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dnf加点模拟器60_dnf加点模拟器60版本_3

佚名 2024-05-30 人已围观

简介dnf加点模拟器60_dnf加点模拟器60版本大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf加点模拟器60问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1.DNF求60级大魔导师加点ACT5版本2.DNF男气功纯刷图加点详细点最好表格3.DNF柔道家60级刷图加点?4.DNF60魔道pk加点DNF求60级大魔导师加点AC

dnf加点模拟器60_dnf加点模拟器60版本

       大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf加点模拟器60问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.DNF 求60级大魔导师加点 ACT5版本

2.DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格

3.DNF柔道家60级刷图加点?

4.DNF60魔道pk加点

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DNF 求60级大魔导师加点 ACT5版本

       [ACT5元素加点] 兼顾pk与刷图 技能模拟器加点情况:

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4135

       剩余SP:6

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级20

       魔法记忆,等级10

       杰克爆弹,等级10

       空中施放:杰克爆弹,等级1

       冰霜雪人,等级20

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       移动施法,等级10

       烈焰冲击,等级20

       雷旋,等级1

       虚无之球,等级15

       冰墙,等级5

       湮灭黑洞,等级1

       极冰盛宴,等级1

       杰克降临,等级1

       冰系精通,等级2

       火系精通,等级2

       光系精通,等级2

       暗系精通,等级2

       元素集中,等级1

       陨星幻灭,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       跃翔,等级1

       受身蹲伏,等级1

       非满远古高伤流的元素,刷图pk兼可,刷图穿月海碧魔就ok,pk依据不同职业装备不同,不过首推释放套。

       说说加点,比较有争议的几个技能。

       1.满地火范围大,浮空高,把对方崩起来以后用于接满蓄力黑洞,ACT5削弱了地火浮空,原来15的地火浮空力度明显不够。而且范围大很好抓,有show的时候非常狠的抓人技能。就算没蹦起对手伤害也很可观。

       2.五级冰墙只是加到了极冰的前置,ACT5减速效果虽然削弱了,不过加高还是很强,但是SP不足,所以几经考虑只好放弃这个技能,就技能性价比来讲,cd过长,释放时间长的技能花很多SP不是很划算。

       3.极冰必须至少出1级,当对手hp很少的时候,远程骚扰的最佳选择,且释放时自己霸体,一般pk就放一下,看冰川出现的位置,如果感觉能再次击中第二下就继续释放,不能就直接c回来。权当远程骚扰技能。

       4.再说大南瓜这个技能,压起身很厉害的技能,地火蹦飞对方而此时黑洞cd又没到的时候就是大南瓜登场的时候,没打中可以立刻接第二个技能,如果打中,你就会发现大南瓜的伤害很虎。。当然也可以当作cd技能之一,有show的时候释放的很快。实用性还是恨高滴。。

       5.既然是ACT5,10级的驱散就不能浪费,,一定要加满,对付鬼泣魔法师等等之流的Buff职业,这个技能很虎。谁用谁知道。范围大,附加效果IMBA。。不过要是你更倾向刷图可以1或者4,,看个人习惯啦

DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格

       (转)  本人60级纯刷图巨剑红眼,全部SP任务做完洗点后有3976点SP.按照以下加点SP剩余6点,说SP不够的人来广州一区看,我名字叫“烂仔PK”,我截技能图给你看。在这首先声明加点完全是个人喜欢,这里的加点方法仅供参考,认为不合理的自己不加就是。好,现在进入正题:  死亡抗拒与鬼斩不用升。狂战职业系统都自带1级。  后跳出强制。红眼是近身职业,后跳肯定要学的了。  受身蹲伏:1级,受身蹲伏在刷遗迹和机械牛时很实用,刷遗迹时如果不幸给BOSS大招砸中或者给机械牛BOSS撞倒(撞倒后BOSS一般会立即放闪电),这时都可以用受身蹲伏躲避BOSS后续连招。SP也才10点。  裂波斩:1级,破霸体与破防御,前期给怪围住用这招围住可解围,单刷遗迹图打火怪时非常好用的一招。  上挑:6级出强制,个人感觉5级挑的不够高,够高打怪可以轻松压制,不过现在6级也好用了。个人觉得挑的够高可以接多连招甚至无限,不过打得比较慢,因为上挑后自身会硬直还要等怪落下来。  巨剑精通:满级10级,单刷的话还是用巨剑的好,伤害高,当然你有+12以上的太刀的话另说。  银光落刃:1级,刷图还是有用的(下面有介绍),压制怪的一招,要灵活应用。  3段斩:1级,我一般是发大蹦,觉醒还有大吸前跑位用,逃跑也可以用崩山击:5级出强制,小崩没必要加满,有些人说小崩可以提高出血几率,前期升高了可能好用,可是到了后期红眼开双刀后普通攻击跟十字很容易就可以让怪出血,没必要升太多,出强制能压制怪就行。  十字斩:满级20级出强制,不用多说,狂战的话就一定要加满,出血率很高,伤害也大。  噬魂之手:满级20级出强制。有些人认为加到5出强制就行,可要知道噬魂之手是有加力量的,满级+90力量,相当于攻击差不多加了200攻击!满级的噬魂消耗MP比较多,会出现比较常喝MP药的情况,MP对狂战来说不算什么吧?狂战也没几个技能是消耗MP太多的血气旺盛:1级,最多只能1级,效果是:十字斩消减用HP代替,崩山击出冲击波效果。  血气唤醒:满级10级。被动技能。  暴走:满级10级,怒气爆发前暴走再吃个锐眼药剂,杀BOSS最常用招式。不过防御会下降很多,释放后要注意尽量别给怪打中。  怒气爆发:16级满出强制。60级最多能升到16级,红眼刷图必需的了。怒气爆发中心位置是攻击最高的,出强制,普通攻击时可以定位。  血之狂暴:满级10级。增加出血几率,减少十字斩,噬魂之手,怒气爆发冷却时间。  蹦山裂地斩:7级,60级最多升到8级,我少升了1级,大蹦杀BOSS,清怪都是很有用的,建议升满吧,我不加满的理由:大蹦冷却时间40秒而且,7级大蹦可以秒杀大部分怪了,大蹦我主要是用来清理小怪,像迷乱之村BOSS我都会暴走再用这招先把小老鼠清理了。杀BOSS也很好用鲜血之忆:6级。60级最多学到6级,觉醒被动技能。  魔狱血刹:1级。觉醒技能,升一次SP要50点,费SP,不建议多加。  以上是我的刷图加点,现在说说我的刷图经验与操作技巧。  先介绍下我的装备:怒灵套装,野性手链,达芙妮项链(其实刷图的话45级的剧情项链更好,可惜我的给我分解掉了),血怒指环,武器50级到58是拿+11的50蓝巨单刷老鼠,+10的也行,单刷绝对够攻击了,现在拿+10含光。狂战要单刷,武器很重要!  时装:  脸部:加攻速5%;胸部:加攻速5%;皮肤:物理伤害减少3%;裤子:加物理防御; 人穷,其他时装没买,刷图的话再买上衣加血之狂暴技能,头部加回HP的;帽子加回HP;腰带增加回避率,鞋增加移动速度。  我比较喜欢单刷,因跟人组队队友打死怪自己回不了血。红眼单刷很N,我一直单刷,40级以下我就不说了,40级-43级单刷禁地,43级到46级单刷墓地,47-58级单刷老鼠,从普通到王。盗贼红眼比较难单刷,石像怪很BT,不幸给炸了扣血很多,还有主要是第三个图的小BOSS难打。  操作:  大家都知道不按方向键普通攻击时会一点一点的向前打,按着向前的方向键盘时普通攻击时会更快的向前移动,可我发现很少人知道按着后退普通攻击的话是不会向前打的,就是原地攻击。好,知道了这点,就可以去卡迷宫BOSS,或者卡怪,再或者去PK场去卡人。  首先血之狂暴要满级10级,这时十字斩的冷却时间减少1秒,如果穿怒灵套装,时装衣服加血之狂暴技能的话,可以有12级,十字斩冷却时间更少。  具体卡的方法:  把怪引到屏幕边上,按着后退方向键XX+十字斩,XX+十字斩……可以无限卡死怪,我就是这样卡BOSS的,迷宫BOSS可以这样卡死他,卡的时候要注意,引BOSS到屏幕边上,BOSS放完鬼斩的时候立即上去十字斩把他弄到屏幕一边,然后按着后退方向键XX+十字斩,XX+十字斩……不要说这是猥琐的打法,能卡到是你的本事!!迷宫BOSS能一招秒人,除非你的复活币没地方使。  按着后退键普通攻击卡无头BOSS的时也可以免去砍了一段时间要后退的麻烦。PK场所也能卡到人,我卡过,他给我卡死了还不知道怎么回事,不过有时候会被一些职业破掉,我很少去PK,靠大家去摸索吧。  下面说说我常用的刷图操作:  大家知道,红眼开双刀后的普通攻击第一下很快,可以说是瞬间,所以我基本每发一次技能前都先按一次普通攻击再发技能,比如X+上挑(可用方向键控制上挑方向,原地或者向前),X+崩山击,X+十字斩,X+怒气……下面说下我常用打怪基本连招1.银光落刃+X+十字斩+X+崩山击+X+十字斩 +上挑 (崩山击后的X+十字斩手脚要快一些,不然连不上。)2.银光落刃+X+上挑+X+十字斩+X+上挑+十字斩……无限连击 (因我的上挑才6,手脚要比较快,上挑7级以上就很容易了,最好到屏幕端无限,不是屏幕端的话上挑后立即跑到怪跟前十字斩,再后续X+上挑+X十字斩……也连得上,这招压制一些硬直属性怪很好用,还有老鼠里女盗贼,这女人很烦,打她会硬直反击你)3.怪在屏幕端处,按着后退方向键X+X+十字斩+X+X+十字斩……(血之狂暴没到满级的话可以普通攻击的时候停一下等十字斩冷却完)还有其他就比较普通的XXX+上挑+XXXX+上挑,这些就不多说了。  技能使用:  大蹦:大蹦释放前最好先放个小崩,因为小崩有几率出血,还可以使怪浮空,利用浮空时间释放大蹦,可以很大几率避免被中断。  大吸:大吸使用的好的话,可以为自己省点HP药。释放前最好用3段斩跑,跑一下,两下,还是三下,看具体情况,注意别让怪在你后面就行了 ,如果吸的时候有怪在你后面,立即放开手,这时候有霸体判定不会给打断。  觉醒:一般到BOSS才用,进图前觉醒,暴走,进图后就小崩+大蹦(跳起时吃个锐眼药剂)+怒气,刀没成型就狂砍+十字斩,成型后一定要跑 开才释放,可用3段斩跑开。  噬魂之手:满级的噬魂之手很实用,而且还有无敌时间,还+力量,所以加满是没错的,联合十字斩来用可以对付一大群怪,像机械牛第二个图,等怪全部出来了,大蹦,大吸都用完了,其它的一群小怪就用十字斩跟噬魂来解决,跑开点十字斩,跑上去噬魂……如此循环就可以解决。还有对付遗迹BOSS,大招放完后,上下错位十字斩,然后跑上去噬魂,跑开,上下错位十字斩,噬魂……如此循环很容易对付。  红眼刷图要特别注意控制好距离,一般是刀尖能砍到怪就行了,怪在身旁的话立即上挑使其浮空,可以大大减少自己受伤害几率,普通攻击的时候利用方向键控制方向,记住要常控制方向,特别是按后退普通攻击是原地攻击。  好了,我要说的基本上已经说完,希望对某些人有帮助,本人在广州一区,欢迎结识广大狂战刷图爱好者,最后祝大家早日成为单刷高手!

