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原始征途弓箭手技能加点

佚名 2024-05-29 人已围观

简介原始征途弓箭手技能加点现在,请允许我来为大家分享一些关于原始征途弓箭手技能加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于原始征途弓箭手技能加点的讨论,我们开始吧。1.征途怀旧版陷阱弓技能加点2.怀旧版征途全体质弓箭手技能点怎么加

原始征途弓箭手技能加点

       现在,请允许我来为大家分享一些关于原始征途弓箭手技能加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于原始征途弓箭手技能加点的讨论,我们开始吧。

1.征途怀旧版陷阱弓技能加点

2.怀旧版征途全体质弓箭手技能点怎么加?

3.征途怀旧版弓箭手怎么加点和技能?

4.征途陷阱弓怎么加点

原始征途弓箭手技能加点

征途怀旧版陷阱弓技能加点

       呵呵

       我就是连陷阱的

       但是不咋地

       属性我是加全体质

       我们陷阱怎么说也要保命先嘛O(∩_∩)O~

       你要是有钱打装备的话就全敏+血衣

       这是我研究出来最好的保命方法

       我没钱所以全体质

       基础技能我就不说了

       我只说部分的(下面说的都是加满后的)

       火焰陷阱(触发1200点伤害,之后掉血200点/秒,持续10秒

       )

       一共3400血,前期就只有这个技能了,加不加满自己看喽

       毒蔓陷阱(掉血550点/秒,持续10秒)

       一共5500血

       还不错,比火焰多就是了

       下面的必须加满的,就是陷阱吃饭技能

       捕兽夹

       (这个废话了,有额外的,谁不加啊)

       强化陷阱

       (回忆中加满是20%吧)

       爆炎陷阱

       (触发3600,之后掉血100点/秒,持续22秒,一共6800)这个我是回忆的,不太对,但是也差不多了。

       终极技能前就这个NB了

       嗜血箭(以后pk就只有它了,别无他选)

       诛仙陷阱

       和

       屠魔陷阱

       (一个加满就行了,自己看着办)

       死神陷阱(加满好像是7000血的样子)

       这个废话中的废话,你不加它,就是人家的活靶。

       这些都是我打的

       并非Ctrl+C

       所以分给我啦

       谢谢了

怀旧版征途全体质弓箭手技能点怎么加?

       我认为射术的弓箭系和宠物系双修比较好,攻击高,技能绚丽,驯捕魔攻的宠物.物理攻击和魔法攻击同时拥有,PK时候比较有优势.具体加点如下

       你级别不够就先抓个和你级别一样的怪就可以了,

       大家玩弓箭我感觉还是双修一下,带个圣兽比较好。只是浪费2个技能点,但可以换来一个5000+攻击的宠物配合你,我觉得还是物超所值的。今天我们就说说终极完美技能点,当然所说的终极也是必须有霸王箭,先说明霸王箭是141级学的 而你双修后就是143才能学!而且在这里也能学到宠物弓的圣兽哦!

       如果你达到143以上 而且选择双修的话,按如下步骤操作!

       第一:洗点

       第二:学习基础箭术(基础的所有+7),在学宠物弓一直+点能学到驯捕魔兽,在学习驯捕圣兽,好了去召你想要的BB吧,要达到相应的等级,并且学了巡捕圣兽才可以抓的哦!

       青龙(160级):远程魔攻 蛟龙洞二

       白虎(150级):远程物攻 蛟龙洞一

       朱雀(140级):远程魔攻 沼泽湿地

       玄武(130级):远程物攻 沼泽湿地

       想抓什么就抓什么!

       第三:洗点

       第四:学习基础箭术,加点如下:

       基本点:

       追星4

       神足7

       铁幻铠7

       幻一7

       气动6

       生命7

       2重箭6

       猎手7

       基础达到了51点!

       第五:学习宠物弓里的 驯捕野兽 复活宠物各1点。OK了,BB就可以死了在召了,不过你召到你要的BB后一定不要下线哦!而且BB一定是要活生生的时候在洗点哦!

