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天龙八部3刺客加点器_天龙八部刺客职业_1

佚名 2024-05-24 人已围观

简介天龙八部3刺客加点器_天龙八部刺客职业很高兴能够参与这个天龙八部3刺客加点器问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.天龙八部3天山技能怎么加点?2.天龙八

天龙八部3刺客加点器_天龙八部刺客职业

       很高兴能够参与这个天龙八部3刺客加点器问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.天龙八部3天山技能怎么加点?

2.天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

3.天龙八部天山怎么加点非RMB玩家

4.天龙八部3丐帮怎么加点

5.天龙八部3丐帮怎么加点啊

6.天龙八部3怎么打造毒逍遥装备,手工买什么好,怎么加点,宝石用什么?65的鸟人要不要带呀,还是75时带紫鸟

天龙八部3刺客加点器_天龙八部刺客职业

天龙八部3天山技能怎么加点?

       天山技能加点推荐:阳歌天钧>移花接木>阳关三叠>隐遁>生死符>雪花六出

       附天山所有技能详解:

       (1)阳歌天钧:是天山派三大杀招之一,凌厉无比。一阵连续快速攻击对敌人造成230%的外功攻击伤害。

       (2)八荒六合:

       八荒六合是天山童姥终极大招,也称天长地久不老长春功。嘲讽全屏范围内所有敌人,驱使一排利剑击杀全屏范围内所有敌人,对目标造成100%血上限伤害。对BOSS和PVP战斗无效。

       (3)移花接木:天山派三大杀招之一,变幻莫测。快速冲到目标身边并造成50%外功攻击伤害,并使目标被缠绕2.5秒。这定身才是重点!可以用2.5时间逃跑,也能用来回血。

       (4)生死符:由天山童姥所创,手法纷繁复杂,非施法者可解。使4码内所有敌人致盲3秒。被致盲敌人命中降低30%,且不会主动攻击直到被攻击为止。名字不错生死由符定,可这技能虽不能定生死,但打斗用此技能超级不错!

       (5)隐遁:隐身8秒,增加50%的移动速度,持续8秒,并且使下一招攻击技能必定暴击。这技能最好在用大伤害大招前用,可以用他暴击。

       (6)雪花六出:冷却较长,是辅助性技能最好装上它。

       (7)阳关三叠:天山派三大杀招之一,迅疾难防。在敌群中穿梭攻击6次,每击造成135%的外功攻击伤害,并使4秒内闪避提高50%,很有用的技能。

天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

       天龙号要达到:血厚,外功攻击高、四属性攻击高,命中高,减抗高,内外防高,属性抗高。缺点闪避差,会心差,腿短跑的慢。根据特点来选择装备和石头,本人的建议如下: 1:潜力点全加体力 2:防具雕文全体力,功击装备中能上属性攻击的全上属性攻击雕文,其它上力量命中。 3:手工,防具中体力、力量、身法,三属性优先,最好加有双防的。攻击手工,加三到四属性攻击、命中、必有,(玄攻一定要有的)其次外功攻击、力量、身法越全越好。如果条件好可以买加体力的就更完美了。 4:石头,小号只有三孔,防具(一红宝石,一绿祖母,一抗石,冰火毒选其一)攻击装备(一虎眼,一命中,一玄攻其中留四个以上打减抗)。 极品小号诞生,祝你游戏愉快!

天龙八部天山怎么加点非RMB玩家

       实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

       我们先来看看逍遥派的基础属性成长

       逍遥

       1体=50.5血

       1体=5.1外防

       1定=36蓝

       1定=8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中

       1身法=4闪避

       1身法=1/20会心+1/20会防

       总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有

       受到很多玩家的喜爱

       接下来把装备优先属性选择分享给大家:

       万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

       优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

       时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

       看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.

       当然也可以是全身法或者全体力

       还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

       在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

       在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

       好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

       逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

       使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

       天龙八部中最为技能的技能之一.

       逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

       详细描述:

       使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

       正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,

       就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

       弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技

       在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

       是逍遥派的招牌技能.

       凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.

