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魔兽世界术士天赋怎么点_魔兽世界术士天赋加点

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐2.魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐3.魔兽世界怀旧服术士天赋怎么带4.魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐5.魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐9.0毁灭S天赋指南6.魔兽世界7.1痛苦术士天赋加点攻略7.魔兽世界7.1恶魔术士天赋加点攻略《魔兽世界》tbc怀旧服术士升级天赋点什么?tbc测试服初

1.魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐

2.魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐

3.魔兽世界怀旧服术士天赋怎么带

4.魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐

5.魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐9.0毁灭S天赋指南

6.魔兽世界7.1痛苦术士天赋加点攻略

7.魔兽世界7.1恶魔术士天赋加点攻略

魔兽世界术士天赋怎么点_魔兽世界术士天赋加点

《魔兽世界》tbc怀旧服术士升级天赋点什么?tbc测试服初期术士怎么练级?想必一定会有很多玩家还不是很清楚,那么下面就将为大家带来wow70级tbc怀旧服术士升级天赋加点推荐。

wow70级tbc怀旧服术士升级天赋加点

TBC初期练级一般有两种路线的选择。

一种是有很多好基友的组队AA队和

另一种是独狼体验游戏剧情的单刷队伍

前者比较注重AOE伤害和直伤速秒怪,后者则比较看重续航和SOLO能力。

下面是大致的天赋,很多地方其实都可以改动,只要不影响到总体思路都是没问题的。

火毁组队

装备方面肯定优先法伤命中,练级的时候都是越级打怪,命中要求极高

Tips

1、初期练级前提是T2.5毕业,乃至NAXX毕业的情况下,建议速刷鲜血熔炉和奴隶围栏练级,从60-64 如果感觉无聊了,可以从地狱火/赞加沼泽任务62-64级左右,开始开启纳格兰任务线,由于纳格兰的任务线是十分集中的,2-3人组队的话,实际是必刷本来的效率,

如果你初期装备过关的话地狱火-纳格兰的任务的装备是没啥提升的,到了纳格兰任务做到67直接去刀锋山做第一个鸟点的任务之后直接虚空风暴52区做任务线,52区的任务线和风暴尖塔的任务线十分漫长,并且给的装备都十分给力,可以迅速换上去直接用.

2、如果没有T3头,初期纳格兰的盖亚主母任务线给的头很给力.,

3、52区的占星/奥尔多的一系列关闭法力熔炉的任务,最后杀索克雷萨的任务奖励很好

4、复仇军的击杀节点亲王任务线最后给一个加强版搜魂者的法杖68可接。

5、纳格兰的鲜血竞技场任务必做.给个加强版的暗影烈焰法杖和大量的经验。

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魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐

恶魔学识

收起恶魔学识痛苦毁灭

魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔学识

恶魔术套装效果:

恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。

恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。

当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。

有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。

2件套套装效果意味着在打出时

,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果

以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个

这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。

新导灵器选择:

在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀

而带有ADD的boss我们更喜欢

其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。

新天赋选择:

两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,

没有二件套时造成的伤害

有二件套时造成的伤害

目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比

我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。

来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手

的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。

在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,

灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈

和盟约效果

的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次

同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤

,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的视频看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。

织梦恶魔起手式简略说一下:

倒数2秒:

(如果点了邪犬)

(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)

此时触发瞬发狗手法如下:

没有触发瞬发狗手法如下:

最后:

团本橙装推荐:

威尔弗雷德的超级召唤魔印

恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各职业都有新技能增加,玩术士的玩家,知道70级术士应该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐

痛苦系

痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了rdquo;强化法力吸收ldquo;和rdquo;强化疲劳诅咒ldquo;,新增了6个天赋技能。

这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。

恶魔学识系

恶魔系术士在70版本中取消了ldquo;强化法术石rdquo;天赋,新增了6个天赋技能,终极技能ldquo;召唤恶魔卫士rdquo;登场。

这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。

毁灭系

毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。

这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。

总结:

在60年代,术士吃不到任何资源,被活生生逼成了工具人,到了70年代,终于逆转过来了,术士成了准神,相当于60版本的法师,在60年代,SS主要还是因为仇恨问题被限制了,但70版本的术士神技ldquo;灵魂碎裂rdquo;,3分钟一次的弱化版假死,无限制的ldquo;沙漠掠夺者塑像rdquo;。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。

在60年代的版本中,BOSS只能上16个Debuff,这也就限制了SS的各种诅咒系Debuff,但70版本中BOSS可以上40个Debuff状态,而且团本人数下降到25人,这也就大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。

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魔兽世界怀旧服术士天赋怎么带

魔兽世界tbc痛苦术天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害,接下来给大家带来痛苦术的加点推荐。

1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)