       第六:学习纯弓技能点,加点如下:

       弓箭系:

       追风5,

       震荡5 穿透5

       速射7 强攻7

       逆魂5

       御神5

       影舞7

       强化2重5

       疾冻5 流星箭5

       狮子心7 风神7

       雷神5

       多重5

       满天4

       霸王1(终极哦!)

       好了完成了 以后你PK就更猛

征途怀旧版弓箭手怎么加点和技能?

       属性我建议射手全部加到体质项上.加力量的话.+1点也只多1点攻击而已.而加体质的话.不仅可以提高自身的血量.物理 和魔法防御也有相应的提高.当体质加到一定程度.会增加自身的重击几率.让自身的爆发力能更大程度的施展开来.再加上考虑到各个职业都有固定伤害等技能.所以体质不得不加.不得不全加.拿个例子来说.学过复仇之心的守护战士被你击败之后.立即爆炸.如果对方血高而你血低的话.你就会被对方炸死.那就 得不偿失了.另外火法的烈火焚身.电法的隐雷.天罚之雷--不说了太多了.总之不注重气血的话.就是注定的失败.

       由于怀旧的级别相当难升.所以技能点自然有所限制.但再限制也难不倒我们灵活的射手.

       首先13点召唤无敌是必须要修的.通灵棍法+5.棍法精通+7.幻影迷踪+1刚好13点.

       再者基础射手把幻羿神功+7.铁幻铠+7其余凑点.

       当基础点数够44点后建议你学宠物系的巡捕宠物.当够52点的时候学习复活宠物.但宠物系只切仅仅加2点.这样你到53级就可以带上宠物.宠物建议鸟类优先.因为鸟类大多是魔法攻击.而射手是物理攻击.带好鸟儿.等于是物魔双修了.在普遍等级偏低的怀旧这样的修法很实用.也很潇洒.

       这之后就主要修弓箭系了.影之舞+7.狮子心+7其余可凑点.但最多不可以超过5点.霸王箭可以最后只+1点.

       就这样.一个完美的射手出炉了.带宠物.手持弓.威风八面.披荆斩棘.箭舞飞旋.敌人闻风丧胆.

征途陷阱弓怎么加点

       呵呵 我说点简单实用的

       你现在学复活宠物没?宠物系只学巡捕野兽和复活宠物就可以了 BB也是会升级的 你把BB练到和你差不多的等级 应该就不容易怪了 建议带兽王谷的强化益鸟

       至于属性 我觉得你加全力量是对的 因为怀旧对于不冲钱的人来说 加体质效果不大 破不了人家防你自己防和血再高也是等死 暴击再高也没用

       至于技能点 宠物系只学巡捕和复活宠物 基础点点满52 这样不会浪费点

       其余的点加纯弓 具体加点其实要求并不严格,因为有很多技能都是垃圾技能,你凑够基础点,乱加都可以。到78级左右的时候 你会学到纯弓的单体攻击技能 这个时候把技能点留着 先不加 等技能点满13点 去学个召唤的无敌(因为现在怀旧大家都学,不学就不好做任务) 其他的你慢慢摸索吧

       1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

       2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

       基础70(至少51点)

       宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

       纯弓系+0

       3.陷阱必+满的技能:

       火灵+5~7

       眼睛+5~7

       捕兽夹+7

       强化陷阱+7(最贵的书)

       隐匿行踪+7

       爆炎陷阱+7

       死神陷阱+7(最终技能)

       这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

       4.解释:

       捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

       暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的

       (冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

       陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

       隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

       死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

       其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

       5.基础+70的好处:

       在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)

       所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

       6.再次整理+点:

       基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里)

       火灵+5~7

       火焰+7

       响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)

       如果打算学毒蔓+7就把响箭+5

       惊魂+5凑点

       左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

       没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点

       暴炎+7

       冰峰和毒踅箭不学也没关系

       隐匿+7

       噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

       诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

       7.平时的PK技能-落日弓

       8.抢怪抢BOSS技能-响箭

       9.刷怪技能-基础的暴烈箭

       (因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

       10.属性点:

       敏捷 或 体制

       敏捷+双防御。

       初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

       体制+血量+少量防御+重击。

       在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。

       PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

       我就是全体制的陷阱

       好了,关于“原始征途弓箭手技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原始征途弓箭手技能加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。