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新qq部落守卫战_qq部落守卫战攻略打野

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

简介1.风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略2.qq部落守卫战中的v特权怎么升3.QQ塔防怎么提升战力4.《英雄无敌5:东方部落》完全攻略5.lol牛头酋长打野出装部落守卫战》新人升级有什么技巧A:新人升级必看讲解建筑升级、战力提升、礼包领取、猎场攻略等等,相信对新手玩家们一定非常的有帮助的哦!一起来看一看吧!有很多玩家不知道先升级什么建筑物优先 兵营 :兵营这个建筑物他可以直接提升战力神逾塔:这个是科技建

1.风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略

2.qq部落守卫战中的v特权怎么升

3.QQ塔防怎么提升战力

4.《英雄无敌5:东方部落》完全攻略

5.lol牛头酋长打野出装

新qq部落守卫战_qq部落守卫战攻略打野

部落守卫战》新人升级有什么技巧

A:

新人升级必看

讲解建筑升级、战力提升、礼包领取、猎场攻略等等,相信对新手玩家们一定非常的有帮助的哦!一起来看一看吧!

有很多玩家不知道先升级什么建筑物

优先 兵营 :兵营这个建筑物他可以直接提升战力

神逾塔:这个是科技建筑 科技升的很快 所以这个建筑肯定要快点升起

修炼馆:兽骨纺:出骨片的地方 以后会很缺骨片的 分三种 大量 一群 少量 大部分我都选择大量 上面还有时间 由在线时间而定

其次 祭坛:这个是猎场技能 过猎场必不可少 如果你6级祭坛升到20级就可以了

兽骨纺:出骨片的地方 以后会很缺骨片的

修炼馆:这个部落的英雄代表着一个人的实力 级别非常重要 首先把他升到20级 等英雄差不多到了20级后把英雄馆升到25 反正修炼馆必须比英雄高出3~5级

部落大厅:长钱用的 一天下来 也有个几万

在后 练兵场:这个每天只能练3次 你练几次 就升几级

工纺:你强化几级工纺就升几级 最好是停到15级在强为什么这样说呢(这个问题我会发网站给你们解释)

最后 宝石屋:这个要有钱 才能升高 如果你每天可以有20万 把这个建筑物 变成优先 怎么有钱 就是加入联盟 领福利(怎么入联盟我下面有解释)

市场每天每过2小时都会刷一次 正点刷 2点4点12点6点… 刷什么? 刷宝石 1个探路火炬换12个宝石 还有运气好的换19个 也有9个 也有6个 探路火炬在那搞? 在商城里买 需要50点卷 一个探路火炬 这一部分往往被玩家忽略偏偏是致胜法宝每天光顾市场可以获得海量英雄经验以及声望

部落守卫战宝石完全攻略之宝石获取、合成升级详解在此来跟诸位朋友们分享一下,希望小编的分享可以帮助大家合成理想的宝石哦!玩家们赶紧来看看吧!

在部落守卫战中,宝石拥有攻击、防御、体力等属性,顾名思义宝石也被称为属性宝石,镶嵌在装备上可以额外增加属性。在前期,我们可以通过完成任务以及宝石屋获得宝石,详情如下。

宝石怎么获得?

1.任务获取:大家都懂的,只要按照任务走有些相应的任务就会获得宝石。

2.宝石屋获取:首先大家如要进入宝石屋,花费2000金币在野外探索中点击寻宝,有一定几率会获得黑暗森林的宝图,然后在花费5000金币点击寻宝,同样有几率获得黑暗洞穴宝图,在黑暗洞穴中点击寻宝有几率获得神秘标志宝图以及各属性1级宝石和33骨片(用于升级装备)。

宝石合成:

宝石合成就是将1级宝石合成为2级,2级宝石合成为3级等等。

以下是各种常见问题的指南: 英雄系统篇:

一、英雄有什么用? 英雄是部落实力的体现,所有的城市建设、资源收集都是为了让部落的英雄获得成长,英雄的成长直接体现在战力的增长上,战力则决定了塔防游戏通关的难易度和玩家对战的实力差别。

二、游戏中的四个英雄有什么区别?

游戏中玩家可以拥有4个英雄,分别为:箭灵、勇灵、魔灵和炮灵; 各英雄带领的兵种如下: 箭灵:带领的兵种是弓兵; 勇灵:带领的兵种是步兵; 魔灵:带领的兵种是魔法兵;

炮灵:带领的兵种是炮兵。 温馨提示:四个英雄都拥有不同的属性,但四个英雄的经验中都是共享同一经验槽。

三、怎样升级游戏中的英雄?

四个英雄可以通过修炼屋修炼、出征攻打野怪、参加试炼洞穴等活动等获得经验来升级。

四、怎样获得英雄升阶需要的各种印记?

1、通过试炼洞穴中特定层数可获得不同等级的印记; 2、在商城进行购买。

五、英雄名字的颜色是由什么决定? 英雄名字的颜色标志了英雄的不同品质,随着英雄成长并不断进阶,名字颜色会发生白色、绿色、蓝色、紫色、橙色的变化。

战斗系统篇:

要攻打其他玩家必须首先对他宣战,宣战后1小时方可在出征目标中选择对手。

怎样将想攻击的玩家加入到出征目标中?

