好,智力高的可以加满,智力没到650的还是点1级吧。
鸟巢,应该算是机械最好用的晶体技能,缺点是CD太长,成长较低,伤害为百分比伤害,粉颜色武器的玩家可以加满,武器不好的不推荐加满。
高达,女机械的高达伤害高,反应满,喜欢刷深渊的推荐加满,高达在天上,一般的怪打不到。空投,随便问一下机械,我想很少有人会加满,成长太低,攻击范围太散。
手雷,女枪手雷数量多于男枪,丢雷身体硬直高于男机械,因此女机械下手雷,然后定时机器人引爆,相对男机械要危险一些,应不应该满,我不知道,没用过,没满过。
魔法背击,主要是针对G3的背击,特别喜欢G3的可以加满了。机械引爆,刷图一般是3-5级,先加3级吧,把大多数图全打一遍,再决定是不是该多加。
这种加点应该算是女机械主流加点了,非主流可以不出空投,就1级小机器人,SP用来补大技能。女机械是一个比较适合开荒的职业,想玩得高端必须高强武器。以上仅供参考,大家觉得有道理就好。
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:60
总SP:4151
已用SP:3625
剩余SP:526
任务获得:670
已借SP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
玛丽莲玫瑰,等级:1
强制-玛丽莲玫瑰,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:1
-------机械---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:6
Ez-8自爆者,等级:20
G-1科罗纳,等级:20
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:18
伪装,等级:1
Ex-S毒蛇炮,等级:1
改装:G-3捕食者,等级:13
拦截战机:风暴,等级:1
空投支援,等级:1
拦截机工厂,等级:1
G-0战争领主,等级:1
-------战术---------------------
破片手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
期盼了很久的dnf女枪手二次觉醒芙蕾雅终于就要登陆国服了,根据国服测试服爆出的消息,女枪二觉已经在今天早上更新之后正式开启了,而且已经有玩家放出了最新的芙蕾雅刷图加点,下面就让我们一起来看下吧!
DNF女枪二觉视频宣传片:
DNF芙蕾雅二觉加点魔法流
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv36
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
光子爆弹:Lv23
兵器强化:Lv13
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
剩下还有200点,小伙伴们可以根据自己喜欢和擅长使用的武器来进行精通,深空高玩个人比较推荐步枪和手弩。
DNF芙蕾雅二觉加点物理流
首先上一下物理流的基础加点,剩下2740点交给玩家自由分配,其实下面的三种流派就是在物理流的基础上选择了一个方面进行强化。
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv10
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv1
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
兵器强化:Lv1
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
说实话,C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。
这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的安装。
地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。
狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。
再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。
DNF最新版女枪炮师PK加点,包括tp技能,望大神指教,诚心的来
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf 女枪神纯刷图加点
你好,我是纯PK的,也不是土豪哥之类的,PK在于稳定,心态一定要稳,输赢看的不能太重,认真学习是关键。
PK加点:后了踢,有人喜欢加5出强制,但本人满了,满及踢出后,高度都不一样,尤其是对大叔之类的。
浮空弹必须满,连招好用,够你滑地过去的时间,就算用弩或者手炮都能接上
回旋踢,满 加满发动速度快范围大伤害高也带少量僵直可以起手
M-3喷火器,等级:不需要满,其实出5及就够了,我们这个职业,是跑来跑去,跳炮飞走之类的,没人会待那专门给你烧, 一般是利用其中的一些僵直而已,关键是释放后就松手,也3次伤害,带走一段时间,还能起手下一个技能。
反坦克满,这玩意必须满,PK很给力,单干,群站都很好用。
激光泡满,单干,群站都很好用,我们这个职业CD短,这些在PK中经常要用到
格林机枪,我也满了,这个其实用于组队站比较好,组队很不错,8发子弹很好用
钉刺射,我是出的强制等级,PK不是刷图,有充足的时间给你,强制是必须的。
BBQ,等级:满了 ,PK的化打人很疼,强制 - BBQ,等级:1
银弹,等级:1
空中射击,等级:3 飞炮必须的,拉距离,逃生都需要,3级保证时间稍长点
蹲伏必须加
物理暴击必须满,没见过物理职业不满物理暴击的,PK也需要
量子爆弹,等级:满 很重要的技能,输出高,很有威胁的技能!
X-1压缩量子炮,等级:满 输出很恐怖的,一般我都是最后这个带走别人
潜能爆发,等级:满 大枪很重要的buff增加攻击力隐藏自己的名字,同样增加命中也是对大枪有绝对性的作用!