DNF柔道家60级刷图加点?

       以下为60级男气功近身短打加点,武器用格斗棍(加防御,攻速好行)(至于为什么用格斗棍下边会说的)且只为理论数值,实际有待更正。

       本加点模拟为多玩的加点模拟器,任务获得的SP点是60级所有适合等级的任务,至于有没有这么多,有待考证看过的觉得有什么不对的地方,请告知,以免耽误人家,谢谢

       职业:狂虎帝

       等级:60

       总SP:6854

       已用SP:6355

       剩余SP:499

       任务获得:690

       总TP:23

       已用TP:12

       剩余TP:11

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5(出雷霆膝击)

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:17(加2000+的防御。加体,近身短打的气功就却这个)(可不加)

       强化 - 钢筋铁骨,等级:1(减少受伤时的伤害硬直,近身短打)(可不加)

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:26(刷图起手有效的击倒+感电,需蓄力。和女气功相比,攻击距离要短很多)

       分身,等级:9(幻爆前置,挡攻击)

       强化 - 念气波,等级:3(增加Y轴和攻击距离)

       强制 - 念气波,等级:

       烈日光辉,等级:5(前置,也就打魔攻BOSS和魔攻怪的时候会用到,)

       雷霆膝击,等级:21(伤害还不错,可以用于打可抓取的BOSS,多次感电伤害)

       蓄念炮,等级:1(没有争议吧。增加攻击距离,Y轴增大,可击倒)

       风之气息,等级:12(攻速,释放)

