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s11暗夜猎手_暗夜猎手英雄联盟道聚城

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

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1.谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

2.英雄联盟最新版本是什么?

3.lol很吃装备的英雄

4.魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣

5.英雄联盟2月8日峡谷最牛知识达人挑战问题答案是什么

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1. 读鲁迅先生的名言警句,写感悟

鲁迅的名言很多,至今仍不断被引用。

下面列举一些: 1、时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的。 2、倘只看书,便变成书橱。

3、我好象是一只牛,吃的是草,挤出的是牛奶。 4、不满是向上的车轮,能够载着不自满的人前进。

5、横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛。 6、寄意寒星荃不察,我以我血荐轩辕。

7、愿中国青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者的话。 8、其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。

9、哪里有天才,我是把别人喝咖啡的工夫都用在了工作上了。 10、唯有民族魂是值得宝贵的,唯有它发扬起来,中国才有真进步。

11、沉着、勇猛,有辨别,不自私。 12、小的时候,不把他当人,大了以后也做不了人。

13、无情未必真豪杰,怜子如何不丈夫。 14、愈艰难,就愈要做。

改革,是向来没有一帆风顺的。 15、凡事总须研究,才会明白。

16、我们目下的当务之急是:一要生存,二要温饱,三要发展。 17、必须敢于正视,这才可望敢想、敢说、敢做、敢当。

18、勇者愤怒,抽刃向更强者;怯者愤怒,却抽刃向更弱者。不可救药的民族中,一定有许多英雄,专向孩子们瞪眼。

这些孱头们。 19、中国一向就少有失败的英雄,少有韧性的反抗,少有敢单身鏖战的武人, 少有敢抚哭叛徒的吊客;见胜兆则纷纷聚集,见败兆则纷纷逃亡。

20、我每看运动会时,常常这样想:优胜者固然可敬,但那虽然落后而仍非 跑至终点的竞技者,和见了这样的竞技者而肃然不笑的看客,乃正是中国将 来之脊梁。 21、我们中国人对于不是自己的东西,或者将不为自己所有的东西,总要破坏 了才快活的。

22、中国的有一些士大夫,总爱无中生有,移花接木地造出故事来,他们不但 歌颂生平,还粉饰黑暗。 23、说过的话不算数,是中国人的大毛病。

24、我们自古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民请命的人, 有舍身求法的人…… 25、曾经阔气的要复古,正在阔气的要保持现状,未曾阔气的要革新,大抵如 此,大抵! 26、人类总不会寂寞,以为生命是进步的,是天生的。 27、只要从来如此,便是宝贝…… 28、人类的悲欢并不相通…… 29、搞鬼有术,也有效,然而有限,所以以此成大事者,古来无有。

30、敌人是不足惧的,最可怕的是自己营垒里的蛀虫,许多事情都败在他们手 里。 31、有缺点的战士终究是战士,宝贵的苍蝇也终究不过是苍蝇。

32、哈儿狗往往比它的主人更严厉。 33、智识太多 ,不是心活,就是心软。

心活就会胡思乱想,心软就不肯下 辣 子手……所以智识非铲除不可。 34、游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。

35、幼稚对于老成,有如孩子对于老人,决没有什么耻辱的,作品也一样,起 初幼稚,不算耻辱的。 36、事实是毫无情面的东西,它能将空言打得粉碎。

37、墨写的谎说,决掩不住血写的事实。 38、从来如此,便对吗? 39、其实先驱者本是容易变成绊脚石的。

40、度尽劫波兄弟在,相逢一见泯恩仇。 41、文人作文,农人掘锄,本是平平常常的,若照相之际,文人偏要装做粗人,玩什么“荷锄带笠图”;农夫则在柳下捧一本书,装作“深柳读书图”之 类,就要令人肉麻。

42、贪安稳就没有自由,要自由就要历些危险。只有这两条路。

43、使做事要面面顾到,那就什么事都不能做了。 44、时间就是性命。

无端的空耗别人的时间,其实是无异于谋财害命。 45、与名流者谈,对于他之所讲,当装作偶有不懂之处。

太不懂被看轻,太懂 了被厌恶。偶有不懂之处,彼此最为合宜。

46、做一件事,无论大小,倘无恒心,是很不好的。 47、我们和朋友在一起,可以脱掉衣服,但上阵要穿甲。

48、死者倘不埋在活人心中,那就真的死掉了。 49、激烈得快的,也平和的快,甚至于也颓废的快。

50、改造自己,总比禁止别人来的难。 51、巨大的建筑,总是一木一石叠起来,我们何尝做做这一木一石呢?我时常 做些零碎事,就是为此。

52、。

只要能培一朵花,就不妨做做会朽的腐草。 53、当我沉默的时候,我觉得充实;我将开口,同时感到空虚。

54、我自爱我的野草,但我憎恶这以野草作装饰的地面。 55、宁可与敌人明打,不欲受同人暗算。

56、明言着轻蔑什么人,并不是十足的轻蔑。惟沉默是最高的轻蔑——最高的 轻蔑是无言,而且连眼珠也不转过去。

57、发思古之幽情,往往为了现在。

2. lol英雄联盟经典台词

1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。

-----不祥之刃2.他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。-----德邦总管3.一曲终了、繁花散尽、已逝,只余一声空叹。