聚焦喷火器,等级:满 伤害高可以压制连击,加满了伤害高移动速度快
对了,浮空铲,必满,我们寻找机会很多都是靠他,而且连招有个他,很是连贯,大家都看看视频,那些10拔、11拔的,PK场一般7拔就很牛了,我们要的是伤害,一般华丽就行。
手都打累了,希望你能采纳,江苏8,一只70,9段的小女枪给你解答
dnf女枪枪炮怎么加点?
刷图必满技能:
所有大技能(移动、多爆、乱射、飞鹰)、死亡左轮、爆头一击(爆头一击出回头一击但是不学强制、)、左轮精通、物理暴击和物理背击(不要再问我为什么加背击、漫游的乱射、飞鹰、哪个不是背击?)、这样一来不用穿暴击套也能保持在百分之55左右的暴击、刷普通图暴击药都省了、
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前置技能:浮空5出强制、5回旋踢、1级反击、1级空劫、5级瞬踢出强制、5级快速拔枪、BBQ加1或者出强制、踏射1或者强制、(只要保证前置技能、其他技能加几、出不出强制、都随便你)
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至于觉醒要么1要么满、也是看你最后剩的点、没提及的技能、可以无视
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漫游刷图在于高走位、和聚怪、配合技能再尽量少耗蓝的情况下解决更多的敌人、
暴击是和左轮是主要输出、体术刷图是女枪的流派之一、
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漫游刷图还有一种是满空射、舍弃觉醒、空射满级左轮滞空射14发子弹、空中攻击力增加百分之50、加上死亡左轮、暴击了再增加百分之50、
假如你是1000 的普通攻击、死左暴击了1500的伤害、加了空射、就是1500+750=2250的伤害、而且20秒足够空射5次左右、空射不仅安全、射速快、但是需要很高的起跳和落地技巧、万一落错了地方就会挨打、所以也只是附带提及空射流加点、
我漫游3年了、洗过无数种点、现在舍弃觉醒、满空射、满大技能是最给力的、也只是给你做个推荐、真正的漫游、刷图还是玩的左轮和射击、体术真的不给力、
dnf女大枪刷图加点
体术:到脚踢5出强、踏射1
重武器:格斯林5,BBQ1,狙击满、激光满、蓄力1、重物拔击、重物精通满、粗火5、细火1、穿刺满、潜能满、40级技能满、45满、觉醒主动和被动满
通用:物爆满、蹲伏1
这种可以用到满级的刷图点,有人要问BBQ和细火的问题了,细火前期很好用,但40+以后很多图都有霸体怪细火已经达不到聚怪的作用了而且功低,放弃吧加1点做连招等CD的过渡技能,BBQ也一样,高级图中很多霸体怪,作为单体高功技能在刷图时作用不高,给1点救命用,以上加点满级后应该还剩下120+,你也可以吧BBQ+5,少点1个狙击,把BBQ出强。
虽然这种加点前期有点累了,但胜在不用洗点一直用到满级,如果你有钱买洗点水,那么你就点BBQ和细火吧,等觉醒后再洗点吧
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1(我都是建议加1级银弹,性价比高,21发,非常好用。)
-------重火器---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
重火器精通,等级:10(刷图必满,就算有足够的蓝吃,你也得满了,这个不是省不省钱的问题,如果不满非常麻烦,特别是刷塔,有蓝都吃不了)
重火器拔击,等级:1
手炮精通,等级:10(手炮吧?必满啊,不过好像没有攻击速度加成。。,不知道怎么搞的。BUG?)
加农炮,等级:5
反坦克炮,等级:20
激光炮,等级:18
蓄电激光炮,等级:1
FM-92mk2榴弹,等级:13
潜能爆发,等级:10
量子爆弹,等级:11
X-1压缩量子炮,等级:8
超温重火器,等级:6
远古粒子炮,等级:7
BBQ,等级:1(刚40级了,发现没有满BBQ,对付可抓取的精英怪很蛋疼。但是考虑到加满BBQ,后期那些不可抓取的怪非常多,加满了性价比低,所以还是点个1级好了。BBQ霸体怪是无法抓取的,这个更消除了加满它的想法。)
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10(配合暴击装,非常给力,不过不是我最先发现的。好像大家都知道了,现在暴击重甲价格高的离谱!)
如果不想舍弃喷火器,那只能从X-1压缩量子炮、FM-92mk2榴弹、手炮精通,这里拿出SP点了。喷火器被削弱了很多,我是不准备加的,40级了,没有喷火器,刷图也蛮轻松的,后期喷火器的效果会更低。
今天关于“dnf女枪加点技能加点最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。