       念气环绕,等级:21(男气功主要技能,最多可存在4个光球,这个是女气功不可比的。加物理防御,魔法攻击,和念虎,螺旋气力场伤害)

       念气罩,等级:5(持续时间太短了,每级加0.2秒,最多存在时间2秒,PK场里用得好能顶个技能,所以出了强制)

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:5(自我感觉刷图的时候用的时候不是很多,PK倒是一个利器,建议强制)

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念气环绕:御,等级:16(增加攻击范围,攻击力,环绕速度)

       幻影爆碎,等级:16(这个应该没有什么争议吧?防御技)

       念兽:龙虎啸,等级:16(男气功主要输出技能,持续时间要比冷却时间长,所以我主近身短打,女气功不可比拟的)

       狮子吼,等级:13(眩晕,控怪,后跳,跑路,而且伤害还不错)

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:11(输出强技和女气功相比:没有女气功的距离远,但是可吸怪,Y轴作用范围小)

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:8(和女气功相比:属于不可控一次输出技能,放完就跑,无技能释放硬直)

       念气枪,等级:1(强化技能,具体有待考证)

       念之奥义,等级:6(觉醒被动技能,加魔暴,出现暴击减少对方魔防,刷图“神”技)

       念兽:审判之金雷虎,等级:1(具体效果有待证实)

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1(自带,一般都是锁)

       -------武术---------------------

       后踢,等级:1

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5(旋风腿前置。只刷图可以不加)

       瞬步,等级:1(跑路技能,虽说距离有点短,但是用得好pk时可以骗到对方技能,同样可以躲BOSS技能,但是没有强制,听郁闷)

       旋风腿,等级:1(PK有用,至于刷图,和鹰踏一样,可以不加)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1(和女气功一样,不加防御)

       受身蹲伏,等级:1(无争议吧)

       属性攻击精通,等级:3(加光属性攻击)

       智力之源,等级:3(加智力,和女气功一样,男气功也是智力角色)

       魔法暴击,等级:10(加魔法暴击,配合被动觉醒,刷图应该是很犀利的)(可以点魔法背击,也是加魔暴的,只不过男气功打背击的时候不是很多)

       至于远古记忆和不屈意志,这个比较纠结了。先说远古记忆,我觉得对近身短打的意义不是很大,除非你是在进下一个图之前用,要不实在是没有时间加这个技能,虽然只有0.5秒释放时间,加上自己的释放速度是瞬间完事,但是进图到放技能,这个时间是需要干些别的。再说不屈意志,对近身短打的意义就更不用说了,近身短打的都是XXXX了事,放技能是在之前和最后,期间都是一直XX,所以当怪和你近身的时候,你是在X,而不是在读条放技能。

       装备选择

        防具:冥想套必须有一套,特别是喜欢单刷的,男气功是没有光之兵刃这个技能的,当你近身念虎刷怪的时候,需要攻强的光属性伤害,这就需要有属性攻击,为什么说气功刷图很猛呢?是因为大部分的地下城都是暗属性的怪,属性相克。当冥想出属性的时候你就可以选择换回基本装备了。基本装备最好是强化等级高一些的,要防御的。

        武器:我会选择格斗棍,因为近身短打的不一定所有的时间都是你在K怪,有时出现MISS,怪就会打你,因为布甲精通是不会加防御的,气功的硬直还很低。而格斗棍却加了防御,并且攻击速度还可以,虽然攻速降低的,但是也是没有办法是的事情,除非你的防具+首饰的高强的。

       刷图套路(理论):

        技能释放的先后顺序(理论)风之气息+念气环绕+御+跑图(尽量把怪拉到一条线上)+气功波+螺旋气力场(聚怪)+狮子吼(定怪)+龙虎啸+之后就是XXX……………………要不就X到怪死,要不就打到怪血条快见底,用猛虎震地清怪,男气功挡怪也是分身+幻爆。不要指望罩了,罩子一级加0.2秒。

        这套加点几乎不用暴击药水,被动觉醒技能是加暴击的。(够清楚吧,可追问)

DNF60魔道pk加点

       柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

       水系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克弗罗斯的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 满

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

       这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

       (图为我用加点模拟器加点的结果)

       很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

       火系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克欧兰塔的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 满

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

       虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

       光系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与弗罗瑞森特的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 满

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 满

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

       暗系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与普路托的友情 满

       黑暗斗篷 满

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 满

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

       好了,关于“dnf加点模拟器60”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf加点模拟器60”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。