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龙之谷魔导技能_龙之谷魔导pk狂战士

tamoadmin 2024-08-17 人已围观

简介1.求个龙之谷魔导PK加点,及技能配合!2.龙之谷什么职业好3.龙之谷关于狂战士和毁灭者技能问题首先我说一点,没有最好的职业,只有最好的玩家。同楼上2位,贤者属于物理攻击为主的职业,但是 也有审判加点的贤者,这类贤者大招出的不同,装备选择也不错。。但总的来说,是物理贤者比较吃香,有无敌 和各种减伤技能,生存能力大大提升。贤者二转 为 十字军和圣骑士,十字军和审判贤者属于一类 魔法攻击为主。圣骑士

1.求个龙之谷魔导PK加点,及技能配合!

2.龙之谷什么职业好

3.龙之谷关于狂战士和毁灭者技能问题

龙之谷魔导技能_龙之谷魔导pk狂战士

首先我说一点,没有最好的职业,只有最好的玩家。同楼上2位,贤者属于物理攻击为主的职业,但是 也有审判加点的贤者,这类贤者大招出的不同,装备选择也不错。。但总的来说,是物理贤者比较吃香,有无敌 和各种减伤技能,生存能力大大提升。贤者二转 为 十字军和圣骑士,十字军和审判贤者属于一类 魔法攻击为主。圣骑士就是物理贤者一类的,以防御为主,技能基本为物理伤害。 因为贤者定位基本为坦克,所以,圣骑比较多,十字军较少,建议选择主流的圣骑士。生存能力比其他职业都高得多。

魔导师,本人玩的就是这个职业,以控场和为主,时间枷锁,时间加速,上升重力,流星雨等等。。伤害也不低,重力球黑暗神殿,九尾激光 聚能激光等都是输出比较不错的。

转职后魔导可以转时空领主和黑暗女王,时空领主主要以光为主,装备好,攻击高,属性攻击也堆起来的情况下,输出很高,而黑暗女王,是暗系为主,以传统的 黑暗神殿,重力球,陨石,以及九尾激光输出。。伤害略为低,但是,控制能力绝对是最强的。。况且,只要输出手法得当,就绝对不是,而可以算是DPS了。。我转的就是黑暗女王。。我们这里时空领主也比较少。。

最后 还是,最强的是玩家。。不是职业,觉得我说得好就给分吧。。。谢谢楼主了。。纯手打。。

求个龙之谷魔导PK加点,及技能配合!

