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英雄联盟历届天赋_英雄联盟天赋发展史

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.启迪系有哪三个基石天赋2.英雄联盟中,为什么大家都说前期靠符文,后期靠天赋?英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析天赋符文先攻(诱人的机制/繁多的限制)技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英

1.启迪系有哪三个基石天赋

2.英雄联盟中,为什么大家都说前期靠符文,后期靠天赋?

英雄联盟历届天赋_英雄联盟天赋发展史

英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

天赋符文

先攻(诱人的机制/繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

致命节奏

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

启迪系有哪三个基石天赋

英雄联盟的天赋系统,也是一直以来经过了更新,现在的天赋也是改为了符文,然后在启迪系的符文中有一个被选用很少的符文那就是叫未来市场。很多玩家觉得这个未来市场是没有用的,那么事实真的如此吗?是否真的如玩家们所说,未来市场是一个个无用的天赋?今天小编就和大家详细聊一聊,为什么很多玩家不愿意使用未来市场?究竟有着什么样的战略价值?

我们首先来看一下未来市场有什么样的效果,所谓的未来市场也被玩家戏称为?未来花呗?,因为它可以让我们提前透支经济购买装备,这个额度会随着时间增加。但是我们在使用的时候,它会额外扣除50金币,也正是因为这样,很多的玩家表示这50金币是系统收的利息。那么对于一个需要收取利息的符文,很多玩家表示自己倒不如多等一会儿时间再来进行购买装备,不愿意多掏这额外的50块钱。

其实,这种思想是不是很是很正确的。因为在某些情况下,我们可以提前购买出核心装备,这就很关键。比如说我们在进行小龙团战的时候,我们有一件成型的神话装备,而对方没有点这个天赋,我们就可以实现装备上的压制,从而拿下中立这些,这个时候未来市场的价值就远远高于了50块的利息,是一个十分有用的符文。

综上所述,英雄联盟之所以很多的玩家不愿意点出未来市场这个符文,是因为他需要扣除所谓的50块钱的利息,很多玩家不愿意支付这个费用。不过这个符文在一些关键的时候可以帮我们提前做出核心装备,尤其是在关键的团战中可以帮我们完成装备上的压制,并不能说它是一个无用的天赋。

英雄联盟中,为什么大家都说前期靠符文,后期靠天赋?

启迪系的三个基石天赋如下:

第一个是冰川增幅。你对英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于同一个英雄)。用主动型装备使敌方英雄减速时,还会发射冻结射线,并创造一个缓慢消失的减速场。

第二个是启封秘籍。在非战斗状态下置换召唤师技能。置换到独特的召唤师技能时将提供你未来进行置换的速率。

第三个是全能石。这个天赋比较特殊,里面包含了所有的主系天赋。并周期性的提高另一个随机天赋的单次使用机会。

英雄联盟符文天赋系统的合并,在许多老玩家的眼中,都是能延长游戏寿命的利好改动。精密系、主宰系、巫术系、坚决系、启迪系,凭借这五大类别的符文天赋,所有英雄都能找到适合自己的打法定位。

拳头设计师通过调整它们的强度,来改变版本的打法风格。不过随着游戏内容的增加,符文与游戏机制也会产生冲突。启迪系的饼干配送,近期就接连出现了两个Bug。

启迪系的性质

1、英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。

2、共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

3、玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

4、精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

5、需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。

前期的话符文可以有效的提高伤害、续航、抵挡伤害的能力,比如说没符文的话前期没装备补兵很成问题,以为能A死可惜差那么几滴血。天赋的话是后期提升百分比伤害,护甲魔抗,还有一些打野需要用的,一般一些高端玩家会配置一些英雄用那些符文天赋适合自己的打法,这符文天赋的配置是因人而异的。

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