死亡歌颂者4.妩媚倾城的面容 我蛊惑万千众生 孰不知 心里 早有了一个人 ..却只能无尽的思念 你送我的宝珠 我一直带着 只因为我能看见你的身影。-----九尾妖狐5.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。

----殇之木乃伊6.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你… -----蛮族之王7.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼8.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。

----迅捷斥候9.我一直急速前行 穿梭于之间 试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣10.我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。 我刺瞎自己的双眼 只为记住那逝去的红颜。

-----盲僧11.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。------放逐之刃12.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?------诡术妖姬13.我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。

-----祖安狂人14.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.-----宝石骑士15.我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。------狂暴之心16.亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。

------法外狂徒17.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?-------潮汐海灵18.你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮 -------光辉女郎 19.我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。 -------齐天大圣20.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。

-------黑暗之女21.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。 --------卡牌大师22.刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。

-------刀锋之影23.漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。 --------冰晶凤凰24.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。

---------暗夜猎手25.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影 ---------寡妇制造者26.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。 ------复仇焰魂27.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起! ---------德玛西亚皇子28.我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。

-------披甲龙龟29.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---------深渊巨口30.为你坠入地狱,沾满邪恶之力 的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。

一切,都只为你复仇。-------惩戒之箭31.我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。

-------熔岩巨兽32.我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。

最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---------牛头酋长33.邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么? -------邪恶小法师34.当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步· -------寒冰射手35.我自人类诞生,却被人类所抛弃。孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入。

于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心. -------蒸汽机器人36.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。 ---------钢铁大使37.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。

--------武器大师38.我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了 --------末日使者39.我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去! ----------金属大师40.你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边 -----------水晶先锋41.我能在空气中嗅到敌人的味道,我很努力了,可是,为什么还是找不到你的踪迹呢! --------嗜血猎手42.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来! ---------刀锋意志。

3. 怎样写"我爱我师"演讲稿

各位老师各位同学:

大家好。这个演讲本来我不关心的。因为以前参加过一些这样的演讲,其无聊罗嗦虚情意千篇一律让人无法忍受。可转念一想,大学应该是个思想很自由很活泼的地方,应该是都有发言权的,所以我决定把自己的一些关于老师的心里话,在这里说出来。那么下面我讲的时候同意我的观点的请举手。

韩愈说:“师者,所以传道授业解惑也。”咱们一一来分析一下。

传道。道是什么?我把它解释为真理。同意我的观点的请举手。好,认可率比较高。那就是说老师在我们的眼中应该是真理的传播者。我刚刚听到不少人说老师是蜡烛。老师怎么是两毛钱一根的蜡烛呢?老师之于我们就好比释迦牟尼之于佛教,真主安拉之于伊斯兰教,甚至上帝之于人类。老师把我们从无知的阴暗的世界引向充满光明的真理的殿堂。老师应当赢得全人类的尊重。但是这些我们应该感谢的真理的使者是怎么对待我们的呢,我们又是怎么对待他们的呢?近些年来,师生之间的矛盾越来越大,问题出在哪里呢?是教育制度的问题么?是个人品质修养的问题么?都不是。问题在于这个“道”。欧姆定律、微积分、辛亥革命的历史意义和english等等这些真理太微不足“道”了。老师首先要教给我们的应该是最伟大的真理是宇宙的真谛。那是什么呢/那就是爱。我们不能想象一个掌握了全人类先进科学技术的但却没有爱心的人会作出什么事来。作为老师,首先就要爱自己的学生,而且要用自己的实际行动来爱,因为最好的教育不是言传,而是身教。 老师爱学生,怎么爱?好,你连最简单的导数都不会求,写个作业三行错了五道,这样的笨蛋爱了也没用。什么是误人子弟?这才叫误人子弟,你让他误以为自己不配为人。我身为老师,我爱你,因为你是我的学生,不管你是聪明还是愚笨,我都要把你引向属于你的光明的未来。请所有的老师尊重你的学生。你的学生中没有次品,他是在母亲的子宫中和亿万个 *** 撕杀拼搏终于和卵子结合而迸发出来的英雄。你要用你的爱去唤醒他。这样,这个未来的英雄才会爱这个世界。别忘了,爱才是传播最快的“瘟疫”。有个记者问郑渊洁,说如果你是联合国秘书长,你怎么和过招。郑渊洁说,颁发诺贝尔和平奖给他,他就不好意思再搞恐怖袭击了。为什么这么爱捣乱?因为没人爱他。现在我来教你们爱他。,很有领导才能,很有经商才能,很聪明——是玩捉迷藏的高手,很有军事才能,让他来领导一个国家绝对没问题。可惜没人这么对他说。都这样说:是个大财主,是个守财奴,是大坏蛋,是个变态,神经病,是个老不死 的魔鬼。难怪老和我们过不去。所以说,我爱我师,也请老师爱我们。

