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虚空面攻略最新中文版下载_虚空假面攻略最新中文版

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.刀塔自走棋S10赛季虚空面使用攻略2.虚空面详细资料3.求DOTA虚空面和巨魔战将的攻略4.dota 虚空面和蝮蛇的攻略 出装 最好 详细点。5.魔兽争霸 DOTA 巨魔战士 和虚空面补刀斧出门,初始攻击很高,拉野或者混线补兵很容易,但是要萎缩,让在你那路得河道方眼睛,这个很关键,装备先走坚韧球,狂战,疯狂,后面看对面阵容选装备,坚韧球的回魔会让你的FARM效率提高很大,你可以用W来节省打

1.刀塔自走棋S10赛季虚空面使用攻略

2.虚空面详细资料

3.求DOTA虚空面和巨魔战将的攻略

4.dota 虚空面和蝮蛇的攻略 出装 最好 详细点。

5.魔兽争霸 DOTA 巨魔战士 和虚空面

虚空面攻略最新中文版下载_虚空假面攻略最新中文版

补刀斧出门,初始攻击很高,拉野或者混线补兵很容易,但是要萎缩,让在你那路得河道方眼睛,这个很关键,装备先走坚韧球,狂战,疯狂,后面看对面阵容选装备,坚韧球的回魔会让你的FARM效率提高很大,你可以用W来节省打野跑路的距离,尤其近卫恶心的一层树,可以无视了,只要眼不断,你被抓的几率很小,还有不要跟着队友盲目在某个T前瞎转,要挑没人的线FARM,来人了看有必要走没,有威胁就要野,果断撤,没偶遇威胁可以继续线上FARM,线上的钱还是比野多的,带TP,随时换路,挑没人的路,或者叫你队友中推,佯攻,这样肯定有没人在的线,这个时候不要去团战,因为这是路人局,抓紧一切FARM时间,还有,一般人在游戏初始补刀的热情很高,30分钟了,就不在乎那几个小兵了,这是不对的,要一直认真的补好每一个兵,因为谁也不会嫌钱多。

有了点装备可以适当配合杀,要找准时机,不要一开始就上,对方什么技能都在,你HP不高,一轮技能你有可能死,最好打追逐战,或者等一轮技能过去了再上。傻了人一定要下T,这样才能扩大优势,优势的时候,在对方野区插眼,3线都要推,对方可定只能野,这个时候抓, 如果是劣势在自己野区插防守眼,萎缩打野,你作为后期,在劣势的情况要坚信能赢,别人死,你不能死,要萎缩攒够装备再上,如果推到自己家的高低了,这个时候要谨慎,死一个人都是致命的,要等人齐了再上,宁可高地的T不要了也要等人齐了再上,争取团灭对面2到3次就应该可以了,之后就还是机子把握了!

刀塔自走棋S10赛季虚空面使用攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2虚空面天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

虚空面

B+跟其他13号位不是一个档次。后期能把跳卖了换个装备,15-20级之前会比以前弱一点点,毕竟不能平滑加黄点了

10级:+15 攻击速度或+5 力量

15级:+7 护甲或+25 攻击力

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

1212大哥,1121三号位

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

虚空面详细资料

刀塔自走棋在2020年11月25日的更新中加入了新棋子虚空面,玩家该如何使用好虚空面呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季虚空面使用攻略,以供玩家参考。

阵容整体思路

连胜谁都会打,我这里先给大家提供一个新思路,无面者连败打法。我们为什么会连败呢?无非就是员搞你,发各种五花肉牌,那么我们就顺着员,打一个五花肉阵容!

先上图

阵容搭配

如上图,没有任何种族/职业羁绊,发条,伐木机,巫医,剑圣(现在战士实属弟弟)这些都是没人要的烂牌,那我通通都要,后期还可以搭配末日和墨客(注意末日和墨客一定要一起上,抵消恶魔种族羁绊),还可以上毒龙,墨客搭配巫医,末日,毒龙也可以打出很好的combo,作为连败选手,中期战力不低!

