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仙之侠道破月加点_仙之侠道 破月加点_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介仙之侠道破月加点_仙之侠道破月加点大家好,今天我想和大家探讨一下“仙之侠道破月加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.仙之侠道的魔童和龙葵怎么+点。。。2.仙之侠道各人物最佳加点,高手进3.仙之侠道2五章各职业加点4.求仙之侠道各人物详细加点攻略5.魔兽rpg

仙之侠道破月加点_仙之侠道 破月加点

       大家好,今天我想和大家探讨一下“仙之侠道破月加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.仙之侠道的 魔童和龙葵怎么+点。。。

2.仙之侠道各人物最佳加点,高手进

3.仙之侠道2五章各职业加点

4.求仙之侠道各人物详细加点攻略

5.魔兽rpg 仙之侠道2 人物加点怎么加?

仙之侠道破月加点_仙之侠道 破月加点

仙之侠道的 魔童和龙葵怎么+点。。。

       魔童25J筋骨然后15点左右体魄副职内力然后一直加内力~最后一个大技能是自爆~聚气时间越长对自己伤害越大威力也越大~

       龙葵全内力,副职学水灵决,打BOSS的时候用石化,再用龙舞,绝对是打BOSS最快的英雄!!记住最后一击一定要用龙舞挂掉BOSS,不然BOSS不会掉装备的!!

       破月初期100筋骨 50身法 完了全加血点上 到4500左右的时候 再加筋骨 和身法 加2筋骨加1身法的 往上排``

仙之侠道各人物最佳加点,高手进

       关于八门,首先得说技能的确很帅,清兵更是很无敌(主要是那无敌斩的技能),但爆发力不足,又没有控制技,连原先的吸血也没了,所以只适合单通首家,多通时特别有厉害的法魂时就不适合学习了;至于加点嘛,一般身法筋骨随意点就是了,个人推荐多加筋骨,增强爆发力

仙之侠道2五章各职业加点

       仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。

       玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时

       筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。

       1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。

       龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。

       血牙身法为主强悍得多。

       魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。

       仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。

求仙之侠道各人物详细加点攻略

       其实我不想说的,只是你第一句话太自大了!我是4章和五章都单通4难的(有切无切都通过,虽然一般1仙118),达人算不上,高手还是算的上了,如果要视频证明的话我可以给你发来。首先你肯定没玩过五章,就算玩过也只是一知半解,血牙在五章已经算不上主力了,其原因是因为血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被强化,勉强能支持,所以已经算不上主力了,而小葵赖以为生的3技能伤害大幅消减,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30级身法,后留点)以来就很强大,五章更是成了绝对主力,其实有个很简单的例子,五章里面单通4难要不停怪硬抗过4波只有2个英雄能行,1是仙翁(这肯定的),2就是豆腐。也许会说身法豆腐后期不行,但是不要忘了为什么+身法,是为了莲花诀(这个强大就不解释了,加点正确A+S混装都可以杀18,身法800+,30体魄,其余全内力,副职300内力,以前4章可以全体魄,五章不行,具体为什么自己去看有位高人的分析贴)还有就是加点的问题,在五章里面全+一样只能说明一件事情,顶级高手或者是菜鸟,显然你是后者。比如你说的法魄,法魄本来是个强力辅助,你却全+内力,放弃强大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超过战系(就算玄虚的静雷也比不过云渺的大破月的同归),所以法系主要是辅助为主,当然加点以体魄为主,50体魄的六道可以顶500防,回生可以回10W+的血,以水灵副职来提升伤害,这样既可以强力辅助,又有高伤害,高体魄点的水灵伤害不比全内力差,但是辅助完全不在一个档次上。貌似有个4难仙翁+法魄的视频,8波杀轮回,全靠法魄+血和顶防,仙翁是副职260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的时候单通4难完全是小事,曾经有过单通4难杀5仙的极限记录。他加云渺的时候就喜欢身法加到500左右(靠装备堆),其余全筋骨,(云渺的伤害公式全部是筋骨身法2:1),这样基式发动很高而所有技能伤害又很高,尤其是大招伤害基本可以秒掉蛇魔。还有其他人物基本都不对,太多了,没法纠正顺便告诉你,麈字吧?读ZHU(三声),不知道就不要乱说

魔兽rpg 仙之侠道2 人物加点怎么加?

       A:正常练法

       1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

       2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

       3.弈剑就全身法

       B:bt练法

       1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..