在游戏中可以通过查看其他玩家的名片,然后在玩家名片中进行宣战操作来将其加入出征目标的敌对势力表中。

出征攻打其他玩家成功后抢夺的资源是多少?人力是每4个兵带回1点人力金币每1个兵带回2个金币如果对方资源的百分之10没有超过你的带兵所掠夺的资源则获得对方资源的百分之10

出征时可以进行试炼洞穴活动吗?

出征与试炼洞穴活动不能同时进行,出征时无法参加试炼洞穴活动,正在进行试炼洞穴活动则不能出征。

塔防问题篇:

一、过不了塔防关卡怎么办?

您可以去升级科技、提升英雄能力来提高战力,战力的提高会迅速提升防御塔的攻击力。

二、为什么有的敌人我的防御塔打不动?

您可以点击游戏中的怪物查看属性,有些怪物会有物理护甲,可以抵御步兵塔、狩猎塔和投石塔的攻击,但魔法塔攻击可以穿透物理护甲;还有些敌人具有魔法护甲,魔法塔的攻击对这类敌人有所削弱,但步兵塔、狩猎塔和投石

三、塔防中左下角的辅助技能多久才能使用一次? 鼠标移动到技能图标上可以看到技能的冷却时间,技能使用后会图标会变灰,当图标变亮时就可以再次使用了;点击敌人加速出现图标可获得技能冷却时间减少奖励。

四、部落战力如果影响塔防?

每一个塔防关卡都有一个战力要求。部落的战力越高,相应塔防关卡中的防御塔攻击力就越高,过关的难度也会越低。 五、怎样才能开启猎场里的新塔防关卡?

玩家最多可开启关卡受到自己酋长等级的限制,酋长等级决定了玩家当前最多可开启关卡;当前可开启关卡按需求战力由低到高排列,通关较低难度的关卡后续塔防关卡会自动开放。

QQ部落守卫战的联盟也是个很重要的功能,加入联盟后对玩家发展有很多好处的!

联盟系统

QQ部落守卫战怎么才创建和加入联盟呢?我们先来看看联盟的创建条件--

1.玩家达到5级;并完成主线任务练兵任务

2.花费50000金币;

3.目前未加入任何其他联盟;

4.需要有至少5名共同参与者;

5.目前未在创建联盟中;

6.目前未同意参与其他联盟建帮;

7.退盟超过24小时。

创建流程

步骤1:在联盟界面选择"创建联盟";

步骤2:输入建盟所需要的名称、旗帜、简介等,并确认是否具备建盟条件;

步骤3:创建联盟要求至少邀请4人与您一起创建,被邀请的玩家中至少有4人选择同意您发送的创盟请求;

步骤4:发送创建联盟邀请后,需要等待24小时,在24小时之内如果被邀请的玩家中未达到4人同意创盟请求的条件,则创建

联盟失败,创盟时缴纳的50000金币不予返还。如果在24小时之内被邀请的玩家中达到4人同意创盟请求的条件,则创建联盟成功。

加入联盟

在主界面主点击"联盟"按钮出现如下界面,选择一个自己想加入的联盟点击"申请",提交入盟申请。

申请注意事项

1.最多可以同时申请三个联盟;

2.若对方申请列表已满,则无法申请;

3.申请中可以点击撤销,撤回申请;

4.申请成功则成为正式联盟成员;

5.退出联盟后需等待24小时之后才能再次加入联盟。

有很多人 不知道怎么入联盟 入联盟经常被坑 坑什么? 被坑人力!

首先我们点开右下交的联盟 看见很多联盟 打开后有 申请 有查看 我们不点申请 点查看 点开查看后 大部分的联盟都会有群

在上面写着 记得自己国家的选择自己国家的联盟 别的国家的联盟你进不了的 高战力玩家的联盟 当然需要战力高才能进入

可能什么都不需要就入了 就看看你的战力 不过你要经常在线 在查看的办法没用就乱申请

进联盟 看什么 看神庙 点开查看 在查看的旁边 会有神庙数量 入联盟最理想的就是20个神庙以上的联盟 为什么这样说呢 神庙多的给联盟的奖励就增多了

1个初级神庙+10000金币 125声望 可叠加 20个就是200000的金币 4000多的声望 一个中级神庙250点声望 最多叠加4个 一个神迹1000声望加多一次试炼洞穴

