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美少女成长计划神学课_美少女成长计划攻略神秘商人夫人是谁

tamoadmin 2024-07-10 人已围观

简介1.美少女成长计划4.9有些什么结局啊,带图哦......2.美少女成长计划怎么嫁给男爵3.皇后成长计划、美少女成长计划、巨星成长计划的攻略,每天做什么事都要有详细的那种!!!4.美少女成长计划4.9所有结局的攻略5.求美少女成长计划4.9所有的结局以及攻略~谢谢了6.美少女成长计划攻略美少女成长计划5.2所有结局  1.“王子”,即王嫁 2.“女王”(优先度大于王嫁) 3. “魔界女王” 4.

1.美少女成长计划4.9有些什么结局啊,带图哦......

2.美少女成长计划怎么嫁给男爵

3.皇后成长计划、美少女成长计划、巨星成长计划的攻略,每天做什么事都要有详细的那种!!!

4.美少女成长计划4.9所有结局的攻略

5.求美少女成长计划4.9所有的结局以及攻略~谢谢了

6.美少女成长计划攻略

美少女成长计划神学课_美少女成长计划攻略神秘商人夫人是谁

美少女成长计划5.2所有结局  

1.“王子”,即王嫁

2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(皇家法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族 属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

就这些结局而言,貌似没这个。。。

美少女成长计划4.9有些什么结局啊,带图哦......

课程对属性的影响:(都要加疲劳)

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

打工对属性的影响:(都要加疲劳)

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。

结局

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99 28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

隐藏衣物及打工场所与触发事件

触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件

特殊打工场所开放的条件

工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到。 龙之服宝石旗袍

[编辑本段]物品对属性值的影响

动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。

[编辑本段]常见问题及小部分攻略

快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。

疲劳

再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。

父亲影响

关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。

健康意识

健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管理没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。

战斗系统

战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。

美少女成长计划怎么嫁给男爵

魔嫁

王嫁

龙嫁?

修女

魔界女王

王国女王

嫁管家

回到魔族

王国大法官

主教

父嫁(bl)

知名歌星

知名画家

诗人

结局

1.游戏结局?=?“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450?,魅力>500?,自尊>350?,道德>300,气质>600,?亲和>330,声望>500,与王子的关系>90?(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

2.游戏结局?=“女王”。属性要求:智力>600?,?魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600?,声望>520,魔性<99

3.游戏结局?=?“魔界女王”。?属性要求:体力>420?,智力>480,魅力>500,感受>300?,魔法>500,魔性>150?,与怪物接触次数>1

4.游戏结局?=?“魔法师”。?属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,?魔法能力>700?,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局?=?“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450?,智力>380,自尊>200,?道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

6.游戏结局?=?“主教”。?属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,?声望>480,罪孽<1

7.游戏结局?=“大臣”。?属性要求:智力>700?,自尊>400?,道德>350?,感受>300?,?声望>450?,魔性<99

8.游戏结局?=?“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400?,魅力>350,自尊>300?,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=?0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局?=?“黑帮老大”。?属性要求:体力>400?,智力>300,道德<99,自尊>300?,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50?,叛逆>20

10.游戏结局?=?“嫁给国王”。?属性要求:魅力>480,道德<300?,气质>350,?感受>300?,声望>400,魔性<99?,父亲关系<80

11.游戏结局?=?“父嫁”。?属性要求:魅力>500?,智力>500?,气质>440?,感受>460?,?亲和>370?,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局?=?“嫁管家”。?属性要求:自尊>300,?感受>500,亲和>500?,魔性<99,?管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局?=“商人夫人”。?属性要求:智力>300?,魅力>500,亲和>400,声望>300?,魔性<99?,金钱>8000

14.游戏结局?=?“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300?,魅力>450?,自尊<190?,道德<190?,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局?=“知名歌星”。?属性要求:体力>200,魅力>600?,感受>300?,声望>300?,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。?属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300?,声望>300,魔性<99?,舞蹈>600

17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300?,声望>300,魔性<99,绘画>600

18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600?,声望>300,魔性<99,

文学>600

19.游戏结局=“风尘女”。?属性要求:魅力>350?,自尊>200?,道德<200?,气质>300?,魔性<99?,罪孽>50?,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

20.游戏结局=“荣誉勇士”。?属性要求:体力>600?,智力>200?,自尊>220?,道德>220气质>150?,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道

德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99

28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无

29?.游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无

30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99

31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

还有,美少女成长计划,和美少女梦工厂不一样,你那个图示美少女梦工厂,旁边的是他朋友,美少女梦工厂是要安装要下的是正宗日版的,美少女成长计划是小游戏,是国产的,当然,我觉得,美少女梦工厂就是cg多一点,结局多一点,画面什么的都差不多?