再说授业。我们现阶段评价老师最主要的方面不是看你骂不骂人是不是把他培养成了,而是看你是不是兢兢业业,作业改得认真

不认真,教案备得详细不详细,也就是授业这方面做的好不好。老师授的业,应该都是他烂熟于胸的东西。可是来看看我们的课堂,睡觉的,

发短信的,聊天的,写歌词的,发呆的。出问题了!老师首先的反应恐怕就是睡吧玩吧,看你毕业了能干什么!而我要是老师,我就脸红,觉

的丢人,无地自容。为什么?对我而言,这么简单明了一清二楚的东西,我却无法让大家和我快乐的分享。有这么一句话:学不会不是学的人

笨,而是教的人笨。同意这句话的人请举手。刚刚举手的恐怕都是对老师心怀不满的。我就不同意。因为我本身就笨,有些东西我就是学不会,

脑子反应不过来。但我还是希望老师们,在你看见学生在百无聊赖的打哈欠时,反省一下,我为什么不能让他们快乐的学习呢?要知道,知识

不重要,因为所有的知识终将堙灭,重要的是快乐的学习知识,因为学习将伴随每个人终身。我爱我师,我更爱快乐的学习。

最后说解惑。解惑其实是授业的售后服务。有些人和我一样笨,听不懂,就跑去问老师。老师他就很激动,恨不能捉刀代笔亲自上阵把答

案一步一步写出来给学生看。这不叫解惑,这叫解题。我听过很多人包括老师自己都说,老师就是拐杖,是引路的。可其实不少老师当了老马,

驮着学生代为找路。要留给我们思考的余地,而不要把我们的大脑变成了别人思想的运动场。我很笨,我爱我师,我更爱笨笨的思考。

4. 求各位帮我找篇关于成龙的作文

成龙和他的慈善事业

一场名为“吉马之夜·龙徽干红 成龙和他的朋友们”2005年成龙上海演唱会将在9月2日于上海八万人体育场隆重举行。作为此次成龙上赛慈善周末的重要活动之一,成龙亲力亲为,誓将慈善事业进行到底。

做善事乐此不疲

尽管拍**、做宣传的事情很多,只要有空成龙大哥就会花时间来做善事。 ");ad_dst = ad_dst+1;>

成龙母亲的过世对他打击很大,也使他重新定位了自己,他的好友说:“(成龙)母亲的死,加上身边好友梅艳芳、张国荣、黄沾的离去,世界到处发生的灾难,种种令成龙非常触动,甚至改变了他今后的人生。此后不断举办的慈善活动都表现了他真心地希望去关心他人、帮助他人的愿望。”

成龙更是把整个4月定为“生日月”,用所有时间做慈善。今年4月里,新疆、西安、遭遇海啸袭击的地区、柬埔寨、越南……都留下了成龙慈善事业的足迹。

爱心感动中国

“做名人其实一点也不难,但做一个有德的名人,确实是难上加难” 2004年2月20日,在中央电视台第二届“2003年感动中国十大新闻人物”的评选中,成龙因热心参与公益事业,获得了“感动中国人物”的称号。推荐委员们对成龙的评价是:成龙在好莱坞第一次向人们展示中国传统文化中英雄的概念,然而最打动人心的是成龙的公益心;成龙在国际演艺界为中国争了光,他热心公益,不忘回馈社会,这是难能可贵的。

成龙表示,刚开始我只是在香港做慈善活动,后来到内地,再后来发展到欧洲、美国、非洲、加拿大……而且我做的时候穿着唐装,让他们知道我是一个中国人,来到外国帮助你们,我希望用我的力量让人家知道,中国人也到你们国家帮助你们,我觉得身为一个中国人,有这个使命去做。

成龙的三个梦

2005年8月8日成龙出现在“吉马之夜·龙徽干红 成龙和他的朋友们”2005年成龙上海演唱会的新闻发布会现场,动情地讲述了自己的三个梦,“我希望世界和平,我希望世界大同,我希望中国没有穷人”。为了慈善事业,为了心中的三个梦,2005年9月2日“吉马之夜·龙徽干红 成龙和他的朋友们——2005年成龙上海演唱会”将在上海八万人体育场举行。凭借着成龙在演艺圈内的号召力和多年执著于慈善事业的可贵品质,此次演唱会有来自港、台、韩、及马来西亚的众多艺人前来助阵。