什么叫领福利 有联盟邀请你后 你会发现你的联盟会在闪 点开联盟 看见里面 有入盟邀请 点确定 就有联盟了

这时候你进联盟了 捐2万人力就可以领福利了

风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略

部落守卫战英雄符文搭配  第一种方法:目前大家都是+5以上的符文了(也就是+20%以上),如果A:20%暴击+20%韧性,B:20%暴击+20%闪避,A打B的时候,根据符文属性规则,最终实际变成A:20%暴击,B:20%闪避(这里有人会疑问为什么呢?那是因为韧性的意思是降低对方暴击几率,无数次观看战报发现用了20%的壁垒打20%暴击的时候,对方不会出现一次暴击。也就是说A有20%韧性的时候,B的20%暴击就没效果了)。目前20%的概念还难以做比较,那么按照数学比较大小的极限法则来分析,100%的暴击和100%的闪避做比较的话就很好比较了,当然是100闪避胜利啦(当然100%几乎不可能实现,因为每天最多只有三次挑战遗迹的机会,过个20年估计都无法达到)!所以不难得出最终B会胜利!(其他战力,兵力等都一样的情况下)。  符文相克规则  第二种方法:如果A:50%暴击+50%韧性,B:50%暴击+50%闪避,AB互殴的时候,最终实际变成A:50%暴击,B:50%闪避。如果A有10个兵,B也有10个兵,一个回合彼此都有10次出手,每1次出手能打死对方1个兵的话,那么理论上分析A:普通攻击5次,暴击5次,0次闪避。B:10次普通攻击,5次闪避。A最理想的是5次暴击的时候B都不闪避,而另外5次普通攻击的时候B才闪避,那么就能打死对手5*2=10个兵,而B的情况很单一,10次普通攻击能打死对方10个兵。在这种下AB打成平手,都死了10个兵。但是如果A的5次暴击有1次是被B闪避掉的话,那么就只有4次暴击+1次普通攻击打中了B,那么就只能打死对方4*2+1=9个兵。而B还是打死对方10个兵。那不难得出最终还是B会胜利!(不考虑因为兵数逐渐减少等因素)  综上所述,不难看出,炮还是用暴击+模糊比较霸道!韧性针对性太强了,要是对手没有暴击符文,那么带着韧性符文就一点意义都没有,打野试炼也吃亏!而且带着模糊符文的炮打比自己高一点的勇也一定能胜利,打野试炼损兵也少,通吃!  当然在下的分析过于理论了,其他变量因素都没有考虑,比如炮的攻击高防御低等因素,还不能这么简单的去分析!

qq部落守卫战中的v特权怎么升

风暴英雄雷加尔天赋加点攻略,主要内容包括:雷加尔背景介绍;雷加尔技能介绍;雷加尔天赋介绍;雷加尔战场定位分析;雷加尔天赋加点推荐。非常的详尽,相信看完本文你对于雷加尔会有一个全新的认识,一起来学习下吧!

背景介绍

依靠拉格什的三人小队,角斗士领主雷加·大地之怒在厄运之槌竞技场中赚得盆满钵满。其后,他毅然急流勇退,选择了效忠彼时的部落酋长萨尔,作为部落的鸽派人物,雷加·大地之怒在许多足以影响部落命运的场合中扮演了重要角色,他以先祖的智慧和兽人的狡诈忠诚地向萨尔酋长建言献策,而当天地裂变之时,雷加·大地之怒又追随萨尔加入了大地之环,为治愈这个崩离的世界立下汗马功劳。如今,这位强大的萨满祭司也被召唤至时空枢纽,伴随着大地、火焰和风暴,你是否也听见,元素之力那狂野的怒嚎?

基础属性

生命值:880(每级+190)

生命恢复:1.74(每级+0.31)

法力值:500(每级+10)

法力恢复:3(每级+0.1)

攻击力:37(每级+9)

攻击速度:0.9(每级+0)

技能介绍

幽灵狼[特征]

雷加可以瞬间转化成幽灵狼,增加移动速度30%,幽灵狼形态下雷加的基础攻击伤害提高100,任何平A或者技能释放都会取消幽灵狼形态

雷加的坐骑技能被幽灵狼状态取代,这使得雷加在操作上灵活了很多,除了远途赶路上稍有不便,这个技能无论是在追杀还是在跑路上都非常好用,幽灵狼技能有4秒CD

治疗链[Q]

消耗70点法力值,治愈一个盟友790(90+每级28)点生命值,并能愈合附近的其他两个盟友395(59)+每级14)点生命值

单体治疗一般,优势在于能够抬起群体血线,会优先寻找英雄,在团战中以及团战后能够有效给予队伍生命补给

闪电盾[W]

用闪电灌注目标盟友,对附近的敌人造成83(8+每级3)点伤害,并且在5秒内额外造成830(80+每级30)点伤害

雷加唯一的输出技能,能够通过天赋强化,在各种情况下都好用,对线时尽量到敌人兵堆中使用闪电盾,可以快速清兵,幽灵矿地图上,在闪电盾的支援下雷加下矿清小怪的速度也非常惊人,黑心湾打金币箱子,套个闪电盾可以更快的打爆箱子,还可以烫出附近的隐身英雄,尽量给己方的近战英雄套上,伤害机制虽然暴雪写得很复杂,但是通过反复测试(以30级为例),得出结论,就是每0.5秒对身边敌人造成83点伤害

地缚图腾[E]

创建一个图腾,减缓附近敌方单位35%移动速度,图腾有95+每级20点生命值,持续8秒

有效阻挡敌人逃跑,同时也可以延缓敌人推进,图腾不断成长的生命值使它不会马上被敌人干掉,图腾本身不会成为小兵和炮塔的目标,需要注意的是,图腾的施放范围和作用范围都不大,需要雷加注意走位