       相信看过原著的同学都知道其厉害之处,

       在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

       赋予了逍遥强大的机动性

       在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

       同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技

       能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

       八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

       在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

       是逍遥的特色技能

       火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

       天龙八部中最为鸡肋技能之一。

       逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

       群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

       如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

       逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一

       如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

       逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能

       如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

       惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

       天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

       这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

       同样是逍遥派的特色技能

       接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

       衣服 体力雕纹

       神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       项链 忘无雕纹

       鞋子 体力雕纹

       帽子 身法雕纹

       护肩 体力雕纹

       手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       腰带 体力雕纹

       戒指身法雕纹

       护符身法雕纹

       然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

       俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理

       不过到底还是看你自己区的抗性而定

       这是上火石头的基础上法。

       下面是上毒石头的基础上法

       这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

       也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性

       还是那句话具体情况得看本区的情况而定

       逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

天龙八部3丐帮怎么加点

       1、开打前隐遁偷偷潜入到对方附近,然后开启雪花六出,近身,移花接木贴脸,立马用阳关三叠这个群攻飞来飞去打出伤害。群攻技能用完后,立马接生死符控制住对方。然后就跑开等技能CD好了继续重复。

       2、你不是RMB玩家,所以我可以明确告诉你+体力。

       3、首先属性人民币玩家:属性全身法(根据每升一级给的点数换算与对应石头相比),加之天山身法成长较高,加身法比较合适加身法可提高命中、闪避、会心,不足上5级石头补充,90级左右闪避上7000。

       4、天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。

       5、问题七:天龙八部天山怎么加点非RMB玩家全身法加点类型:这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。

天龙八部3丐帮怎么加点啊

       最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。

       丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。

       也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。

       毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。

       虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。

       这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。

       就先谈谈潜能,点体力,丐帮血成长高,点了体力,血量可以仅次于少林,人人都喜欢血多,因为没血就死了。你们也看到了满心法修炼等级给了929点的修炼体力。跟身法点比起来多差不多7W血,以及大量的外防。

       点身法,丐帮收益极多,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。

       说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。但是前提,你修炼点的起吗体力修炼好点还是身法很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。只有在修炼满的时候体力才有一定的价值,额外的7W血什么概念?是吧?

       我其实还是很喜欢身法,掉了这么多会心,我感觉输出有少了点,毕竟会心高,加上满心法的优势会心还是有一定效果的。命中我是感觉不出什么差别。闪避玩了一段时间也是有感觉了。闪避比原来少了这3000-4000还是有一定差距的,毕竟大多数玩家命中在3W上下的居多。一个是闪掉控制的几率有少了点,比如说葵花点穴手暗器等单体控制。但是体力加点,虽然所受到的伤害有比身法点数高,但是峨眉刷一次清心能多1W血,总之有好有坏吧。重点是群架,没人先集中你,你血这么多也没啥用,还不如输出多点。

       我最后其实做了一个赌博,我换了新的戒指后,要修玄攻到1000的时候不是得把原来附体技能改一下的吗?原来是火毒血闪命中。我最后赌的是,如果我的玄攻顶掉了命中,我就洗回身法,如果顶掉了闪避我不洗了。因为如果顶了命中,我命中又会掉2300多,所以我别无选择,必须洗回身法。如果顶了火毒血我就自认倒霉,顶回去看最后能留下的是闪避还是命中。结果第一次顶的时候直接顶掉闪避了。所以我就继续保持了体力潜能。

       现在首饰还有2件没带体力的,如果还有机会换一件首饰50W血是没问题了。其实也可以吃体力精华,但是吃也没用,除非有朋友要我帮他吃,给他碎片,呵呵。

       说了这么多,我的建议总结是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。

天龙八部3怎么打造毒逍遥装备,手工买什么好,怎么加点,宝石用什么?65的鸟人要不要带呀,还是75时带紫鸟

       天龙八部3丐帮加点方案全解析

       全身法。丐帮身法的资质要高。力量的话可以用宝石弥补的。现在是属性时代。外功高。打人不痛的。

       在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。

       我先给你看下丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,楼主喜欢PK的话,丐帮控制好的话,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力,说完了,谢谢!

天龙八部3每个门派如何加点?