将慈善事业进行到底

为了回报社会,成龙于1988年成立了以自己名字命名的慈善基金会,帮助贫苦孩子、残疾人士、老年人,和那些在科学以及艺术领域颇有追求的学生。这些年来,无论是捐钱捐物,还是代言慈善机构,成龙都不遗余力。 随着成龙**在全世界影响的扩大,成龙的慈善事业也越做越大,如今,成龙在近30个国家、50多座城市做了百余件善事。

对于所做的,成龙感到自己能帮的亦不过是冰山一角,但他仍会尽能力所及不断去做。怀着一颗慈爱之心,从香港到内地,从亚洲到非洲,到处都有成龙奔波的身影。为了心中的梦想,这位身着唐装的爱心使者依然不觉疲惫,要将慈善事业进行到底。

成龙爱心大事记

1988年成龙成立了以自己名字命名的慈善基金会。

2003年,成龙为了抗击非典组织义演,并捐款150万元。

2004年初,成龙奔赴泰国、韩国、日本等禽流感流行的国家,支持 *** 和民众抵抗。

2005年年初,成龙赶赴联合国儿童基金会总部,以个人名义捐款50万港元给东南亚受海啸影响的地区。

2005年3月底,成龙拉开“保护中国自然与文化遗产大型活动——真心英雄2005中国罗布泊沙漠越野赛”活动。

2005年4月1日,成龙在新疆贫困地区开展助学慈善活动。

2005年7月26日,成龙在贵州贫困地区开展助学慈善活动。

2005年9月2日“成龙和他的朋友们”2005年成龙上海演唱会

2005年9月3日 慈善募捐晚宴

2007年9月,在成龙――“龙子心”走进内蒙古自治区杭锦旗公益慈善活动上,知名艺人、联合国亲善大使成龙先生表示,要将公益慈善事业进行到底。

成龙说,是贫困儿童和孤儿感动了我,让我想起了自己的童年,我从小没有读过书,目前所得到的知识全是靠后来自学。近年来,我一直致力于慈善事业,要尽自己最大的能力去帮助那些因为贫困而上不起学的孩子们,帮助那些失去生活来源的人们。

成龙说,公益慈善事业有起点,但没有终点,要一直做下去,直到不能做为止。

5. 诸葛亮传中哪几句话写了隆中对策的过程

一、《诸葛亮传》中写了隆中对策的过程的句子是:

若跨有荆、益,保其岩阻,西和诸戎,南抚夷越,外结好孙权,内修政理;天下有变,则命一上将将荆州之军以向宛、洛,将军身率益州之众出于秦川,百姓孰敢不箪食壶浆以迎将军者乎?诚如是,则霸业可成,汉室可兴矣。

这几句话的意思是:

如果您能够同时拥有荆州,益州,保住这块险隘之地,往西通和各个戎族,往南安抚夷,越等族,对外和孙权交结和好,对内修好政治;天下局势一旦有了变化,就命令一位大将军,率领荆州的军队开向南阳洛阳(中原),将军您自己带领军队从秦川出发,天下百姓谁不是拿着碗饭,提着壶浆,热烈地欢迎将军您的王者之师呢 ?果真如此,那么您的霸业就可以完成,而汉朝也可以复兴了。

二、《诸葛亮传》简介

《诸葛亮传》是西晋史学家陈寿为诸葛亮所作的人物传记,选自《三国志》。主要讲述了刘备三顾茅庐拜访诸葛亮时的谈话内容以及诸葛亮在三国时期的政治活动和个人的品质。"隆中对"正是诸葛亮谈话时说出的促成三国鼎立的战略决策。

谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

亲爱的召唤师们:

我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。

停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了提莫。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。

那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更 有力了,提莫集蘑菇的速度变快了,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。

以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!

(说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

R的起始位置会更加靠后。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个R禁军之墙的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。

R禁军之墙

人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 ? 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。E的减速幅度降低。

依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会;而削减E无情铁手的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。

Q大杀四方

斧刃宽度:270 ? 220

E无情铁手

减速幅度:90% ? 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。

蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W有法力消耗了。

符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。

W暗黑狂暴

消耗:无消耗 ? 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。

自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。

这个版本里,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。

R无双挑战

持续时长:5秒 ? 2秒

第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒

最大持续时长:5秒 ? 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的。

所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。

注意!由于一个潜藏的错误,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!