2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是?大幅?的提升。

3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭,70年代痛苦频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来?不费功夫?。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)

4.恶魔专注5/5。为什么没有点灵魂虹吸(目标每多一痛苦,吸取提高2%)?因为相比,这个更重要。如果没有这个70%不不被打断,PVE顶着怪 PVP顶着人,5秒的吸取生命(抽蓝,抽灵魂)会被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,[再用一次?浪费了MP。MP HP的消耗都是效率比值]

为什么没有点痛苦诅咒?不是因为不好,而是因为想用 抽血(抽蓝)这个技能。

如果不想用抽血(吸取生命)这个技能,当然没问题,恶魔专注5点随便抠出来,给到痛苦2/2 强化痛苦诅咒;给到吸取灵魂2/2 回蓝+降低10%仇恨。[注意了:这个强化吸取灵魂技能,在术士16级时,是非常好用的技能,40级后被黑暗契约取代]

回到这里,要想获取这个15%MP上限的回蓝,必须要是自己杀死怪的,也就是单杀SOLO,如果跟别人一起杀怪,很有可能最后一下不是死于自己,就无法回蓝,大家往往收尾都是1级 吸碎片,所以要注意。

5.夜幕2/2。触发瞬发暗影箭,老牌天赋。没人纠结

6.无情延伸2/2。距离,手长=一切。老牌天赋。没人纠结

7.腐蚀增效3/3。新天赋,腐蚀术原本就是术士频率(还有效率)最高的技能,当然要拉满。

8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血,(本来想一笔带过的,这里还是说说)。[天赋树里1/1的都可以注意,一般都是那个职业的?大技能?]

站在打输出的角度,这个技能效率低,持续30秒太长,怪不会存在那么久,所以优先级靠后。

但是在多线程输出,特别是想开火车时,非常好用,挂多个目标,多个HOT,30秒持续时间长就成了好处,不用那么频繁去补DOT。像(效率那么高的)腐蚀术持续18秒,最需要补DOT。

9.疲劳诅咒1/1。多个技能,以前要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。

10.暗影之拥。不是垃圾技能,辅助技能被,工具人呗,自己喜欢的或者团长、队长强制要求的 就拉满吧。这里是练级,当然可以暂时不用。

11.暗影掌握5/5。暗伤+吸血效果,老牌天赋。没人纠结

12.黑暗契约。又来到全篇的重点了,哈哈。开篇已阐述。一定要带小鬼,为什么?小鬼可以不进战斗,不进战斗回蓝快,远超女人,胖子,狗,恶魔卫士。还可以讲个笑话 (小鬼是个法术型宠物)

瞬发,可移动施法,战斗前,战斗中,战斗后,随时可以使用,看习惯。

13.传染5/5。新天赋,提高痛苦+腐蚀+AOE神技 腐蚀之种 伤害。降低被抵抗的几率30%,更闪亮的是PVP里,跟痛苦无偿遥相辉映,先是不容易被驱散,被牧师、骑士驱散了(痛苦无偿)还沉默5秒。

让以前DOT闻风丧胆的 牧师防御驱散,每次驱散2个DEBUFF,反恶心。

14.强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是?增加了?一个),太好用了。PVP PVE。。。

15.邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。大型团本才会用到,练级,先不点呗。

16.痛苦无常。PVP神技,反恶心防守驱散大神 牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关痛痒)。练级,当做是个DOT呗,需要吟唱(读条),就免不了要放在前面起手式里。(此练级篇不深究跟腐蚀术谁更强)

魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服最近上线了,那么这个版本中我们的术士天赋应该怎么去选择呢?玩什么天赋好呢?下面小编为大家带来相关攻略,大家一起来看看吧!

术士天赋怎么选择

1、魔兽60年代术士练级天赋

出吸血强化(基本不用吃喝)(10/41/0)

痛苦(10点)

镇压-等级1/5

强化腐蚀术-等级5/5

强化生命分流-等级2/2

灵魂虹吸-等级2/2

恶魔学识(41点)

强化治疗石-等级2/2

恶魔之拥-等级5/5

恶魔智力-等级3/3

恶魔支配-等级1/1

恶魔耐力-等级3/3

恶魔庇护-等级3/3

召唤大师-等级2/2

邪恶强化-等级5/5

恶魔牺牲-等级1/1

恶魔学识大师-等级5/5

恶魔坚韧-等级1/3

灵魂链接-等级1/1

恶魔学识-等级3/3

恶魔战术-等级5/5

召唤恶魔守卫-等级1/1

毁灭(0点)