       帽子:体力,闪避,抗石,身法。

       项链:体力,绿晶石,绿冥石,绿晶石。

       衣服:体力,闪避,抗石,身法。

       护肩:体力,闪避,抗石,身法。

       腰带:体力,闪避,抗石,身法。

       护腕:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       护手:体力,闪避,抗石,身法。

       鞋子:体力,闪避,抗石,身法。

       护符:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       护符:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       戒指:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       戒指:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       武器:绿晶石,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       武魂:体力,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       龙纹:体力,绿冥石, 紫玉,绿晶石

       注:这是80以上的打法。你要没到80四孔可以先不考虑。闪避可以改成内外防,防具四孔最好打身法。逍遥身法成长很高,身法高了,闪避命中会心自然就上去了。减抗是多多益善。o,o逍遥有个弹指,可以考虑上几个减火抗。雕纹最好也是雕身法。

       逍遥潜能全加身法,攻击装备最好收火毒双属性带身法命中的,紫鸟红鸟无所谓,关键看资质。

天龙八部3武当技能排放、加点、PK及打宝石问题。(全3转4)

       天山全加身法,天山主要是靠暴击秒杀对手的,所以一般如果天山一轮技能下来秒不了对方,就得跑路了。 天山加身法点,上石头的时候也应该上身法石头(即绿宝石)。 天山一直是PK很强的门派。天山PK的时候一般是先金蝉脱壳隐身,接近敌人,然后用兰花点穴手等控制技能把对方封住,接着上满怒状态,增加会心,提高暴击的几率,最后所有技能全上,攻击对手。控制+暴击,秒杀敌人,所以天山身法就很重要。 所以天山的点应该全部加身法。 应该打 冰攻 会心 减抗必须的要高攻击 天山考暴击的会心也必须的 闪避不需要打宝石考装备上加的足够了太高又不是丐帮 PK的话打火炕和冰抗 因为天山和明教会秒人的 命中打3颗左右就可以了 红宝石9颗打满 外功也不是很需求低等级时打几颗吧 属性攻击能打几颗是几颗 会心可以上5到6颗减抗至少打到100以上 有钱的话可以打到300+再高就浪费了 本人就是天山 102剑指苍穹5544 属性3200 属性全5 28W血 体力也全5 闪避1w8 命中2W6 会心360 289 减抗260 4级宝石 隐身偷袭秒全5的都不在话下 天龙八部3逍遥怎么加点 天龙八部3逍遥加点攻略: 关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 天龙八部3逍遥派是一个爆发力很强的帮派,所以一开始选择的人很多。但是最近的几次更新让其的地位有所下降。为了让大家更好的掌握天龙八部3逍遥派技能相关。本站特组织了本段文章。 各帮派进阶后,近战门派加强巨大,丐帮最为明显,狗头冷却不到20秒,横扫攻击极高.明教烽火冷却不到50秒,炎龙或火烧配合怒火伤害极惊人.慕容控制本来就是远程,进阶后时间10秒以上,配合凌神,破天和进阶攻击技能,能将攻击力完全打出来.天山也是同样,无论进阶兰花还是同生,配合进阶后的鹰击,能将移花的杀伤力完全打出来。 说简单点:全加体力。 理由:峨眉灵气-内功攻击成长7.6,况且峨眉不是主攻的门派,不需要加灵气;力量不加不解释;身法成长峨眉10门派排倒数不换算加身法;定力影响内防和气上限,虽然峨眉定力-气上限成长最高,但是峨眉只要装备凑合有血迹,不缺气也不缺内防,所以不加定力;体力影响外防和血上限,峨眉的体力-血上限成长虽然只有51,但是峨眉无论在副本中的地位和PK中清心普善咒按百分比给自己加血的技能来说,血量对峨眉的实力起到决定性的作用,是峨眉最重要的实力体现所在!副本中血多的峨眉不容易死,保证自己生命的同时才能更好地保证队友生命;PK中峨眉的血越多,清心普善咒每下给自己加的血就越多,生命力就越强,峨眉跟同等实力的对手PK都不是秒死对手的,是加血拖死对手的。 个人建议 全4 以下都加体力好 全4以上 身法 体力都可以 呵呵 升级加点的体力 可以代替 1——2个装备上的体力 那样可以用更少的钱买更好的装备 这就是穷人的选择 ,我觉得全体。慕容本身灵气成长高,就不要灵气了,再说可以镶宝石加灵气,天龙血多才是王,所以加体,加身法也好,慕容血排在第二名,不加体无所谓。镶几个红宝石就行乐,切记,只能选一个,你最好全加体或全身法,或者三体一灵全灵的,或全身法,到后期可以打体力宝石来弥补体力问题。希望楼主能采纳。全身发吧暴击高点后期了上体力石头加体个人建议全灵气或体力其他的都无所谓如果不按照人物思路来点加成不多....汗哪个门派啊!?既然没说那我全部给你列举下吧!全部身法的有天山逍遥明教丐帮武当…(现在武当和明教一样都身法了)我觉得天龙也加身法…加体的有星宿和少林…慕容的话有人建议加身法…但我建议加体好点…毕竟慕容有个以彼之道还施彼身的技能…到时候打点命中就好了 我说说吧,首先天龙这游戏主要看的是手工石头,加点并不重要,只要你加体力或者身法就没错.所有门牌都是,另外我玩了好几年的天龙,比较有说服力.给你讲解下天龙的PK 天龙的PK优势是20秒的100%命中 但是打有些门牌不能用 比如说逍遥, 天龙的半怒是解散工的 逍遥 习惯于 画地 八阵图 竹仙阵 八阵图是引爆的陷阱 是散工状态 在画地的时候你可以放半怒免疫下 他八阵就费了 所以天龙很克逍遥的 而且逍遥在哪个区都非常多 所以是很有优势的 天龙建议内外攻保持平衡 主打一属性攻击石头其他几个属性攻击不要放弃 靠手工弥补