我个人的意见是

魔导前期刷图牛B,属于一直如此型

元素嘛,前期没人带,比较废柴,后期出火径后才是刷图的时候

当然魔导适合打群架,元素战场非常给力这是毋庸置疑的

这要看你比较喜欢打架还是比较喜欢刷图了

当然操作很重要的

龙之谷什么职业好

有两种主流选择:1、黑暗时间(我就选这个)2、三修。至于光时,强烈鄙视…先说下加点,说完再说说理由。一、黑暗时间(比较适合PK):魔导师技能那一窗口,右边一栏,传送+1,减速地带加满,时空枷锁加满(无论PK还是刷图都是神技),时间干扰加满(受到攻击按左键自动锁住对方,神技),时间加速(是现在喜欢组魔导的原因,都是看着这个技能才组的魔导,此技能能清除范围内队友的技能冷却,包括自己的,队友很喜欢)。最左边一栏,重力球加满(满级重力球双爆能秒1w5),重力标枪+1,强力波+1,黑暗神殿加满(此版本伤害提高,很不错,并且受到伤害会硬直),召唤黑洞+2(过度就行,伤害不高,主要起聚怪作用),召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能,加满),上升重力+3(伤害高,并且范围大,最关键一点是能控制住怪,刷图的好技能,能给队友提供充足的时间放出各自的高伤害技能)。魔法师窗口:只加几个,其余不加:毒云加满(很萎缩的技能,对方倒地用毒云对方很难站起来,嘿嘿,很阴),能量爆发加满(释放速度快,伤害也不错),震荡波+3(过度就行),神思冥想(不花SP,加,减少蓝消耗),闪现加满,浮空调整加满,反击加满(就是+1),逃脱加满,右下角的精神训练和精神爆发加满(回蓝的),剩下的6点SP看自己爱好加(建议加锤击)。由于这是纯黑暗时间,所以光系一点不加,这样能充分发挥黑暗时间的优势,目前都喜欢组这样的。二、三修,不是很建议,但是还行,简单说,魔导师技能,右边时间那一栏,传送+1,减速地带+5,时间枷锁和时间干扰加满,时间加速加满(+1)。中间光系,前面技能都加+1,最后光雨加满。左边黑暗系,重力球+5,重力标枪+1,强力波+1,黑暗神殿+3(这里只能过度了,要不然后面不够了,这就是三修的不好处),召唤黑洞+2(还是过度,上面解释过),召唤彗星加满,上升重力+1。魔法师技能:和前面黑暗时间一样加法。说下,三修不是很建议,我以前是三修,后来改了黑暗时间,刷图PK都给力。因为三修技能是多了,但是每个技能伤害都很平庸,比如黑暗神殿,双修+8,三修+3,伤害差别很大,其实你会发现中间的光系除了光雨有点用,其余技能不是很有用,所以建议选择黑暗时间。我洗点加点不下10次了,其中查阅过大量权威资料,看过游戏中很多人的加点,最后凭借很多经验总结出来的。如果按照上述加点,你在城里喊话:时间魔导求组!…,绝对是抢手货。当然我猜再怎么样完美的加点或许也有人不喜欢,但是我是把我所知,把我所获得的经验都倾囊而出了…望楼主纳

龙之谷关于狂战士和毁灭者技能问题

箭神,理由简单。PK放风筝 ,不像游侠那样复杂。副本输出高。新手首选

千万别玩剑圣,剑圣前期特别垃圾,只能忍。后期学完躲避和大招才能出息。除非你能忍。忍到后期。祭司贤者呢,一个PK垃圾,一个副本没人要。

法师也不错,如果不选剑圣可以选法师。

按照PK副本全能排列是

箭神 副本10 PK 8

魔导 副本 9 PK 10

元素 副本 9 PK 8

战神 副本 8 PK 9

游侠 副本 7 PK 10

剑圣 副本 6 PK 8

祭司 副本10 PK 6

贤者 副本 7 PK 9

副本箭神输出很高而且比法师安全多了,基本上副本组合箭神加祭司就可以了

魔导PK不定因素很多,胜负看有没有失误,如果不失误,基本上非常*荡

游侠远近可打。十分灵活,制空无敌。但是不上手。

祭司保证是团灭里最后一个死撑的。绝对的。

贤者PK可以,但是副本输出不行,注定孤单。

首先,狂战士的技能,是很有水分的,我自己就耍过。该技能是按照面板最高物攻乘触发时技能增加攻击计算的。第一级10%的概率附加额外伤害,不清楚系统按照什么计算的,只能说是绝对不低于攻击上限,但是到底有多少额外伤害,就只有SD自己清楚了。而且,出发10%的几率之后,还会有一定的冷却时间,所以,该技能只能有一次额外伤害的机会。但是,如果是使用强力瞬间输出技能触发的话,还是有点看头的。所以,杀戮盛宴触发的话,伤害还是可观的。

其次,在DN这个游戏里,超级盔甲就是超强硬直,破坏就是直接把硬直清零。但是,遇上BOSS的话,技能一般都会打折,不是触发机率小的可怜的话,就是BOSS抗性太强,这是所有游戏的一贯做法。就像魔导的时间枷锁,BOSS直接免疫掉。理论上说,爆发点还是有机会把BOSS的超级盔甲直接打掉的,但是,至少我没碰上过。毁灭者使用大漩涡怒吼,还是不能免疫控制技能的,只是会相应减少受到的伤害。你没看到台风无敌还是会被冰灵的冰冻住吗?所以,这几年,战士太弱势了,PK场上又必须冲,不冲就等着被骂吧。我是玩够战士了,伤不起啊。