我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。

R种蘑菇

部署时间:1.5秒 ? 1秒

冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 ? 每34/28/22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩

3攻击力

薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。

基础攻击力:53 ? 50

打野

[-]耐心

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!

现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。

特殊游戏模式

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5.20版本中再次开放!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷

英雄联盟最新版本是什么?

不知不觉,《英雄联盟》从问世至今已度过了近7个春秋(2009年10月27日以实体光盘形式发售),期间游戏经历了上百个版本更新,英雄数量从40多个提升到132个(截止到发稿日),相信很多读者朋友都见证和伴随了LOL的成长。

在LOL的历史长河中,涌现出了很多实力逆天的强势英雄,它们要么因为独特的技能机制,要么因为适应版本环境,要么因为属性数值过于夸张,总之都是版本不平衡的产物。虽然这些英雄都已经不复当年之勇,但毕竟也是各位玩家的上分人选,相信大家对它们还是有很深感情的。这次就让我们挑选十个强势英雄来盘点一番吧,因为这些英雄分别处在不同的“时空”,没法聚在一起比试高下,所以这次我们也就不分先后排名了。

“全图传送”卡牌大师崔斯特

卡牌大师作为一个起初售价只有1350金币,却有极高可玩性的英雄,的确是超乎寻常的“高性价比”英雄。卡牌大师在1.0.0.79版本中才正式定型,当时除了2秒晕的短CD金牌外(好些英雄大招的控制时间也不过如此),其杀手锏就是全屏传送的大招了。

尽管一般玩家没有职业选手那种默契的配合意识和明察秋毫的大局观,但这个全屏传送能力还是足够做很多非同寻常的事情。曾经有段时间流行一种“重生流卡牌”,召唤师技能带重生(目前已经被删除),当在团战中死掉后可以立即复活,再用大招的传送能力返回战场继续战斗。在大家水平都不是很高的时候,这个6v5的团战还是有很大优势的。

还有一些卡牌玩家会选择出冥火之拥(当时这件道具还能享受AP加成),大招落地后“冥火→W→Q”,能够秒掉对手那些落单的脆皮或血量不多的英雄。像这种套路,卡牌大师还有的是,虽然现在看来这不算什么了不起的战术,但在当时那个注重个人英雄主义的时代,这个“全图传送”能力的优势确实会被无限放大。

“爆炸全家桶”海洋之灾普朗克

船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的桶,玩家只要掌握好怎么用桶去远距离消耗(poke),就算是入门了。相比起很多英雄来说,船长对玩家技术门槛的要求真的不高。

桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下桶也同样吃不消。一个经典的战例是,EDG战队的Pawn选手曾用一发桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

“胖子法师”酒桶古拉加斯

酒桶作为打野英雄已经活跃了很长一段时间,但相信很多玩家还会记得酒桶作为中单法师时的那段荣耀的日子。酒桶被Faker评价为“没有缺点的中单英雄”,他在远程消耗、伤害爆发、先手开团、机动性等方面的能力都是一流的。表面看起来他是个短手近战英雄,但实际上却比很多远程法师的攻击射程更远,CD短AP加成高的Q技能算是游戏中最强的poke技能之一,其恶心程度并不比人的Q差多少。

尽管酒桶的能力近乎完美,但毕竟有较高的使用门槛,那时候大多数玩家并不能完全明白酒桶的使用要领,能熟练运用酒桶的路人玩家和职业选手更是少之又少(相比其他英雄的使用者来说),这让拳头公司也没有意识到这英雄到底有多强。但随着LOL职业化的愈发成熟,真正强势的英雄不可能被一直埋没,像酒桶这种能活了3年多的逆天英雄,估计在以后是不可能出现了。

“躺枪之王”刀锋意志艾瑞莉娅

LOL有一句流传已久的段子:“XX英雄太强了,让我们来削刀妹吧”,这是因为有一段时期刀妹在每个版本都要被砍一刀,虽然每次被削弱的都不算很严重,但累积起来还是挺伤筋动骨的。

全盛时期的刀妹可以算是个完美的英雄,使用门槛也不算很高。刀妹是一个典型的战士型英雄,不但“能抗能打能控”,而且还有较为出色的机动性和一手不错的远距离AOE能力。对比一下那时候的同类热门战士英雄,刀妹无疑是最全面的。不过,再厉害的英雄也禁不住温水煮青蛙般的频繁动刀,刀妹除了被动之外,QWER四个技能包括基础属性都一直被削,最伤的可能就是W技能的被动回复效果被砍了一半,只有主动激活时才能达到原本的回复效果;另外就是E技能的AP加成从1.0被砍到了0.5,这让刀妹从AP属性所得到的收益减少了很多。

的是,刀妹在最近的版本中又有小幅度的加强,Q技能的性能有所提升,而被动重做后也有一定的开发潜力。

“三锤要你命”金属大师莫德凯撒

铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个逆天英雄,于是在5.23版本(也就是触手女登场的那个版本)中对铁男再次动刀,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了。

“生不逢时”未来守护者杰斯

从某种意义上来说,杰斯是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强。杰斯的锤形态目前已经很少被使用,但当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。

后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到了“杰大炮”到底有多么恐怖。随后而来的就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。

如果杰斯还像当年那样,拥有完美的锤形态和炮形态技能,那他到底会有什么样的表现?

