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光辉女郎新天赋_光辉女郎天赋2022

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.lol光辉女郎符文,天赋说详细一点,我走暴力路线的2.英雄联盟光辉女郎加什么天赋,用什么符文,还有出装及打法。3.光辉女郎双修怎么玩,天赋出装,详细点4.lol光辉女郎点灵魂天赋怎么点合适?5.LOLS6拉克丝天赋怎么加点 S6光辉女郎天赋点法推荐6.英雄联盟光辉女郎用什么符文,详细点,最好有,还有天赋。首先,我们在对拉克丝的核心装备选择中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带

1.lol光辉女郎符文,天赋说详细一点,我走暴力路线的

2.英雄联盟光辉女郎加什么天赋,用什么符文,还有出装及打法。

3.光辉女郎双修怎么玩,天赋出装,详细点

4.lol光辉女郎点灵魂天赋怎么点合适?

5.LOLS6拉克丝天赋怎么加点 S6光辉女郎天赋点法推荐

6.英雄联盟光辉女郎用什么符文,详细点,最好有,还有天赋。

光辉女郎新天赋_光辉女郎天赋2022

首先,我们在对拉克丝的核心装备选择中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带来效果。

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其次,在对拉克丝的其他装备选择中,我们还有可以选择“灭世者的死亡之帽”装备和“中娅沙漏”的装备。

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接下来,我们对天赋符文的加点搭配中,对符文图的加点选择法术穿透的符文和法术强度的符文来搭配。

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凶猛系(18)加点中,我们给拉克丝选择了技能伤害增加的效果天赋,还有对法术穿透效果的天赋。

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基石天赋中,我们给拉克丝选择了“冥火之触”的效果天赋来对拉克丝的技能伤害之外带来额外的伤害。

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诡诈系(12)加点中,我们给光辉女郎拉克丝选择了移动速度增加的效果天赋,还有对低生命单位伤害增加的效果。

lol光辉女郎符文,天赋说详细一点,我走暴力路线的

光辉算是一个偏类型的法师了 想玩暴力 推荐妖姬 安妮 火男等

以下是我的个人拉克丝玩法

天赋

9 0 21 一般非爆发很高的法师 我都喜欢用这套 攻击点出10法穿 通用 我是把移动 减冷却 经验这几项 毕竟一般法师都腿短 技能cd长

符文

我用的也是 一般的通用法师符文 : 红色法穿 **回蓝 蓝色成长法强 精华法强

加点 我一般是主e 至于q和w 我一般看情况 不一定副点那一个( 如果对线的英雄 经常骚扰的话 我一般是主e副w q点一级就够 如果对线的不是很有进攻性 我主e副q一级w ) 当然有r点r

出装

一般我是喜欢出门一鞋1蓝2红的 真心感觉拉克丝的蓝不够用 如果你觉得对面的中很强势 也可以选择3红 个人不推荐多兰戒 鞋子 我一般是选择明朗 法穿看情况出 我一般是先出饭盒 然后奔时光 之后我一般是直接出邪恶圣杯 (个人感觉邪恶圣杯很适合拉克丝, 毕竟光辉拿助攻实在是太容易了) 当然 如果你觉得你控蓝很出色的话 可以时光完直接帽子 然后虚空杖等等 我核心装备是 明朗鞋 时光 邪恶圣杯 帽子 我一般出到这 差不多就结束了 如果还没完 (虚空杖 深渊杖 看情况出 ) 其实对自己很自信的话 书完全可以 拉克丝堆书也挺快的

团战

拉克丝手长 技能范围也挺长 我一般都是在队伍最后排 不过一般是q先手控 然后e技能 AOE减速 打乱阵形 或者装备好 直接e技能做主要输出

召唤师技能

闪现是必须的 这个该没有异议 有时候团战 站位不好 或有人切的时候 实在是神技 追杀逃跑 又很有用 另外一个我带的是传送 当然 清晰术 也很适合拉克丝

纯手打 .... 拉克丝真的很好玩 我排位 就是靠拉克丝才爬出了坑

英雄联盟光辉女郎加什么天赋,用什么符文,还有出装及打法。

符文:

目前版本LUX又稍微BUFF一下,减少技能耗蓝,但是LUX耗蓝还是很大。所以目前主流符文

红色 法穿

** 固定回蓝

蓝色 成长法强

精华 固定法强

这种符文搭配比较平衡,建议你这样使用。

天赋:

LUX有2种天赋路线

1。9/0/21

通用注意点回蓝和减CD、BUFF时间要点,法术吸血可以选择点或者换到移动速度。

这种强化回复,回蓝和减CD。但是输出比21/0/9的传统天赋伤害要低。但是优点很明显,线上骚扰能力很强。

2. 21/0/9

攻击21点,注意不要点法强,点3点攻击方便你补兵和A人,特别是在这种天赋,你不可能频繁用E来清兵。

传统APC天赋,输出强,但是LUX的耗蓝很大,这个天赋限制了一定的线上骚扰,你不能过多使用E,所以这个天赋需要你操作有一定水平。

原本是天赋截图但是上传不了。

光辉女郎双修怎么玩,天赋出装,详细点

天赋9 0 21 符文红色法穿6个 法术强度3个 精华带法强 **带减cd 蓝色带魔抗

装备如果是走单路,那么直接400书+红(或者+蓝也行,拉克丝还蛮缺蓝的)也还是不错的(但其实我更喜欢多兰戒指出门)。在钱足够的情况下,适当的堆两个多兰也是不错的。

一般在能拿到蓝BUFF的情况下,我出CD书(或书)+法穿鞋+帽子,没有蓝BUFF的时候我出CD书(书)+法穿鞋+大天使(或者只有女神泪)+帽子,纯位且逆风的时候就只好贤者+手+CD鞋+CD红石头(或者其他减CD)。这几个是我的基础目标大件,其他的多兰啊还有别的大件都要看情况再说。拉克丝助攻超级好混(离的远远的套个盾就是一个助攻),所以不是特别缺钱

除了没有办法的时候(就是大逆风穷死了法伤一件也出不来只能靠鞋减CD的时候),我一般绝不会出CD鞋,因为有符文和天赋打底,CD书(书)+药水+蓝BUFF任选一样顶满CD都绰绰有余,就算真的堆不满,一般排位和匹配里27秒左右也足够用了。同等装备的情况下,CD鞋在前中期有很明显的打人不够疼的感觉,后期那就更不用说了(对面有光辉的时候我就看她出什么鞋,出CD鞋的我一般都不搭理她,因为威慑力真的不是很强)

lol光辉女郎点灵魂天赋怎么点合适?

光辉女郎没有双修,只有AP跟位,这里只谈AP。

天赋是典型的21/0/9,9点的通用天赋里可以选择回蓝也可以选择移动速度,都可以。

符文固定红色法穿,其余为成长法强或者固定法强,大精华三个固定法强。

出装,首先出门一个鞋子,药的话需要看跟你对线的是谁,如果是跟你一样很能耗人血的,就3血瓶,如果对面手短一点,果断2红1蓝甚至1红2蓝。之后回家第一件是法穿鞋,光辉女郎对线很需要移动速度,并非只是为了那20点法穿。之后补出一至两个多兰之戒,之后就直奔时光杖,时光出完之后需要看情况,如果你觉得对面肉起来了,有点打不动,就直奔帽子+法穿棒,如果你觉得自己的队友还是比较给力的,你的输出任务没那么重,那你可以出雅典娜的邪恶圣杯+帽子,不过最后还是要补出法穿棒,最后一件装备是巫妖之祸,但是这件装备已经是大后期,一般比赛出不到,而且我跟你说,这件装备永远都是光辉女郎的最后一件大件,千万不要在早期出,你会悲剧的。巫妖之祸必须拥有高发强的支持,法强不高出了他你就是悲剧。还有,其实很多时候,光辉女郎是不会特意去打完一套之后再去A人家一下的,很多时候都不会。特别是后期团战的时候,你是压根不会上去的,不能上去也不敢上去,打完一套就是要走的,所以虽然说能配合,效果也不错,但是要看实际你能不能应用得到,不要因为上去A人家一下自己丢了条小命,而且光辉腿很短,人家被你一套秒残的时候当然是各种逃,你能不能追的上再A人家一下也是问题,光辉腿很短,如果在连招中加入平A则有可能导致R的射不中,因为Q只有2秒而已,ER一套连已经是极限了,光辉的攻速很慢,A一下时间会不够的。所以其实这个巫妖之祸还是有点华而不实的。