运营思路

_以上面那局为例,前期吃,主要观察其他人玩什么套路,比如我这局没人拿发条,伐木机,巫医,剑圣,那么我这局就以这几个弟弟棋子作为主力,整体前排坦度不错,有控制,唯一缺点是后期输出乏力,可以通过补橙卡来弥补,前期核心是低费卡,中期核心无面者,打combo,大后期补充橙卡。

当然最重要的核心当然是无面者了,毕竟大招控制8秒,只有10秒CD,再配合其他控制,几乎可以完美衔接。

敲黑板,唯一需要注意的是:

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

_千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

装备选择

_玩了几局下来发现,因为阵容触发无面者羁绊,不怕任何控制技能,BKB自然是不需要了(无面者羁绊免疫所有控制),但是笛子挑战什么的还是有必要搞的,毕竟只免疫控制效果,不免疫伤害,此外,整套阵容中后期输出偏低,且无面者本身攻速较低,应该给核心无面者拿输出装和攻速装。

其他思路

_关于无面者的打法还有很多,连胜的话思路也比较简单,升人口上高级三四费卡,追无面者,以吃哥打的一局为例,可以参考酒的阵容搭配。

还有一种不当人的打法,就是无面者三星以后,把棋子拉下来再搜一个两星无面者,在人口充裕的情况下增加容错率,简直不当人!

求DOTA虚空面和巨魔战将的攻略

虚空面是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。 英雄简称:虚空面(Faceless Void)Darkterror,FV,面,没脸,虚空,J8脸(因头像上面部有一根长条状物而得) 据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近…… 编辑本段2 英雄参数  (以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:587  虚空面初始魔法:195 初始射程 (Base Range): 128 (近战) 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 4.0 物抗 19.4% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility 初始攻击力 (Base Damage): 58-64 初始力量值 (Base Strength): 23 初始敏捷值 (Base Agility): 21 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增长系数 (Strength Growth): 1.35 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.85 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50 编辑本段3 英雄技能 3.1 时间漫游 (Time Walk) [W]  迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形。  消耗120点的魔法,冷却时间:19/17/15/13秒。 一级 - 降低目标区域内(范围300)所有敌方单位25%的攻击速度和移动速度。施法距离700。 二级 - 降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度。施法距离900。  - 降低目标区域内(范围300)所有敌方单位35%的攻击速度和移动速度。施法距离1100。 四级 - 降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度。施法距离1300。 这个技能有一个短暂的施法时间,也就是虚空做出举手的动作。当虚空面漫步时他是无敌的,你不会受到任何伤害。这个技能类似于变体精灵的波浪形态,然而你不会像使用波浪形态时一样失去对英雄的控制。当时间漫游完成时,会有一段时间不能对虚空面做出指令,所以你要不停地移动或者A目标直到他能够活动为止。在被缠绕或者冰封禁制的时候你能使用这个技能。 3.2 回到过去 (Backtrack) [R]  不论是受到物理或者魔法伤害,虚空面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。  一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。 二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。  - 有20%的几率闪避一切攻击。 四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。 无论受到什么伤害(伤害值需大于6),回到过去都有一定几率发动并且补回虚空减少的生命值。尽管能够避免伤害,回到过去不会消除技能的效果(译者注:比如晕眩和减速)。沉默、末日和变羊不会让这个技能失效,实际上没有一个技能能够做到。 3.3 时间锁定 (Time Lock) [E]  在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤  害。 二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害  - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 这个技能和其他近战击晕是一样的。晕眩的伤害是魔法型的,所以魔法免疫能够免除伤害,但是不能免除晕眩效果。末日能够使这个技能失效,包括其他击晕物品(碎骨锤)。这个技能在小兵和野怪身上持续2秒,在roshan身上持续0.5秒。 3.4 时间结界 (Chronosphere) [C]  虚空面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止,他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。 无视魔法免疫 一级 - 使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗150点的魔法。  二级 - 使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗175点的魔法。  - 使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100(75)秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗200点的魔法。[1] *括号内为阿哈利姆神杖(蓝杖)的增益效果(6.60版本起) 结界有0.5秒的施法时间,并且只会停止范围内的单位而不会停止技能。当然它能打断持续施法,因为在结界中的英雄就和受到晕眩一样。如同技能说明,魔法免疫不会免除这个效果。守卫在结界中不会受到影响。 注意!不能对血池产生作用! 编辑本段4 英雄音效  MOVEMENT: 移动语音 "How can this old one help"" 我这把老骨头能帮你什么 How may I aid you" 宣传照(18张) 我该如何协助你? "Our blood shall mingle on the battlefield" 我们的鲜血应该洒满战场 "I remember when the ale was strong and the wenches were fresh" 我记得那时候麦酒甘醇,姑娘清纯~ "I can fight just like a ... *snore* " 我能象...一样战斗...打鼾.. "Its cold, and there are wolves after me" 很冷,而且有狼在追我... "Better hurry before I die" 在我老死之前。。你能动作快点么? "Who is that guy with the sickle, why is he beckoning, and why is my grandfather with him" 为什么那个家伙拿着镰刀,为什么他那么迷人,而且我的祖父也和他在一起? (brunozhan:我日,JB脸是同 志?瞎:‘那个家伙’应该说的是一粒蛋....) "I'm too old for this" 我太老了.... "My strength is yours" 我的力量为你所用 "My ancestors call" 游戏画面(13张) 我的祖先在召唤我 "We shall share our ways" 我们的道路,汇集在了一起 "I will do what I can" 我将尽我所能 "I will try" 我试试看 "If it must be done" 如果必须完成的话 "I'll do my best"" 我将做到最好 I am needed once again" 又一次,需要我了. ATTACK: 攻击语音 "For Drenor" 为了德拉诺! "Blood for blood" 血债血偿! "For victory" 为了胜利! RESPAWN: 出生语音 "I pledge my loyalty" 我以我的忠诚宣誓 编辑本段5 参考攻略 5.1 英雄定位  虚空面由于其敏捷的高成长以及较高的击晕率和较高躲避一切伤害(包括魔法)的几率,使之称为Dota中单挑最强大的英雄。而时空漫游提供的Dota中最远的瞬间移动以及40%的减速,使其生存能力大大提高的同时,也为其突击手的地位奠定了基础。至于ULT技能时间结界 [C],则是虚空面的核心技能,5秒的大范围控制,使对方英雄的死亡成为必然,同时保证了虚空面的存活率,也使虚空面不必长期猥琐,成为队友累赘。 总体讲:虚空面是CW中DPS的最佳选择之一,前期FARM的同时可以友方英雄GANK,甚至可以单杀对方血少英雄。中后期团战作为突击手 先手 跳入阵地控场并击杀对方DPS,也可以在野外单挑对方FARMER,发挥自身单挑、逃跑优势。 5.2 装备路线  路人:疯狂面具、腿、狂战斧、蝴蝶、强袭、大炮 CW:疯狂面具、腿、蝴蝶、刷新球、大炮、强袭装甲 5.3 常见配合  蓝胖子是虚空面最好的朋友 1.蓝胖子前期先手晕,虚空走上去再打,如果对方不是强力压制英雄,很容易拿FB 2.蓝胖子提供的攻击加速可以使后期的虚空达到无限晕的效果 3.蓝胖子自己也是个GANK英雄,不必和虚空抢FARM 虚空面不具备十分特别的特色技能,因此配合的英雄很多,却不存在灵魂守卫+死灵法师这种效果的配合,主要配合英雄就是控制类、恢复型、加成型英雄。 虚空面用时间漫步跳入敌群中,巧妙的用ULT选择性只罩住对方英雄,本方远程DPS和法师可以肆意对时间结界内狂轰乱炸。 5.4 技能升级顺序  Level1:时间漫游 Level2:回到过去 Level3:回到过去 Level4:时间锁定 Level5:回到过去 Level6:时间结界 Level7:回到过去 Level8-10:时间锁定 Level11:时间结界 Level12-14:时间漫游 Level15:黄点 Level16:时间结界 Level17-25:黄点