“无影剑法”无极剑圣易大师

LOL曾有段时间在努力推广“AD和AP双管齐下”的游戏理念,许多物理英雄的技能都有很高的AP加成,像小炮、蛮王、刀妹、狼人等等,但他们都远不如AP剑圣有名。AP剑圣曾统治了一段时期的中低端排位赛,虽然他因为容易被针对而导致无法出现在赛场,但在阵容不齐整的路人局中还是很厉害的。

当时剑圣的Q技能不但有高达1.0的AP加成,而且还有较远的攻击范围,而W技能的AP加成竟然高达4.0,不管受了多重的伤都能立刻把血补满。这样一来,剑圣的使用者只要无脑Q小兵,等对方打断技能用掉后再W加血,就能在线上把很多英雄都打的满地找牙。虽然AP剑圣只有一个伤害技能,但一方面可以靠冥火之拥和巫妖之祸来弥补伤害,另一方面还能凭借大招的刷新效果,在团战中连续放出多次Q技能。最为恐怖的是,剑圣的Q技能有较长的无敌时间,如果对手让他成功刷新技能的话,就会看到他在无敌状态下一直在人群中Q来Q去,连还手的机会都没有。

虽然AP剑圣玩起来特别爽,但这种靠英雄机制而不是靠使用者技术的打法,确实不应该存在。现在的剑圣不再有强大的回复能力和线上耗血能力,虽然技能刷新机制仍在,但Q技能不能立刻使用两次,对手可以趁这段时间反击了。

“坦克型刺客”傲之追猎者雷恩加尔

狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

刺客打法的狮子狗尽管再厉害,但毕竟还有很大的风险和技术门槛,而坦克狮子狗则是彻底的无脑而又强大了。强化W可以回复15%的最大生命值,在团战中有能力连用两次甚至三次(需要配合大招),这就是瞬间30%甚至45%的最大HP回复,其回复能力就连蒙多也自愧不如。

“臣服于小学生之手”诺克萨斯之手德莱厄斯

诺手虽然在很长一段时间都是弱鸡英雄,但他爽快的打法还是获得了很多玩家的认同,“小学生之手”这个绰号也由此而生。拳头公司并不希望这名深受玩家喜爱的英雄一直坐冷板凳,所以在S5末期也对他进行重做,就像对待铁男那样,把包括被动在内的5个技能全部大幅度强化。

重做后的诺手不但获得了比过去更加恐怖的破坏力(被动技能最多可以提供200点AD属性),且Q技能还具有可靠的回复效果,考虑到这招满级时只有5秒CD,在团战中的回复量确实可靠,即便在多人集火下照样能屹立不倒。虽然诺手依旧有“腿短怕风筝”的缺点,但这种只出一身肉装就有可观输出能力的英雄,确实也不能对他要求更多了。

“完美ADC”暗夜猎手薇恩

薇恩凭借着强大的伤害输出和灵活的机动性,成为了很多ADC玩家的最爱,其爽快的玩法让人根本停不下来。而薇恩在刚出的那个版本,不但玩法爽快,且实力也是超乎寻常。

薇恩的被动加速效果以前是40(现在是30),开启大招后变成160(现在是90),恐怕没有什么英雄能逃脱她的追杀。大招的加速效果不仅能用来追杀,还能提供灵活的走位操作空间。作为一个大后期英雄,薇恩竟然还有不俗的前期伤害能力,对于ADC这个位置来说已经是相当完美。E技能钉墙后的基础伤害可以达到440(现在只有370),W技能除了百分比伤害外还有不俗的真实伤害,而Q技能竟然能有75%AD的额外伤害(现在只有50%),“A→Q→E”三连是一个非常好用的线上消耗手段~

lol很吃装备的英雄

最新版本是3.1.6.5版本。

更新了不少内容:

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

R的起始位置会更加靠后。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个R禁军之墙的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。

R禁军之墙

人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码? 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。E的减速幅度降低。

依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会;而削减E无情铁手的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。

Q大杀四方

斧刃宽度:270? 220

E无情铁手

减速幅度:90%? 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。

蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W有法力消耗了。

符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。

W暗黑狂暴

消耗:无消耗? 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。

自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。

这个版本里,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。

R无双挑战

持续时长:5秒? 2秒

第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒

最大持续时长:5秒 ? 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的。

所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。

注意!由于一个潜藏的错误,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!