插图为魔嫁,我已玩过,要攻略可来找我。

你要图也可以来找我,因为这上面只能插一幅图,⊙﹏⊙b汗ing。

皇后成长计划、美少女成长计划、巨星成长计划的攻略,每天做什么事都要有详细的那种!!!

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~

基本属性:

智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~

触发时间~地点及事件:

和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~

前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~

触发巴洛亚警告的事件~~

触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~

得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~

1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~

前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~

触发小吃摊事件~~

前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~

前往魔界广场~触发魔法石事件~

触发女儿哼歌事件~

前往街道~触发坐骑飞龙事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~

触发回忆母亲事件~~

1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~

1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~

触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~

只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~

结局二:魔王

基本属性:

体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊事件:

需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~

要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

结局三:回到魔界

基本属性:

没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~

魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~

女儿会回到魔界中生活~

后日谈也会出现人魔争战的局面~~

结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~

个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~

道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~

特殊事件:

其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~

但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~

只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~

这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~

不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~

结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~

我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~

结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~

基本属性:

智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~

魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~

特殊事件:

女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~

要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~

如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~

如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~

1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~

1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~

1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~

触发夏珞璐送女儿首饰事件~~

触发夏珞璐不骑马事件~~

触发夏珞璐散步事件~~

触发夏珞璐迷路事件~~

1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~

触发夏珞璐赏花事件~~

1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~

触发夏珞璐严守秘密事件~~

触发夏珞璐巡街事件~~

触发夏珞璐吹笛子事件~~

1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~

1446年9月后~前往广场~触发约会事件~

前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~

1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~

结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~

基本属性:

体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~

特殊事件:

一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~

1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~

如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~

1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~

触发利伊不懂艺术事件~~

前往街道~触发利伊害怕教会事件~~

前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~

触发利伊和猫玩事件~~

触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~

触发魔界之门事件后前往龙之谷~

触发看见利伊龙形象的事件~~

1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~

触发迟钝的女儿事件~~

触发厉害的利伊事件~~

触发一起买衣服事件~~

触发去医院事件~~

前往餐厅~触发免费大餐事件~

前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~

前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~

前往街道~触发和利伊约会事件~~

1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~

在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~

结局七:人界的勇者~~

基本属性:

体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~

特殊事件:

这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~

当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~

PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。

结局八:黑街老大~~

基本属性:

体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~

道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~

特殊事件:

这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~

这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~

结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~

基本属性:

体力300~~自尊100~~武术能力350~~

道德低于400~~魔化程度为低~~

特殊事件:

女儿在战场上和魔族进行战斗~~

理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~

结局十:王宫魔法师~~

基本属性:

体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~

特殊事件:

一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~

这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~

结局十一:魔法师~~

基本属性:

智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~

结局十二:占卜师~~

基本属性:

智力300~~感受300~~魔法能力350~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~

。。很简单的结局~~

结局十三:女王~~

基本属性:

智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~

如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~

如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~

结局十四:骑士夫人~~

基本属性:

魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~

结局十五:伯爵夫人~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~

名字听起来还不错~~

结局十六:风尘女~~

基本属性:

魅力300~~气质300~~罪孽50~~

自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~

基本属性:

智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~

如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~

结局十八:司法官~~

基本属性:

智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~

罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~

特殊事件:

要从来没有在可疑的酒店以及打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~

结局十九:公务员~~

基本条件:

智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~

魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~

。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~

结局二十:赌徒(欺诈师)~~

基本属性:

智力400~~魅力250~~罪孽260~~

道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~

特殊事件:

需要在打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~

女儿出没于~~并且会获得丰厚的金钱~~~

结局二十一:国王的宠妃~~

基本属性:

魅力480~~气质350~~知名度400~~

道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~

这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~

结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~

基本属性:

智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

需要触发参观克莱斯的船的事件~~

以及受邀请到女仆酒店事件~~

首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~

1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~

之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~

1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~

11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~

1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~

这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~

结局二十三:歌星~~

基本属性:

首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~

最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~

自尊低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:

这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

结局二十四:女仆酒店店长~~

基本属性:

魅力400~~体贴100~~

气质低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:

女儿要在女仆酒店中打工超过3次~~

这样女儿就会成为女仆酒店的店长了~~

结局二十五:修女~~

基本条件:

智力300~魅力200~~道德400~~知名度100~~

罪孽低于50~~魔化程度为低~~

特殊事件:

一定要在教会中打工超过3次~~

这样才会加入教会~成为修女~~

结局二十六:主教~~

基本属性:

智力480~~魅力200~~自尊300~~道德750~~气质300~~知名度480~~

罪孽低于2~~魔化程度为低~~

特殊事件:

要在教会打工超过5次哦~~并且要从未在可疑的酒店打过工~~

这样的情况下~才会成为王国的新任主教哦~~

结局二十七:艺术家~~

基本属性:

智力300~~自尊450~~感受700~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

在艺术课程已经毕业的时候~就会进入这个结局~~

女儿获得了王国的最高艺术大赏~~并成为了著名的艺术家~~

结局二十八:平凡的结婚~~

基本属性:

这个和父嫁有些相似~~

就是要在满足父亲新娘结局的情况下~~拒绝女儿的告白~并且要说服女儿回心转意~~(父亲还真是伟大)~~

这样~女儿就会以一个平凡女孩子的身份举行婚礼~~

结局二十九:自由业~~(这是我养出来的第一个结局)~~

无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~

女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~

就只好每天出门打工了~~。。(好可怜)~~

结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~

基本属性:

体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~武术能力700~~

罪孽低于100~~魔化程度低于100~~

特殊事件:

女儿成为了王国的将军~~

如果智力高于700~~道德高于500~~且魔化程度在中等以下~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果道德高于500~~且魔化程度高~~就会是人魔共存的后日谈~~

如果魔化程度低~则出现人魔争战不止局面的后日谈~~

结局三十一:吉普的新娘~~

基本属性:

自尊300~~感受500~~体贴500~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

一定要和吉普的好感度足够高~~

为了提升好感度~~就要让女儿多多进行帮忙家事这一项打工~~并且一定要有超过32次的帮忙家事才可以~~

这样~女儿就会和吉普结婚了~~

结局三十二:神秘商人的新娘~~

基本属性:

智力300~~魅力450~~气质300~~知名度200~~罪孽40~~

自尊低于190~~道德低于190~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于150~~

特殊事件:

首先要拥有超过5000G~~这样神秘商人才能主动上门~~

女儿罪孽高于40的时候~便会对神秘商人感兴趣了~~

然后要达成魔界之门开放的条件~~

前往魔界商店打探消息~~

再去魔界酒店的到地图~~

这时候~在魔法能力高于100的情况下~~去医院拿到特殊眼镜~~这样就可以找到神秘商人的家啦~~

之后~就要不断前往神秘商人的家里偷东西~~

一定要记住的是~在结局的时候~要务必使家里的金钱低于1000G~(哈哈~玩命花吧)~~

最后~在满足这些条件的情况下~就可以和神秘商人结婚咯~~

美少女成长计划4.9所有结局的攻略

皇后成长计划:

① 父亲名字要:春哥 (加自信成100) ② 生肖选:龙; 星宿选:奎 (生日无所谓,怎么都行!)③ 进入游戏后为了快捷游戏速度可以调成超级速度④ 进入游戏后可以先把道具里面的道具加点属性。⑥ 生日礼物买不买都行(买又不加属性,加也就一点点)