嗜血术[R]

给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒

神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情

先祖治疗[R]

短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值

最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋

天赋介绍

第一层

灵魂行者之赐

减少治疗链的法力消耗,从70点减少至45点

作为一个极度缺蓝的英雄,减蓝耗的天赋简直不能更好

充能之击

闪电盾也会使目标下三次普通攻击的伤害提高25%

给予目标一个短时间的Buff,给近战英雄使用是最好的,闪电盾的伤害提升效果的效果可以和幽灵狼的效果叠加

巨型图腾

增加地缚图腾的影响范围50%,生命值提高100%

使得地缚图腾更容易施放,扩大范围后基本能覆盖一条路线,使得敌人更难从地缚图腾中逃脱出去

治疗守卫

在地上放置一个治疗守卫,每秒治疗范围内同伴2%的最大生命值,持续10秒

继续加强雷加的群疗能力,你真的打算奶死对面吗?

第二层

专注攻击

每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却

如果你坚持走增强路线就选这个天赋吧,前期效果呵呵,需要狂暴和嗜血术的支援

链式反应

对拥有闪电盾的目标使用治疗链的治疗效果提高25%

和第三层的天赋大地之盾相结合使用,会是一个很好的救援天赋

应激电光

闪电盾会持续到目标周围有敌军才会激活

使得闪电盾可以提前施放 没事套着玩 ,但是其他天赋加成的效果不受这个天赋的影响,此外在打野时,如果你不主动攻击野怪,闪电盾不会激活

野性之心

在幽灵狼形态下,获得额外100%的生命值和法力回复

两个用途:第一,在线上被压时可以切成幽灵狼躲在后方快速回复;第二,在跑路和赶路时增加恢复能力

视界术

集火以揭示目标区域内的战争迷雾,在区域内的敌军会显形,持续4秒

无距离限制施放,视野技能都是好技能,有效侦查敌军动向,更别提对隐身英雄的致命打击

第三层

战斗动能

基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒

雷加的技能CD并不算长,不过这个天赋结合地缚图腾,可以让你在追杀时更加轻松

大地之盾

闪电盾也会在目标身上生成一个吸收200+每级17点伤害的护盾,持续3秒

让闪电盾变得攻守兼备,和第二层的天赋链式反应完美搭配

暗影之狼

在使用幽灵狼技能后,你会隐身2秒

在跑路和抓人方面特别好用

灼热攻击

激活后基础攻击的伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值

走输出路线时选择的天赋,在开启嗜血后使用效果优秀

第四层

嗜血术[R]

给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒

神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情

先祖治疗[R]