       两种加法

       一种是全灵 体力、玄攻、四种抗、会心、命中等

       一种是全身法 体力、玄攻、四种抗、会心、命中等

        武当PK各大门派攻略

       PK打满蓝晶石 猫眼 血精石 火抗 紫玉 祖母绿,3级的上满才450元。4级要2500。

       带只忠心宝宝,打高灵气高忠心高肉墙高强身高附身。最好上85带龙龟,这样就差不多了PK一般对付外功很简单一开始定身技能全用上什么揽雀尾啊天外飞仙狂砸,打完没多少血了用梯云纵跑着打看他血没多少了冲过去跟他对砍宝宝马上开高肉坚持15秒那人肯定死而且你不扣血我说的是实力相当的情况下。内功除了峨眉和逍遥其他的也比较简单跟外功一样手法。

       以下所指校场对手的是同等级别同等装备

       武当校场pk主要分三大类:

       1.先发制人类

       2.后发制人类

       3.因人而异类

       先要认识一下武当的两套技能:

       众所周知的一小套技能--

       1.揽雀尾+白鹤亮翅+天马飞瀑+三环套月+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余

       如果你确保你的手法,时间观念,命中率,两仪封闭剑的熟练度都很好--推荐你另一大套技能--

       2.白鹤亮翅+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+天马飞瀑+三环套月+揽雀尾+天马飞瀑+两仪封闭剑+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余 (注:两仪封闭剑--两仪剑+如封似闭的混合双线..如果不会,直接如封似闭也行)

       先发制人:

       1.青丝不见红颜老,只留正气满乾坤。峨嵋师太

       对负峨嵋..要开斜飞攻击式..因为,武当"气加血"的总量远远不及峨嵋"气换血",所以要开攻击式.

       别留手,两大套技能砸过去..她只有一秒的时间是不被控制的,因此不能加血..当你两轮技能砸完了,如果她剩四分一血以下..那你就跟她硬抗吧,当你能挨到第二个游刃有余时,她就会倒下了.

       注意她的怒,如果怒突然不见了,代表她召出一只木鸡..正常峨嵋呆若木鸡后都会走到校场角落准备补血,你跟着她..就别再砸技能了..就打出八卦吧..她的鸡飞走了,注意别让她让你到处乱摸..你就胜利在望了..

       2.光明圣火动地来,燃尽人间不平事。明教武士

       对负明教..只要保怒..你就能赢了..进校场后最后无敌三秒内跑掉..在两圈技能中..可以加上梯云纵..你就胜利在望了..