dota 虚空面和蝮蛇的攻略 出装 最好 详细点。

我一句废话多不说。

巨魔,就是BKB+支配+伤害大件。近战远程自己要有意识切换。要会补兵。前期还是要出腿,这样开大。能够躲避很多英雄的追杀.对于巨魔,关键是要猥琐,。

虚空,不需要BKB.3护腕+疯狂,就可以开始生涯。有了虚空就是永远的先手。并且成型早。前期又不容易被GANK.拉扯别人队形。一近配3远都不错。

魔兽争霸 DOTA 巨魔战士 和虚空面

虚空面蝮蛇都算是C就是后期可以逆转局势的英雄

初装不是看攻略的先声明是看整容虚空基本高等级房间里面的人都会先出先锋盾如果你很顺的话前期出个小圆盾就OK别和穷鬼盾多6点敏捷而已如果有人保补刀不行出下补刀斧有先知也出下疯狂面具腿狂战现在主流出法顺的情况下先出狂战回血回蓝大野都OK下路空线线不好大野如果你有狂战斧疯狂面具腿25分钟左右出到的话基本OK顺的情况下以前出门打都不带小圆盾看了PIS后发现带了和不带区别还是有点的后期在接下去装备就是蝴蝶对面有幻影刺客的话可以出金箍棒无视miss蝴蝶也可以让自己生存能力更加强提高攻击速度大炮也可以提高攻击力也有暴击提高爆发帮虚空3技能不能一起触发但基本无大碍如果对面召唤兽比较多或者你们这里没什么AOE建议雷锤刷钱也OK比如幽鬼辉耀雷锤就显出比狂战好的一点了当然雷锤出了狂战也可以出但选其一比较好。基本上攻略就这样看对面整容初装对面法系爆发牛的话出笛子当然也可以队友出你可以出个小磨抗流浪法师斗篷觉得效果很明显。