我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。

R种蘑菇

部署时间:1.5秒? 1秒

冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能? 每34/28/22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩

3攻击力

薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。

基础攻击力:53? 50

打野

[-]耐心

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!

现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。

特殊游戏模式

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5.20版本中再次开放!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷

魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣

重点推荐炼金,发育大帝,我最喜欢的,装备成型是让对面吐血的存在,移速爆快,加上w减速对面adc和法师交了闪现都跑不掉,q配合冰杖和大面具,伤害不低,10s之后你就知道打人多疼了,如果可以我给你今天我炼金比赛的图,第一,超过劫这个犀利的刺客,而且很肉,双抗爆高。

跟你说两点就知道多变态了,半输出半肉,开着q开大,用w把adc一个e扔过来,点燃,跟着追,a一下死了,,对面5个追了我20s才杀了我,杀我后全部几乎半血,我们团战4v5赢了,而且对面的先知还不得不交了个大

无双剑姬 中期装备起来了对面几乎不打了,伤害高,追人牛,大招高伤加无敌。缺点是被很多克

重点推荐小鱼人,刺客中变态到爆的,出了巫妖中亚对面后排几乎完了,大套中了adc,wqaea点燃中亚,前期也变态,克很多法师,当然打不过你最擅长的金属

阿卡丽,装备成型后,adc和法师别想混了,光是把冰杖,你们就完了

大伤害出了就死了,而且直接e跑路(法师不是肉法也死,只要没中亚)

死歌,后期第一法师,没有之一,可见多么厉害了

光辉,装备好了拯救世界,超远e消耗,w两次刷新,团战利器,q禁锢也牛,减cd满了大招开团前消耗用24s一次,一次脆皮三分之一血,肉六分之一

掘墓,装备好了后期逆天,食尸鬼又肉又有伤害,而且让自己能抗,但是要被改了,改了后就废了

ad剑圣,只要对控不多,adc和法师不是很变态的(小鱼人,ez,奎因,vn,女警),直接切掉

发条,法强高了那叫一变态,q2s左右,伤害500多,也有护盾类,大招把人聚在一起,配合阿木木,日女这种团控很牛叉,缺点是容易被切

重点推荐远古巫灵 什么是远程法师炮台?这货就是,开了w技能射程几乎都到1000左右,w自带40%法穿,法强上400就是灭团节奏,站在一个角落,weqrrqr,几乎灭团,要不就半血,被动的存在600法强时配合中亚215甲左右(我上次玩好像是这样),对面劫一套连招打我半血(叫这货不出轻语)

爆破鬼才 被遗忘的英雄,曾经非ban必选,超远程伤害,e限制,w相当于酒桶的大,打乱阵形逃命都可以,大的超远程支援,被动在出了巫妖后,拆塔的速度是三次巫妖和两次被动一座塔,练好很牛叉

ap大嘴,成型后变态程度(团战,不算拆塔)高于ad,4件大件后w的加成高达12%最大生命法伤,vn算个屌啊,这是每下,卢卡纳飓风还可以触发!R超远程cd1.2s耗血追杀利器,缺点是难成型

阿木木和翔战士扎克 这两个的后期能力,不多说了,团战神搅屎棍!伤害不低,又肉爆。

蒙多 只要足够肉,后期1v3,点燃过了,开大就是你的天下了,尤其是扎克,前期也很强

重点推荐吸血鬼,后期是肉与输出的代名词,3200+血,双抗100以上,伤害又高,尼玛这不是逆天?(装备法穿鞋,中亚,帽子,法穿或吸血,冰杖,深渊或者大面具),中单克很多法师,相信我,很多渣不会玩,以为只能上单

机械先驱 操作难,伤害一般,cd长,缺个装备栏,但是这货技能后期打团牛逼爆,大招伤害不比乌鸦差,w减速还可以眩晕,大后期一般

乌鸦 这个是真心变态,法系加成出了大招没低于0.7的,控多,持续能力强,缺点是没爆发,cd长

重点推荐先知,团战机器,w之中谁敢站着?q团战高伤加3s沉默

剑魔,自带春哥甲,w回复后期很变态,q相当于石头人的小大,能切后排,输出高,只要出了破败,九头蛇,之后就堆肉了,又肉输出又高

蛇女 作为唯一能单挑大龙的法师,你就知道后期多变态了

PS:虽然会得罪很多vn党,但我还是要说,vn真的算垃圾的adc了,对线渣不说了,aoe输出能力为零,你有个w就以为切肉多牛了?要连续打一个目标不能换,三下才一次,伤害估计还没有你a两下高,真伤又怎么了?e你当是意念造墙400%晕,那么长的cd忘了?虽然玩的好,没有人能追上,风筝帝之一,但是遇到男刀和劫这种你还不是2s挂?难道你出中亚吗?手又短,技能除了e还有能伤害到人的吗?团战综合能力太差了,死板,不灵活,伤害一般(秒杀党的你钉到墙上就死了?你攻速多快?伤害又有多高?),没群体输出,多线期差,真心不推荐,后期能力真心比不过韦鲁斯和大嘴,飞机也比不上!