       2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

       3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

       ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

       另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

       新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

       全人物详细打法(点数分配+装备选择+开局)就差莲的~(已经更新)

       这里只说现在比较流行的打法喔

       玄虚:内玄。全+内 BB选凤凰 开局进木人练到10 期间用鸟买猪肉 白菜 到10去完成空宴 然后去接杀小小 周币 不接救小小(这是关键 RP好的人一般都拿朱雀核 我94这样的 别接其他任务哦) 之后就无悬念的到处SL 同时为队友前期提供良好的装备 守家为队友提供时间去任务 (SL只要招只鸟跑去杀即可人不需要跑去 有些人喜欢跑近了再招 这是浪费时间的!) 之后看准时间 停怪

       找队友 一起杀轮回 18

       装备选择:S仗 法衣 龙骸1套 S翅膀(全面精通)阳阴

        力玄。开局 同上 前期适当+内 200左右适合白虎或者玄武

       300+适合凤凰 其他全+力 力到600 可以适当+点身法

       装备选择:S剑 战衣 S翅膀(战斗的或者全面的) 龙眼 4象套

       重点:内玄副职:水灵 力玄副职:风灵

       鱼湘:开局进木人练到4级出来 +2内 1力 2内为了鸟可以秒木人 1力方便你秒第一波怪 之后全身法 身法到了500+后 开始+力 适当+点体

       装备选择:S弓 法衣 S翅膀(全面的)龙木 各类实用首饰 (已更新)

       副职:弓系数

       云渺:开局做狼 然后进蜘蛛洞或者木人 然后虾任务都可以

       全身法+点

       装备选择:S弓 战衣 S翅膀(战斗的)龙木 各类实用首饰

       副职:弓系数

       破月:开局做狼 有衣服就做虾任务吧 没的话继续刷到有为止 做完虾做蜘蛛

       之后练到17 去做小小任务 周币任务 (必须17去哦 因为17有吸血技能 所以很容易就完成) 之后练到25 有同归了 就杀玄武 青龙(先玄武 有了衣服再青龙~毕竟防最主要) 之后无悬念到处SL 有B翅膀 到35有了副职后 就杀帝王去 别认为装备不够 绝对能杀 之后配合队友 杀轮回啊 18 都OK

       前期先+10级力 接着+身法到500 然后加力

       装备选择:S刀 战衣 S翅膀(战斗的) 龙木 各类实用首饰

       副职:刀系数

       斗佛:开局蜘蛛洞练 第一波完 去狼任务 虾任务 接着小小 周币任务

       然后杀 玄武 白虎(先玄武) 之后靠队友 给你青门或者雪谷才掉的那A武器 之后用无限晕 配合队友 杀BOSS

       前期先+5级力 之后+身法到500 然后再加力

       或者身法加到800 然后再力(他人建议)

       装备选择:A棍子(带手动使用技能的) 战衣 S翅膀(全面或者战斗的) 龙木

       带重击的首饰 或者 鬼王手镯

       副职:7%晕 或者1W血 或者 棍系数

       重点:前中期看家 让队友有多的时间去打好装备 因为斗佛杀装备没效率

       当有了我所说的装备后 配合队友 无限晕BOSS 帮助他们杀

       A棍子有2个 帝王掉的那个配合其他装备 重击几率为

       1 - (1-7%)*(1-5%)*(1-5%)*(1-5%)= 20.21%

       青门或者雪谷掉的A武器 配合其他装备重击几率为

       1 - (1-10%)*(1-7%)*(1-5%)*(1-5%) = 25.21%

        相信+上35技能的强大攻速以及CD时间 做到无限晕 是SO EASY 的

       法魂:开局进木人或者蜘蛛洞 之后练到25 或者做任务 守家练 也OK 之后到处SL 守家就OK

       等到杀轮回 18 需要你去时候 就去帮助下队友吧 法魂守家可以很厉害的

       加点方式 2种:1。如果正常游戏可以考虑全内 衣服翅膀选+体魄的

       2。如果想玩高难度(比如裸通之类的 请全体魄

       装备选择:S仗 神农衣 S翅膀(法术的) 龙骸一套 阳阴

       副职:法系数 或者 水灵 或者 法术旋涡(范围攻击技能)