VIPER毒龙也叫蝮蛇把如果你走发育当然装备要比对面后期领先一个档次才行。

本人以前还是很喜欢这个英雄的但被虚弱了速度又慢成长也低了比较失落

很多种打法就说一种把比较常见的中单GANKER

基本上初装我喜欢先鞋子表示我不是出瓶子的VIP出门装备2个选择小圆盾树枝吃喝或者2拳套树枝吃喝2拳套是出骨灰盒如果你线上能力很强很会抓人觉得不用越塔抄作可以的话可以不出先锋盾骨灰能就是神器相位鞋帮腿基本上很多人都会选相位追击能力强觉得亚龙出战鼓不错如果你2拳套不想出骨灰觉得抓人不行转战鼓也OK的上下路空F游走越塔但菜鸟的话还是先锋挑战把如果有钱强袭分身斧龙芯都可以看局势出我建议你有实力相位疯狂战鼓双刀很厉害单杀任何人无压力忘记说个关键装备了亚龙最强的装备绿仗为什么不用解释了把此装备出好亚龙能力提高一个台阶如果对面法系爆发厉害的话请注意开绿的时间!

没什么新手适合的版本跟上现在版本的节奏就是新手要学的://dota.replays.net/

这里可以下到图也有很多教你怎么出装-0-给分给分

都是典型的后期英雄,唯一不同的是虚空有个很变态的群体控制技能-时间结界,团战时很不错。两个英雄都是1个打法,利用高攻速提高被动技能的触发率让对方晕到死。

巨魔战士:

个人来说不推荐巨魔战士,因为对于队友的支持要求较高,没人帮助你控场的话装备再好也没机会输出。如果非要使用的话,推荐开始时走各方优路(也就是近卫的下路,天灾的上路)利用远程状态的射程优势补兵。中期时主要走打野路线,避免团战。等到装备起来,在队友控场的配合下,先消灭对方控场,再与对方后期较量。

加点的话,有两种加法:

1.近战状态点满,次点攻速光环,有大点大,最后点致盲。但由于光环的效果容易使兵线压往对方,不利于前期发展,但对于操作要求少。

2.依然点满近战状态,次点致盲,其他相同。解决了兵线问题,而且利用致盲的低费魔特性打野消耗也不多。就是多了点操作。

装备路线:

需要根据对方阵容,起先装备都是腿配支配头盔,因为利用支配头盔打野很方便,如果对面控制英雄很多,一般来说是先出黑皇杖,利用魔免输出,另外可以撑血,然后再出蝴蝶。路人战的话很有可能后期型英雄较多,这时就应该直接蝴蝶。然后买大斧出撒旦之邪力。最后再根据定位出龙心(肉)或者大炮(DPS)。

虚空面:

基本打法同巨魔,但由于有大以及blink(闪烁)技能,不管是逃跑还是进攻都很安逸。

加点方式:

先点1级重击方便补刀,然后点1级时间漫游(初期追杀或逃跑),然后先点满回到过去,次点重击,有大点大,最后点满漫游。

装备路线:

腿依然必备,疯狂与支配选1即可。其实根据流行趋势来说,选疯狂的比较多,但根据某些的打法以及各人的实践来看,支配也是很好的1个选择,虽然少了攻速,但利用控制的野怪的控制技能以及其提供的视野可以很方便的了解对方方位在打野时逃生甚至反杀,而且加的20点攻击也绝对不能忽视。然后直奔蝴蝶,有了蝴蝶提供的30%的MISS以及与其不重叠的自身的MISS后,就可以正式出山了。楼上说的黑皇杖,对虚空来说一般不需要。首先虚空自身有很好的控场技能,并且回到过去是连技能也可以抵挡的无耻被动技。最后的装备,在有支配的情况下依然是出撒旦,心或大炮。面具的话,还是出心比较好,血多才是DOTA的王道。

克制方法:

前期利用双晕组合可以很好的扼制这两人的发展,保持压力让他们不敢补刀。如果不能利用补刀赚到第一桶金的话,他们中期的打野会相当不顺。中期时,在他们野区中插眼,GANK,只要把他们的装备压制住,这两个绝对堪不上大用。

原来常去的网站,和U9差不多,以上都是各人观点,还有不清楚的可以在上面或者U9找找,祝你DOTA技术早日提高