短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值

最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋

第五层

法术护盾

周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存2层效果,这个效果每30秒触发一次

雷加的生存能力很强,如果你走奶萨路线的话基本是用不到这个天赋的,但是你如果走增强路线需要在前面顶着火力输出,这个天赋可以让你更“硬“一些

治疗波

治疗链对第一个受到治疗的目标的效果增加25%,弹跳至额外一个目标

大大强化治疗链的单体治疗效果和群体治疗效果

唤雷者

闪电盾的冷却时间从8秒减少至6秒,法力消耗减少50%

比较一般的天赋,能让你更频繁的使用闪电盾,至于法力消耗,在这个等级上无足轻重,如果你之前点出了大地之盾,那么会让你救援能力更好

闪电图腾

地缚图腾在放置时自动获得一个闪电盾效果

不受第二层天赋应激电光的影响,可以在探草丛时烫出隐身的敌方英雄,也可以在追杀敌方时增加伤害,在延缓敌方小兵推进速度的同时也消耗他们的生命

野性冲锋

在幽灵狼形态攻击敌人时,回朝目标跳跃一小段距离,这一次解除幽灵狼的基础攻击造成额外伤害从100%提升至200%

大大强化雷加的追杀能力

第六层

缚雷

对友军使用闪电盾也会给雷加一个闪电盾,享受闪电盾相关天赋增益

第五层天赋闪电图腾不受影响,事半功倍的天赋

陷地图腾

增加地缚图腾3点施法范围,第一次减速效果变为1秒的定身效果

定身比减速效果要更好,使得地缚图腾能够作为一个范围控制技能来使用

血债血偿

激活后吸取目标敌人15%最大生命值,并使其移动速度降低30%,持续3秒

追杀型天赋,强化了雷加的单杀能力,你真的要走刺客路线吗

狂暴

激活后攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒

可以和嗜血效果叠加,输出美如画

第七层

风暴之怒

基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害

不适合雷加,即便走输出路线也不适合,这个天赋给雷加基本是凑数的

风暴护盾

激活后使你和附近友方英雄获得20%最大生命值的护盾,持续3秒

全体破釜沉舟,增加队伍在团战中的生存能力

角斗士的战吼

嗜血术影响地图上所有的友方英雄、小兵和雇佣兵,使用嗜血术不会打破幽灵狼形态

全图推进的神技,后期带着几波雇佣兵推进到主基地前,一个嗜血结束战斗

先知祝福

先祖治疗现在治疗目标英雄100%的生命值,目标英雄周围的友方目标会受到25%初始治疗量的治疗效果

圣骑哭晕在厕所系列,最强单体治疗,强力救援技能,给肉盾型英雄来一发对面简直要吐血了,能够治愈周围单位也使得它在团战中有一席之地

战场定位

雷加·大地之怒,是目前版本中唯一一个没有直伤技能的英雄,奶萨的外表下的他却是一个进攻型辅助,雷加可以积极地帮助队友打出压迫性的进攻,完成追杀、推线等工作,相较和远程英雄合作,雷加更适合搭档一个近身英雄在线上,而幽灵狼的特性使得雷加的操作非常具有节奏感和灵活性,可以在追杀or风筝的选择上自如切换,生存方面,除非被抓集火,否则要杀死雷加是非常困难的一件事情,而英雄技能嗜血术更使你们的团战无往不利。

优点

幽灵狼技能使得雷加的机动能力非常好

具有最远距离的视野技能和反隐形能力

嗜血术在团战中作用巨大

缺点

缺乏直伤技能,输出非常疲软

相当依赖队友,没有逆风能力

天赋推荐

从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法

推荐一:

风暴英雄雷加尔天赋加点

奶萨天赋,纯奶妈,一入奶门深似海,从此输出是路人

推荐二:

风暴英雄雷加尔天赋加点

输出天赋,专心走增强路线,但是需要后期几个天赋的支援才能打出伤害,前期呵呵

推荐三:

风暴英雄雷加尔天赋加点

个人比较喜欢的一套辅助天赋

QQ塔防怎么提升战力

V等级是需要充值元宝升级的,V特权是要在商城购买V特权卡,才能使用V特权。

在新部落守卫战中充值元宝可以获得VIP成长值,通过累积成长值达到一定VIP等级,即可在达到该VIP等级时领取特殊奖励,同时并享有诸多VIP特权。下面4399小编就为大家整理出各个VIP的特权。

VIP1特权

1) 联盟供奉可使用玛瑙;

2) 农场增加保护时间150%;

3)宝石屋开启一键寻宝功能;

VIP2特权

1) 开启市场强购,刷新功能;

2) 科技队列上限增加到6小时;

3) 农场优秀种子5折优惠;

4) 强征次数上限增加到3次;

5) 联盟供奉可使用幻石;

6) 享受VIP1所有特权;

VIP3特权

1) 可额外购买竞技场次数;

2) 每日可特训士兵1次;

3) 科技队列上线增加8小时;

4) 可开启第3个建筑队列;

5) 神灵泉元宝洗练上限增加12次;

6) 市场可免费刷新2次;

7) 英雄之魂背包格数达到50;

8) 享受VIP1-2所有特权

VIP4级特权

1) 猎场强征次数增加到5次;

2) 每日特训士兵次数增加到3次

3) 种植优秀植物免费;

4) 种植精良植物5折优惠;

5) 享受VIP1-3所有特权;

VIP5特权

1) 强征次数上限增加到10次;

2) 打野单程时间减少为4分钟;

3) 可使用迷雾闯关卡;

4) 市场可免费刷新4次;

5) 可开启第2个科技队列;

6) 英雄之魂背包格数达到100;

7) 享受VIP1-4所有特权;

VIP6特权

1) 打野单程时间减少为2分钟;

2) 神灵泉元宝洗炼上限到27次;

3) 种植精良植物免费;

4) 种植传奇植物5折优惠;

5) 享受VIP1-5所有特权;

VIP7特权

1) 猎场强征次数上限增加到15次;

2) 市场可免费刷新6次;

3) 练兵场可免费特性1次;

4) 享受VIP1-6所有特权;

VIP8特权

1) 神灵泉元宝洗炼上限到35次;

2) 种植传奇植物免费;

3) 种植神话植物5折优惠;

4) 英雄之魂背包格数达到150;

5) 享受VIP1-7所有特权;

VIP9特权

1) 猎场强征次数上限增加到20次;

2) 市场可免费刷新8次;

3) 享受VIP1-8所有特权;

VIP10特权

1)种植神话植物免费;

2) 市场可免费刷新20次;

3) 可开启第3个科技队列;

4) 英雄之魂背包格数达到200个;

5) 享受VIP1-9所有特权;

成长值累积方法:每充值10元宝增加1点成长值,各等级对应所需积分需求如下:

VIP等级 所需积分

1级 1

2级 10

3级 100

4级 200

5级 500

6级 1000

7级 2000

8级 5000

9级 10000

10级 20000

《英雄无敌5:东方部落》完全攻略

你说的是部落守卫战吧

战力提升主要有以下几点:

1,升级兵营(酋长等级提升就升级)—

2,科技提升(需大量金钱,时间)

3,英雄等级提升(提升一级可增加数百战力及400兵)

4,骨片提升装备等级(骨片可由猎场征收,兽骨坊处获得,猎场通关数越高,兽骨坊等级越高,获得骨片越多)