2、魔兽60年代术士RAID副本天赋

主痛苦副恶魔30-21-0

痛苦30点

·镇压5/5级

·强化腐蚀术5/5级

·强化生命分流2/2级

·强化吸取生命5/5级

·诅咒增幅1/1级

·夜幕2/2级

·生命虹吸1/1级

·疲劳诅咒1/1级

·强化疲劳诅咒3/4级

·暗影掌握5/5级

恶魔21点

·强化治疗石2/2级

·强化小鬼3/3级

·恶魔之拥5/5级

·强化生命通道2/2级

·强化虚空行者2/3级

·强化魅魔3/3级

·恶魔支配1/1级

·召唤大师2/2级

·恶魔牺牲1/1级

毁灭未学习

分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配·召唤大师·恶魔牺牲这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择

3、魔兽60年代术士经典的多个PVP天赋

(1)火毁7-7-37

痛苦7点

·强化腐蚀术5/5级

·强化生命分流2/2级

恶魔7点

·强化治疗石2/2级

·恶魔之拥5/5级

毁灭37点

·强化暗影箭5/5级

·灾祸5/5级

·强化痛苦鞭笞2/2级

·破坏5/5级

·暗影灼烧1/1级

·毁灭延伸2/2级

·强化灼热之痛5/5级

·强化献祭5/5级

·毁灭1/1级

·琥珀风暴5/5级

·燃烧1/1级

分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。

(2)暗毁30-0-21

痛苦30点

·镇压5/5级

·强化腐蚀术5/5级

·强化生命分流2/2级

·强化吸取生命5/5级

·诅咒增幅1/1级

·夜幕2/2级

·生命虹吸1/1级

·无情延伸2/2级

·疲劳诅咒1/1级

·强化疲劳诅咒1/4级

·暗影掌握5/5级

恶魔未学习

毁灭21点

·强化暗影箭5/5级

·灾祸5/5级

·强化痛苦鞭笞2/2级

·破坏5/5级

·暗影灼烧1/1级

·毁灭延伸2/2级

·毁灭1/1级

分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。

魔兽世界怀旧服热门攻略大全

基利斯位置图加的任务锻造冲级技巧术士天赋搭配盗贼毒药任务猎人武器推荐钓鱼赚钱技巧上古之书任务裁缝练级方法黑石塔副本任务风暴战斧详情米拉之歌获取途径稻草人的节日任务牧师治疗技能介绍悲伤沼泽升级路线影牙城堡副本奖励猎人输出提高途径狂暴战宏设置技巧魔暴龙皮获取途径强效火焰防护药水获取深入血色修道院任务威士忌斯利姆的酒任务怪物血条不显示解决方法持续更新中~

魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐9.0毁灭S天赋指南

第一层

爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%。

机制是一发燃烧给2层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的选择

咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提高25%,直到献祭持续时间结束或被刷新

提升比例为1*1.25的n次方,n为燃烧击中次数。所以一般是采用连续打2次献祭刷新到最大时间后连打燃烧来提升伤害。优秀的单体和双目标天赋,但是不太适合目前的战斗节奏

暗影灼烧:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害,获得6个灵魂裂片,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获得6个灵魂裂片,替代燃烧。

伤害很高,7.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可以考虑的天赋

第二层

熵能反转:施放混乱之箭和火焰之雨时回复35%最大法力值,同时提高混乱之箭与火焰之雨伤害10%。

一般是在获得7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后考虑的天赋,因为比较省心省事……

灭杀:混乱之箭命中目标后提高你对该目标造成的所有伤害15%,持续7秒

由于需要命中所以有些高质量技能需要延后施放,同时由于混乱箭是计算出手时的debuff,所以需要一定的急速来提高灭杀的利用率

强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。

多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋

第三层

恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。

机制改得很烂,团本才考虑的选择

死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)

7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用

暗影之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击晕8码内所有敌人,持续4秒

稳定群控

第四层

大灾变:2.5秒施法,40码射程,30秒冷却。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内所有敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加献祭。

7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时间,比较适合有节奏的AOE

硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码所有敌人施放燃尽,每一个被燃尽命中的敌人都使你获得2-3个灵魂裂片(视是否暴击)

AOE向天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成

灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的)

主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。

第五层

恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1

爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。

特殊情况可以考虑点

黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却

自保天赋。7.15版本和皮肤2选1

第六层

统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)

带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋

仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:目前7.25模拟上带大哥的dps略强于双小鬼,不过考虑带大哥会浪费4地狱火胖揍特质,所以看个人喜好了。

小鬼:驱散你身上一个有害魔法;

虚空行者:嘲讽目标;

魅魔:诱惑目标;

地狱犬:打断施法;

魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。

大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。

第七层

浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒

7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是长期双目标的战斗可以点这个。

恶魔之火:3秒引导,25秒冷却,对40码内随机向被献祭影响的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害,并对目标附近5码内所有敌人造成75%溅射伤害。

7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间,没有增伤时平均伤害略高于一个混乱箭,还兼顾AOE

灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有15%几率进行返还。

魔兽世界7.1痛苦术士天赋加点攻略

咆哮烈焰

收起咆哮烈焰地狱火召唤流最强套路

魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚9.0版本下毁灭术士天赋怎么加点,下面带来具体的加点攻略,供各位玩家们参考。

9.0毁灭S天赋选择推荐

毁灭术的天赋目前来看有3套天赋理论上是可用的,代表着三种不同的输出思路和体系,除了第三和第五层是“功能层”可以随喜好进行选择以外,别的几层选择空间实际上并不大,在版本初期我们必须尽可能去挖掘天赋、导灵器和橙装之间的联动。

三套天赋从何说起呢?