如皇后:Ⅰ:十二岁一月:(去大明宫找门卫) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(饮食先不要改) Ⅰ:十二岁二月:(去大明宫找门卫) 育幼堂,育幼堂,育幼堂Ⅰ:十二岁三月:(去大明宫找门卫) 育幼堂,育幼堂,育幼堂Ⅰ:十二岁四月:(去大明宫找门卫) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课Ⅰ:十二岁五月:(去大明宫找门卫) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅰ:十二岁六月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(中旬的时候鱼放水里养)Ⅰ:十二岁七月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) (被欺负要解围)Ⅰ:十二岁八月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(中秋猜谜就看你咯!)Ⅰ:十二岁九月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(比赛选舞林争霸)Ⅰ:十二岁十月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃糖醋三道) Ⅰ:十二岁十一月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(得舞服)Ⅰ:十二岁十二月:(去大明宫找侍女) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅱ:十三岁一月:(去大明宫找厨子) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课Ⅱ:十三岁二月:(去大明宫找厨子) 舞蹈课,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) (允许出去玩)Ⅱ:十三岁三月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(魅力已到750)Ⅱ:十三岁四月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅱ:十三岁五月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课Ⅱ:十三岁六月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅱ:十三岁七月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课Ⅱ:十三岁八月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)(中秋猜谜就看你咯!)Ⅱ:十三岁九月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(比赛选舞林争霸)Ⅱ:十三岁十月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课Ⅱ:十三岁十一月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(先去鸿宾楼吃糖醋三道)Ⅱ:十三岁十二月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课Ⅲ:十四岁一月:(去大明宫找厨子) 马术课,马术课,马术课(先去鸿宾楼吃酸汤小煲)Ⅲ:十四岁二月:(去大明宫找太监) 礼法课,礼法课,礼法课(勇气已到600)Ⅲ:十四岁三月:(去大明宫找御史大臣) 礼法课,礼法课,礼法课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅲ:十四岁四月:(去大明宫找御史大臣) 礼法课,礼法课,礼法课Ⅲ:十四岁五月:(去大明宫找御史大臣) 礼法课,礼法课,礼法课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅲ:十四岁六月:(去大明宫找御史大臣) 礼法课,礼法课,礼法课Ⅲ:十四岁七月:(去大明宫找羽林卫) 礼法课,礼法课,礼法课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) (仙女要选智慧)Ⅲ:十四岁八月:(去大明宫找羽林卫) 礼法课,礼法课,礼法课(饮食改成节约) (中秋猜谜就看你咯!)Ⅲ:十四岁九月:(去大明宫找羽林卫) 礼法课,礼法课,礼法课(比赛选花式马术)Ⅲ:十四岁十月:(去大明宫找中书侍郎) 礼法课,礼法课,礼法课Ⅲ:十四岁十一月:(去大明宫找中书侍郎) 礼法课,礼法课,礼法课(先去鸿宾楼吃酸汤小煲)Ⅲ:十四岁十二月(去大明宫找皇上) 礼法课,礼法课,礼法课Ⅳ:十五岁一月:(去大明宫找皇上) 文学课,文学课,文学课(交际已到750)Ⅳ:十五岁二月:(去大明宫找皇上) 文学课,文学课,文学课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅳ:十五岁三月:(去大明宫找皇上) 文学课,文学课,文学课(皇后下通牒了,不能再去找皇上了!)Ⅳ:十五岁四月:(去大明宫找皇后) 文学课,文学课,文学课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) (被强吻要选踢)Ⅳ:十五岁五月:(去大明宫找皇后) 文学课,文学课,文学课Ⅳ:十五岁六月:(去大明宫找皇后) 文学课,文学课,文学课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)