5,镶嵌宝石(宝石从宝石屋及试炼洞穴获得,需大量金钱,宝石有级别,1级+25战力,2级+100战力,3级+150战力,4级+250....升一级需要4颗低一级宝石,所以不要盲目升级宝石,以免战力下降)

6,装备镶嵌印记(试炼洞穴每多过20层会有新的印记奖励,分别是20层凶狼印记,40猛犸象印记,60剑齿虎印记,80翼龙印记,100霸王龙印记,120层虫皇印记。一个印记加战力就有好几百,4个英雄一共20件装备,那加的战力就很多了。)

7,远征(远征12级开启,可获得材料卷轴合成磨石,可对装备进行强化,1级磨石可加100战力左右)

8,英雄进阶(英雄进阶需大量声望,声望首次通关猎场及首次通过试炼,打野,夺宝奇兵,竞技场,联盟福利,活跃度处可获得,)

9,遗弃之地。(14及开放,本人还未到14级,就不做详细介绍了...)

10,练兵场升级及练兵(部落守卫战中兵力也是战力的重要组成,每天可以练兵三次,一定都要练完,练满兵后注意升级练兵场)

注:一定要趁早加入一个好的联盟,这样每天都能获得数十万金钱级数千声望,有神迹还能多出一次试炼,还能参加夺宝奇兵,获得金钱和声望。这对于升级科技,宝石屋及英雄进阶都是很重要的!!

写这个不容易,望采纳!!

lol牛头酋长打野出装

序言:部落的愤怒

第一关:乌鸦大屠杀

夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。

主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败

本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入

亡灵战役:阿莎的意志

第一关:灵魂最后的归宿

散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。

主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级

支线任务:和女巫谈话并满足她的要求

战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。

英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第二关;严酷的远征

亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。

主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级

支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴

本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整

一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭**敌人。消灭**敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过**城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第三关:公牛的觉醒

乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。

主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领Orlando所在的城堡,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级

支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵

战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,奥奈拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败红天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。

第四关:野兽和骨头

恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。

主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级

支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿

本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。

第五关:黑暗之心

Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。

主线任务:攻占Flammschrein,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇

收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。奥奈拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄Andreas会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客面前有两种选择

1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主

2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄

要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后Orlando出现,最后的决战。Orlando29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30251017,有燃烧箭和三连弩,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧

光复父亲的荣耀

第一关:收集头颅

“高泰我把你像亲生儿子一样养大,用部落的方式我希望部落能统治整个亚山世界!但我太自负了自以为拥有库恩亚克的祝福

天父在上,我魁洛,第二个统治所有兽人的可汗,会将灵魂附于高泰的战斧上继续战斗。为我报仇。干掉奴役我们的牧师,干掉埃拉里克!”

魁洛临终前说道。但高泰这个年轻的战士能否让兰纳尔所有的部族承认为领袖?兽人们必须进行一场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。

主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精

这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。收集到1000个头颅后可以练练级,等对手收集到1000个头颅后再回到库金处过关。如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。

第二关:一位可汗,一个部落

得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。

主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级

本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛能得到经验。第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fearmyroar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,)

,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。

第三关:天空之父的愤怒

这是高泰有生以来第二次越过他居住的大草原的边界。他不再跟随他的可汗,而是作为天父选定的继承者带着他的子民前进。他作为新可汗的一举一动都会被他的精力充沛的部落一一评判,而他必须表现出果断和勇气来证明他能为魁洛复仇并且惩罚奴役兽人多年的狮鹫帝国。

主线任务:消灭所有敌人,高泰不能战败,英雄等级上限为22级

支线任务:摧毁所有农民棚屋

本关比较简单,每攻下一个城堡就会得到大量金钱和资源,一开始集结所有兵力,首先攻占左上方的城堡,然后通过传送门攻占右面的蓝色城堡。利用得到的金钱和资源发展一下即可横扫地图。如果石头足够的话,可以利用野外的投石车直接炸掉某些城镇(3下就可以炸掉)。地图上有些非常强大的野兵把守着一些组合宝物的配件,有时间最好收集一下。河边有一队火元素和一队火元素在交战,随便帮助一方,剩下的一方会帮你消灭附近一队数目庞大的7级兵。另外,由河流的漩涡或者左下的地道入口可以通到地下,那里有矮人王鞋和甲。

第四关:大地之母的智慧

为高泰召集到众多部族之后,库金决定走最短的路线与这位新可汗会合,这条小径曾在她的梦境中显现。她的旅程将穿越神秘山谷,在那里,智慧与蛮力同等重要。恶魔的出现并不是个好兆头,库金希望能够找到她在幻境中得到的征兆:“蜘蛛”的使者,以应对这一切.。她必须保护并扩充她的军队,以待同高泰的再度会合;同时还要顺应兽人的天性,屠尽在旅途中可能遭遇的所有恶魔。