       3.安得天龙三百万,为君谈笑镜湖沙。天龙王室

       对负天龙..两圈大技能加上八卦掌..注意他的大风车..你就胜利在望了..

       后发制人:

       1.此生逍遥天休问,古来万事东流水。逍遥隐仙

       对负逍遥..他血少,两圈技能他不死你就死了..为什么打逍遥是后发制人?因为,校场一开始时..离他远点避过他的"群",他会画地为牢..然后就

       陷阱..他就等啦..画地为牢一消失..他会高山流水..因此画地为牢快消失时,你需要的是狂点揽雀尾..然后就嘿嘿嘿嘿..你就胜利在望了..

       不过,好的逍遥会在放陷阱后点点隐身,你就不能反控他..这种逍遥,绝对是一个介乎于牛a和牛c之间的人..绝对是武当的威胁..不过别担心,好

       的逍遥出现的机会率和九阳天书出现的机会率一样(话说我当时从江湖宵小手中抢过一本阳天书,然后乐呵呵地进校场..就遇到这手法的逍遥.. )

       2.征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘。武当道长

       对负同门..他血少,你攻高..你血少,他攻高..因此要开挑帘防御式..为什么打武当是后发制人?因为,他一开始会晕你,然后天马天外..在天马和

       天外之间..有几毫秒的时间让你晕他,然后你就嘿嘿嘿嘿..最后大家斗八卦掌,当你剩一点气是,就关流星赶月..(不关也行,要看当时情况而

       定)..只要你关盾关得合时..你就胜利在望了..

       3.借问梅花何处是,风吹一夜满天山。天山刺客

       对负天山..为什么不能先发制人?因为..你不可能一开始就打到天山..天山隐身进校场..有人说放初级陷阱,经我验证,聪明的天山是不会踩到初

       级陷阱..因此踏在校场跳两下,然后等他攻击你(如果你自认运气好的不得了的,那你就放两个群),他一现身,你狂点揽雀尾反控他..他中了后,就

       嘿嘿嘿嘿..你就胜利在望了..

       写到这里..有人会问:"那如果他不先出招呢?"我讲个故事..

       从前,有个太极拳高手,打遍天下无敌手..有一天,有人问他:"你的秘诀是什么啊?"他说:"后发制人,以逸待劳"又问道:"那如果他不先出招呢?你

       就没办法了啦!"他说:"如果他不先出招,那我就做一些不痛不痒的动作,然后他一见我出招..他会荒了..就会随即出招"

       因人而异:

       1.行列毒云惨淡处,坐看天地同寿时。星宿毒使

       对负星宿..他开攻击式你开攻击式,他开防御式你开防御式..他开攻击式就没什么好说的了..他开防御式,有脑的星宿就会先让你到处乱摸,然后

       指着逍遥坐骑说它是天龙坐骑..你一圈技能过去了,,就八卦掌..他的血没有你的"气+血"多,他的攻击没你多..你就胜利在望了..

       2.醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。丐帮侠客

       对负丐帮..他的"无敌"比峨嵋的要牛..他的棒打狗头比谁都牛..他的闪避比谁都牛..一字曰:"耗",两字曰: "反控"..做到这两点..你就胜利在望

       了..

       3.武林北斗君须记,看我横戈虎上行。少林神僧

       对负少林..建议开挑帘式..一字曰:「耗」,二字曰:「反控」..做到这两点..你就胜利在望了..

       注意事项:

       某些会复活的门派,要等他的尸体不见了才离去..

       某些会解昏的门派,他一解昏,你就别在天马了..

       某些隐身的对手,用三环套他的脚..跟住隐身的话,要注意他的群..

       武当对明教星宿说:留得怒气在,哪怕无柴烧?

       武当对少林丐帮说:耗耗耗耗耗控控控控控耗控耗控耗控..

       武当对天山逍遥说:敌不动,俺不动.敌微动,俺(意)先动..敌不肯动,俺八卦掌..

       武当对天龙峨嵋说:让你休息几毫秒..

       好了,今天我们就此结束对“天龙八部3刺客加点器”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。