英雄联盟2月8日峡谷最牛知识达人挑战问题答案是什么

牛头人酋长

冲击波 (Shock We)

发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别

1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1

2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3

3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5

冲击波介绍

冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.

用冲击波伤害那些在一条线上的金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏 (War Stomp)

猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required

1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

战争践踏介绍

让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.

战争践踏可以伤害到附近的部队.

耐久光环(被动技能)

增加我方部队的攻击和移动速度

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1

2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3

3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5

耐力光环介绍

这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)

让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍

复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知

Far Sight

用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1

2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3

3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5

提示

是兽族用来显示单位的手段之一。并且高等级的可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。

技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。

闪电链 Chain Lightning

向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1

2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3

3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5

提示

闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。

如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC会产生很大的伤害。

野兽幽魂 Feral Spirit

召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1

2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3

3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5

提示

使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。

初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。

如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。

地震 Earthquake (终极)

使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)

Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6

提示

可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。

利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

应对策略

这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

治疗波 (Healing We)

召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1

2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3

3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5

治疗波介绍

除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.

妖术 (Hex)

将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1

2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3

3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 5

妖术介绍

这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效

被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).

妖术可以用来中断那些持续性法术.

毒蛇守卫 (Serpent Ward)

召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1

2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3

3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5

毒蛇守卫介绍

毒蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5 介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/100/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。

终极 巫毒术

(Big Bad Voodoo)

将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6

终极巫毒术介绍

当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.

终极巫毒术可以被中断.

这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣

疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 效果结束,但会对单位产生额外伤害。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 ,+10% 移动速度,40额外伤害 1

2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 ,+40% 移动速度,70额外伤害 3

3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 , 最快移动速度,100额外伤害

5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。

疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。

在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。

有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。

剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。

剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人军队中,然后用疾风步离开。

英雄的移动速度最高为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。

疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.

应对策略:显形

这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。

镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1

2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3

3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。

你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。

你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。

使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。

战斗时,最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。

应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt 键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是的。

你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。

幻象可以被驱散。

致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1

2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3

3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。

在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。

致命一击不会在攻击建筑的时候发动。

致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。

剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)

在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。

PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,

再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位

对应策略:最好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

英雄联盟2月8日峡谷最牛知识达人挑战问题答案是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟2月8日峡谷最牛知识达人挑战问题答案是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

峡谷最牛知识达人挑战2月8日答案

1.问题:玩家们提到的“拿锤子的约德尔人”指的是以下哪位?答案:波比

2.问题:以下哪件装备与魔法抗性无关?答案:基克的聚合(新版基克的聚合无魔抗属性)

3.问题:下列关于暗夜猎手薇恩的描述中,错误的是?答案:薇恩技能有AP加成(薇恩技能只有AD和真实伤害加成)

4.问题:以下哪些符文和攻速属性无关?答案:冰川增幅

5.问题:以下哪个角色的武器不是“斧头”?答案:不屈之枪潘森

6.问题:离群之刺阿卡丽背叛的组织名为?答案:均衡教派(阿卡丽重做后背景故事第一句话是“无论是均衡教派还是暗影之拳的称号,都已被阿卡丽抛弃,如今的阿卡丽独来独往,随时可以成为她的人民所需要的夺命武器。”)

7.问题:2020LPL春季赛的决赛中,Lvmao使用哪个角色扭转乾坤?答案:星界游神巴德

8.问题:2021年情人节官方推出了一对官方认证情侣英雄的中型雕塑,他们是?答案:洛、霞

9.问题:关于虚空之女卡莎的技能进化,以下描述错误的是?答案:卡莎的E技能需要移速来进化

10.问题:以下哪一个不是“基石符文”的名称?答案:欢欣

明星挑战模式

活动期间,每日都会有一位守擂嘉宾坐阵。完成固定的10道题目,战胜守擂嘉宾即可开启当日新春宝箱。

获胜条件:

●完成10道题目所获得分超过守擂嘉宾,即算获胜;

●若与守擂嘉宾平分,则比拼答题耗时。耗时更短的人获胜。

胜负判断:

●双方完成同样的10道题目,得分更高者即算获胜;

●若双方平分,则比拼答题耗时。耗时更短的人获胜。