先说“咆哮烈焰”吧。

我们先来看看“咆哮烈焰”到底对哪些技能有加持,如果你单独看这个天赋的话,只会显示能加成“烧烬,献祭以及燃烧”,但“完整版”的效果其实是下图这样的。

以“咆哮烈焰”天赋为基石来构建自己的输出体系,我们的想法就是两点:

_尽可能增加“咆哮烈焰”的覆盖时间;

_尽可能让这个效果强化高质量的技能

根据这两个思路,我们可以看到,将“咆哮烈焰”作为“基石天赋”的话,那么最后一层的“恶魔之火”基本是必点的,因为“混乱箭”在这套体系里地位并不高,所以“导管”排斥,这套体系主要也是放大“平稳期”伤害,所以爆发型的“黑魂”也可以放弃;

第二层的“内燃”由于产生的伤害同样可以被“咆哮烈焰”放大,再加上导灵器“燃魂引擎”对献祭伤害的增幅,所以基本也锁死;

第四层选“大灾变”一方面是其他天赋在单体输出时基本没有帮助,泛用性较差,另一方面就是最后一层选择了“恶魔之火”,在AOE场景下可以配合“大灾变”打一波“组合技”,会有个AOE的小爆发(也可以看情况选择“硫磺”);

第一层“灵魂之火”单发伤害大于“白板烧烬”(也大于“混乱箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,虽然表面上看这玩意儿现阶段有3秒多的施法时间,但它可以产生完整的1片,并且还能补一次献祭,所以相当于变相给你节约了施放其它法术的时间。

这套体系并不是很依赖长CD的爆发技能,可以在“平稳期”维持还不错的输出,而且“看脸”的因素不多,但问题有这么几个:

_虽然表面上看AOE爆发的CD短,比“地狱火召唤流”更加不依赖坦的节奏,但实际的AOE能力略弱;

_对碎片的利用率不高,开启“地狱火”时的爆发力度不足;

_盟约基本锁死“通灵领主”,喜欢其他盟约的伙计们可能会失望了;

_成长性差,被淘汰只是时间问题;

_掌握难度高,毕竟这跟以前大多版本毁灭术的循环不太一样,而且增加了“灵魂火”和“恶魔火”2个技能,并且“内燃”还缩短了献祭的持续时间,这一切其实都在增加操作难度;

_手感不是很好,可以说是“垃中垃”,一点都不“丝滑”(其实习惯之后也还好)。

魔兽世界7.1恶魔术士天赋加点攻略

在魔兽世界7.1的体验中,玩家在重返卡拉赞版本里,痛苦术的天赋该如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1痛苦术士天赋加点攻略!

痛苦术士是暗影魔法大师,擅长恐惧、吸收能量和持续伤害法术

吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。

绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。

恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)

黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却。

魔典·恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。

诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。

以上便是魔兽世界7.1痛苦术士天赋加点攻略 暗影大师,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

在魔兽世界7.1的体验中,喜欢玩恶魔术的小伙伴也该考虑重新在新的版本里点新的天赋了,那么在7.1版本里该如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1恶魔术士天赋加点攻略!

暗影烈焰:移动少的就点暗影启迪,移动多的就点暗影烈焰来保证碎片的获取,至于魔性征召的话在有了橙色肩膀后就可以无视了,没有橙色肩膀时可以用来打单体。

强化恐惧猎犬:AOE与单体天赋的合集,单体选择强化恐惧猎犬,AOE选择内爆。强化恐惧猎犬会额外召唤2只野生小鬼,配合恶魔箭适合单体。

恶魔皮肤:不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。

灵魂收割:点能量环流来更快的获取碎片,末日之手适合AOE。灵魂收割暂时还用不到。

黑暗契约:选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。

统御魔典:前期可选择邪恶统御,大哥带你飞,邪恶仆从适合AOE,协同魔典高装等之后会很适合。

恶魔之箭:单体选择恶魔之箭天赋来打出更高的恶魔箭伤害,也可以点灵魂导管。

以上便是魔兽世界7.1恶魔术士天赋加点攻略 统御魔典,希望对玩家有所帮助!

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