Ⅳ:十五岁七月:(去大明宫找皇后) 文学课,文学课,文学课

Ⅳ:十五岁八月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课(谈吐已到600) (先去鸿宾楼吃酸菜鱼) (中秋猜谜就看你咯!)Ⅳ:十五岁九月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课(比赛选京城之花)Ⅳ:十五岁十月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课(先去鸿宾楼吃酸汤小煲)Ⅳ:十五岁十一月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课Ⅳ:十五岁十二月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课Ⅴ:十六岁一月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课(先去鸿宾楼吃爆炒河粉)Ⅴ:十六岁二月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课Ⅴ:十六岁三月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅴ:十六岁四月:(去大明宫找皇后) 棋艺课,棋艺课,棋艺课Ⅴ:十六岁五月:(去大明宫找皇后) 佛法课,佛法课,佛法课(智力已到850) (先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅴ:十六岁六月:(去大明宫找皇后) 佛法课,佛法课,佛法课Ⅴ:十六岁七月:(去大明宫找皇后) 佛法课,佛法课,佛法课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅴ:十六岁八月:(去大明宫找皇后) 佛法课,佛法课,佛法课(中秋猜谜就看你咯!)Ⅴ:十六岁九月:(去大明宫找皇后) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(信仰已到200) (比赛选京城之花)Ⅴ:十六岁十月:(去大明宫找皇后) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅴ:十六岁十一月:(去大明宫找皇后) 育幼堂,育幼堂,育幼堂Ⅴ:十六岁十二月:(去大明宫找皇后) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(先去鸿宾楼吃酸菜鱼)Ⅵ:十七岁一月:(去大明宫找皇后) 诊所,诊所,诊所(皇后驾崩了,之后每个月都去找皇上)Ⅵ:十七岁二月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所(先去鸿宾糖醋三道) (饮食改回普通)Ⅵ:十七岁三月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所Ⅵ:十七岁四月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所(先去鸿宾楼吃糖醋三道)Ⅵ:十七岁五月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所Ⅵ:十七岁六月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所(先去鸿宾楼吃糖醋三道)Ⅵ:十七岁七月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所Ⅵ:十七岁八月:(去大明宫找皇上) 诊所,诊所,诊所(先去鸿宾楼吃糖醋三道) (中秋猜谜就看你咯!)Ⅵ:十七岁九月:(去大明宫找皇上) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(道德已到600) (比赛选京城之花) Ⅵ:十七岁十月:(去大明宫找皇上) 育幼堂,育幼堂,育幼堂 (先去鸿宾楼吃糖醋三道)Ⅵ:十七岁十一月:(去大明宫找皇上) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(碰到皇上出宫,说明已经有料了 嘻嘻!)Ⅵ:十七岁十二月:(去大明宫找皇上) 育幼堂,育幼堂,育幼堂(先去鸿宾楼吃糖醋三道)

最后:十八岁一月:这时候上身有1万多的钱,但是仔细一看属性,哎呀!亲和和自信没达标,那要怎么办呢?不要担心,亲和和自信不够,咱们可以用身上的1万多钱去买道具来加啊,那好,先去奇货居买铜镜(+7自信)来加自信,然后再去买七里香(+5亲和)来加亲和;还差多少你自己算吧(亲和>700 自信>750)这些都弄好后,再过一个月你就可以稳嫁老李了!呵呵!

所需条件:声望>800 魅力>750 交际>750 智力>850 亲和>700 气质>700 道德>600 自信>750 信仰>200 勇气>600 谈吐>600 魔性<100 皇帝>12 青楼<1 皇后警告=1这是我在4399研究的希望对你能有用!

美少女成长计划:

先来说一下所有的结局:1.“王子”,即王嫁  2.“女王”(优先度大于王嫁)  3. “魔界女王”  4. “魔法师”(皇家法师)    5. “魔界王子”,即魔嫁  6. “主教”  7.“大臣”  8. “嫁龙王子”,即龙嫁  9. “黑帮老大”  10. “嫁给国王”    11.“父嫁” 12. “嫁管家”  13.“商人夫人”  14.“神秘商人夫人”  15.“知名歌星”  16.“舞蹈家” 17.“知名画家”  18.“忧郁诗人”  19.“著名演员”  20.“风尘女”    21.“荣誉勇士”  22.“公务员”  23.“王国法官” 24.“修女”  25.“占卜师”  26.“女仆酒店长”  27.“欺诈师”  29.“餐厅老板”  30.“士兵”   31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)  32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)  33.回到魔族  属性要求:魔性>99  34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)  35.女巫  36.嫁给大臣

各个星座所对应的初始能力:白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日) 体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日) 体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日) 体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日) 体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日) 体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38 双鱼座(2月19日~3月20日) 体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35

血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):A型 每月道德+2,疲劳+1 B型 每月疲劳-2, O型 每月自尊+1, AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。  文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。  声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。  绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。  烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。  战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。  魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。  舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。  幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。  教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。  餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。  憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。  市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。  农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。  家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。  仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。  魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。  酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。  可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.  黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。  武器店可以增加体力,减少魅力。工地可以增加体力,减少魅力。

物品对属性的影响(以下值是固定的):茶杯——气质+3 魔力香水——气质+3 高跟鞋——气质+3 诗集——感受+3 洋娃娃——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 一根短棍——罪孽+3 奇怪的物品——罪孽+3 结净嫩叶——罪孽-3 天使羽毛——罪孽-3 动物项圈——叛逆-3 武侠小说——战斗技巧+3 魔女手册——魔法技巧+3 力量护腕——体力+3 宠物圈饼——体力-3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3 油画组——绘画+3 舞鞋——舞蹈+3 强效魔药——疲劳-3 魔界清水——疲劳-3 零号画刊——魔性+3 杂志——魔性+3 魔女项链——魔性+3 圣女项链——魔性-3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 裁缝用具——家务+3 遗忘砂锅——烹饪+3 化妆用品——魅力+3 法律书籍——道德+3 磨亮镜子——自尊+3 书籍——智力+3