       寒叶:开角进木人 或者蜘蛛洞 练级 练到第一波怪结束然后做狼 虾任务 有衣服后 做小小 周币任务

       之后到处SL 适当时候辅助下队友 杀轮回 18 没事就守家吧

       加点:全内 如果没+体魄的装备 请适当+点体

       装备选择:S仗 神农衣 S翅膀(法术的) 龙骸一套 阳阴

       副职: 法系数 或者 水灵

       还有1种少见的打法 本人试过 感觉很8错 大致打法没什么变化

       由于寒叶有风灵的关系 可以考虑使用商店可购买的扇子 9W6的 可妖化

       靠全内风灵所+的基式发动率 用物理打 还是很NB的

       装备选择:妖化扇子 神农衣 S翅膀(全面的) 龙木 各类实用首饰

       副职:法系数

       黑衣:无悬念的进木人刷到25去做小小 周币 之后杀玄武之类的 给队友 些装备 以及副职 SL

       到35开始杀帝王 什么的

       加点:全筋骨

       装备:S匕首(如果单通选到黑衣 前期可以使用棍子杀怪) 战衣 S翅膀(战斗的) 筋骨+的多的首饰

       副职:匕首系数

       血牙:做狼任务 接着虾任务 蜘蛛任务 然后小小 周币任务 之后杀玄武 朱雀(先玄武) 有了武器衣服后 速度转职 以及做副职 然后就去杀帝王 雪谷了 杀到武器 衣服后 就可以开始杀龙王 轮回 有了轮回衣 就去18吧

       加点:先加5级筋骨 然后加身法到500 接着再加筋骨

       装备:S拳套 战衣 S翅膀(战斗的) 龙木(前期使用~属于过度的) 各类实用首饰

       副职:拳套系数

       小葵:开局 先进木人或者蜘蛛洞练到第一波怪结束 然后狼任务 接着虾任务 蜘蛛任务 再是小小 周币

       任务 之后SL 副职 转职 随后杀帝王 有了好点装备就去虐青门 龙王 轮回吧 最后和队友一起去杀18吧

       加点:全内

       装备:S仗(新手最好拿仗)S剑或者暗夜 法衣 S翅膀(全面的) 各类实用首饰

       副职:水灵

       武尊:开局接好狼任务 去蜘蛛洞练到第一波结束 然后做狼任务 回去完成任务 如果拿衣服就直接虾任务

       没的话 就做完吧 如果还没衣服就继续做吧 之后小小 周币任务 之后看家 有时间就SL

       装备让队友给 你看家让玄这些人物有时间搞装备 等到杀18的时候再去帮助他

       加点:前期先+10点筋骨 然后全内

       装备:S棍 战衣 S翅膀(全面的或者战斗的)龙木 各类实用首饰

       副职:火灵

       亦剑:开局木人等到第一波怪到家门口回去接好狼任务然后清怪 之后做任务 1个接着1个做 虾任务 小小 周币任务 随后玄武 朱雀(先玄武 再朱雀) 随后副职 转职 到处SL 有翅膀就去帝王

       之后配合玄 杀 龙王 轮回 18

       加点:先+5级筋骨 之后全身法

       装备:暗夜或者S剑 战衣 S翅膀(全面的或者法术的)(已补充) 龙木 各类实用首饰

       副职:剑系数

       魔童:开局木人或者蜘蛛洞 什么任务都别做练到25 然后问队友拿个衣服 做小小 周币 之后接好副职

       努力练到31~33 去做转职 差不多35的时候 你的转职 副职都完成了 接着到处SL 帝王 雪谷

       随意吧 只要是晚上 会睡觉的你都能虐

       加点:前期+10级筋骨 之后再+30点体魄 随后+身法到500 接着再+筋骨

       装备:S拳套 战衣 S翅膀(战斗的) 各类实用首饰(最好带个龙骸一套 毕竟杀轮回 18 需要分别聚气30次 60次左右的

       副职:拳套系数

       鬼魅:开局进木人或者蜘蛛洞 练到第一波怪结束 然后狼任务 虾任务 小小 周币任务 然后杀玄武 青龙(先玄武后青龙)随后SL 副职 转职 觉得装备OK就去帝王吧 有了衣服 武器后就雪谷 青门 随后

       龙王 轮回 杀18就和队友一起吧

       加点:1。全筋骨(适合连击的高手)

       2。前期10级筋骨保证任务 之后加身法到500 再筋骨(适合初学者)

       装备:S匕首 战衣 S翅膀(战斗的) 龙木 各类实用首饰

       副职:匕首系数

       莲 属于 1个需要技术含量 要求非常之高的高手使用 其 +点方法有好多种 连击方式技巧等 都需要长时间练习 才能慢慢熟悉 在此我不作介绍啦(这几天 我自己去练下 顺便讨教下高手的打法 再完成吧 )

       本人在U9转来的,谢谢给分哈..

       今天关于“仙之侠道破月加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。