主线任务:和高泰在预定的地点会合,驱逐地狱英雄,库金不能战败,英雄等级上限为26级

开始时会显示一个地点,走到那里就能过关。本关的兽人野兵都可以无条件收编,给敌人施放迟缓,利用地灵之女的迅捷攻击配合英雄的fearmyroar,战斗没有什么难度。依次访问坐标为(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠标所在格的坐标)。然后朝目标走,消灭一个恶魔英雄后过关。

(66,48)有龙牙冠,(123,56)有龙翼披风

(75,67)有红色帐篷,通过(129,38)红色守卫拿到狮冠

(88,35)有兰色帐篷,通过(48,55)的兰色守卫拿到意志磨灭戒指

(32,58)有**帐篷,通过(6,75)**守卫拿到混乱头盔

(85,45)的先知小屋消灭刺客换塔罗牌

(11,14)的先知小屋用8000块换30狼

(13,38)的先知小屋用27000换40酋长

沉没庙宇在(38,97)

第五关:追捕猎人

高泰心里明白:兽人们需要的不仅是一个英勇无畏而鼓舞人心的可汗,他们要的是超越各个部族的伟大象征。为此,他带领他们向银色城邦的心脏地带,兽人诞生的城市进发。高泰梦想着触及伟大的解放者库恩亚克的陵墓。他的直觉告诉他:在他统治的前几个月所能达到的目标中,这个任务对他的人民尤为重要。

主线任务:攻占Shahibdiya城,击败阿拉瑞克,高泰不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:攻占圣堂城堡,修理铁人

奖励建议选2个独眼巨人,尽管野兵数量巨大,但利用fearmyroar,开始还是可以打一些野兵。尽快把独眼造出来。本关有许多半人马巢穴,注意收集,第二周即可带100+半人马和3~4个独眼冲关,利用fearmyroar控制精怪,陷阱限制铁人就可以了。然后把除了Shahibdiya城外所有的敌人全部消灭。任务要求的圣堂城堡在左边。Shahibdiya城在地图右下,守军兵力十分强大。不过完成修理铁人的任务的话还是比较容易的,带一个精怪大师到(11,67)附近的一队铁人,完成任务后会得到2500个铁人,升级一下。集结所有的一级兵(可以运到亡灵城变成骷髅勇士防远程,或者带上战斗法师和风暴

泰坦),攻城时不断用horde'sanger,一次几千点伤害,扫掉远程后敌人出城,用铁人去对付,损失不会太大。攻下Shahibdiya后高泰各项指数均会上升15点,然后阿拉瑞克出现,兵力更多。战斗时用fearmyroar控制弩手,注意骗强制者反击后再用铁人攻击,其他的兵力除了狂热者外基本没有太大威胁。如果收集了龙之套装的话,每天会有一个狂怒独眼加入,这样也会比较好打。击败阿拉瑞克后过关。

飞速援救

第一关:黑暗的道路与行为

尽管泽希尔确立了他在银色城邦的环首地位,他仍没有时间休息。北部亡灵巫师、恶魔教徒和兽人的侵扰给他带来了大量问题。而伊莎贝尔在狮鹫帝国遇到麻烦的传言只能增加他的担忧。泽希尔必须巡查北部的城市,看看有什么能做的,随后查明关于狮鹫女皇古怪传言背后的真相。

主线任务:获得伊莎贝尔女王的消息,消灭黑暗精灵,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:摆脱刺客,帮矮人找回宝物

泽希尔一出场就是25级,和路口的灯神谈话后招了个城变成8级了。在地面转转就可以到地下,遇到伊拉娅,伊拉娅告诉泽希尔雷拉格不在,获得伊莎贝尔女王消息的任务失败。地道入口附近有100个刺客,要求护送你,接受则收编并触发摆脱刺客的任务,不接受则开打。建议接受,一直往上走,到达关卡。在到达关卡前在战斗中耗光刺客,不然剩下的刺客会加入关卡守卫中,必须在战斗中耗光刺客,如果解雇或者传给别的英雄会马上开战。有了100个刺客而且不用顾及损失,配合泽希尔的特技,战斗非常轻松。打下地牢城后招募潜行者,再招些磁魔像即可应付剩下的战斗,然后就造魔法塔吧,有凤凰就行了,野外有个法师宝库也可以学魔法。攻下第一座地牢城后往左走,攻克两座地牢城即可过关。第一座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,第一座城旁边的传送门会通到锤子所在地,完成任务后得到龙牙项链(必须让触发该任务的英雄交锤子,其他英雄不行)。另外,泽希尔每周有一次机会可以花费5硫磺和1500exp招30磁魔像,点击冒险魔法书里的calltoarms即可。技能方面建议召唤,破坏配合术士之幸也可以。

第二关:解除伪装

泽希尔在易格池沃漂亮地完成了他的任务,伊拉娅和她的军队将在塔伦嘉德一战中给予他支援。然而,泽希尔现在需要查明狮鹫帝国反抗军的动向。他开始搜索戈德里克的女儿法蕾妲和邓肯公爵的音信,期盼着和他们联合并提供援助。

主线任务:找到牧师和圣裁者,将城市移动到祭坛附近,找在祭坛并进行仪式,找到阿莎之泪,击败地狱英雄,泽希尔,法蕾妲,邓肯不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:摧毁另一座地狱城堡。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费12水晶和3000exp招12灯神。