餐厅里食物对应的:20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。

如魔嫁:

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上注意事项:1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。3、受欺负的时候,不要出手相助。4、不要去皇宫。5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

魔嫁详细攻略如下:前两个月(没有课程的时候)都去农场。有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,魅情酒店、不要去。16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。17岁的上半年还是冒险。17岁秋收节略过。17岁下半年冒险。中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。18岁上半年冒险。18岁秋收节略过。从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。

巨星成长计划:影剧天王结局:

1、2014年1月1日,每天学习训练-美姿训练,目的要增加体能到300,晚上进行词曲创作。2014年1月22日,星期一,外出旅游,用了一周时间,疲劳度压力都减少为个位数。2014年1月29日,开始继续训练-美姿训练,晚上词曲创造。 2、2014年2月18日,创造出第一首歌曲《爱转弯》 3、2014年2月26日,星期一,疲劳度和压力达到140左右啦,设定外出-飞翔旅行社-度假一周游。之后继续美姿训练。2014年3月23日,体能达到300以上。4、第一次参加电视答题节目。5、2014年3月31日,外出-旅游一周。回来后,学习舞台训练;2014年4月13日,第二首歌曲创作完毕。 6、2014年5月5日,外出旅行一周。2014年5月25日,第三首歌曲创作完成。7、2004年6月2日,外出活动,找EAMI公司,卖掉前两首歌曲,制作第三首歌曲。 6月23日,歌曲录制结束。录制期间,疲劳度和压力,靠散步休息,和晚上睡觉消除。有影迷事件、只选第二项签名。6月23日,旅游一周。回来做了一些人物配音工作,晚上创作出了第四首歌曲,《但愿》8、 找EAMI公司,制作《但愿》增加人气和名气。2014年9月8日,临时演员出来,开始做临时演员。第五首歌曲创造出来。《头条新闻》。 9、拍摄第一部电视剧,《甲午战争》配角。拍摄期间,累了散步休息。之后学习,舞蹈训练和慈善义工。直到动感大于200.道德大于300.期间,累了就旅行一周。出现席若云,每天晚上先去联系她,再进行创作歌曲。先电话联系。10、2015年2月16日,进行表情训练 加演技才艺喜感减少 魅力,直到喜感大于200.再进行舞台训练 加演技自信口才 减少 智慧。 11、2015年4月10日,基本属性感觉差不多了,开始拍**,电视剧为主。 12、2015年5月,第一部**拍摄完毕。出去度假一周。以前抛弃你的那个制片人再来找你,拒绝他。13、第二部电视剧《五星大饭店》配角,制作完成。之后,进行舞台训练 加演技 自信 口才 减少 智慧 。14、2015年8月14日,第二部**《联合总攻》配角,拍摄完成。穿插进行舞台训练,2011年10月26日,第三部**《群英会》配角完成。 15、2015年12月4日。第四部**《中国足球》配角,制作完成。之后穿插进行口才训练。16、2016年1月19日,第五部**《谁是谁的谁》配角,制作完成。17、外出活动-空中电台-作品推广,《谁是谁的谁》排名第二,每个月过来推广一次。18、2016年3月16日,电视剧《浪星剑》配角制作完毕。19、2016年5月9日,拍摄完第一个广告《阳光男孩》。2012年6月16日,完成第二个广告《拖鞋》。全部属性达标,之后进行摄影训练,提高魅力。可以邀请席若云吃饭啦。20、0、 2016年9月8日,可以和席若云约会啦。 后面偶就不说了,建议你去贴吧~希望采纳,谢谢!~

求美少女成长计划4.9所有的结局以及攻略~谢谢了

1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。

然后就可以坐等结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99

这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

开始的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件

尽量不要触发争风吃醋事件

不可以杀过龙

攻略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。

美少女成长计划攻略

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

几个结局的属性要求

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

不过我感觉女儿嫁给人族王子父亲最高兴,嫁魔族王子好像不大高兴

不管怎么说,祝你成功哦!!

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次