对了,如果你不喜欢巫妖之祸,你还可以出减CD书,就是那本加法强还减20CD的书,减CD对光辉也非常重要,主要是R,撑到40CD减少是非常必要的事情。还有幽魂面具也不错,同样是法穿装备,这个是配合你的法穿杖还有法穿符文使用,也非常的暴力,还能撑一点血。冰杖是绝对不建议的,请楼主不要受到误导,你要了解,虽然冰杖是加生命值,但是其实,光辉是一个再多生命值都没用的英雄,光靠时光杖加一瓶250的红药,光辉的生命也会有接近2800,2900的样子,但是其实那只是浮云,作用是保证你不会很快死掉。但是光辉只要被近身,切入,被控住,非死即残,无论你有多少血。你有盾,有束缚都是没用,像阿卡丽,诺克萨斯,剑姬,皎月这种粘人能力非常强的,一个虚弱一个减速,你是不可能跑得掉的,除非附近有塔或者你在一个适当的时机交了闪现+Q。而且他们后期普遍都挺肉的,不是你一套QER可以带走的,就算被你射残,但是怎么算都是你的技能完全CD,没有任何还手之力,死的还是你。撑一点血,只是说,有时候紧急情况,不会瞬间就被人一下半血之类的,还可让你有一个周旋的余地,等你队友过来救场而已这样而已。而且冰杖的属性跟光辉完全不相符,光辉自己就有减速有束缚,要冰杖的减速来做什么?而且光辉永远都是用走在战场的最边缘,利用自己手长的优势,往团战中扔入各种技能,但是,光辉技能CD都不短,就算是撑到40减CD好了,也还是会有个5秒左右的输出循环的,所以根本就是适合一击脱离战术,打完就退,等CD好了再上来扔一波继续退,这就是光辉的玩法,一套下去,无论得手与否,必须后退,因为你没有技能了,没有技能的光辉就是个小兵。这个英雄只能利用自己手长的优点去跟人家周旋,多多利用前期自己高爆发的优势多秒点对面的脆皮。

LOLS6拉克丝天赋怎么加点 S6光辉女郎天赋点法推荐

光辉嘛,中单12-18-0,基石雷霆,0-18-12,基石雷霆。符文正常ap即可,光辉想玩好还是得走位靠后,教你一招,中单对线诸如劫,亚索等ad刺客,带虚弱,对线妖姬,安妮等高爆发ap带净化,一定程度上可以保你安心对线

英雄联盟光辉女郎用什么符文,详细点,最好有,还有天赋。

S6拉克丝天赋加点:

诡诈系天赋(通用)

第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

虽然是的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

光辉可以AP,可以。所以,位置不一样,天赋就不会一样。

AP符文

天赋

这就是走中路的天赋和符文。

的符文这一套也是可以的,因为你在下路,随时都可能打架,你要有一定的伤害,保证能换到人头,不能指望ADC一个人来输出。如果顺风,这套符文也可以转到法强。

下面说天赋,因为你是AP,没有加血,就要保证一定的输出。

这个天赋可以让你出门的时候多40块钱,不要小看。加上它的回蓝和工资,够你用的了、