一开始就有一个红色骑士攻击泽希尔,消灭一支部队后轮到敌人英雄行动时会召唤恶魔,然后红色圣堂部队会归泽希尔指挥。祭坛在上面,一路走去就能找到牧师和圣裁,在祭坛附近可以就可以把城召过来(暂时不召等到以后召的话时在冒险魔法书里可以找到)下地去访问方尖塔和挖阿莎之泪,阿莎之泪在地下左面的那块陆地上。地下右面那边陆地有萨-伊苏斯手杖,对下一关有很大帮助,建议去拿。一路上的战斗靠召唤魔法的话非常轻松,破坏可能会有些吃力,不过也不难。有几万块时去记忆导师处洗点,出终极技能,有多余的技能点建议防御。找到牧师,圣裁者,阿莎之泪并移动城市后,让泽希尔走到祭坛中间,然后会出现一支恶魔部队,兵力虽多,有了全魔法却不难对付。消灭恶魔后进行仪式。动画后圣堂的变成地狱,法蕾妲、邓肯出现,动画后会让泽希尔选择是否交阿莎之泪给邓肯,随便,我认为下一关更需要阿莎之泪。选择后泽希尔连学院城一起消失。法蕾妲出现的地方附近有射手之梦,马上去拿。走到左下关卡时圣堂城会自动归降,而且只能招红军,地图右下有高山堡垒可以转化部队。本关重点培养法蕾妲,邓肯不用管,加属性的建筑大致访问一下,收集组合宝物。左上地狱

城附近有记忆导师可以洗点,不过法蕾妲的技能不错,如果城里没有好的黑暗魔法的话没必要洗。要摧毁的地狱城在右面,攒攒兵就可以轻松打下。

第三关:召唤龙神

事情进行得很顺利——黑暗精灵和忠诚的狮鹫帝国军队聚集起来准备攻打塔伦嘉德。然而,魔军增援的消息令人担忧,泽希尔决定和矮人们谈谈。他必须找到邓肯的朋友乌尔夫斯坦,看看能做些什么使敌对中的矮人氏族和解。有一件事很清楚:唯一能令岩石大厅的氏族恢复团结的强大力量,只有他们的龙神阿尔卡斯。

主线任务:找到矮人信仰的龙神,消灭洛尔夫,泽希尔,乌尔夫斯坦,汉格瓦尔不能战败,英雄等级

上限为40级。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20水银4500EXP招5罗刹候。

本关有阿莎之泪的话进度会快很多,本关矮人英雄不能上地面,所以只能让泽希尔去地上,乌尔夫斯坦在地下。泽希尔在地上一直沿路走,到一个开阔地时可以选择是否召唤学院城。过旁边的传送门一直往右上走,走到地图上中部时再往右下走就可看到红色帐篷,帐篷附近有个地道口,地下有汉格瓦尔,不能去消灭他,否则任务失败。泽希尔在前进时要顺路收集宝物和资源。地下左上有**城堡,攻克后可以双城出兵。本关**敌人会经常来骚扰而且不能消灭,比较麻烦,不过如果泽希尔出了终极的话则有导师技能,可以瞬间培养一个20级的英雄,这样就比较容易防守了。红色守卫在地图左上,通过后洛尔夫出现,洛尔夫有大量兵力,有入神而且部队士气极高,配合符文和黑暗魔法非常麻烦,慢慢攒兵吧。如果想用较少兵力取胜的话可以用标靶配合失明和神圣复仇,同时用兵和元素保护好盾卫,间中使用一下控制大师即可。本关要培养好乌尔夫斯坦,主城旁有记忆导师,有两套方案可以选择,终极或者光明加三连弩加燃烧箭,两套方案最好都学启蒙,矮人王套装也给乌尔夫斯坦。

第四关:艳丽的结局

联军竭尽所能。各国已经全面动员,军队准备就绪,揭开真相的时刻即将到来。拜娅拉将为她的罪行付出代价,而恶魔大君的计划也必须被阻止。然而,这一切还须经由魔法与火焰、铁甲与热血的洗礼。

主线任务:占领三个金矿,打开通往传送门的道路,摧毁魔法屏障,消灭黑暗精灵,解放塔伦嘉德的周边并占领塔伦嘉德,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:清除矮人杂院的地狱军队,消灭恶魔英雄,解救暗影女族长,学会次元之旅魔法。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20宝石15000EXP招4风暴泰坦。

首先访问红色及蓝色帐篷,占领两个被恶魔军队把守的矮人杂院可以升一级,顺便收集一些资源以便后来让乌尔夫斯坦使用符文魔法。从右面的桥往下走,进入地下占领三个金矿后乌尔夫斯坦攻城,此战有燃烧箭和三连弩,配合好符文和光明魔法获胜并不困难。然后上地面走传送门到达地图左下,走到提示的位置击败一个地狱英雄后法

.好奇葩的打野出装 。。。你是去打辅助还是去打野 还带2眼

正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒

老牛打野不出灯笼的

符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响

天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法